de 25 bästa gröna korten genom tiderna: # 5-1

hela veckan har vi nått högre och högre, återbesöker de absoluta
starkaste gröna korten i livsmedelskedjan…

idag når vi toppen.

medan livsmedelskedjan inte knäcker vår topp 25-lista, förtjänar den en hedervärd
omnämnande, åtminstone slutar 26: e. Det finns ett rimligt fall för
det är högre, men särskilt med tanke på det växande antalet
potentiella kombinationer med det som inte bara är beroende av andra trasiga kort för att
fungera.

livsmedelskedjan passar” stil ” av kort ovanpå den gröna all-time listan,
dock. Medan det finns enstaka Tarmogoyf eller evigt vittne, genererar nästan varje enskilt kort i Greens topp 25 en mana-fördel eller söker
upp de varelser eller länder du vill ha. Medan många av färgens största hits
finns i +1-rymden, som Llanowar Elves, Birds of Paradise och Noble
Hierarch, går acceleratorerna i vår topp fem lista långt bortom allt som är rimligt.

# 5: Hypergenes

medan Hypergenes har förbjudits i Modern i varje enskild händelse, med
det ensamma undantaget från den magiska Online Streamers Showdown-händelsen som
debuterade formatet och SCG CON-smaken av självklar ingen förbjuden lista
kul, var det en gång kortet var lagligt i Modern ’ s föregångare, utökad.
kortet identifierades omedelbart som en potentiellt problematisk combo
– motor tack vare interaktionen med kaskadmekanikern.

Om du spelade utan några ettor eller tvåor, kan du garantera dina kaskader
alltid slå en Hypergenes, som trots att de inte har någon kostnad, räknas som noll
kostnad för kaskad. När stavningen löser, kan du lägga din hand på
slagfältet gratis, och med kraftfull nog av fatties, det borde förhoppningsvis vara tillräckligt för att bestämma spelet.

utökad

critters (21)

  • 1 sakashima bedragare
  • 4 ängel förtvivlan
  • 4 bogardan hellkite
  • 4 Simian spirit guide
  • 4 progenitus
  • 4 terastodon

landar (21)

  • 3 förbjuden fruktträdgård
  • 4 tendo Ice Bridge
  • 2 skog 4 Reflekterande Pool
  • 4 ädelsten gruvor
  • 1 Calciform pooler
  • 3 svamp når

trollformler (18)

  • 3 Tvångsforskning
  • 3 HPER Pergenes
  • 1 Akromas Minnesmärke
  • 2 glömska Ring
  • 4 våldsamma utbrott
  • 1 demonisk fruktan
  • 4 ardent plea

    skänk

  • 2 platina ängel
  • 2 Crova 2
  • 2 firespout
  • 3 ricochet fälla

hypergeneslistan Kuroda tog till en Grand Prix-finaler hade inte tillgång
till dagens orealistiska fatties, som Emrakul, Aeons Torn eller
Griselbrand.

istället var han tvungen att betala med en något mindre extrem uppsättning hot,
varav de flesta var utformade för att vara särskilt bra på att slå vad motståndarens bästa Hot var (med tanke på Hypergenesens natur att låta dem spela sitt bästa Hot gratis).

det här är några ganska intensiva 187-tal och kunde vanligtvis få det bästa av
saker, särskilt när de bara behövde köpa lite tid och hålla
motståndare upptagna tillräckligt länge för att vara progenitus att ta ut dem.

Simian Spirit Guide var särskilt farlig i Hypergenes, eftersom det var
effektivt en nollkostnad” ritual”, trots att den hade en tryckt gjutningskostnad på
tre, vilket betyder att det inte skulle komma i vägen för Kaskadkombinationen vägen
andra ritualer skulle.

#4: Survival of the Fittest

Survival of the Fittest är ett kort nära och kära till mitt hjärta. Tillbaka när
varelser som används för att suga, Survival låter dig spela en mycket intressant och
varierad blandning av sucky varelser, vilket kan vara häftigt när spelas på
perfekt ögonblick.

tyvärr (för överlevnad) blev varelser bättre och så småningom Caleb
Durward hjälpte till att leda en Arvrevolution som äntligen fick kortet förbjudet
där för att följa med sitt tidigare utökade förbud. Även om det aldrig faktiskt
blev förbjudet i Block eller Standard, kunde det lätt ha (och eventuellt borde
ha).

medan det fanns flera konkurrerande stilar av Överlevnadsdäck runt tiden
för dess förbud, var den som verkligen antände kontroversen Calebs
Vengevine / Survival deck som snabbt skulle sätta alla sina Vengevines i
kyrkogården och sedan spela ett par Basking Rootwallas gratis, vilket ledde till
extremt backbreaking överfall (ofta i luften, tack vare undra)
som var immun mot de flesta former av interaktion.medan överlevnad alltid var ett extremt över det bästa sättet att söka efter varelser, gjorde interaktionen med Vengevine det faktiskt till en otrolig mana-Motor att starta (låter dig spela så många Vengevines som du vill ha för bara en mana vardera).

arv

varelse (24)

  • 4 vild mongrel
  • 4 Basking rootwalla
  • 1 undrar
  • 4 aquamoeba
  • 3 trygon rovdjur
  • 4 ädla hierark
  • 4 vengevine

landar (21)

  • 3 skog
  • 1 skogsklädda foten
  • 1 gaeas vagga
  • 4 Ödemark
  • 1 ö
  • 4 tropisk ö
  • 2 vindpinad Heath
  • 4 dimmig regnskog
  • 1 skållning Tarn

trollformler (15)

  • 2 Umezawa ’ s Jitte
  • 4 kraft av vilja
  • 2 Daze
  • 3 kväva
  • 4 Överlevnad av de fittest

    skänk

  • 3 nedsänkning
  • 3 krosan grepp
  • 2 Faerie Macabre
  • 3 hjul av sol och måne
  • 4 stava Pierce

inom ett par månader formatet hade devolved i ett papper / sten / sax
strid mellan överlevnad Aggro, överlevnad kontroll, och överlevnad Combo.
– formatet var öppet, och du kunde spela vilket Överlevnadsdäck du ville ha.

# 3: Ed av druider

medan Survival of the Fittest verkligen bröts ner när det var ett sätt att fuska mana, förutom att vara en” handledare”, besvärade Ed av druider aldrig ens att låtsas spela rättvist. Om det närmaste till en rättvis Ed av Druids deck som du kan hitta är G / W Archangel battlefield control deck som Randy Buehler och Team CMU tog till amerikanska medborgare 1998.

Standard

Critters (2)

  • 2 ärkeängel

landar (26)

  • 4 brushland
  • 7 skog
  • 7 slätter
  • 2 ödemark
  • 4 kvicksand

trollformler (32)

  • 4 Guds vrede
  • 2 upplyst handledare
  • 4 Ed av druider
  • 4 Rullningsställ
  • 4 Gaeas välsignelse
  • 2 Disenchant
  • 1 Aura av tystnad
  • 2 krypande mögel
  • 3 Gerrards visdom
  • 4 Mulch
  • 2 Cataclysm

    skänk

  • 2 Armageddon
  • 4 abeyance
  • 2 Jester ’ s Cap
  • 1 cirkel av skydd: Röd
  • 2 Disenchant
  • 1 Choke
  • 1 Gerrards visdom
  • 1 smaragd Charm
  • 1 elefantgräs

genom att spela bara två ärkeänglar som dess enda hot, Randy visste att
untapping med ed av druider på bordet skulle ge honom ett fritt Hot
som säkert skulle utklassa vad jackalvalpar hans motståndare hade åtagit sig till bordet.

fångsten?

Ed av druider sätter resten av korten avslöjas i din kyrkogård. Om
du inte är försiktig, kommer du snabbt slut på kort.

Team CMU löste detta genom att lägga till Gaeas välsignelse, som skulle omforma
(Emrakul style) när den vänds av Druids Ed. Denna interaktion skulle komma till god användning av den stora, Hall of Famer Bob Maher Jr.

Modernist

varelse (3)

  • 1 Shard Phoenix
  • 1 spikmatare
  • 1 Morphling

landar (23)

  • 3 treetop by
  • 4 ödemark
  • 1 reflekterande pool
  • 2 vulkanisk ö
  • 4 tundra
  • 4 tropisk ö
  • 1 Savannah
  • 1 Faerie Conclave
  • 3 Flood Plain

trollformler (34)

  • 4 Brainstorm
  • 4 Counterspell
  • 1 Powder Fat
  • 4 upplyst handledare
  • 2 Ed av druider
  • 4 kraft av vilja
  • 2 svärd till Plogdelar
  • 1 Sylvan bibliotek
  • 2 Gaea välsignelse
  • 1 null rod
  • 3 impuls
  • 1 förbjuda
  • 1 aura av tystnad
  • 1 överflöd
  • 1 elfenben mask
  • 1 handelsvägar
  • 1 störa

    skänk

  • 1 pulverfat
  • 2 ed av druider
  • 1 Svärd till plogar
  • 2 Mana kort
  • 1 Gaea välsignelse
  • 1 cirkel av skydd: röd
  • 1 fredsbevarare
  • 1 Aura av tystnad
  • 1 Helig Mark
  • 1 dagens ljus
  • 1 kompost
  • 1 Phyrexian ugn
  • 1 Krater Hellion

om du är intresserad av att titta på en av de största föreställningarna i magic
historia, skulle jag uppmuntra dig att kolla in finalen i hans pro tour Chicago
seger här.

