při soutěži o globální nadvládu o víkendu hraníriziko s 5 dalšími hráči je určitě nejlepší volbou. Riziko hlavy k hlavě je však možnostílze dosáhnout, když jsou k dobití připraveni pouze dva dobyvatelé světa.
aby bylo možné hrát dvě osoby riziko existuje několik variant pravidel, které je třeba implementovat s cílem vytvořit konkurenční prostředí. Tyto varianty přezkoumáme a můžete si vybrat, zda chcete použít některé nebo všechny tyto změny pravidel.
Přehled o tom, Jak Hrát na Riziko
cílem je RIZIKO převzít všechna území atak eliminovat své soupeře ze hry. Toho je dosaženo procesem získávání armád, vítězstvíbitvy a strategicky bránit své vlastní území.
dvě varianty pravidel rizika osoby
Dummy Armies
použití Dummy Armies je rozhodující pro dvě osoby RISKgame. Tyto armády jsou založeny nazačátek hry oběma hráči. Účelem dummy armies je jednoduše zabránit brzkému a snadnémupřístup k vlastnictví kontinentu, který by hru rychle ukončil.
figuríny armády mohou být umístěny na desce třemi různými způsoby.
- Náhodný Jednat
- Území Návrh Metody
- Pokročilé Území Návrh Metody
Náhodný Obchod
Pomocí Náhodné Dohodu přijmout všechna území karet anddeal je do tří různých hromádek. Pěst stack je pro hráče 1, druhý stack pro hráče 2, a třetí Stack je pro dummy army. Hra se bude hrát se třemi armádami-všechny armády budou mít na začátku hry 14 Území.
všechny armády zahájí hru se 40 pěchotou na palubě. Nárokujte území tak, jak jste normálněby umístil jeden armádní kus na všechna příslušná území. Poté, co je toto dokončeno každý hráč a thedummy armáda by měla mít 26 více pěchoty umístit na palubě.
každý hráč se střídá umístěním 3 svých armád a twodummy armád na desce, dokud nebudou umístěny všechny kusy.
metoda návrhu území
metoda návrhu území se provádí, když teritoria získávají alternativně každý hráč. Při použití této metody je nejlepší dva použít dvě barvy pro dummyarmies. To zajistí rovnoměrné rozdělení výběru mezi obasoutěžící. Oba hráči začnou se 14 teritorii a dvě fiktivní armády budou mít 7 teritorií.
se dvěma hráči a dvěma falešnými armádami začínají dva hráči s pěchotou 40, která se umístí na tabuli. Dvě fiktivní armády začnou s 20 pěchoty.
Důležitá poznámka: Použití dvou samostatných barev pro fiktivní armády neznamená, že tyto armády spojenci k hráči výběru jejich umístění. Figuríny armády jsou prostě chtěl být překážkou pro oba hráče překonat a udržet RIZIKO integritu hry, když se hraje s pouze dva hráči,
Pokročilé Území Návrh Metody
Na Území Návrh Metoda může být také hrál s 4 sady ofdummy armád, které umožní hru hrát se všemi sixcolors. Distribuční poměr území se šesti armádami je 9: 6. Oba hráči začnou s devíti teritorii a čtyři dummyarmies budou mít šest teritorií.
počáteční poměr počtu pěchoty pro tuto sestavu je 23: 14. Oba hráči začnou s 23 pěšáky na 9 územích. Čtyři figuríny začnou se 14 pěchotou na 6 územích.
poté, co byla všechna území nárokována, každý hráč střídavě umístí dvě své pěchoty a dvě pěchoty pro všechny fiktivní armády, aby dokončili hru.
tento proces bude trvat déle než náhodná dohoda. Tento proces však obvykle vede k konkurenční desce se stejnými výchozími pozicemi pro oba bojovníky.
Dummy Army Play
po nastavení herní desky se všemi pěchotními hrami začne hra. Každý hráč bude mít aturn podle pravidel. Armáda však neútočí a nezískává posily. Tyto armády se brání pouze tehdy, když je napaden jednímz obou hráčů. Jakmile jsou DummyArmies poraženi, už nejsou.
Alliance Armies
volba Alliance Army je dvoučlenná riziková hra, kterou hrají čtyři armády (dvě armády na hráče. Tyto čtyři armády lze zřídit podobně jako fiktivní armáda.
náhodná dohoda v tomto případě bude vyžadovat čtyři stohy karet. Každý hráč dostane dvě karty stacksof territory, aby si nárokoval území pro své dvě armády.
metodu návrhu území lze také provést pro výběr zemí. Každý hráč se střídávýběr majetku, který chtějí, a střídá barvu.
například hráč 1 si vybere Severní teritorium smodrý. Pak hráč 2 tvrdí Siam withRed. Hráč 1 se pak rozhodne vlastnitkongo se žlutou. Chcete-li ukončit tento roundplayer 2 bere východní Austrálii s černou.
Alliance Army Play
v této variantě hraje každý hráč hru se dvěma samostatnými armádami, ale tyto armády spolupracují na převzetí zeměkoule.
to znamená, že všechny armády získávají posily a všechny armádyútok. Trik k této variantě ježe hráči musí udržovat dvě samostatné sady hracích karet přiřazených každé z armád pod jejich kontrolou.
Zvláštní Pravidla:I když jeden hráč hraje dvě armády armády muset remainindependent. Takže pokud hráč 2 chce vlastnitkontinent Austrálie, aby získal další posily, nemusel by vlastnit tento kontinent s jednou ze svých dvou armád.
Austrálie může být za hráče 2 je kontrolovat, jestli vlastní všechna území mezi jeho Červené a Černé Armády, ale to NEZNAMENÁ, dovolit hráče 2 další posily.
nicméně, vítězství ve hře je dosaženo, když vaše dvě zbývající armády jsou vše, co zbývá.
Strategické tipy:
- někdy může být riziko Aliance pro dvě osoby prospěšné zaútočit na sebe. Jedním z příkladů je příklad Austrálie, který jsme právě prozkoumali. Hráč Dva může chtít použít svou černou armádu k útoku na svou Rudou armádu, aby získal kontrolu nad Austrálií.
- strategická manipulace s vašimi dvěma spojenectvím může také umožnit každé z vašich armád získat“snadné“ karty, pokud jste ochotni obětovat svou vlastní pěchotu příležitostně.
- Pokud se jeden z vašich armád je stále bušil tvými soupeři budete chtít použít jeden z vašich armád zničit otherin účelem udržení karty, které jste získali za to, že armádě.
dvě osoby Six Army Risk
dvě osoby six Army RISK je nejsložitější variantou rizika dvě osoby. Tato varianta by neměla být zaměňována s variantou Dummy Army, která používá všech šest barev. I když obě varianty mají similarstarting pozice s ohledem na území poměru 9:6 a infantryratio 23:14 jak je popsáno výše.
Dvě Osoby, Šest Armáda Riziko Nastavení
V této verzi Riziko Deska je nastaven náhodně zabývající devět území karet pro dva hráče a také co do činění se šesti více území karet, které jsou rozděleny do dalších čtyř armád. e
protože tato verze je méně pasivní, náhodná dohoda funguje nejlépe pro přiřazení území.
Po všech územích jsou prohlašoval, že dle randomdeal pak pěchota úkoly musí být dokončeny. To se provádí alternativně každým hráčem, který umístí dva armádní kusy pro své armády a dva kusy pro každou z dalších 4 neutrálních armád.
Two Person Six Army Play
hra začíná jako verze Dummy Army, ale existují některá další pravidla, která umožňují, aby se další čtyři armády staly více zapojenými. Tato pravidla zahrnují podplácení neutrálních armád, posílení podplacených armád a převzetí vlastnictví těchto armád.
hráči se mohou rozhodnout podplatit armádu, posílit tuto armádu a bojovat s touto armádou na začátku svého tahu.
uplácení neutrálních armád
všechny čtyři menší armády začínají jako neutrální. Nicméně, jak hra postupuje a hráči získávají karty dokončením úspěšných útoků, tyto armády jsou k dispozici dvěma hráčům. Pokud se hráč 1 rozhodnepoložit kartu, která má odpovídající území obsazené neutrální armádou, může tak učinit a v té době ji v podstatě vlastnit.
další hráč může podplatit tuto armádu od svého konkurentahráním teritoriální karty spojené s touto armádou. Tato karta odvádí armádu od vašehoponent a umístí ji zpět do neutrální polohy.
