Základy psaní scénářů-Slugline

každý prvek má standardní formát, včetně okrajů a stylingu textu-ale jak vidíte, nikdy to není víc, než toho, čeho lze dosáhnout psacím strojem.

nyní je nejdůležitější věc, kterou potřebujete vědět o Slugline:

téměř nikdy nebudete muset říct Slugline, jaký druh prvku píšete. Stačí začít psát a Slugline na to přijde.

Nadpis scény

první typ prvku scénáře je Nadpis scény, známý také jako Slugline. Nadpisy scén označují jakoukoli změnu místa nebo času ve scénáři. Každá scéna začíná jednou.

EXT. WAREHOUSE DISTRICT - DAY

“ EXT „znamená“ exteriér.“Vytvořit Nadpis v Slugline, jen začít nový řádek s jedním společné Scény Čísla předpony:

INT.EXT.INT./EXT.

„INT/EXT“ je často používán pro scény ve vozidlech.

ne všechny nadpisy scén začínají tímto způsobem. Některé jsou krátké a poutavé; rychlá připomínka toho, kde/kdy jsme. V Slugline, vytvoříte je tím, že začnete řádek s jednou tečkou:

.BACK IN THE WAREHOUSE

období nevypisuje — používá se jen „náznak“ formátování řádku. Tečku můžete zadat buď ručně, nebo zvolit formát → vynutit záhlaví scény.

nadpisy scén jsou vždy zobrazeny velkými písmeny. Když je vytvoříte, Slugline to zvládne za vás.

akce

akce je hlavním prvkem scenáristiky. Je to místo, kde řeknete čtenáři, co se děje na obrazovce.

akční prvky jsou v Slugline snadné. Stačí napsat nějaký text.

znak

znakové prvky jsou velkými písmeny a bezprostředně po nich následuje dialog.

DARTH VADERLuke. Search your feelings.

Pokud zadáte řádek zcela velkými písmeny, Slugline bude předpokládat, že jste zadali znak, a nastaví vás začít psát dialog, když stisknete tlačítko Návrat. Pokud to není to, co chcete, stačí stisknout vrátit znovu.

Slugline si pamatuje jména vašich postav a navrhne vám je, pokud je začnete psát na začátku nového řádku.

dialog

dialog přichází hned za znakem:

NAKWhat's up, dead man?

V Slugline nemůže dialog existovat bez znakového prvku bezprostředně před ním.

Parentetické

Parentetické prvky jsou zabaleny v závorkách a následují znak nebo prvek dialogu.

HUDSON(cupping his mike)He's coming in. I feel safer already.

Pokud jste typ otevřené závorka ( po Postavě prvek, Slugline dodává uzavírací závorka ) a umístí kurzor mezi nimi, takže můžete psát vaše závorkách. Až budete hotovi, můžete stisknout Return, aniž byste museli pohybovat kurzorem mimo závorky.

přechod

přechody se používají k označení zvláštních informací o tom, jak jedna scéna přechází do druhé. Nejsou tak běžné jako kdysi, ale jsou stále užitečné.

CUT TO:

přechody jsou velkými písmeny a končí TO:. Pokud chcete přechod, který nekončí TO:, začněte řádek symbolem větší než.

> FADE TO BLACK.

můžete to udělat snadno umístěním kurzoru na řádek, který chcete transformovat do přechodu, a výběrem formátu → vynutit přechod.

důraz

Pokud používáte e-mail na chvíli, je pravděpodobné, že jste viděli někoho zabalit slovo s hvězdičkami pro *důraz.* Slugline používá tuto konvenci stejně.

  • Chcete-li kurzívou, zabalte text do * hvězdiček.*
  • Chcete-li vytvořit tučný text, zabalte **dvojité hvězdičky.**
  • Chcete-li něco podtrhnout, zabalte to do _underscores_.

samozřejmě fungují i všechny vaše obvyklé klávesové zkratky. Vyberte libovolný text a stiskněte ⌘B, aby byl tučný, ⌘i pro kurzívu nebo ⌘U pro podtržení.

Dva Pohledy na Svůj Scénář

to, Co vidíte, jak píšete v Slugline vypadá jako vytištěný scénář, ale ve skutečnosti, budete vidět surový text soubor vytváříte. To zahrnuje některé „neviditelné“ prvky, jako jsou hvězdičky, které dělají text * * tučně,** nebo vedoucí období, které nutí Nadpis scény. Slugline zobrazuje tyto znaky ve světle šedé barvě, abyste věděli, že nebudou vidět ve vašem tištěném scénáři.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *