Cursa de cai dintre hardware — ul de jocuri concurente — PlayStation, Xbox și orice vinde magic Nintendo-a fost aproape întotdeauna măsurată prin numărul de console ale fiecărei companii vinde. Chiar și atunci când o companie este în jos, de obicei, eliberează actualizări regulate, observând câte dintre sistemele sale sunt în sălbăticie. Dar recent asta s-a schimbat.
au trecut aproximativ trei ani și jumătate de când Microsoft a lansat cifrele oficiale de vânzări Xbox One. În noiembrie 2014, compania a declarat că a vândut 10 milioane de Xbox. Un pic mai multă perspectivă a fost câștigată în ianuarie 2016, când Electronic Arts a remarcat într-un apel de câștiguri că aproximativ 18 milioane până la 19 milioane din consolă au fost vândute. Dar a fost tăcere radio de atunci.între timp, dominația PlayStation continuă, evidențiată de actualizările regulate ale PlayStation 4 vândute. Începând cu 31 martie, Compania a spus ultima dată, a vândut 79, 8 milioane PS4. Asta o pune în esență chiar și cu cele 80 de milioane de vânzări pe viață ale PlayStation 3. Nintendo, care a lansat Switch-ul chiar anul trecut, a declarat recent că a vândut 17, 8 milioane începând cu 31 Martie. Acest lucru depășește deja vânzările pe viață ale Wii U de 13,6 milioane. În ciuda vânzărilor Wii U surprinzător de scăzute, Nintendo a furnizat actualizări regulate ale vânzărilor sale.dar în octombrie 2015, Microsoft a anunțat că nu va mai lansa numere pentru câte Xbox One au vândut. O reacție, se pare, la fiind lapped de PlayStation 4 vânzări.
ajuns pentru comentarii în această săptămână, Microsoft a reiterat că încă nu împărtășește numărul de Xbox One vândut, dar de data aceasta a explicat de ce, menționând că folosește o altă „valoare cheie pentru succes.”continuăm să privim angajamentul ca fiind cheia noastră pentru succes și nu mai raportăm vânzările totale de console”, a declarat un purtător de cuvânt pentru Variety. „În timpul câștigurilor Microsoft FY18 Q3, am anunțat că veniturile din jocuri au crescut cu 18% de la an la an, determinate de creșterea veniturilor Xbox software și servicii de 24%, iar utilizatorii activi lunari Xbox Live au crescut cu 1% de la an la an la 59 de milioane. Continuăm să vedem o creștere puternică cu timpul petrecut pe Xbox Live și așteptăm cu nerăbdare să aducem mai multe experiențe fără precedent pe Xbox One, Windows 10 PC și mobile.”
nu este clar dacă numerele furnizate de Microsoft pentru utilizatorii activi lunari Xbox Live le includ pe cele din studiile gratuite, dar dacă nu, acest număr poate fi una dintre singurele persoane publice care oferă orice fel de comparație mere-la-mere cu PlayStation 4. Consola, a fost anunțată recent, are 32,4 milioane de abonați PlayStation Plus, în creștere față de 26,4 milioane în anul precedent. Între timp, Nintendo nu lansează serviciul online plătit până în septembrie.
problema vânzărilor de hardware pur și probabil sumbru Microsoft arată această generație, nu trage în discuție ceea ce compania ar fi planificat pentru trecerea se apropie rapid la următoarea generație de console. Microsoft, spre deosebire de Nintendo și PlayStation, are legături puternice cu vânzările de jocuri pentru PC și o lungă istorie de a încerca atât să susțină acest lucru, cât și să-l captureze în propriul magazin de grădină cu pereți încorporat în Windows 10. Este posibil ca Microsoft să vadă schimbarea între generații ca o șansă de a se îndepărta de războaiele scumpe ale consolei și mai aproape de sistemele care se bazează pe streaming de jocuri la un televizor folosind hardware-ul computerului existent al unei case, mai degrabă decât un dispozitiv centrat pe jocuri.
POPULAR pe VARIETY.COM: