Pokémon: 5 Raisons De Choisir Le Fossile De La Mâchoire (Et 5 Raisons De Prendre Le Fossile de La Voile)

Comme tout fan de Pokémon de longue date vous le dira, la série a toujours poussé toute la coopération communautaire à bout. Depuis l’époque de la génération I, où nous devions jouer avec des câbles de liaison et des gros Game Boys, nous savons que nous ne pourrons pas les attraper tous seuls.

En tant que tel, c’est une série sur les choix difficiles. Quel Pokémon de départ est le meilleur? Quelle version devrais-je acheter ? Quel fossile devrais-je choisir? Aujourd’hui, nous nous concentrons sur cette dernière question, en abordant le choix délicat de la Génération VI entre le Fossile de la Mâchoire (Tyrunt) et le Fossile de la Voile (Amaura). Lequel devriez-vous choisir? Jetons un coup d’œil au cas de chacun!

FOSSILE À 10 MÂCHOIRES: Vous Aurez Une Puissance Physique Pure Sur Vos Mains

Tout d’abord, nous devons aborder l’énorme éléphant fluorescent visible dans la pièce: La lignée d’évolution de Tyrunt est essentiellement le Pokémon Tyrannosaure que nous attendions depuis que les Pokémon fossiles existent (ce qu’ils ont toujours fait).

Comme on pouvait s’y attendre, la puissance physique est le nom du jeu ici. L’attaque de base de Tyrunt est de 89, ce qui est super solide pour une créature qui n’a pas encore évolué. Sa forte capacité de mâchoire par défaut augmente la puissance de ses mouvements de contact encore plus loin. Son mouvement naturel laisse un peu à désirer, mais pour jouer pendant l’histoire principale, il peut certainement se débrouiller tout seul jusqu’à ce qu’il évolue.

9 VOILE FOSSILE: C’est Super mignon

Bien sûr, tous les joueurs ne s’intéressent pas uniquement aux Pokémon les plus puissants. Au cours du jeu principal, vous pouvez très bien assembler n’importe quelle équipe que vous aimez, du monotype à simplement vos favoris d’une génération donnée. Un autre facteur, bien sûr, est le Pokémon le mieux conçu ou le plus mignon, un concours qu’Amaura remporte haut la main.

Il suffit de regarder cette petite chose. Regardez ses grands yeux adorables, ses petites jambes trapues et son sourire minuscule. C’est comme un golden retriever étrange, bleu et glacé, et mérite autant de collations savoureuses et de câlins adorateurs. Là où le design de Tyrunt est plein de lignes dures et d’agressivité, la gentillesse est tout Amaura, et c’est un énorme facteur décisif pour beaucoup.

FOSSILE À 8 MÂCHOIRES: Le Typage D’Amaura Et Aurorus Est Le Pire De la Série

Eh bien, il y a certainement un argument à faire valoir. En ce qui concerne les typages de Pokémon, la glace est généralement considérée comme l’une des pires avec lesquelles il faut se débrouiller. C’est génial offensivement, mais il est faible à tout en retour. La même chose s’applique au Rock. Voici donc l’idée fantastique de Game Freak : un Pokémon Glace/Roche !

Il y a plus, cependant. Ils l’ont également rendu super lent, de sorte que ses nombreuses faiblesses ont tout le temps dont ils ont besoin pour naviguer et lui déchirer plusieurs nouveaux orifices corporels. Inutile de dire que ce n’est pas une vie facile, être un Aurorus.

7FOSSILE DE VOILE: Il Possède Des Capacités Utiles Et Uniques

Donc, oui. La ligne Amaura présente certainement de terribles lacunes. S’il y a une chose que nous pouvons dire en faveur de son typage, cependant, c’est qu’il faut être un type de glace et s’y engager absolument. Vous devez respecter ce genre d’engagement.

Que voulons-nous dire ? Eh bien, jetez un oeil à ses capacités. Par défaut, il a un réfrigérateur, ce qui change tous ses mouvements normaux en type Glace et leur donne un coup de pouce supplémentaire. Cela lui permet de tirer des choses brillantes si peu pratiques comme la puissance de la nature réfrigérée et même l’Hyper Faisceau. Sa Capacité cachée, Alerte Neige, invoque la grêle automatique, ce qui peut être un atout crucial et est très rare.

FOSSILE À 6 MÂCHOIRES: C’est un Dragon Vraiment Monstrueux

Nous avons déjà mentionné que la ligne Tyrunt est la voie à suivre si vous recherchez un véritable menaçant, Pokémon d’apparence puissante. Ce que nous devons souligner maintenant, c’est à quel point cette créature est formidable après son évolution.

Tyrantrum est un Pokémon Roche/Dragon, une combinaison qui lui est également unique (et qui n’est pas géniale non plus, pour être juste). Cette bête de créature mesure 8’02” et pèse 595,2 lb, ce qui en fait à la fois le plus lourd et le plus grand de tous les dragons non légendaires. C’est aussi le Pokémon fossile le plus lourd !

5 VOILE FOSSILE: C’est un Joueur d’équipe

Maintenant, certes, Aurorus a une très malheureuse flopée de faiblesses (Sol, Roche, Eau, Herbe, Combat et Acier, étant vulnérable à ces deux derniers) qui rendez-le mal adapté à un rôle de soutien ou essayez de rester sur le terrain et de frapper les chars. Étonnamment, cependant, il a beaucoup d’utilité de support, ce que Tyrantrum n’a pas.

L’absence de Voile Aurora lui fait mal à coup sûr, mais avec l’accès à deux écrans, Encore, Onde de tonnerre, Vent glacial et autres astuces, Aurorus peut aider l’équipe de toutes sortes de façons dans des situations d’embrayage. Pendant ce temps, Tyrantrum n’est qu’une énorme boule de démolition unidimensionnelle furieuse pour pointer l’adversaire dans l’espoir de l’écraser en morceaux de spam préhistorique.

FOSSILE À 4 MÂCHOIRES: Aurorus N’a Pas de Statistiques particulières

Lorsque vous regardez Tyrantrum, vous avez une idée assez solide de son plan de jeu général. Il a beaucoup d’attaque avec des PV solides et une défense physique, mais manque un peu de vitesse. C’est généralement le cas des types de roches. Ce qu’il veut faire la plupart du temps, c’est accélérer sa vitesse et essayer de forcer brutalement son chemin vers la victoire.

Aurorus, quant à lui, a le même total de statistiques de base de 521, mais il est distribué de manière totalement différente. Avec des PV de base élevés de 123, une Attaque spéciale de base et une Défense spéciale relativement élevées (99 et 92 respectivement) et de mauvaises statistiques partout ailleurs, il n’est pas tout à fait sûr de ce qu’il veut faire. En conséquence, il est souvent surclassé par d’autres Pokémon qui font mieux leur travail potentiel.

3 SAIL FOSSIL: Mais Il Peut Faire Quelques Choses Différentes

Pourtant, c’est la chose à propos de Pokémon. Il est presque impossible d’équilibrer toute une liste de centaines de créatures, mais c’est pourquoi le jeu compétitif organise les Pokémon en niveaux. La plupart des Pokémon peuvent jouer un rôle utile quelque part, après tout.

En ce sens, le Pokémon Fossile de Voile est en fait le plus polyvalent des deux candidats. Avec ses statistiques globales moins spécialisées, il peut soutenir l’équipe, essayer d’être tanky (attention à toutes ces faiblesses) ou même adopter une approche offensive directe. Comme nous le verrons dans la dernière entrée, cela peut en fait très bien fonctionner.

FOSSILE À 2 MÂCHOIRES: Ses Capacités Et Son Déplacement Le Rendent Juste Plus Mortel

Maintenant, personne ne dit que Tyrantrum est la plus grande menace physique jamais atteinte au Pokéverse. Les Pokémon fossiles n’ont jamais vraiment été connus pour mettre le feu au jeu compétitif (bien que Dracovish revendique actuellement des âmes à gauche et à droite avec ses manigances de Rançonnage), après tout. Pourtant, cette chose est très bien équipée pour provoquer un carnage.

Nous avons déjà couvert sa Capacité de Mâchoire difficile et son utilité, mais sa Capacité Cachée (comme Aurorus) est également excellente. Avec Rock Head, il ne subit aucun dommage de recul, ce qui signifie qu’il peut déclencher des coups de tête furieux sans répercussions. Il peut également augmenter pour corriger son manque de vitesse avec du Rock Polish (qu’Aurorus apprend également) ou de la Danse du Dragon. C’est un peu unidimensionnel mais très efficace dans la bonne situation.

1 VOILE FOSSILE: Il A Peut-Être La Meilleure Couverture de COUPS De COUTEAU De l’Histoire des Pokémon

La double frappe de Glace et de Roche est vraiment abyssale, comme nous le savons. Il n’y a tout simplement pas moyen de contourner cela. D’un autre côté, cependant, ce sont deux des types de coups de COUTEAU les plus effrayants du jeu. Ensemble, ils ont frappé une vaste gamme de Pokémon super efficacement, ce qui signifie qu’Aurorus a vraiment le potentiel d’être un membre puissant de l’équipe. Surtout dans le jeu principal, où le joueur fait face à une telle gamme aléatoire de Pokémon.

Le problème est la puissance et la vitesse médiocres d’Aurorus, sur lesquelles il n’a pas vraiment le temps de faire quoi que ce soit. Le vernis rock ne peut aller que si loin. Pourtant, cela ne compte peut-être pas beaucoup la plupart du temps, mais c’est un excellent atout qu’aucun autre Pokémon ne possède.

Chris Littlechild (903 articles publiés)

Chris est un journaliste indépendant de jeux vidéo et écrivain de divertissement originaire d’une petite ville d’Angleterre. S’il est un ardent fan de jeux vidéo, quelle que soit la plateforme, il se spécialise dans les jeux rétro. Son cœur appartiendra toujours à la Sega Genesis. Quand il ne joue pas, Chris se retrouve généralement à rattraper les derniers et meilleurs films, que ce soit au théâtre ou à la maison. Il a passé les films Harry Potter plus de fois que vous, et il se fiche de savoir si vous n’êtes pas d’accord.

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