All week, we’ve been reaching higher and higher, revisiting the absolute
strongest green cards in the food chain…
Today, we reach the top.
embora a cadeia alimentar não quebre a nossa lista dos 25 melhores, merece uma menção honrosa,no mínimo, terminando em 26º. Há um caso razoável para
ser maior, no entanto, particularmente dado o crescente número de combos potenciais com ele que não dependem apenas de outras cartas quebradas para o trabalho.
cadeia alimentar encaixa o “estilo” das cartas no topo da lista Verde de todos os tempos, no entanto. Enquanto há o Tarmogoyf ocasional ou testemunha Eterna, quase todos os cartões no top 25 de green gera uma vantagem mana ou procura as criaturas ou terras que você quer. Enquanto muitos dos maiores sucessos da cor estão no espaço +1, como Elfos Llanowar, pássaros do Paraíso e Noble Hierarch, os aceleradores em nossa lista top cinco vão muito além de qualquer coisa remotamente razoável.
#5: Hypergenesis
Enquanto Hypergenesis foi banido em Modernas em todos os evento único, com
a solitária exceção do Magic Online, Flâmulas Confronto evento que
estreou o formato e o SCG CON sabor da auto-evidente a Nenhuma Lista de Banidos
diversão, houve um tempo em que o cartão foi legal na Moderna do precursor, Estendida.o cartão foi imediatamente identificado como um motor de combinação potencialmente problemático, graças à interação com o mecânico de cascata.
Se você jogou sem qualquer queridos ou dois, você pode garantir o seu cascatas
sempre bateu um Hypergenesis, que, apesar de não ter nenhum custo, conta como zero
custo para a cascata. Uma vez que o feitiço resolve, você pode colocar sua mão no campo de batalha de graça, e com poder suficiente de gordura, que deve ser o suficiente para decidir o jogo.
Bichos (21)
- 1 Sakashima o Impostor
- 4 o Anjo do Desespero
- 4 Bogardan Trovejante
- 4 Símia Espírito Guia
- 4 Progenitus
- 4 Terastodon
de Terras (21)
- 3 Proibido Pomar
- 4 Tendo Gelo Bridge
- 2 Floresta
4 Piscina - 4 pedra preciosa de minas
- 1 Calciform Piscinas
- 3 Fúngicas Atinge
Feitiços (18)
- 3 Compulsivo de Pesquisa
- 3 HPER Pergenesis
- 1 Akroma Memorial
- 2 Anel do Esquecimento
- 4 violenta explosão
- 1 demoníaca pavor
- 4 ardente apelo
- 2 Platinum Anjo
- 2 crova 2
- 2 firespout
- 3 ricochet armadilha
aparador
a lista de Hipergênese que Kuroda levou a uma final do Grande Prêmio não teve acesso às fatias irreais de hoje, tais como Emrakul, os Aeons rasgados ou Griselbrand.
em Vez disso, ele teve que fazer devido com um pouco menos extrema conjunto de ameaças,
a maioria dos quais foram projetadas para ser especialmente bom em bater qualquer que seja a
oponente melhores ameaça foi dada a natureza de Hypergenesis deixá-los
jogar o seu melhor ameaça para livre).
Estes são alguns muito intensa 187s e eram geralmente capaz de obter o melhor de
coisas, principalmente quando eles só precisavam comprar algum tempo e manter
oponentes ocupado o tempo suficiente para Progenitus tomar ‘em out.
Símia Espírito Guia foi particularmente perigosa em Hypergenesis, como era
efetivamente um custo zero “ritual”, apesar de ter um impresso de fundição custo de
três, o que significa que não iria ficar no caminho da Cascata de combinação a forma
outros rituais faria.
#4: a Sobrevivência do Mais apto
a Sobrevivência do Mais apto é um cartão próximo e querido ao meu coração. Back when
creatures used to suck, Survival let you play a very interesting and diverse mix of sucky creatures, which could be awesome when played at the
perfect moment.
infelizmente (para a sobrevivência), as criaturas melhoraram e, eventualmente, Caleb Durward ajudou a liderar uma revolução legado que finalmente conseguiu o cartão banido lá para ir junto com sua proibição estendida anterior. Apesar de nunca ter sido banido em bloco ou padrão, ele facilmente poderia ter (e possivelmente deveria ter sido banido).
Embora houvesse vários concorrentes estilos de Sobrevivência pavimentos em todo o tempo
de sua proibição, o que realmente acendeu a polêmica foi Calebe
Vengevine/Sobrevivência baralho que iria colocar rapidamente todos os seus Vengevines para o
cemitério, em seguida, jogar um casal do Frade Rootwallas de graça, levando a
extremamente backbreaking assaltos (frequentemente no ar, graças à Maravilha)
que eram imunes à maioria das formas de interação.embora a sobrevivência tenha sido sempre uma forma extremamente exagerada de procurar por criaturas, a interação com o Vengevine transformou-o num incrível motor de mana para arrancar (deixando-o jogar tantos Vengevines quanto quiser por apenas um mana cada).
a Criatura (24)
- 4 Selvagem vira-lata
- 4-Frade Rootwalla
- 1 Maravilha
- 4 Aquamoeba
- 3 Trygon Predador
- 4 Hierarca Nobre
- 4 Vengevine
de Terras (21)
- 3 Floresta
- 1 Arborizada Sopé
- 1 Gaea do Berço
- 4 Wasteland
- 1 Ilha
- 4 Ilha Tropical
- 2 Ventosas Heath
- 4 Floresta Nublada
- 1 Escaldante Tarn
Feitiços (15)
- 2 Umezawa do Jitte
- 4 Força de Vontade
- 2 Daze
- 3 Sufocar
- 4 a Sobrevivência do Mais apto
- 3 Submergir
- 3 Krosan Aderência
- 2 de Fadas Macabro
- 3 Roda do Sol e da Lua
- 4 Spell Pierce
Aparador
Dentro de um par de meses, a format had devolved into a paper / rock / scissors
battle between Survival Aggro, Survival Control, and Survival Combo. O formato era bem aberto,e você podia jogar o que quisesse.
#3: o Juramento dos Druidas
Enquanto a Sobrevivência dos Mais fortes foi quebrado para baixo quando ele era uma forma de
cheat de mana, além de ser um “tutor” Juramento dos Druidas nunca mesmo
incomodado fingir jogar justo. O mais próximo de um juramento justo de Druids deck como você pode encontrar é o arcanjo de controle de campo de batalha de Arcanjo G/W que Randy Buehler e a equipe CMU levaram para US Nationals 1998.
Bichos (2)
- 2 Arcanjo
de Terras (26)
- 4 Brushland
- 7 Floresta
- 7 Planícies
- Wasteland 2
- 4
- 2 areia movediça
Feitiços (32)
- 4 Ira de Deus
- 2 Iluminado Tutor
- 4 Juramento dos Druidas
- 4 Seleccione Rack
- 4 Gaea a Bênção
- 2 Disenchant
- 1 Aura de Silêncio
- 2 Rastejando Molde
- 3 Gerrard, Sabedoria
- 4 Mulch
- 2 Cataclismo
- 2 Armageddon
- 4 Pendência
- 2 Bufão Cap
- 1 Círculo de Proteção: Vermelho
- 2 Disenchant
- 1 Engasgar
- 1 Gerrard, Sabedoria
- 1 Esmeralda Charme
- 1 Capim-Elefante
Aparador
jogando apenas dois Arcanjos como seu único ameaças, Randy sabia que
untapping com o Juramento dos Druidas sobre a mesa daria a ele uma graça ameaça
que foi certamente vai sobrepujar qualquer que seja o Chacal Filhotes seu adversário tinha
empenhada para a mesa.a captura?Juramento de Druidas coloca o resto das cartas reveladas no seu cemitério. Se você não tiver cuidado, você vai ficar rapidamente sem cartas.
Team CMU resolveu isso adicionando a bênção de Gaea, que iria baralhar
(estilo Emrakul) sempre que flipado por juramento de Druidas. Esta interação seria bem usada pelo grande, o Hall da Fama Bob Maher Jr.
a Criatura (3)
- 1 Pedaço de Phoenix
- 1 Spike Alimentador
- 1 Morphling
de Terras (23)
- 3 Treetop Village
- 4 Deserto
- 1 Piscina
- 2 Ilha Vulcânica
- 4 Tundra
- 4 Ilha Tropical
- 1 Savannah
- 1 Fadas Conclave
- 3 Planície aluvial
Feitiços (34)
- 4 Brainstorm
- 4 Contrafeitiço
- 1 Barril de pólvora
- 4 Iluminado Tutor
- 2 Juramento dos Druidas
- 4 Força de Vontade
- 2 Espadas para relhas de arado
- 1 Sylvan Biblioteca
- 2 Gaea a Bênção
- 1 Nulo Vara
- 3 Impulso
- 1 proibe
- 1 Aura de Silêncio
- 1 Abundância
- 1 Marfim Máscara
- 1 Rotas de Comércio
- 1 Perturbar
- 1 Barril de pólvora
- 2 Juramento dos Druidas
- 1 Espadas para relhas de arado
- 2 Mana Curto
- 1 Gaea a Bênção
- 1 Círculo de Proteção: Vermelho
- 1 Peacekeeper
- 1 Aura de Silêncio
- 1 Solo Sagrado
- 1 Luz do Dia
- 1 Composto
- 1 Phyrexian Forno
- 1 Cratera Endiabrado
Aparador
Se você estiver interessado em assistir a um dos maiores espectáculos de Magia
histórico, recomendo que você confira o final de seu Pro Tour em Chicago
a vitória aqui.
Aqui, o Arcanjo foi atualizado para Morfagem, e ele precisa apenas de uma única cópia, uma vez que ele pode se proteger muito melhor. Em vez de uma segunda cópia, vemos tanto uma Fénix de lasca como um alimentador de espigões. Shard Phoenix poderia lidar com a maioria das estratégias “go-wide” (com Morphling capaz de superar uma única grande ameaça), e Spike Feeder foi inestimável para combater danos diretos.
Tanto Caco de Phoenix e Spike Alimentador pode ser sacrificado para zero mana,
significado Bob poderia realmente manter Oathing curva após curva, graças a
mencionados Gaea a Bênção de recursão de manter as coisas acontecendo.
hoje em dia, o Juramento de Druidas vive em Vintage, onde pode ser combinado com o pomar proibido para remover a opção para o adversário não caminhar em um “turn two Blightsteel Colossus”, Griselbrand, ou Inferno Titan.
#2: Fastbond
número dois na nossa lista é o epítome de”quebrar o um terreno por volta “limite”. Fastbond era extremamente abusivo muito antes da maior parte do mundo ser pego, mas era apenas legal em Vintage e legado (onde acabou por ser restrito e banido, respectivamente).The greatest of The Legacy Fastbond decks?o meu voto vai para Eric D. Taylor, um dos quatro fundadores do Magic strategy writing, e para o Storm Drain deck que ele desenhou e pilotou para um título do North American Legacy championship.
de Terras (29)
- 4 Tira de Minas
- 3 Floresta
- 4 Cidade de Latão
- 10 Pântano
- 4 Bayou
- 4 Lago dos Mortos
Feitiços (31)
- 4 Fastbond
- 4 Hino para Tourach
- 4 Necropotence
- 4 Dark Ritual
- 4 Drenagem Vida 3 Soul Burn 4 Storm Cauldron 4 Demonic Consultation 4 Demonic Consultation 6 Dev id 86b2832c2é uma vantagem bastante substancial quando você já pode desenhar quantas cartas quiser.e isso não quer dizer nada das minas e lagos dos mortos!
como se isso não fosse suficiente, Fastbond poderia ser combinado com tempestade Cauldron para criar um motor mana totalmente rebentado. Storm Cauldron retorna à sua mão quando você os toca, para que você possa realmente fazer tanto mana quanto você está disposto a pagar a vida.
assumindo que você já pagou alguma vida para Fastbond e Necropotência, você
pode não ter vida suficiente para matar seu oponente completamente com uma vida de drenagem ou queima de Alma; no entanto, dizimar sua posição com hinos e tiras de minas, seguido por um dreno para doze ou mais, geralmente deixá-los-ia impotentes. As doze vidas ganhas pelo dreno poderiam então ser convertidas em mais cartas,ou você poderia apenas esperar até a próxima volta para terminá-las com outro dreno de doze pontos ou qualquer outra coisa.Olle Rade e eu costumávamos jogar muito Vintage uns com os outros na Pro Tours, e ambos gostávamos de Fastbond, particularmente quando a impressão de Wasteland transformou o formato numa piada gigante.Quatro Minas e quatro lixeiras?costumávamos passar o tempo depois de nos tornarmos mineiros e desperdiçarmos uns com os outros, a sentirmo-nos vivos. No entanto, não foi preciso muito disso para Fastbond para finalmente ficar restrito (com Mina Strip após o ano).
mesmo com apenas um único Fastbond e uma única mina de tira legal, o cartão
tem desfrutado de muito sucesso contínuo no formato mais busted do jogo, graças à sua sinergia absurda com Gush.VintageBichos (5)
- 4 Quirion Dríade
- 1 Psychatog
de Terras (14)
- 1 Ilha
- 1 Ilha Vulcânica
- 3 Mar Subterrâneo
- 2 Ilha Tropical
- 3 Poluída Delta
- 3 Inundada Vertente
- 1 Biblioteca de Alexandria
Feitiços (41)
- 4 Brainstorm
- 1 Fastbond
- 2 Mana Drain
- 1 Tutor Vampírico
- 1 Mística Tutor
- 1 Yawgmoth”s
- 4 Coação
- 4 Força de Vontade
- 1 Demoníaca Tutor
- 1 Hora de Caminhada
- 1 Ancestral Recall
- 1 Vermelho Elemental Blast
- 4 Gush
- 1 Astúcia Desejo
- 4 Mercador de Deslocamento
- 2 Desvio
- 1 Black Lotus
- 3 Opt
- 1 Mox Esmeralda
- 1 Mox Jet
- 1 Mox Ruby
- 1 Mox Safira
- 1 Oxidar
- 1 Ilha
- 1 Vermelho Elemental Blast
- 1 Berserk
- 1 Rack e Arruinar
- 2 Pyroblast
- 1 Rio caudaloso
- 2 Mielotomia Agulha
- 1 Antigo Rancor
- 3 Carcereiro Yixlid
- 1 Fogo
Aparador
a Mostra foi restrito e irrestrito mais vezes do que a maioria, e quando
foi legal, ele tem sido extremamente preso com Fastbond. Como a tempestade estratégia do Caldeirão acima, balançar terras mudando de um custo para um extremo vantagem é muito bom.com Fastbond, Gush é como uma lembrança Ancestral que tipo de Lotus sempre desenha
Lotus preto em vez de sua terceira carta. O custo? Algumas vidas … e quem não quereria trocar pontos de vida pelo mana?#1: Canal
canal é a combinação original de uma vez matar, e a coisa Canal +
Fireball realmente foi a combinação de duas cartas de Beta,
basicamente desde o início.o que é verdadeiramente notável é que o canal foi reimpresso várias vezes e apenas quanto tempo as pessoas estavam dispostas a aturá-lo.
o primeiro deck que eu já levei para os jogos ante que as crianças estavam jogando no início dos anos 90 é discutido longamente
aqui
. A versão curta é que as crianças na minha cidade queriam jogar baralhos de 40 cartas, em vez de 60, e não respeitavam o limite de quatro cartas.”
O Livro de regras diz 40. Se não estamos a jogar num torneio, não precisamos de ser legais.eles também insistiram em jogar para ante, então eu fiz a única coisa lógica que eu poderia fazer … eu joguei com sete ou oito canais no meu baralho de 40 cartas e apenas continuei pegando suas cartas até que eles finalmente concordaram em Jogar por regras do torneio.em um nível ligeiramente mais elevado de competição, Mark Justice e Henry Stern realmente empurrou o absurdo do canal + bola de fogo para novas alturas nos EUA nacionais 1995. Ice Age foi o mais recente conjunto, e espalhou-se a notícia de que eles salpicaram preto em seu R/G Orcish Lumberjack decks…
para o quê, você poderia perguntar?
Apesar de ser legal como um, eles realmente não jogar Mente
Twist, preferindo, em vez disso Preto Torno pessoas à morte.No, instead, they played Demonic Consultation, with the primary target
being the single copy of Channel. Claro, consultar para o canal faria com que eles perdessem no local cerca de 12% do tempo (I. E., sempre que o canal era uma das seis melhores cartas); no entanto, 88% do tempo eles iriam encontrar o canal e, em seguida, terminar o jogo no local.StandardBichos (15)
- 4 Aves do Paraíso
- 4 Fyndhorn Elfos
- 3 Orgg
- 4 dos Orcs, o Lenhador
de Terras (21)
- 8 Floresta
- 4 Sulfurosa Springs
- 4 Karplusan Floresta
- 5 Montanha
Feitiços (25)
- 4 Bola de fogo
- 4 Raio
- 4 Uivando de Minas
- 1 Canal
- 4 Black Torno
- 2 Jokulhaups
- 4 Demoníaca Consulta
- 2 Zuran Orb
o Canal é então preso, na verdade, foi banido na Vintage
por um tempo (ao invés de incluir somente restrito como outros quebrado cartões). Os puristas acabaram vencendo, graças à impressão de cartões como Force of Will, permitindo que o canal fosse livre e meramente restrito, mas seu legado de ser a carta verde mais quebrada de todos os tempos continua até hoje.eu gostaria de chamar algumas menções honrosas que não discutimos esta semana, mas que merecem reconhecimento, no entanto.Charneca, Biblioteca Sylvan, Trave o Ulvenwald, Attune, com éter Argotiano, Enchantress, Garruk. como me saí ?Há alguma coisa em falta neste top 25 green cards de todos os tempos?até segunda-feira, à medida que a nossa viagem continua …