cada elemento tem um formato padrão, incluindo margens e estilo de texto — mas, como você pode ver, nunca é mais do que o que poderia ser alcançado com uma máquina de escrever.
agora aqui está a coisa mais importante que você precisa saber sobre Slugline:
Você quase nunca tem que dizer Slugline que tipo de elemento você está escrevendo. Começa a escrever e o Slugline descobre.
posição da cena
o primeiro elemento do roteiro é um cabeçalho da cena, também conhecido como uma Slugline. Os cabeçalhos das cenas marcam qualquer mudança de localização ou de tempo no teu guião. Cada cena começa com uma.
EXT. WAREHOUSE DISTRICT - DAY
” EXT “significa” Exterior.”Para criar um cabeçalho de cena na Slugline, basta começar uma nova linha com um dos prefixos comuns de cena:
INT.EXT.INT./EXT.
” INT/EXT ” é muitas vezes usado para cenas em veículos.
nem todos os cabeçalhos das cenas começam desta forma. Alguns são curtos e punchy; um lembrete rápido de onde/quando estamos. Na Slugline, você cria estes iniciando a linha com um único período:
.BACK IN THE WAREHOUSE
The period doesn’t print — it’s just used to “hint” the formatting of the line. Você pode tanto digitar o período manualmente, ou escolher o formato → forçar o cabeçalho da cena.
os cabeçalhos das cenas são sempre apresentados em maiúsculas. Ao criá-los, o Slugline trata disto para si.
acção
acção é o elemento de captura da escrita do ecrã. É onde se diz ao leitor o que acontece no ecrã.
os elementos de Acção são fáceis na Slugline. Escreve uma mensagem.
caractere
caractere elements are in UPPERCASE and are followed immediately by Dialogue.
DARTH VADERLuke. Search your feelings.
Se escrever uma linha inteiramente em maiúsculas, A Slugline irá assumir que escreveu um carácter, e irá configurá-lo para iniciar o diálogo de dactilografia quando carregar em Return. Se não é isso que queres, carrega no Return outra vez.
Slugline lembra-se dos seus nomes de caracteres, e irá sugeri-los para si se começar a digitá-los no início de uma nova linha.
diálogo
diálogo vem logo a seguir ao carácter:
NAKWhat's up, dead man?
na Slugline, o diálogo não pode existir sem um elemento de carácter imediatamente antes dele.
Parentético
os elementos Parentéticos são embrulhados em parênteses, e seguem um carácter ou elemento de diálogo.
HUDSON(cupping his mike)He's coming in. I feel safer already.
Se você digitar um abrir paren (
depois de um Personagem elemento, Slugline adiciona o parêntese de fechamento )
e coloca o cursor entre eles, de modo que você pode digitar seu parênteses. Quando terminar, poderá carregar em Return sem ter de mover o cursor para fora dos parêntesis.
transição
transições são usadas para indicar informações especiais sobre como uma cena transita para outra. Não são tão comuns como eram antes, mas ainda são úteis.
CUT TO:
transições são em maiúsculas e terminam emTO:
. Se você quiser uma transição que não termine em TO:
, comece a linha com um símbolo maior que.
> FADE TO BLACK.
você pode fazer isso facilmente colocando o cursor na linha que deseja transformar em uma transição, e escolhendo o formato → forçar a transição.
ênfase
Se você tem usado e-mail por um tempo, é provável que você tenha visto alguém enrolar uma palavra com asteriscos para *ênfase.* Slugline usa esta convenção também.
- Para itálico, enrole o texto em * asterisks.*
- para criar texto em negrito, enrole em * * asterisks duplos.**
- para sublinhar alguma coisa, embrulhe-a em _underscores_.
é claro que todos os atalhos de teclado habituais também funcionam. Selecione qualquer texto e pressione ⌘B para torná-lo negrito, ⌘I para itálico, ou ⌘U para sublinhar.
duas vistas sobre o seu roteiro
o que você vê enquanto escreve na Slugline parece-se muito com um roteiro impresso, mas na verdade, você está vendo o arquivo de texto raw que está criando. Isto inclui alguns elementos “invisíveis”, tais como os asteriscos que fazem o texto **negrito,** ou o período líder que força uma cena a dirigir-se. Slugline mostra esses personagens em cinza claro, para que você saiba que eles não serão vistos em seu roteiro impresso.