모든 주,우리가 도달했고,더 높은 하는 걸 절대적인
강력한 녹색 카드 먹이 사슬에…
오늘,우리는 우리 정상에 도달.
는 식품 체인지 않는 균열이 우리의 최고 25 일 목록 그 가치가 훌륭한
언급,적어도,마 26. 가 합리적인 사례에 대한
되는 높은,그러나,특히 주의 증가
잠재 콤보는 그것으로 다만 의지하지 말라에서 다른 깨진 카드를
작동합니다.
먹이 사슬은 녹색 모든 시간 목록 꼭대기에 카드의”스타일”에 맞게 않습니다,
그러나. 이 있는 동안 가끔 Tarmogoyf 또는 영원한 증거,거의
모든 하나의 카드에 녹색의 25 생성 마나 또는 장점 검색
하는 생물 또는 땅을 당하고 싶습니다. 는 동안 많은 컬러의 가장 큰 히
에 있+1 공간,같은 Llanowar 엘프,새들의 천국,그리고 고귀한
로,가속기에서 우리의 최고 목록을 다섯 가는 방법,방식을 넘어
아무것도 원격으로 합리적이다.
#5:Hypergenesis
동안 Hypergenesis 에서 금지되었습니다 현대적인에서 모든 싱글 이벤트,함께
고독한 예외의 마법의 온라인 깃발을 마무하는 이벤트
데뷔한 형식과 SCG CON 맛의 자명하지 않을 금지 List
재미있는,시간이 있었 카드 법정에서 현대의 선구자, 확장됩니다.
이 카드는 캐스케이드 정비사와의 상호 작용 덕분에 잠재적으로 문제가되는 콤보
엔진으로 즉시 확인되었습니다.
전장에 대한 무료이며,충분히 강력하의 뚱뚱해야 하는
길 수 있는 충분한 게임을 결정합니다.
물(21)
- 1Sakashima 사기꾼
- 4 천사의 절망
- 4Bogardan Hellkite
- 유인원 4 성령 가이드
- 4Progenitus
- 4Terastodon
땅(21)
- 3 자금성원
- 4 덴도 아이스 브리지
- 2 숲4 야외 수영장,헬스장
- 4 석 광산
- 1Calciform 풀
- 3 곰팡이에 도달
주문(18)
- 3 강제적인 연구
- 3HPER Pergenesis
- 1Akroma 의 기념
- 2 망각 링
- 4 강력한 폭발
- 1 은 악마의 공
- 4 열렬한 탄원
- 2 백금 천사
- 2crova2
- 2firespout
- 3 총알 트랩
찬
Hypergenesis 목록 국재했 그랑프리 파이널에 접근할 수 없었
언리얼 뚱뚱해의 오늘과 같은 Emrakul 로,세계 찢어지거나
Griselbrand.
대신에,그는 그들 때문에 약간 적은 극한의 위협,
대부분의 설계되었에서 우리에게 큰 도움이 될 수 있을 치고 무엇이든
상대의 최고 위협했다(주의 Hypergenesis 시키는 그들을
플레이 그들의 최고의 위협에 대한 무료입니다).
이들은 일부 매우 강렬한 187s 에 일반적으로 얻을 수 있는 최고의
것들,특히 그들은 그냥을 구입하는 데 필요한 약간의 시간과 유지
상대 분 바쁜 Progenitus 을’em out.
원숭이 성령 안에서 특히 위험 Hypergenesis,그것이었던
효과적으로 제한 비용은”의식,”에도 불구하고 인쇄 주물용의
의미하는 세 가지지 않는 방법으로 얻을 Cascade 콤보는 방법
기타 의식 것입니다.
#4:적자생존
적자생존이드 근처에서 핵심적인 부분입니다. 다시면
생물 사용을 빨아,생존자 매우 재미 있고
의 다양한 혼합이 안눌 생물 될 수 있는 멋진 연주하면서
한 완벽한 순간입니다.
불(생존),생물고 나아와 갈렙은 결국
Durward 도움을 이끌거 혁명으로 카드를 금지
가와 함께 가서 이전의 확장이 금지되었습니다. 실제로
이 블록 또는 표준에서 금지 된 적이 없지만 쉽게 가질 수 있습니다(그리고 아마도
이 있어야합니다).
있었지만 여러 경쟁한 스타일의 생존 데크 주위에 시간
의 금지,하나는 정화 논쟁 갈렙의
Vengevine/생존 갑판하는 것이 신속하게 그것의 모든 Vengevines 으로
묘지,다음의 몇 가지 Basking Rootwallas 무료 선
매우 고된 공격(자주에서 공기,덕분에 경)
는 면역 대부분의 형태의 상호 작용입니다.
는 동안 생존은 항상 매우를 통해 최고 검색할 수 있는 방법을
생물의 상호작용으로 Vengevine 실제로 그것으로
놀라운 마나 엔진을 시동(키으로 많은 Vengevines 으로
원하나 마나 각).
물(24)
- 4 야생 잡종
- 4Basking Rootwalla
- 1 궁금
- 4Aquamoeba
- 3Trygon Predator
- 4 개의 고귀한 신관
- 4Vengevine
땅(21)
- 3 숲
- 1 나무가 우거진 언덕
- 1 가이아의 요람
- 4 황무지
- 1 섬
- 4 열대 섬
- 2 개의 바람에 씻긴 Heath
- 4 자욱한 열대 우림
- 1 끓는 탄
주문(15)
- 2 우메 자와의 Jitte
- 4 힘의 것
- 2 망상
- 3 억압
- 4 의 생존
- 잠수함 3
- 3Krosan 그립
- 2 페 무시 무시한
- 3 바퀴의 태양과 달
- 4 주문 찌르기
찬
이내에 몇 개월 서바이벌 어그로,서바이벌 컨트롤,서바이벌 콤보 사이의 종이/바위/가위
전투로 양도했다.
형식은 활짝 열려 있었고 원하는 서바이벌 덱을 재생할 수있었습니다.
#3:맹세의 드루이드
동안의 생존했다 정말로 세분화 할 때 그것은 방법을
속임수 마나 되는 것 외에도”교정”맹세의 드루이드지
방해하는 척하는 정책을 준수해 주시기 바랍니다. 에 대한 가장 가까운 것 박람회의 맹세
드루이드의 갑판을 찾을 수 있습니 G/W 천장어 갑판
는 Randy 뷜러와 팀 CMU 했다 미국 국민은 1998.
동물(2)
- 2Archangel
땅(26)
- 4Brushland
- 7 숲
- 7Plains
- 2 황무지
- 4
- 2 무덤
주문(32)
- 4 하나님의 진노
- 2 계몽 Tutor
- 4 맹세의 드루이드
- 4 스크롤 랙
- 4 가이아의 축복
- 2 풀
- 1 의 기운 침묵
- 2 들어온다형
- 3 드 지혜
- 4 뿌리 덮개
- 2 대격변
- 2 아마겟돈
- 4 휴지
- 2 대의 모자
- 1 원의 보호: Red
- 2 풀
- 1 초크
- 1 드 지혜
- 1 에메랄드의 매력
- 1 코끼리가 잔디
찬
을 재생하여 단지 두 천사장으로만 위협,랜디는 것을 알았
언탭해도 공격이 취소되와 맹세의 드루이드 테이블에 그게 무료로 위협
는 반드시 가는 급에 속하는 무엇이든 자칼 새끼의 상대했다.
최선을 다하는 테이블.
캐치?
드루이드의 맹세는 공개 된 카드의 나머지 부분을 당신의 묘지에 넣습니다.
당신이 조심하지 않으면,당신은 빨리 카드가 부족합니다.
팀 CMU 해결이 추가하면 가이아를 축복하는 것이 개편
(Emrakul 스타일)할 때마다 반전으로 맹세의 드루이드. 이 상호 작용은
The Great One,Hall of Famer Bob Maher Jr.에 의해 잘 활용 될 것입니다.
물(3)
- 1Shard Phoenix
- 1 급지 스파이크
- 1 형
땅(23)
- 3 꼭대 마을
- 4 황무지
- 1 야외 수영장,헬스장
- 2 개의 화산 섬
- 4 툰드라
- 4 열대 섬
- 1Savannah
- 1 페 회
- 3 홍수 일반
주문(34)
- 4 개의 브레인스토밍
- 4 마법 차단 연마
- 1Powder Keg
- 4 계몽 Tutor
- 2 맹세의 드루이드
- 4 힘의 것
- 2 칼하 보습
- 1 실반 도서관
- 2 가이아의 축복
- 1Null 막대
- 3 동
- 1 을 금지
- 1 의 기운 침묵
- 1 풍부
- 1Ivory 마스크
- 1 무역 노선
- 1 을 방해
- 1Powder Keg
- 2 맹세의 드루이드
- 1 칼하 보습
- 2 마나 짧
- 1 가이아의 축복
- 1 원의 보호: Red
- 1 무
- 1 의 기운 침묵
- 1 성스러운 지상
- 1 빛의 날
- 1 퇴비
- 1’피렉시아로
- 1 분화구가 헬리온
찬
에 관심이 있는 경우는 모습을 지켜보는 가장 큰 공연이 마술에
역사,나는 당신을 장려하는 검사 결승전에 그의 프로 관광 시카고
여기에 승리.
여기에,대천사 업그레이드되었습니다 모플링,그리고 그는 단 하나의
복사 할 수 있기 때문에 자신을 보호하도록 훨씬 더 낫습니다. 두 번째 사본 대신
우리는 파편 피닉스와 스파이크 피더를 모두 봅니다. Shard 피닉스 처리할 수 있
가”가이드”전략(와 형할 수 있 급에 속하는 하나의 큰
위협)및 급지 스파이크 매우 중요했을 퇴치에 대한 직접적인 손상이다.
모두 Shard 피닉스 및 스파이크 공급을 희생할 수 있습에 대한 제로 마나
의미 밥 수 있다 실제로 유지 Oathing 설정한 후 turn,덕분에
상기 가이아의 축복과 재귀를 유지하는 것이다.
요즘,서약제 생활에서 빈티지,어디 그것은 결합할 수 있습으로
금수원을 제거하는 옵션에 대해 상대방을 걸으로
두 차례 Blightsteel 거상,Griselbrand,또는 지옥이다.
#2: Fastbond
두 번째는 우리의 목록에서의 전형을 깨고”하나 땅을 차례 당
제한”. Fastbond 매우 욕설이 오래 전에 세계의 대부분을 잡은
에었지만 법률에서 빈티지와 유산(그것은 결국
제한 및 금지,각각).
레거시 패스트 본드 덱의 가장 큰?
나의 투표로 간 Eric D. 테일러,하나의 네 건국의 아버지의 마법
전략을 작성하고,폭풍우 하수구는 갑판이 그 설계되었고 조종하는
북쪽 미국의 유산을 합니다.
땅(29)
- 4 지구 내
- 3 숲
- 4 개의 도시 브
- 10 늪
- 4Bayou
- 4 호수의 죽은 자
주문(31)
- 4Fastbond
- 4 찬송가 Tourach
- 4Necropotence
- 4 짙은 의식
- 4 배수생활
- 3 영혼의 화
- 4 폭풍 가마솥
- 4 악마의 상담
는 동안 갑판에 시작하고 있는 표준 네크로 갑판, Fastbond
수 있도록 재생하는 귀하의 모든 토지,즉시는 꽤
실질적 활용할 수 있을 때 이미 그리 많은 카드를 원합니다.
그리고 그것은 죽은 자의 스트립 광산과 호수의 아무 말도하지 않는 것입니다!
으로 충분하지 않은 경우,Fastbond 결합할 수 있습으로 폭풍 가마솥을
만들기를 완전히 체포 마나 엔진입니다. 폭풍 가마솥을 반환합 땅을
손으로 당신이 그들을 누를 때,그래서 당신은 실제로 만들 수 있습니다 많은 마나 당신
기꺼이 지불하는 삶입니다.
고 가정하고 당신은 어떤 생활을 Fastbond 및 Necropotence,당신은
지 않을 수도 있습 충분한 생명을 죽여 상대방으로 크게는 배수 생활
또는 영혼이 화상; 그러나,데이 자신의 위치와 찬송과 스트립
광산에 의해 다음,하수구에 대한 열두는 더 많은 것이 일반적으로 그들을 떠나
힘이다. 열두 생명에 의해 얻을 배출할 수 있습으로 변환
더 많은,카드 또는 당신은 단지 때까지 기다린 다음 차례로 그들을 마무리
로 떨어져 다른 십점이 하수구 또는 어떤 것이다.
올레길을 댄다고 내가 사용하는 너무 많은 재생 빈티지 서로 다른 프로 투어를,
그리고 우리 모두에게 좋아했다 Fastbond,특히 때의 인쇄
황무지로 만든 형식으로 거대한 농담이 아니다.
4 개의 스트립 광산과 4 개의 황무지?
우리는 단지 턴 스트립 광업과 각
다른,정말 살아 느낌 후 회전을 지출하는 데 사용됩니다. 그러나
Fastbond 가 마침내 제한되기까지는 이것의 많은 부분을 차지하지 않았습니다(스트립 광산 이후
연도에 이어).
심지어 하나뿐 Fastbond 고 하나의 스트립을 내는 법률,카드
은 충분의 지속적인 성공에서는 게임에서 가장 체포 형식
덕분에 불과 시너지 효과를 나오.
물(5)
- 4 치셔도 됩 드라이어드
- 1Psychatog
땅(14)
- 1 섬
- 1 화산 섬
- 3 지하 Sea
- 2 열대 섬
- 3 오염 Delta
- 3 홍수가 가닥
- 1 알렉산드리아의 도서관
주문(41)
- 4 개의 브레인스토밍
- 1Fastbond
- 2 마나 배수
- 1 강 Tutor
- 1 신비한 교사
- 1Yawgmoth”s
- 4 협박
- 4 힘의 것
- 악마의 1Tutor
- 1 시간이 걸
- 1 조상의 기억
- 1 붉은 원소의 폭발
- 4 나
- 1 교원
- 4 인 스크롤
- 2 부당 지
- 1Black Lotus
- 3Opt
- 1Mox 에메랄드
- 1Mox Jet
- 1Mox 루비
- 1Mox 사파이어가
- 1 산화
- 1 섬
- 1 붉은 원소의 폭발
- 1 미쳐
- 1 랙 멸
- 2 불덩이 작렬
- 1 돌진 강
- 2 연수에 꽂는 바늘
- 1 대 원한을
- 3Yixlid 간
- 1 불
찬
나이 제한되었고 무제한 것보다 더 많은 시간이 가장할 때
법적되었습니다,그것은 극단적으로 체포와 Fastbond. 위의 폭풍
가마솥 전략과 마찬가지로,비용에서 극단적 인
장점으로 변화하는 토지를 튀는 것은 꽤 좋습니다.
와 Fastbond,나는 같은 조상의 기억하는 종류의 항상을 그립니다
블랙 로터스는 대신 그 세 번째 카드입니다. 비용? 몇 가지 생명…
…그리고 누가 생명 포인트를 마나로 교환하고 싶지 않습니까?
#1: 채널
채널은 원래 한 차례 죽 콤보드,및 채널+
불덩어리는 것은 정말로 정의 두-카보 베타,
기본적으로부터 시작합니다.
무엇이 진정으로 놀라운은 채널을 받고 재판을 여러 번
얼마나 오랫동안 하고자 하는 사람이 함께 넣었습니다.
첫 번째 갑판에 나가 이제까지 했을 분담금 게임이에서 연주했 초기
90 년대에
여기
. 짧은 버전은 내 마을에있는 아이들이 40 카드 덱,
보다는 60 을 연주하기를 원했고 4-of limit 을 존중하지 않았다는 것입니다.
“
규칙 책은 40 이라고 말합니다. 우리가 토너먼트에서 뛰지 않는다면,우리는
이 토너먼트 합법적 일 필요는 없습니다.”
그들은 또한 주장을 위해 연주 분담금,그래서 나는 유일한 논리적인 것 I
할 수 있습니다…
I 으로 재생 또는 채널에서 내 40 카드 갑판과 보
그들의 카드까지 그들은 결국 동의 플레이 토너먼트에 의해
규칙이 있습니다.
약간 높은 수준의 경쟁에서 Mark Justice 와 Henry Stern
은 Channel+Fireball 의 부조리를 US
Nationals1995 에서 새로운 높이로 밀어 넣었습니다. 아이스 시대가 새로운 설정,및 단어 확산을
그들은 뿌리 블랙에서 자신의 R/G 오크 나무꾼의 갑판…
무엇을 위해,당신은 요청할 수 있습니다?
에도 불구하고 법적으로 하나,그들은 실제로 재생되지 않았음
트위스트,대신 선호하는 검은 바이스 사람들이 죽었습니다.
No,대신에,그들은 악마의 상담으로 주요 대상
되는 단 하나의 사본 채널입니다. 확실히,상담 채널을 일으킬 것입
그들을 잃는 자리에서 주위 12%의 시간(i.e 때마다 채널
의 여섯 카드);그러나,88%의 시간들을 찾기 위 채널
그리고 게임을 종료됩니다.
물(15)
- 4 천국의 새
- 4Fyndhorn 엘프
- 3Orgg
- 4 오크 나무꾼
땅(21)
- 8 숲
- 4 유황 온천
- 4Karplusan 숲
- 5 산
주문(25)
- 4 불덩어리
- 4 번개
- 4 짖는 내
- 1 채널
- 4 개의 검은 바이스
- 2Jokulhaups
- 4 악마의 상담
- 2Zuran 구
채널은 그래서 체포,그것이 실제로 금지에서 빈티지
동(보다는 제한과 같은 다른 깨진 카드가).
지자 결국 승리 밖으로 덕분에,인쇄하의 카드와 같은 힘의
이 수 있도록 채널의 액세스를 허용하고 단순히 제한되는,그러나 그것의 기존
되는 가장 깨진 녹색 카드의 모든간에 이루어진다.
저는 몇 가지를 언급 하지 않았다 우리가 이에 대해
주지만 인정을받을 자격이 있다,그럼에도 불구하고.
- 코드를 호출한
- Sylvan 도서관
- 청소를 진흙
- Aluren
- 원한
- 쟁기에서
- 트래버스 울벤왈드
- 적응시키 오
- Argothian 쟁이
- 개럭 Wildspeaker
- Rofellos,Llanowar 밀사
나는 어떻게 할까?
이 상위 25 개 영주권에서 누락 된 중대한 것이 있습니까?
우리의 여행이 계속됨에 따라 월요일에 보자…