Här har ärkeängeln uppgraderats till Morphling, och han behöver bara en enda
kopia eftersom den kan skydda sig så mycket bättre. Istället för en andra kopia ser vi både en Shard Phoenix och en Spikmatare. Shard Phoenix kunde hantera
de flesta ”Go-wide” strategier (med Morphling kunna utklassa en enda stor
hot), och Spike Feeder var ovärderlig för att bekämpa direkt skada.

både Shard Phoenix och Spike Feeder kan offras för noll mana, vilket betyder att Bob faktiskt kunde hålla Oathing sväng efter sväng, tack vare
ovannämnda Gaea välsignelse rekursion hålla saker igång.

numera lever Ed av druider vidare i årgång, där den kan kombineras med
Forbidden Orchard för att ta bort alternativet för motståndaren att inte gå in i en
vänd två Blightsteel Colossus, Griselbrand eller Inferno Titan.

#2: Fastbond

nummer två på vår lista är symbolen för att ”bryta ett land per varv
gräns”. Fastbond var extremt kränkande långt innan större delen av världen fångade
på men var bara lagligt i årgång och arv (där det så småningom begränsades respektive förbjöds).

den största av de äldre Fastbond däck?

min röst går till Eric D. Taylor, en av de fyra grundarna av Magic
strategy writing, och Storm Drain deck han designade och pilotade till en nordamerikansk Legacy championship-titel.

arv

landar (29)

  • 4 gruva
  • 3 skog
  • 4 staden mässing
  • 10 träsk
  • 4 Bayou
  • 4 Lake of the Dead

trollformler (31)

  • 4 fastbond
  • 4 hymn to tourach
  • 4 nekropotens
  • 4 mörk Ritual
  • 4 töm livet
  • 3 Soul Burn
  • 4 Storm Cauldron
  • 4 demonisk konsultation

medan däcket skulle börja se ut som ett vanligt Necro-däck, Fastbond
skulle låta dig spela hela ditt land omedelbart, vilket gör det möjligt för dig att spela hela ditt land omedelbart, vilket gör det möjligt för dig är en ganska stor fördel när du redan kan dra så många kort som du vill.
och det är för att inte säga något om de döda gruvorna och sjöarna!

som om det inte var tillräckligt, kan Fastbond kombineras med Storm Cauldron för att skapa en helt busted mana-motor. Storm Cauldron returnerar landar till din
hand när du trycker på dem, så att du faktiskt kan göra så mycket mana som du är villig att betala livet.

förutsatt att du redan har betalat lite liv till Fastbond och Nekropotens, kanske du inte har tillräckligt med liv för att döda din motståndare direkt med ett Avloppsliv
eller Själbränna; men decimera sin position med psalmer och Band
gruvor, följt av ett avlopp för tolv eller mer, skulle i allmänhet lämna dem
maktlös. De tolv liv vunnits av avloppet kan sedan omvandlas till
fler kort, eller så kan du bara vänta tills följande tur att avsluta dem
off med ytterligare tolv punkt avlopp eller vad som helst.

Olle Rade och jag brukade spela så mycket Vintage med varandra på Pro Tours,
och vi båda var förtjust i Fastbond, särskilt när utskriften av
Wasteland gjorde formatet till ett jätte skämt.

fyra Bandgruvor och fyra ödemarker?

vi brukade bara spendera tur efter tur Strip Mining och Wastelanding varje
andra, verkligen känner sig levande. Men det tog inte mycket av detta för
Fastbond att äntligen bli begränsad (med Strip Mine efter året
efter).

även med bara en enda Fastbond och en enda Strip Mine legal, kortet
har haft massor av fortsatt framgång i spelets mest busted format,
tack vare sin absurda synergi med Gush.

Vintage

critters (5)

  • 4 quirion Dryad
  • 1 psychatog

landar (14)

  • 1 ö
  • 1 vulkanisk ö
  • 3 underjordiskt hav
  • 2 tropisk ö
  • 3 förorenat delta
  • 3 översvämmade strand
  • 1 bibliotek av Alexandria

trollformler (41)

  • 4 Brainstorm
  • 1 Fastbond
  • 2 mana Drain
  • 1 Vampiric handledare
  • 1 mystisk handledare
  • 1 Yawgmoth”s kommer
  • 4 tvång
  • 4 kraft kommer
  • 1 demonisk handledare
  • 1 gång promenad
  • 1 förfäders återkallelse
  • 1 röd elementär Blast
  • 4 Gush
  • 1 listig önskan
  • 4 köpman scroll
  • 2 felriktning
  • 1 svart lotus
  • 3 opt
  • 1 mox smaragd
  • 1 Mox Jet
  • 1 Mox Ruby
  • 1 mox safir

    skänk

  • 1 Oxidera
  • 1 ö
  • 1 Röd elementär Blast
  • 1 Berserk
  • 1 Rack och Ruin
  • 2 Pyroblast
  • 1 rusande flod
  • 2 Pithing Needle
  • 1 forntida agg
  • 3 Yixlid Jailer
  • 1 Brand

Gush har begränsats och obegränsat fler gånger än de flesta, och när det
har varit lagligt har det varit extremt busted med Fastbond. Liksom stormen
Cauldron strategi ovan, studsande länder förändras från en kostnad till en extrem
fördel är ganska bra.

med Fastbond är Gush som en förfäders återkallelse som alltid drar Svart Lotus istället för sitt tredje kort. Kostnaden? Några liv …

…och vem skulle inte vilja byta livspoäng för mana?

# 1: Kanal

Kanal är den ursprungliga one-turn kill combo kort, och kanalen +
Fireball sak verkligen var den definierande två-kort combo av Beta,
i grund och botten från början.

vad som verkligen är anmärkningsvärt är att kanalen blir omtryckt flera gånger och
hur länge människor var villiga att klara av det.

den första däck jag någonsin tog till ante spel barnen spelade i början
90s diskuteras på längden
här
. Den korta versionen är att barnen i min stad ville spela 40-kortlekar,
snarare än 60, och respekterade inte fyra-gränsen.


regelboken säger 40. Om vi inte spelar i en turnering behöver vi inte vara lagliga.”

de insisterade också på att spela för ante, så jag gjorde det enda logiska jag kunde göra…

jag spelade med sju eller åtta kanaler i mitt 40-korts kortlek och höll bara
med sina kort tills de så småningom gick med på att spela efter turnering
regler.

på en något högre konkurrensnivå pressade Mark Justice och Henry Stern verkligen absurditeten i Channel + Fireball till nya höjder på US
Nationals 1995. Ice Age var den nyaste uppsättningen, och ordspridning som
de stänkte svart i sina R / G Orcish Lumberjack däck…

För vad kan du fråga?

trots att de var lagliga som en av, spelade de faktiskt inte Mind
Twist, och föredrog istället att svarta Vise människor till döds.

Nej, Istället spelade de demonisk konsultation, med det primära målet
är den enda kopian av kanalen. Visst, samråd för kanal skulle orsaka
dem att förlora på plats runt 12% av tiden (dvs när kanalen var
En av de sex bästa korten); dock 88% av tiden de skulle hitta kanalen
och sedan avsluta spelet på plats.

Standard

critters (15)

  • 4 paradisfåglar
  • 4 fyndhorn älvor
  • 3 orgg
  • 4 orcish lumberjack

landar (21)

  • 8 skog
  • 4 svavelhaltiga fjädrar
  • 4 karplusan skog
  • 5 berg

trollformler (25)

  • 4 Eldklot
  • 4 blixtbult
  • 4 tjutande gruva
  • 1 kanal
  • 4 svart skruvstäd
  • 2 Jokulhaups
  • 4 demoniska samråd
  • 2 Zuran Orb

kanalen är så busted, det var faktiskt förbjudet i vintage
ett tag (snarare än bara begränsat som andra trasiga kort).
puristerna slutade vinna ut, tack vare utskrift av kort som Force of
Will, vilket gör att kanalen kan vara obannad och bara begränsad, men dess arv att vara det mest brutna Gröna kortet genom tiderna lever vidare till denna dag.

Jag skulle vilja kalla ut några hedervärda omnämnanden att vi inte diskuterade denna
vecka men det förtjänar erkännande, ändå.

  • ackord för att ringa
  • Sylvan Library
  • Scavenging Ooze
  • Aluren
  • Rancor
  • plog under
  • korsa Ulvenwald
  • Attune med Aether
  • Argothian Enchantress
  • Garruk Wildspeaker
  • rofellos, llanowar emissary

hur gjorde jag?

finns det något flagrant saknas från denna topp 25 gröna kort av
all-time?

Vi ses måndag, eftersom vår resa fortsätter…

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *