koko viikon olemme kuroneet yhä korkeammalle, käyneet läpi absoluuttista
vahvinta vihreää korttia elintarvikeketjussa…
tänään päästään huipulle.
vaikka elintarvikeketju ei murra top 25-listaamme, se ansaitsee kunnioitettavan
maininnan, vähintäänkin sijoittuen 26: nneksi. On kohtuullista, että
se on suurempi, kuitenkin, varsinkin kun otetaan huomioon kasvava määrä
potentiaalisia komboja sen kanssa, jotka eivät vain luota muihin rikkinäisiin kortteihin
toimiakseen.
elintarvikeketju kyllä sopii korttien ”tyyliin” vihreiden kaikkien aikojen listan kärkeen,
kuitenkin. Vaikka välillä on tarmogoyf tai Eternal Witness, lähes
jokainen Greenin top 25: ssä oleva kortti luo manaedun tai etsii
haluamiaan olentoja tai maita. Vaikka monet Colorin suurimmista hiteistä
ovat + 1-tilassa, kuten Llanowar Elves, Birds of Paradise ja Noble
Hierarch, viiden parhaan listamme kiihdyttimet menevät pitkälle, paljon pidemmälle kuin
mikään vähänkään järkevä.
#5: Hypergenesis
vaikka Hypergeneesi on kielletty modernissa joka ikisessä tapahtumassa,
ainoana poikkeuksena Magic Online striimaajat Showdown tapahtuma, joka
debytoi formaatin ja SCG CON maku itsestään selvä no kielletty lista
hauskaa, oli aika, jolloin kortti oli laillinen modernin edeltäjä, laajennettu.
kortti tunnistettiin välittömästi mahdollisesti ongelmalliseksi yhdistelmämoottoriksi
, kiitos kaskadimekaanikon vuorovaikutuksen.
taistelukentälle ilmaiseksi, ja tarpeeksi voimakkaiden läskien kanssa sen pitäisi
Toivottavasti riittää pelin ratkaisemiseen.
critters (21)
- 1 sakashima huijari
- 4 bogardan hellkite
- 4 simian henkiopas
- 4 progenitusta
4 epätoivon enkeli
terastodon
maat (21)
- 3 kiellettyä tarhaa
- 2 metsää
4 Heijastava allas - 4 Jalokivikaivosta
- 1 Kalsiforminen allas
- 3 Sienikaivosta
4 tendon jääsiltaa
loitsut (18)
- 3 pakonomaista tutkimusta
- 3 HPERIPERGENEESIÄ
- 1 Akroman muistomerkki
- 4 väkivaltaista purkausta
- 4 kiihkeä ansa
Unohduskehää
1 demoninen Kauhu
- 2 platinaenkeli
- 2 Crova 2
- 2 firespout
sideboard
Ricochet Trap
Hypergenesilistan Kuroda vei Grand Prix-finaaliin, mutta ei päässyt
nykypäivän epätodellisiin läskeihin, kuten Emrakuliin, The Aeons torniin tai
Griselbrandiin.
sen sijaan hänen oli tehtävä due hieman vähemmän äärimmäisillä uhkakuvilla,
useimmat niistä oli suunniteltu erityisen hyviksi päihittämään mikä tahansa
vastustajan paras uhka olikin (Hypergeneesin luonteen vuoksi antaen
pelata parhaan uhkansa ilmaiseksi).
progenitus tappaa heidät.
Simian Spirit Guide oli Hypergeneesissä erityisen vaarallinen, sillä se oli
käytännössä nollakustannuksinen ”rituaali”, vaikka sen painokustannus oli
kolme, eli se ei tulisi Kaskadiyhdistelmän tielle kuten
muut rituaalit.
#4: vahvimman eloonjääminen
vahvimman selviytyminen on kortti lähellä ja lähellä sydäntäni. Back when
creatures used to suck, Survival let you play a very interesting and
diverse mix of sucky creatures, which could be awesome when played at the
perfect moment.
valitettavasti (selviytymisen vuoksi) oliot paranivat ja lopulta Caleb
Durward auttoi johtamaan Perintövallankumousta, joka sai lopulta kortin kielletyksi
sinne mennäkseen aiemman laajennetun kiellon mukana. Vaikka se ei koskaan oikeastaan
saanut kiellettyä lohkossa tai standardissa, se helposti olisi voinut (ja mahdollisesti pitäisi
olla).
vaikka
sen kieltämisen aikoihin oli olemassa useita kilpailevia selviytymispakkoja, se joka todella sytytti kiistan oli Calebin
Vengevine / Survival deck, joka laittoi nopeasti kaikki Vengevinensä
hautausmaalle ja soitti sitten pari Paistattelevaa Rootwallaa ilmaiseksi, mikä johti
äärimmäisen takaiskuisiin hyökkäyksiin (usein ilmassa, Wonderin ansiosta)
jotka olivat immuuneja useimmille vuorovaikutusmuodoille.
vaikka selviytyminen oli aina äärimmäisen yliampuva tapa etsiä
olentoja, vuorovaikutus Vengevinen kanssa muutti sen itse asiassa
incredible mana engine to bootiksi (antaen sinun soittaa niin monta Vengevineä kuin
haluat vain yhden Manan kullekin).
otus (24)
- 4 villimonnia
- 1 ihme
- 4 akvamoebaa
- 3 trygon saalistaja
- 4 jalohierarkiaa
4 paistinkääntäjää
vengevine
maat (21)
loitsut (15)
- 2 Umezawan Jitte
- 2 Daze
- 3 stifle
- 4 survival of the Fittest
4 tahdonvoima
sideboard
Faerie Macabre
parin kuukauden kuluessa formaatti oli devolved osaksi paperi / kivi / sakset
battle välillä Survival Aggro, Survival Control, ja Survival Combo.
– formaatti oli levällään, ja sitä pystyi soittamaan mitä tahansa Selviytymispakkaa halusi.
#3: Oath of Druids
vaikka survival of the Fittest oli todella murrettu, kun se oli tapa
huijata manaa, sen lisäksi että hän oli ”tuutori”, druidien vala ei koskaan edes
vaivautunut teeskentelemään reilua. Lähimpänä
Druids Deckin reilua valaa on G / W Archangel battlefield control deck
, jonka Randy Buehler ja Team CMU veivät Yhdysvaltain kansallisiin 1998.
otukset (2)
- 2 arkkienkeli
maat (26
- 4 harjannetta
- 7 metsää
- 4
- 4 Jumalan vihaa
- 4 Kääröteline
- 4 Gaean siunaus
- 2 Disenchant
- 1 hiljaisuuden Aura
- 2 Armageddon
- 4 abeyance
- 2 Jester ’ s cap
- 1 circle of protection: Punainen
- 2 Disenchant
- 1 Choke
- 1 Gerrard ’ s Wisdom
- 1 Emerald Charm
- 1 Elephant Grass
- 1 Shard feeniks
- 3 Treetop village
- 4 joutomaata
- 1 tuliperäinen saari
- 4 tundraa
- 1 savannia
- 1 keiju Konklaavi
- 3 tulvatasankoa
- 4 aivotärähdystä
- 4 Vastapelliä
- 4 valistunutta ohjaajaa
- 2 miekkaa Auranvantaille
- 1 Sylvan kirjasto
- 2 Gaean siunaus
- 1 null Rod
- 3 impulssi
- 1 kiellettävä
- 1 norsunluunaamio
- 1 kauppareitti
- 2 druidien vala
- 1 Miekat Auroille
- 2 Mana lyhyt
- 1 Gaean siunaus
- 1 Suojeluskunta: Punainen
- 1 rauhanturvaaja
- 1 hiljaisuuden Aura
- 1 Pyhä maa
- 1 komposti
- 1 kraatteri Hellion
- 4 kaistalekaivosta
- 4 vaskikaupunki
- 10 suolla
- 4 suolla
- 4 kuolleenjärvellä
- 4 virttä tourachille
- 4 nekropotenssia
- 4 pimeää rituaalia
- 4 viemärielämää
- 3 Soul Burn
- 4 Storm Cauldron
- 4 Demonic Consultation
- 4 Quirion Dryad
- 1 psychatog
- 1 saari
- 1 tuliperäinen saari
- 3 maanalainen meri
- 2 trooppinen saari
- 3 saastunutta suistoa
- 3 tulvivaa lohkoa
- 1 Aleksandrian kirjasto
- 4 aivoriihi
- 1 Paastobondi
- 2 Manan tyhjennys
- 1 Vampyyriopettaja
- 1 mystinen tutori
- 1 Yawgmoth”s tahto
- 4 pakkoa
- 1 demoninen tutori
- 1 Aikakävely
- 1 ancestral recall
- 1 red Elemental Blast
- 4 gush
- 1 cunning wish
- 4 Merchant scroll
- 2 misdirection
- 1 musta lootus
- 3 opt
- 1 MOX Jet
- 1 Mox Ruby
- 1 MOX safiiri
- 1 Oksidize
- 1 saari
- 1 Red Elemental Blast
- 1 Rack and Ruin
- 1 ryntäävä joki
- 1 muinainen kauna
- 1 tulipalo
- 4 paratiisilintua
- 3 orgg
- 4 orvokkimetsää
- 8 metsää
- 4 karplusanmetsää
- 5 vuoristoa
- 4 Tulipallo
- 4 salamaniskua
- 4 Ulvovaa miinaa
- 4 mustaa Viseä
- 4 demonista kuulemista
- auraa alle
- halki Ulvenwaldin
- Attune eetterin kanssa
- Argothian Lumoojatar
7 metsää
joutomaata
2 juoksuhiekkaa
loitsuja (32)
valaistunutta tutoria Druidien vala
hiipivää hometta 3 Gerrardin viisautta multaa Kataklysm
Sideboard
vain kaksi arkkienkeliä ainoana uhkanaan Randy tiesi, että
druidien valan paljastaminen pöydällä antaisi hänelle vapaan uhan
, joka varmasti tulisi päihittämään mitä tahansa sakaalin pentuja hänen vastustajansa oli
sitoutunut pöytään.
