4 variationer af, hvordan man spiller risiko med to spillere – Game Night Bros

når man konkurrerer om global dominans på helgen spillerisiko med 5 andre spillere er bestemt den bedste mulighed. Men head to head RISK er en mulighed derkan opnås, når der kun er to verdens erobrere klar til at dobattle.

for at spille to personers risiko er der et par regelvariationer, der skal implementeres for at skabe et konkurrencedygtigt miljø. Vi gennemgår disse variationer, og du kan vælge, om du vil bruge nogle eller alle disse regelændringer.

oversigt over, hvordan man spiller risiko

målet med risiko er at overtage alle territorierne ogsåledes eliminere din modstander fra spillet. Dette opnås gennem processen med at vinde hære, vindekampe og strategisk forsvare dine egne territorier.

variationer i to personers Risikoregler

Dummy-hære

brugen af Dummy-hære er kritisk for de to personers risikospil. Disse hære er etableret påbegyndelsen af spillet af begge spillere. Formålet med dummy hære er simpelthen at forhindre tidlig og easyaccess til at eje et kontinent, som ville afslutte spillet hurtigt.

Dummy hære kan placeres på brættet tre forskellige måder.

  1. tilfældig aftale
  2. Territory Draft Method
  3. Advanced Territory Draft Methods

tilfældig aftale

brug af tilfældig aftale tag alle territoriekortene ogdeal dem i tre forskellige stakke. Knytnævestakken er til spiller 1, den anden stak til spiller 2, og den tredje stak er til dummy army. Spillet vil blive spillet med tre hære-alle hære vil have 14 territorier ved begyndelsen af spillet.

alle hære vil starte spillet med 40 infanteri på tavlen. Gør krav på territorierne som du normaltville ved at placere et hærstykke på alle de relevante områder. Efter dette er afsluttet hver spiller og thedummy hær skal have 26 mere infanteri til at placere på brættet.

hver spiller skiftes placere 3 af deres hære og todummy hære på brættet, indtil alle brikkerne er blevet placeret.

Territory Draft Method

Territory Draft-metoden udføres, når territorierne alternativt kræves af hver spiller. Når du bruger denne metode er det bedst to Brug to farver til dummyarmies. Dette vil sikre en jævn fordeling af valg mellem beggekonkurrenter. De to spillere starter med 14 territorier, og de to dummy-hære vil have 7 territorier hver.

Med to spillere og to dummy hære de to spillere starter med 40 infanteri at placere på brættet. De to dummy hære vil starte med 20 infanteri.

vigtig Note: Brug af to separate farver til dummy-hære gør ikke disse hære allierede til den spiller, der vælger deres placering. Dummy-hære er simpelthen beregnet til at være en hindring for begge spillere at overvinde og opretholde risikospilets integritet, når de kun spiller med to spillere

Advanced Territory Draft Methods

Territory Draft Method kan også spilles med 4 sæt afdummy-hære, som gør det muligt at spille spillet med alle seksfarver. Fordelingsforholdet mellemstartområder med seks hære er 9: 6. De to spillere starter med ni territorier, og de fire dummyarmies har seks territorier.

startinfanteritællingsforholdet for denne opsætning er 23:14. De to spillere starter med 23 infanteristykker på 9 territorier. De fire dummyarmies starter med 14 infanteri på 6 territorier.

efter at alle territorier er blevet hævdet, vil hver spiller alternativt placere to af deres infanteri og to infanteri for alle dummy-hære for at fuldføre spillet oprettet.

denne proces vil tage længere tid end en tilfældig aftale. Imidlertid resulterer denne proces normalt i et konkurrencedygtigt bord med lige startpositioner for begge kombattanter.

Dummy Army Play

efter spillepladen er sat op med alle infanteri thegame vil starte. Hver spiller vil tage aturn som pr reglerne. Imidlertid angriber theDummy-hære ikke og får ikke forstærkninger. Disse hære forsvarer kun, når de angribes af enaf de to spillere. Når DummyArmies er besejret, er de ikke mere.

Alliance hære

Alliance Army mulighed er to person risiko spil spilles medfire hære (to hære per spiller. Opstillingen af disse fire hære kan etableres svarende til Dummy Armyprocess.

den tilfældige aftale i dette tilfælde vil kræve fire stakke Afkort. Hver spiller får to stacksof territory-kort for at kræve territorierne for deres to hære.

Territoriumudkastmetode kan også gøres for at vælgelande. Hver spiller skiftevisvælge den ejendom, de ønsker, og veksler farven.

for eksempel vælger spiller 1 Northern Territory medblå. Så spiller 2 hævder Siam medrød. Spiller 1 beslutter derefter at ejekongo med gul. For at afslutte denne roundplayer 2 tager Eastern Australia med sort.

Alliance Army Play

i denne variation spiller hver spiller spillet med to separatearme, men disse hære arbejder sammen om at overtage kloden.

dette betyder, at alle hære får forstærkninger og alle hærangreb. Tricket til denne variation er, at spillerne skal opretholde to separate sæt spillekort tildelt hver af de hære, der er under deres kontrol.

særlige regler: selvom en spiller spiller to hære, skal hærene forblive uafhængige. Så hvis Spiller 2 ønsker at ejekontinentet i Australien for at få de ekstra forstærkninger, ville han have brug for at eje dette kontinent med en af sine to hære.

så Australien kan være under spiller 2 ‘ s kontrol, hvis han ejer allof territorierne mellem hans røde og sorte hære, men dette giver ikke player2 de ekstra forstærkninger.

men at vinde spillet opnås, når dine to resterende hære er alt, hvad der er tilbage.

strategi Tips:

  • nogle gange i to person Alliance risiko kan det væregavnligt at angribe dig selv. Et eksempel på dette er det australske eksempel, som vi lige har udforsket. Spiller to vil måske bruge sin sorte hær tilangribe sin Røde Hær for at få kontrol over Australien.
  • strategisk manipulering af dine to Alliancearme kan også give hver af dine hære mulighed for at få “nemme”kort, hvis du er villig til at ofre dit eget infanteri lejlighedsvis.
  • hvis en af dine hære bliver pummeled af din modstander, kan du bruge en af dine hære til at ødelægge den anden for at opretholde de kort, du har erhvervet til den hær.

to personer seks Hærrisiko

to personer seks Hærrisiko er den mest komplekse variation afto PERSONRISIKO. Denne variation bør ikke forveksles med Dummy Army-variationen, der bruger alle seks farver. Selvom begge variationer har lignende startpositioner med hensyn til en territoriumration på 9:6 og en infantryratio på 23:14 som beskrevet ovenfor.

to personer seks Hærrisiko oprettet

i denne version er Risikokortet oprettet tilfældigt ved at uddele ni territoriekort til de to spillere og også uddele yderligere seks territoriekort, der er tildelt de andre fire hære. e

fordi denne version er mindre passiv, fungerer en tilfældig aftale bedst til områdetildeling.

efter at alle territorierne er hævdet i henhold til randomdeal, skal infanteriopgaverne udfyldes. Dette gøres alternativt ved, at hver spiller placerer to hærstykker til deres hære samt to stykker til hver af de andre 4 neutrale hære.

to personer seks hærspil

spillet starter som Dummy Army-versionen, men der er nogle andre regler, der gør det muligt for de andre fire hære at blive mere involverede. Disse regler omfatter bestikkelse af de neutrale hære, styrkelse af bestikkede hære og derefter ejerskab af disse hære.

spillerne kan vælge at bestikke en hær, styrke den hærog kæmpe med den hær i begyndelsen af deres tur.

bestikkelse af neutrale hære

alle fire mindre hære starter som neutrale. Imidlertid, som spillet skrider frem, og spillereerhverve kort ved at gennemføre vellykkede angreb bliver disse hære tilgængelige for de to spillere. Hvis Spiller 1 vælger at lægge et kort, der har et tilsvarende område besat af en neutral hær, kan det gøre det og i det væsentlige eje det på det tidspunkt.

den næste spiller kan bestikke denne hær væk fra sin konkurrentved at spille territorium kort forbundet med denne hær. Dette kort tager hæren væk fra dinmodstander og placerer den tilbage i en neutral position.

