măsurarea vânzărilor de muzică populară începe ridicată în raport cu scara aniversară a nunții, concentrându-se pe aur și platină (Vezi albumul de aur). La fel, companiile de carduri de credit au de obicei un „card de aur” și un „card de platină” (mulți aveau anterior un „card de argint” urmat apoi de un „card de aur”, dar datorită asemănării aspectului dintre argint și platină, acestea au fost adesea întrerupte odată cu creșterea popularității platinei ca metal prețios).
evenimentele sportive au o convenție bine stabilită (introdusă în tradiția olimpică la Jocurile Olimpice de vară din 1904), a unei ierarhii de medalii: medalie de bronz-medalie de argint – medalie de aur. Acest lucru reflectă probabil sistemele convenționale de monedă, în care denumirile ieftine de bronz sau cupru s-ar putea agrega la monede intermediare de argint, apoi la bani de aur. Denumirile Britanice arhetipale (penny, shilling și pound) sunt paralele și reflectă această ierarhie.
evenimente-sponsorizarea în sport sau în artă poate implica (de exemplu) sponsori de argint, aur și / sau platină.
jocurile de rol fanteziste au adesea o ierarhie a materialelor, urmând punctele forte relative ale metalelor premoderne, bronzului, fierului și oțelului, de exemplu, la capătul inferior și deplasându-se prin materiale fantastice sau legendare, cum ar fi mithril și adamant.
metafora „epocii de aur” este extinsă la o serie de discipline, de exemplu Epoca de aur a science fiction-ului.