saalis?
druidien Vala laittaa loput paljastetut kortit hautuumaanne. Jos
et ole varovainen, kortit loppuvat nopeasti.
Team CMU ratkaisi tämän lisäämällä Gaean siunauksen, joka sekoittuisi
(Emrakulin tyyliin) aina kun druidien Vala käännetään. Tämä vuorovaikutus olisi
suuren, Hall of Famen Bob Maher Jr: n hyväksi.
creature (3)
1 piikkisyöttäjä 1 Morphling
Lands (23)
4 trooppista saarta
loitsuja (34)
ruutitynnyri
tietäjien valaa 4 tahdonvoimaa
hiljaisuuden Aura runsaus
Setti
1 ruutitynnyri
Päivänvalo
1 Phyrexian Pätsi
/div>
Jos olet kiinnostunut seuraamaan yhtä magian
historian suurimmista esityksistä, kehottaisin sinua katsomaan hänen pro Tourin Chicagon
voiton finaalin täältä.
täällä Arkangeli on päivitetty Morphlingiksi, ja hän tarvitsee vain yhden
kopion, koska se voi suojella itseään niin paljon paremmin. Toisen kopion sijaan
näemme sekä sirpaleen Feeniksin että Piikkisyötön. Shard Phoenix pystyi käsittelemään
useimmat ”go-wide” – strategiat (morphlingin kyetessä päihittämään yhden ison
uhan), ja Spike Feeder oli korvaamaton suorien vahinkojen torjunnassa.
sekä Shard Phoenixin että Piikkisyötön voi uhrata zero Manan vuoksi,
eli Bob saattoi itse asiassa pitää Oathing vuoron toisensa jälkeen, kiitos
edellä mainitun Gaean Siunausreursion, joka piti asiat käynnissä.
nykyään druidien Vala elää Vintagessa, jossa se voidaan yhdistää
kiellettyyn tarhaan, jolloin vastustaja ei saa kävellä
kääntämään kahta Blightsteel Colossusta, Griselbrandia tai Inferno Titania.
#2: Fastbond
listamme kakkonen on ”breaking the one land per turn
limit”. Fastbond oli äärimmäisen loukkaava jo kauan ennen kuin suurin osa maailmasta jäi kiinni
on, mutta se oli laillista vain Vintagessa ja Legacyssa (jossa se lopulta
rajoitettiin ja kiellettiin vastaavasti).
the greatest of the Legacy Fastbond decks?
ääneni menee Eric D. Taylorille, yhdelle Magicin neljästä perustajasta
strategiakirjoittamisesta, ja hänen suunnittelemalleen ja luotsaamalleen Sadevesiviemärikannelle
North American Legacy championship-titteliin.
maat (29)
3 metsää
loitsut (31)
vaikka pakka alkaisi näyttää tavalliselta Necro-Pakalta, Fastbond
antaisi sinun soittaa heti kaikki maasi, joka on aika
merkittävä etu, kun voi jo arpoa niin monta korttia kuin haluaa.
And that ’ s to say nothing of the Strip Mines and Lakes of the Dead!
ikään kuin sekään ei riittäisi, Fastbondin saattoi yhdistää Myrskykattilaan
luomaan täysin hajonneen mana-Moottorin. Storm Cauldron palauttaa maat
käteesi, kun taputat niitä, joten voit itse asiassa tehdä yhtä paljon manaa kuin olet
valmis maksamaan elämästä.
olettaen, että olet jo maksanut jonkin elämän paastoamisesta ja Nekropotenssista, sinulla
ei välttämättä ole tarpeeksi elämää tappaaksesi vastustajasi suoranaisesti Viemärielämällä
tai Sielunpolttoon; niiden aseman harventaminen Virsillä ja
miinoilla, joita seurasi tyhjennys vähintään kahdelletoista, olisi kuitenkin yleensä jättänyt ne
voimattomiksi. Viemärin saavuttamat kaksitoista elämää voitiin sitten muuttaa
useammiksi korteiksi, tai sitten saattoi vain odottaa seuraavaan käännökseen, jotta sai ne
loppumaan toisella kahdentoista pisteen tyhjennyksellä tai millä tahansa.
Olle sadella ja minulla oli tapana soittaa niin paljon vintagea keskenään Pro-kiertueilla,
ja me molemmat pidimme Fastbondista, varsinkin kun
Wastelandin painatus teki formaatista jättimäisen vitsin.
neljä Avolouhosta ja neljä joutomaata?
meillä oli tapana vain viettää vuoro vuoron perään Nauhalouhintaa ja haaskata jokainen
muut, todella tuntien elävänsä. Tästä ei kuitenkaan kestänyt paljoa, että
Fastbond lopulta sai rajoitteen (Strippikaivoksen kanssa seuraavan vuoden
jälkeen).
vaikka kortilla on vain yksi Fastbond ja yksi Strip Mine legal,
on nauttinut runsaasta jatkuvasta menestyksestä pelin murretuimmassa formaatissa,
absurdin synergiansa gushin kanssa ansiosta.
otukset (5)
maat (14)
loitsut (41)
1 Mox Emerald
senkki
Berserk
Pyroblast
Pihtineula
3 Yixlid vanginvartija
/div>
Gush on ollut rajoitettua ja rajoittamatonta useammin kuin useimmat, ja kun se
on ollut laillinen, se on ollut erittäin runneltu fastbondin kanssa. Kuten myrsky
Cauldron strategia edellä, pomppumaat muuttuvat kustannuksesta äärimmäiseksi
eduksi on aika hyvä.
Fastbondin kanssa Gush on kuin esi-isä, joka ikään kuin arpoo
mustan lootuksen kolmannen korttinsa sijaan. Hinta? Muutama elämä …
… ja kukapa ei haluaisi vaihtaa elämänpisteitä manaan?
#1: Channel
Channel on alkuperäinen one-turn kill combo-kortti, ja Channel +
Fireball thing todella oli Betan määrittelevä kahden kortin kombo,
periaatteessa alusta alkaen.
mikä on todella merkillistä on kanavan uusintapainos useita kertoja ja
kuinka kauan ihmiset olivat valmiita sietämään sitä.
ensimmäinen pakka, jonka otin ante-peleihin, joita lapset pelasivat
90-luvun alussa, on käsitelty pitkään
täällä
. Lyhyt versio on, että kotikaupunkini lapset halusivat pelata 40 kortin pakkaa
60: n sijaan, eivätkä kunnioittaneet four-of limitiä.
”
sääntökirjassa lukee 40. Jos emme pelaa turnauksessa, meidän ei
tarvitse olla turnauksen laillisia.”
he myös halusivat ehdottomasti pelata antesta, joten tein ainoan loogisen asian, jonka
saattoi tehdä…
pelasin seitsemällä tai kahdeksalla kanavalla 40 kortin pakassani ja vain pidin
ottamassa korttinsa, kunnes he lopulta suostuivat pelaamaan turnauksella
säännöt.
hieman korkeammalla kilpailutasolla Mark Justice ja Henry Stern
todella nostivat Channel + Fireballin järjettömyyden uusiin korkeuksiin us
Nationals 1995-tapahtumassa. Ice Age oli uusin Setti, ja sana levisi, että
he roiskivat mustaa R / G Orcish-Metsurikansillaan …
For what, you might ask?
huolimatta siitä, että he olivat laillisia kuin yksi-of, he eivät itse asiassa pelanneet
twistiä, vaan mieluummin mustista Ruuvipenkeistä ihmisiä hengiltä.
ei, sen sijaan he soittivat demonista konsultaatiota, jonka ensisijaisena kohteena
oli Channelin single. Toki Konsultointi Channelille aiheuttaisi
heidän häviämisensä paikan päällä noin 12% ajasta (eli aina kun Channel oli
yksi kuudesta parhaasta kortista); kuitenkin 88% ajasta he löytäisivät kanavan
ja lopettaisivat pelin paikan päällä.
otukset (15)
4 fyndhornin haltiaa
maat (21)
rikkipitoista lähdettä
loitsuja (25)
1 kanava
Jokulhauppia
2 Zuran Orb
kanava on niin rikki, että se itse asiassa kiellettiin vintagessa
joksikin aikaa (eikä vain rajoitettu kuten muut rikkinäiset kortit).
puristit päätyivät voittoon
tahdon kaltaisten korttien painamisen ansiosta, sallien kanavan olla miehittämätön ja vain rajoitettu, mutta sen perintö
on kaikkien aikojen rikkinäisin vihreä kortti tähän päivään asti.
haluaisin huutaa muutaman kunniamaininnan, että emme keskustelleet tästä
viikosta, mutta jotka ansaitsevat kuitenkin tunnustusta.
- utsumuksen sointu ylvan kirjasto aaskalintu Aluren Rancor
rofellos, llanowar emissary
how did I do?
puuttuuko tästä
kaikkien aikojen 25 parhaasta vihreästä kortista mitään törkeää?
nähdään maanantaina, kun matkamme jatkuu …