monochrom masiv multiplayer degetul mare-Wrestling

reguli:

1. Thumb-Wrestling basics

practic, Thumb-wrestling funcționează astfel: 2 jucători pun degetele mâinilor drepte împreună, apoi formează un pumn ținând degetele mari în sus. Jucătorul care reușește mai întâi să lege degetul celuilalt și să-l țină strâns câștigă.

în cazul în care un arbitru este prezent, el sau ea va marca degetul mare al câștigătorului cu creta. Câștigătorii ridică mâna.

2. Multiplayer Thumb-Wrestling

este posibil de a pune împreună trei mâini de trei jucători care doresc să se complacă în degetul mare-wrestling. Se formează o rețea nodală. Într-un joc de trei, jucătorul care ține strâns degetul mare care este cel mai îndepărtat în jos este câștigătorul. Toate celelalte degete (mai sus) au o plimbare pentru cele două degete mai îndepărtate în jos sunt deja înghețate.

deoarece oamenii au două mâini, mâna stângă poate fi folosită pentru a conecta și mai mulți jucători la rețea. Astfel, apar diverse posibilități.

3. Warm-up

încălziți-vă înainte de lupte. Doar practica lupte în condiții de siguranță!

4. Fair Play

fără violență, vă rog! Concurăm, dar nu luptăm. Ai înțeles? Mâinile trebuie ținute cât mai nemișcate. Unghiile tăiate sunt extrem de utile. Fără lubrifianți.

5. Raportați

dacă găzduiți un eveniment multiplayer Thumb-Wrestling, vă rugăm să îl anunțați la monochrom (e-mail la thumb(at)monochrom(dot)at) sau postați-l pe Twitter (#mMMTw). Chiar am vrea să știm ce se întâmplă. Nu vrem să vă ținem sub control sau altceva, dar suntem cu adevărat interesați să documentăm unde va ajunge ideea.

după concursul de lupte, vă rugăm să trimiteți câteva fotografii pentru arhiva noastră foto.

arhitecturi de rețea Multiplayer:

Big Gang

toți jucătorii își adună mâinile drepte pentru a forma un nod mare. Cei mai mulți jucători se vor alătura în mai greu devine pentru a juca într-adevăr. Recomandat pentru turul de adio.

lanț

un lanț de jucători. Jucătorii intră în două rânduri, cu fața unul la celălalt. Apoi, toată lumea face un pas spre dreapta, astfel încât să poată apuca mâinile celor doi vecini opuși.

inel simbol

ca lanțul. Doar închis. Acest model poate fi construit doar de un număr par de jucători. Jumătate din jucători formează un cerc orientat spre exterior spate în spate. Restul conectează jucătorii la mijloc, agățându-se de ei din afară. Inițial ‘Token Ring’ este o topologie de rețea de IBM (pachete circulante).

Fulg De Nea

trei jucători formează un nod în mijloc cu mâinile drepte. Mai mulți jucători se conectează la mâinile stângi, se formează trei lanțuri. La sfârșitul fiecărui lanț se formează din nou noduri de trei jucători.

Kazaa Peer to Peer

sunt construite cât mai multe noduri cu trei jucători. Apoi, aceste noduri sunt conectate prin mâinile stângi libere ale jucătorilor.

reactorul Stelei Morții

arhitectura ucigașă! Mâna dreaptă construiește un cerc în trei, mâinile stângi deasupra cu degetele în jos. Arată exact ca reactorul Deathstar din ‘Star Wars’.

pentru comparație: reactorul original (furat aici: http://www.theforce.net/swtc/ds/)

sub

un lanț format prin lipirea mâinilor între picioare. Vă rugăm să aveți grijă să nu cadă peste și rănit capetele!

nucleu

întoarceți degetul mare la stânga în jos și puneți mâna stângă în dreapta. Construi nod cu adversarul.

video:

(xvid 5 Codec)

Protocol strângere de mână

trei jucători și arbitrul-directive

patru jucători

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *