romul a avut întotdeauna o lungă asociere cu Marea. Era beat de pirați, raționalizat marinarilor și folosit adesea ca formă de monedă atunci când era tranzacționat între porturile străine romantice.
romul a fost mult timp încurcat în mit, atât înfricoșător, cât și exotic, dar este istoria categoriei și chiar mitologia, care a capturat paletele băutorilor de-a lungul veacurilor.prin urmare, nu este surprinzător faptul că, atunci când un nou rom condimentat a fost lansat în 2010, acesta și-ar folosi marca pe miturile și istoria spiritului. Lansat într-o piață aglomerată de rom, Kraken nu numai că trebuia să fie un rom bun, ci și trebuia să se distingă și ce modalitate mai bună de a face acest lucru decât cu indicii de MIT și povești înalte.
cu sticla sa unică cu mâner dublu, stilul ilustrativ al etichetei și un nume în sine, Kraken a început să-și arate inventivitatea și să capteze (ca și omonimul său) băutorii din întreaga lume.spre deosebire de majoritatea brandurilor, povestea Krakenului nu este o poveste despre terroir, plante, ingrediente sau arome. În schimb, este o poveste despre marketing, creativitate și beneficiul de a ieși în evidență. Kraken a devenit una dintre acele mărci rare de alcool care s-au lansat cu o poveste conceptuală și un design de ambalaj care a fost mai mult în centrul atenției decât alcoolul în sine.
sigur că romul în sine este bun; este puternic, bogat, negru și neted. Dar este legenda Krakenului și ideea că, așa cum ne spune marketingul, ‘pune o fiară în burtă’ care captează imaginația.
acum, dacă nu sunteți în mitologia mitică a fiarei marine, se credea că Kraken este o fiară uriașă care locuia în largul coastelor Norvegiei și Groenlandei. Există povești care se referă la creatura fiind atât de mare încât a fost confundat cu o insulă sau o serie de insule. Se crede că legenda provine din observarea calamarilor uriași care ar fi putut avea o lungime de 13-15 metri (40-50 picioare) – deși unele povești despre Kraken o au cu o lățime de un kilometru și jumătate.
Legenda spune că un Kraken ar ataca o navă înfășurându-și tentaculele în jurul corpului și răsturnându-l. Echipajul s-ar îneca sau ar fi mâncat de monstru. Dacă Krakenul în sine nu te-a aruncat direct în mare, vârtejul pe care o creatură atât de mare l-ar putea crea în valuri era obligat să termine sarcina.
Krakenul ar fi putut fi o creatură îngrozitoare direct din adâncurile tulburi, dar legenda sa fascinează băutorii la fel ca marinarii din vechime. Și este această superstiție și legendă că marca a folosit pentru a crea o lume de MIT și aventură. Dincolo de apariția sticlei pe rafturile comercianților cu amănuntul, consistența singurătății designului, combinată cu narațiunea sa generală, aduce Bestia la viață printr-o serie de medii, inclusiv reclame, mărfuri și designul site-ului lor web.
fie că este vorba de publicitatea lor în aer liber, unde o serie de panouri 3D perturbatoare v-au dat o idee despre puterea Krakenului.
sau prin reclame care se joacă pe Mit
sau puterea presupusă a Krakenului
sau apoi integrează aceste idei cu ambalajul propriu-zis.
în cele din urmă trebuie să admiri un brand care se angajează cu adevărat în narațiunea sa, indiferent de eveniment
și continuă acea temă printr-o varietate de medii, fie că este vorba de zona de membru de pe site-ul lor