Celý týden, byli jsme dosažení vyšší a vyšší, přehodnocení absolutní
nejsilnější zelené karty v potravinovém řetězci.
Dnes, jsme se dostat na vrchol.
Zatímco Potravinový Řetězec není crack naše top 25 seznamu, to si zaslouží čestné
zmínit, přinejmenším, dokončovací 26. Je rozumné pouzdro pro
to je vyšší, nicméně, a to zejména s ohledem na rostoucí počet
potenciální komba s tím, že ne jen spoléhat na ostatní rozbité karty
práce.
potravinový řetězec však odpovídá „stylu“ karet na vrcholu zeleného seznamu všech dob. Zatímco tam je občas Tarmogoyf nebo Věčný Svědek, téměř
každá karta v zelené top 25 generuje mana výhodu nebo hledání
tvorů, nebo pozemky, které chcete. Zatímco mnoho barevných největší hity
v +1 prostor, jako Llanowar Elves, Ptáci z Ráje, a Noble
Hierarcha, urychlovače v naší pětce seznamu jít daleko nad rámec
něco vzdáleně rozumné.
#5: Hypergenesis
Zatímco Hypergenesis byl zakázán v Moderní v každém případě,
osamělý výjimka z Magic Online Fáborky Showdown případě, že
debutoval formát a SCG CON chuť evidentní Žádné Zakázané Seznam
zábava, tam byl čas, byla karta v Moderní právní předchůdce, Rozšířena.
karta byla okamžitě identifikována jako potenciálně problematický combo
Motor, díky interakci s kaskádovým mechanikem.
Pokud jste hráli bez jedničky, nebo dvojky, můžete si zajistit své kaskády
vždy hit Hypergenesis, které, i když nemají žádné náklady, se počítá jako nula.
náklady pro kaskády. Jakmile kouzlo vyřeší, můžete dát svou ruku na
bojiště zdarma, a s dostatečně silnými fatties, které by měly
doufejme, že bude stačit rozhodnout hru.
Zvířátka (21)
- 1 Sakashima Podvodník
- 4 Anděl Zoufalství
- 4 Bogardan Hellkite
- 4 Simian Spirit Guide
- 4 Progenitus
- 4 Terastodon
Pozemky (21)
- 3 Forbidden Orchard
- 4 Tendo Ice Bridge
- 2 Lesní a
4 Reflecting Pool - 4 Gemstone miny
- 1 Calciform Bazény
- 3 Plísňové Dosáhne
Kouzla (18)
- 3 Kompulzivní Výzkumu
- 3 HPER Pergenesis
- 1 Akroma ‚ s Memorial
- 2 Oblivion Ring
- 4 násilnému výbuchu,
- 1 demonic dread
- 4 vroucí prosbu
- 2 Platinum Angel
- 2 crova 2
- 2 firespout
- 3 ricochet trap
příborník
Hypergenesis seznam Kuroda vzal do Grand Prix finále neměl přístup
unreal tlusťošky dnes, jako Emrakul, na Věky Roztrhané nebo
Griselbrand.
Místo toho, on musel vystačit s poněkud méně extrémní hrozeb,
z nichž většina byly navrženy tak, aby být obzvláště dobrý v bití cokoliv,
soupeře je nejlepší, hrozba byla (vzhledem k povaze Hypergenesis nechali
hrát jejich nejlepší škodlivý zdarma).
Tyto jsou některé docela intenzivní 187s a jsou obvykle schopni se dostat to nejlepší z
věci, zejména, když se jen potřeboval koupit nějaký čas, a držet
soupeře práce dost dlouho na to, Progenitus, aby se ‚em ven.
Simian Spirit Guide byl zvláště nebezpečné v Hypergenesis, jako to bylo
v podstatě nulové-náklady „rituál“, navzdory tomu, že tištěné lití náklady
tři, což znamená, že nebude stát v cestě Kaskády combo způsob, jakým
další rituály by.
#4: Přežití Nejschopnějších
Přežití Nejschopnějších je karta blízké a drahé mému srdci. Zpět, když
stvoření sát, přežití vám umožní hrát velmi zajímavou a
rozmanitou směs sucky tvorů, což by mohlo být úžasné, když se hraje v
dokonalém okamžiku.
Bohužel (pro Přežití), stvoření dostal lepší a nakonec Caleba
Durward pomohl vést Dědictví revoluce, která konečně dostal kartu zakázány
tam jít spolu s jeho předchozí Rozšířen zákaz. I když ve skutečnosti nikdy nebyl
zakázán v bloku nebo standardu, snadno mohl mít (a možná by měl
mít).
Zatímco tam bylo několik konkurenčních styly Přežití kolem paluby.
jeho zákaz, ten, který opravdu zažehl spor byl Caleb
Vengevine/Survival balíček, který by rychle dát všechny své Vengevines do
hřbitov, pak hrát pár Vyhřívají Rootwallas zdarma, což vedlo k
velmi vyčerpávající útoky (často ve vzduchu, díky Divit),
které byly imunní vůči většině forem interakce.
Zatímco Přežití bylo vždy nesmírně přes horní způsob, jak hledat
stvoření, interakce s Vengevine ji proměnil
neuvěřitelná mana motoru na startu (takže můžete hrát tolik Vengevines, jak si
chci jen jednu manu).
Stvoření (24)
- 4 Wild Mongrel
- 4 Vyhřívají Rootwalla
- 1 Divit,
- 4 Aquamoeba
- 3 Trygon Predator
- 4 Noble Hierarcha
- 4 Vengevine
Pozemky (21)
- 3 Lese
- 1 Zalesněné Podhůří
- 1 Gaea ‚ s Cradle
- 4 Pustina
- 1 Ostrov
- 4 Tropický Ostrov
- 2 Větrné Vřesoviště
- 4 Mlhavé deštného Pralesa
- 1 Scalding Tarn
Kouzla (15)
- 2 Umezawa ‚ s Jitte
- 4 Síla Vůle
- 2 Omámení
- 3 Potlačit
- 4 Přežití Nejschopnějších
- 3 Ponořit
- 3 Krosan Grip
- 2 Faerie Macabre
- 3 Kola Slunce a Měsíce
- 4 Spell Pierce
Příborník
Během pár měsíců, formát se přenesl do bitvy o papír/kámen / nůžky
mezi Survival Aggro, kontrolou přežití a kombinovaným přežitím. Formát
byl dokořán a vy jste mohli hrát, co jste chtěli.
#3: Oath of Druids
Zatímco Přežití Nejschopnějších byl opravdu rozbité dolů, když to byl způsob, jak
cheat mana, kromě toho, že „učitel,“ Oath of Druids ani
neobtěžoval předstírat, hrát fér. Nejbližší věc k spravedlivé přísaze
Druids deck, jak můžete najít, je G / W Archangel battlefield control deck
, kterou Randy Buehler a tým CMU vzali do USA Nationals 1998.
Zvířátka (2)
- 2 Archanděla
Pozemky (26)
- 4 Brushland
- 7 Lesa
- 7 Plains
- 2 Pustina
- 4
- 2 Quicksand
Kouzla (32)
- 4 Božího Hněvu
- 2 Osvícený Učitel
- 4 Oath of Druids
- 4 Přejděte na oblečení
- 4 Gaia je Požehnání,
- 2 Rozčarovat
- 1 Aura Ticha
- 2 Plíživé Formy
- 3 Gerrard je Moudrost
- 4 Mulčovací
- 2 Cataclysm
- 2 Armageddon
- 4 Ledu
- 2 Jester je Cap
- 1 Kruh Ochrany: Červená
- 2 Rozčarovat
- 1 Dusit
- 1 Gerrard je Moudrost
- 1 Emerald Charm
- 1 Sloní Trávě
Příborník
Tím, že hraje jen dva Archanděly jako jeho pouze hrozby, Randy věděl, že
využití s Oath of Druids na stole by mu zdarma škodlivý
to byl jistě bude předčí cokoliv, co Jackal Pup jeho soupeř měl
zavázala ke stolu.
úlovek?
přísaha druidů dává zbytek karet odhalených na váš hřbitov. Pokud si nedáte pozor, rychle vám dojdou karty.
Tým CMU to vyřešil přidáním Gaia je Požehnání, které by přeskupení
(Emrakul styl), kdykoli otočil Přísahu Druidů. Tato interakce by byla dobře využita velkým, síň slávy Bob Maher Jr.
Stvoření (3)
- 1 Shard Phoenix
- 1 Spike Feeder
- 1 Bolest
Pozemky (23)
- 3 Treetop Village
- 4 Pustina
- 1 Reflecting Pool
- 2 Sopečný Ostrov
- 4 Tundra
- 4 Tropický Ostrov
- 1 Savany
- 1 Faerie Konkláve
- 3 záplavových
Kouzla (34)
- 4 Brainstorming
- 4 Protikouzlo
- 1 Prášek Soudku
- 4 Osvícené Učitele
- 2 Oath of Druids
- 4 Síla Vůle
- 2 Meče na Radlice
- 1 Sylvan Library
- 2 Gaia je Požehnání,
- 1 Null Rod
- 3 Impuls
- 1 Chraň
- 1 Aura Ticha
- 1 Hojnosti
- 1 Slonoviny Maska
- 1 Obchodní Cesty
- 1 Narušit
- 1 Prášek Soudku
- 2 Oath of Druids
- 1 Meče na Radlice
- 2 Mana Krátký
- 1 Gaia je Požehnání,
- 1 Kruh Ochrany: Červená
- 1 Dozorců
- 1 Aura Ticha
- 1 Posvátnou Půdu
- 1 Denní Světlo
- 1 Kompostu
- 1 Phyrexian Furnace
- 1 Crater Hellion
Příborník
Pokud máte zájem o sledování jednoho z největších výkonů v Magii
historie, bych povzbudit, abyste se podívat na finále jeho Pro Tour Chicagu
vítězství.
Tady, Archanděl byl aktualizován na Bolest, a potřebuje jen jeden
kopírovat, protože to může chránit sám mnohem lépe. Místo druhé kopie vidíme jak střepy, tak podavače špice. Shard Phoenix mohl zvládnout
většina „go-wide“ strategií (s Bolest schopni předstihnout jeden velký
nebezpečný), a Spike Feeder byl neocenitelný pro boj proti přímé škody.
Oba Shard Phoenix a Spike Feeder může být obětován za nula many,
to znamená, že Bob může skutečně udržet Oathing se otočit po zapnutí, díky
výše uvedené Gaia Požehnání rekurze udržet věci v chodu.
v Dnešní době, Přísahu Druidů žije v Ročníku, kde to může být v kombinaci s
Forbidden Orchard odstranit možnost pro soupeře, že nebude chodit do
otočit dvě Blightsteel Colossus, Griselbrand, nebo Inferno Titan.
#2: Fastbond
číslo dvě na našem seznamu je ztělesněním „prolomení jedné země na turn
limit“. Fastbond byl extrémně zneužívající dlouho předtím, než většina světa chytila
, ale byl legální pouze ve Vintage a Legacy (kde byl nakonec
omezen a zakázán).
největší ze starších balíčků Fastbond?
Můj hlas jde Eric D. Taylor, jeden ze čtyř zakladatelů Magie
strategie psaní, a Bouře Mozků deck byl navržen a prověřen, aby
North American Legacy mistrovský titul.
Pozemky (29)
- 4 povrchový Důl
- 3 Lese
- 4 Města z Mosazi
- 10 Bažiny
- 4 Bayou
- 4 Jezera Mrtvých
Kouzla (31)
- 4 Fastbond
- 4 Hymnus na Tourach
- 4 Necropotence
- 4 Temném Rituálu
- 4 Vypouštěcí Život
- 3 Duše Spálit
- 4 Bouři Kotel
- 4 Démonické Konzultace
Zatímco na palubě by začít vypadat jako Standardní Necro Palubě, Fastbond
by vám umožní hrát všechny vaše země okamžitě, což je docela
podstatná výhoda, když jste již může čerpat tolik karet, kolik chcete.
a to nemluvím o pásových dolech a jezerech mrtvých!
Jako kdyby toho nebylo dost, Fastbond může být v kombinaci s Bouře Kotel.
vytvořit zcela rozbité mana motoru. Storm Cauldron vrací pozemky do vaší
ruky, když na ně klepnete, takže můžete skutečně vydělat tolik many, kolik jste ochotni zaplatit život.
za Předpokladu, že jste již zaplatili nějaký život Fastbond a Necropotence,
nemusí mít dost života, aby zabil svého soupeře přímo s vypouštěcím Život,
nebo Duše Hořet; nicméně, decimovat jejich postavení hymny a pásy
doly, následovaný odtokem pro dvanáct nebo více, by je obecně nechal
bezmocný. Dvanáct života získané Kanalizace by pak mohly být převedeny na
více karet, nebo můžete jen čekat, až následující tah dokončit
off s jinou dvanáct bod mozků nebo cokoliv jiného.
Olle Rade a já jsme spolu hráli tolik Vintage na Pro Tours,
a oba jsme měli rádi Fastbond, zvláště když tisk
Wasteland udělal z formátu obrovský vtip.
čtyři pásové doly a čtyři Pustiny?
dříve jsme jen trávili turn za turn Strip Mining a Wastelanding každý
ostatní, opravdu se cítí naživu. Nicméně to netrvalo moc, aby se
Fastbond konečně omezil (s Strip Mine po roce
po).
Dokonce i s pouze jeden Fastbond a jeden povrchový Důl právní, karta
se těší spousta pokračující úspěch ve hře je nejhorší formát,
díky své absurdní součinnosti s Stříkat.
Zvířátka (5)
- 4 Quirion Dryad
- 1 Psychatog
Pozemky (14)
- 1 Ostrov
- 1 Sopečný Ostrov
- 3 Podzemní Moře
- 2 Tropickém Ostrově
- 3 Znečištěné Delta
- 3 Flooded Strand
- 1 Alexandrijská Knihovna
Kouzla (41)
- 4 Brainstorming
- 1 Fastbond
- 2 Mana Drain
- 1 Vampiric Tutor
- 1 Mystical Tutor
- 1 Yawgmoth“y Bude
- 4 Nátlakem
- 4 Síla Vůle
- 1 Demonic Tutor
- 1 Čas Chůze
- 1 Ancestral Recall
- 1 Red Elemental Blast
- 4 Příval
- 1 Mazaný Přání
- 4 Merchant Scroll
- 2 odvedení pozornosti
- 1 Black Lotus
- 3 Opt
- 1 Mox Emerald
- 1 Mox Jet
- 1 Mox Ruby
- 1 Mox Sapphire
- 1 Oxidovat
- 1 Ostrov
- 1 Red Elemental Blast
- 1 Zběsilý
- 1 Rack a Zničit
- 2 Pyroblast
- 1 Řítí Řeky
- 2 Pitevní Jehla
- 1 staré Zášti,
- 3 Yixlid Jailer
- 1 Ohně
Příborník
Stříkat byly omezené a neomezené krát více, než většina, a když se to
bylo legální, byl velmi rozbitý s Fastbond. Stejně jako výše uvedená strategie Storm
Cauldron, skákací země měnící se z ceny na extrémní
výhodu je docela dobrá.
s Fastbondem je Guš jako vzpomínka předků, která místo své třetí karty vždy kreslí
černý Lotus. Náklady? Pár životů …
… a kdo by nechtěl vyměnit životní body za Manu?
#1: Kanál
Kanál je původní-turn kill combo karty, a Kanál +
Ohnivá věc opravdu byla určující dvě karty combo Beta,
v podstatě od začátku.
Co je opravdu pozoruhodné je Kanál stále přetištěný několikrát a
, jak dlouho lidé byli ochotni smířit se s tím.
první balíček, který jsem kdy vzal na ante hry, které děti hrály na počátku 90. let, je podrobně diskutován
zde
. Krátká verze je, že děti v mém městě chtěl hrát 40 karet paluby,
spíše než 60, a nerespektoval čtyři-z limitu.
“
Kniha pravidel říká 40. Pokud nehrajeme na turnaji, nemusíme být turnajově legální.“
také trval na tom, že hraní pro ante, tak jsem udělal jedinou logickou věc, kterou jsem
mohl dělat…
hrál jsem s sedm nebo osm Kanálů v mých 40-paluba karty, a jen stále
své karty, až se nakonec souhlasil, že hrát turnaj
pravidla.
na mírně vyšší úrovni konkurence Mark Justice a Henry Stern
opravdu posunuli absurditu Channel + Fireball do nových výšin u nás
Nationals 1995. Doba ledová byla nejnovější sada a slovo se rozšířilo, že
stříkali černě do svých R / G Orcish dřevorubec paluby …
za co, můžete se zeptat?
Přesto, že je legální jako jeden -, že vlastně nehrál Mysl
Twist, raději místo toho, aby Černé Svěrák lidi k smrti.
ne, místo toho hráli démonickou konzultaci, přičemž primárním cílem
byla jediná kopie kanálu. Jistě, Poradenství pro Kanál by mohlo způsobit
je přijít na místo kolem 12% času (jsem se.e, kdykoli Kanál byl
jedním z top šesti karet), nicméně 88% času najdou Kanál
a pak ukončit hru na místě.
Zvířátka (15)
- 4 Birds of Paradise
- 4 Fyndhorn Elves
- 3 Orgg
- 4 Orcish Lumberjack
Pozemky (21)
- 8 Lesa
- 4 Sirné Prameny
- 4 Karplusan Forest
- 5 Mountain
Kouzla (25)
- 4 Fireball
- 4 Lightning Bolt
- 4 Vytí Důl
- 1 Kanál
- 4 Black Vise
- 2 Jokulhaups
- 4 Démonické Konzultace
- 2 Zuran Orb
Kanál je tak rozbitý, to byl vlastně zakázán v Vintage
na chvíli (spíše než jen omezené stejně jako ostatní broken karty).
puristé nakonec vyhrál, díky tisku z karty, jako je Síla,
, což umožňuje Kanál, který má být odbanován a pouze omezil, ale jeho dědictví
být nejvíce rozbité zelenou kartu všech dob žije dodnes.
rád bych vyvolal několik čestných uznání, že jsme o tomto
týdnu nemluvili, ale přesto si zaslouží uznání.
- Akord Volání
- Sylvan Library
- Úklidu Bahna
- Aluren
- Rancor
- Pluh Pod
- Procházet Ulvenwald
- Ladit s Éterem
- Argothian Enchantress
- Garruk Wildspeaker
- Rofellos, Llanowar Emissary
Jak jsem to udělal?
chybí něco neslýchaného z těchto 25 nejlepších zelených karet
všech dob?
Uvidíme se v pondělí, jak naše cesta pokračuje …