Pokud by Hráč 2 chtěl podplatit tuto armádu za jejich osobní použití, museli by k tomu hrát ještě jednu kartu navíc.
posílení podplacených armád
po uplácení armády může hráč přidat do této armády posily. Jedná se o jednu kostku. Číslo, které zemře, je počet pěchoty, které lze přidat k této armádě.
Vojsko Převod Podplatil Armády
Na závěr hráč na tahu mohou provést onetroop převod pro každé z armád pod jejich kontrolou – včetně bribedarmies. Vlastnictví není nutnécvičení výhody převodu vojsk.
Převzetí Vlastnictví Podplatil Armády
hráč přebírá plnou odpovědnost neutrální armády po therehave pět území cads hrál na jedné armády.
Důležité upozornění: Poté, co hráč úspěšně claimedownership neutrální armády mohou i nadále přidat posily s jednoduchou hodu. Soustružení sady cardsin pro větší posily mohou být provedeny kolektivně prospěch allarmies plně pod kontrolou hráče. Vlastnictví je nezbytné k výkonu většího posílení vojsk. benefit.
Hrát na RIZIKO on-Line
Další způsob, jak hrát dvě osoby, RIZIKO je hrát online byusing zdarma ke stažení, nebo pomocí RIZIKO Aplikace. Obě tyto verze umožňují dvěma hráčům soutěžit a software provede pohyby pro ostatní hráče.
hraní rizika online má některé výhody a nevýhody.
výhody hraní dvě osoby riziko on-line je, že thegame lze hrát se svým přítelem kdykoliv, pokud máte internetconnection.
Další výhodou je, že on-line RIZIKO, funguje dobře, pro dva orsix osoba, RIZIKO, za nocí, kdy fyzicky se dostat spolu se svými Fibrózu prostě není možné. To by begreat pro sobotní herní noc, která byla naplánována týdny předem a youhad tušení, že to bude skládka 4 nohy sněhu.
hlavní nevýhodou online rizika je, že je online. Tam je prostě žádná náhrada za pomocí tangiblegame kousky a schopnost podívat se soupeři do očí, než youdo bitva Jižní Ameriky.
je riziko pro dva hráče zábavné?
Ano, riziko pro dva hráče je zábava pro dva rizikové nadšence, kteří se prostě nemohou nabažit. Je to souboj o hlavu, kvůli kterému stojí za to hrát dva hráče. Pokud nemůžete najít hodný, nebo completelywilling, soupeř pak dvě osoby, RIZIKO nebude tak zábavné, jak RIZIKO s čtyři,pět, nebo šest hráčů by.
přestože riziko pro dvě osoby je zábavné, můžete najít další hry pro dvě osoby, které budou příjemnější. Některé další hry pro dvě osoby, které bych velmi doporučil, zahrnují Cribbage, Backgammon, 7 Wonders Duel, šachy nebo Jaipur.
strategie, jak vyhrát riziko
když nehrajete riziko pro dvě osoby, budete hrát s více soupeři. Během těchto her je důležité implementovat zdravou strategii, aby se zabránilo brzkému odchodu z vaší herní noci.
některé z nejlepších strategií, které umožní foryou nejprve přežít a pak vyhrát patří:
- budovat svou armádu pomalu. Získejte karty a minimalizujte své ztráty.
- neberte kontinent rychle. To z tebe dělá jen cíl.
- vždy mějte plán B.
Chcete-li se dozvědět více o těchto a dalších strategiích, přečtěte si 15 Strategytipů, jak vyhrát v ohrožení.
rychlé hraní rizika
riziko je jednou z mých oblíbených her všech dob. Je to úplně první strategická desková hra, kterou jsem hrál s mou hrou Night Bros. ale jedna z nejhorších věcí na riziku je, že to může být celonoční záležitost.
hraní více než jedné deskové hry během herních nocí je lepší než jen jedna dlouhá hra, která může hráče eliminovat brzy.
pár variant, které umožňují rychlejší hru RISKinclude:
- Poslání RIZIKO
- RIZIKOVÉHO Kapitálu
- Hmotnost RIZIKO
dozvědět Se více o těchto a dalších RIZIK variace, měli byste si přečíst 13 Variací na to, Jak toPlay Deskové Hry RISK Rychle.