varje element har ett standardformat, inklusive marginaler och textstyling — men som du kan se är det aldrig mer än vad som kan uppnås med en skrivmaskin.
Nu är det viktigaste du behöver veta om Slugline:
Du behöver nästan aldrig berätta för Slugline vilken typ av element du skriver. Börja bara skriva, och Slugline kommer att räkna ut det.
Scenrubrik
den första manuselementtypen är en Scenrubrik, även känd som en Slugline. Scenrubriker markerar alla ändringar i plats eller tid i ditt manus. Varje scen börjar med en.
EXT. WAREHOUSE DISTRICT - DAY
” EXT ”står för” exteriör.”För att skapa en Scenrubrik i Slugline, börja bara en ny rad med ett av de vanliga Scenrubriksprefixen:
INT.EXT.INT./EXT.
” INT/EXT ” används ofta för scener i fordon.
inte alla Scenrubriker börjar på detta sätt. Vissa är korta och kraftfulla; en snabb påminnelse om var / när vi är. I Slugline skapar du dessa genom att börja raden med en enda period:
.BACK IN THE WAREHOUSE
perioden skrivs inte ut — den används bara för att ”antyda” formateringen av raden. Du kan antingen skriva perioden manuellt, eller välja Formatera Kubi Force Scene rubrik.
Scenrubriker visas alltid i versaler. När du skapar dem hanterar Slugline detta åt dig.
åtgärd
åtgärd är catchall-elementet i screenwriting. Det är där du berättar läsaren vad som händer på skärmen.
åtgärdselement är enkla i Slugline. Skriv bara lite text.
tecken
teckenelement är i stora bokstäver och följs omedelbart av dialog.
DARTH VADERLuke. Search your feelings.
Om du skriver en rad helt i versaler antar Slugline att du har skrivit ett tecken och ställer in dig för att börja skriva dialog när du trycker på Retur. Om det inte är vad du vill, tryck bara på Retur igen.
Slugline kommer ihåg dina karaktärsnamn och kommer att föreslå dem för dig om du börjar skriva dem i början av en ny rad.
dialog
dialog kommer direkt efter tecken:
NAKWhat's up, dead man?
i Slugline kan dialog inte existera utan ett teckenelement omedelbart före det.
parentetiska
parentetiska element lindas inom parentes och följer ett tecken eller Dialogelement.
HUDSON(cupping his mike)He's coming in. I feel safer already.
om du skriver en öppen paren (
efter ett teckenelement lägger Slugline till den avslutande paren )
och placerar markören mellan dem så att du kan skriva din parentetiska. När du är klar kan du trycka på Retur utan att behöva flytta markören utanför parenteserna.
övergång
övergångar används för att indikera speciell information om hur en scen övergår till en annan. De är inte lika vanliga som de en gång var, men de är fortfarande användbara.
CUT TO:
övergångar är i stora bokstäver och slutar iTO:
. Om du vill ha en övergång som inte slutar med TO:
, börja raden med en större-än-symbol.
> FADE TO BLACK.
Du kan göra det enkelt genom att placera markören på den linje du vill omvandla till en övergång och välja Format.
betoning
Om du har använt e-post ett tag är chansen att du har sett någon sätta ett ord med asterisker för *betoning.* Slugline använder också denna konvention.
- för att kursivera, linda in texten i *asterisker.*
- för att skapa fet text, linda in * * dubbla asterisker.**
- för att understryka något, linda in det i _underscores_.
naturligtvis fungerar alla dina vanliga kortkommandon också. Välj vilken text som helst och tryck på B för att göra den fet, eller u för att kursivera eller u för att understryka.
två visningar på ditt manus
vad du ser när du skriver i Slugline ser mycket ut som ett tryckt manus, men i själva verket ser du den råa textfilen du skapar. Detta inkluderar några ”osynliga” element, till exempel asteriskerna som gör text **fet,** eller den ledande perioden som tvingar en Scenrubrik. Slugline visar dessa tecken i ljusgrått, så att du vet att de inte kommer att ses i ditt tryckta manus.