Hvis spiller 2 ønskede at bestikke denne hær til deres personlige brug, skulle de spille endnu et additionsområde kort for at gøre det.

forstærkning af bestikkede hære

efter at en hær er blevet bestikket, kan spilleren tilføje forstærkninger til denne hær. Dette gøres ved at rulle en dør. Antallet påat dø er antallet af infanteri, der kan føjes til den hær.

Troppeoverførsel af bestikkede hære

Ved afslutningen af en spillers tur kan de udføre onetroop – overførsel for hver af de hære, der er under deres kontrol-inklusive bestikkede hære. Ejerskab er ikke nødvendigt atudøve troppeoverførselsydelsen.

tager ejerskab af bestikkede hære

en spiller tager fuldt ejerskab af en neutral hær, efter at der er blevet spillet fem territorium cads på en enkelt hær.

vigtig Note: Efter at en spiller med succes har påståetejerskab af en neutral hær, kan de fortsætte med at tilføje forstærkninger med asingle die roll. Drejning sæt cardsin for større forstærkninger kan udføres til kollektivt gavn allarmies fuldt ud under spillerens kontrol. Ejerskab er nødvendig for at udøve den større troppeforstærkningfordel.

dette er en fantastisk Video til to personers risiko med seks hære

Spil risiko Online

en anden måde at spille to personers risiko på er at spille online ved hjælp af en gratis hentning eller ved hjælp af en RISIKOAPP. Begge disse versioner giver mulighed for to spillere til at konkurrere og programmel vil gøre flytter til de andre spillere.

at spille risiko online har nogle fordele og ulemper.

fordelene ved at spille to personers risiko online er, at spillet kan spilles med din ven når som helst, så længe du har en internetforbindelse.

en anden fordel er, at online risiko fungerer godt, for to ellerseks person risiko, for de nætter, hvor fysisk at komme sammen med din Brosis bare ikke muligt. Dette ville begreat for lørdag spilaften, der var planlagt uger i forvejen, og du havde ingen anelse om, at det skulle dumpe 4 fødder sne.

den største drage tilbage af online risiko er, at det er online. Der er bare ingen erstatning for at bruge tangiblegame stykker og evnen til at se dine modstandere i øjet lige før youdo kamp Sydamerika.

er to spiller risiko sjov?

Ja, To spiller risiko er sjovt for to RISIKOENTUSIASTER, der bare ikke kan få nok. Det er head tohead konkurrence, der gør to spillere risiko værd at spille. Hvis du ikke kan finde en værdig eller heltvillig modstander, vil to personers risiko ikke være så sjov som risiko med fire, fem eller seks spillere ville være.

selvom to person risiko er sjovt kan du finde nogle andre to person spil til at være sjovere. Nogle andre to personspil, som jeg meget vil anbefale, inkluderer Cribbage, Backgammon, 7 vidundere Duel, Skak, eller Jaipur.

strategier for, hvordan man vinder risiko

når du ikke spiller to personers risiko, spiller du med flere modstandere. Under disse spil er det vigtigt at implementere en sund strategi for at forhindre og tidligt afslutte din spilaften.

Nogle af de bedste strategier, der gør det muligt for dig først at overleve og derefter vinde inkluderer:

  • Byg din hær langsomt. Få kort og minimere dine tab.
  • tag ikke et kontinent hurtigt. Dette gør dig kun til et mål.
  • har altid en PLAN B.

for at lære mere om disse og andre strategier, Læs 15 Strategitips for, hvordan man vinder i fare.

afspilning af risiko hurtigt

risiko er et af mine yndlingsspil gennem tidene. Det er det allerførste strategiske brætspil, somJeg spillede med mit spil Night Bros. menen af de værste ting ved risiko er, at det kan være en hele natten affære.

at spille mere end et brætspil under spilaftener erbedre end blot et langt spil, der kan eliminere spillere tidligt.

et par variationer, der giver mulighed for et hurtigere spil af RISKinclude:

  • Mission RISK
  • Capital RISK
  • mass Casualty RISK

for at lære mere om disse og andre RISIKOVARIATIONER, skal du læse 13 variationer for, hvordan du hurtigt lægger risiko brætspil.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *