8 Lagerfeuerspiele für die ganze Familie

Ob es eine Nacht in einem Hinterhofzelt unter dem Sternenhimmel oder ein jährlicher Rückzug im Wald ist, Camping ist eine wunderbare Möglichkeit für Ihre Familie, die gemeinsame Zeit im Freien zu genießen. Sobald die Sonne unter dem Horizont versinkt und Sie Ihre Zehen am Lagerfeuer wärmen, werden diese acht Lern-, Lese- und Geschichtenerzählspiele Ihre Familie zum Lachen und gemeinsamen Lernen bringen. Außerdem ist das Spielen dieser Spiele mit Ihren Kindern eine einfache Möglichkeit, die Sommerrutsche zu verhindern.

Für Kinder ab 6 Jahren
1. Sound Train
Die Spieler einigen sich auf einen ersten Ton — zum Beispiel ‚p‘ oder ’sh‘ — und sagen abwechselnd ein neues Wort, das mit dem gewählten Ton beginnt. Das Spiel geht weiter, bis ein Spieler nicht in der Lage ist, ein neues Wort zu denken, hinzuzufügen. Die letzte Person, die eine Antwort gibt, wählt einen neuen Sound für die nächste Runde. Fügen Sie eine Zeitherausforderung für ältere Kinder hinzu, indem Sie alle Spieler einen einfachen, wiederholten Rhythmus einhalten lassen – zum Beispiel zweimal auf die Knie klopfen und dann einmal klatschen. Jeder Spieler muss sein Wort sagen, bevor der Beat beendet ist.

2. Ich ging auf den Markt

Der erste Spieler beginnt mit den Worten: „Ich ging auf den Markt und kaufte ein ___“ und fügt einen Gegenstand hinzu, den sie kaufen würde. Zum Beispiel: „Ich ging auf den Markt und kaufte eine Tüte Kartoffeln.“ Der nächste Spieler in der Linie weiter mit, „Ich ging auf den Markt und kaufte und ein ___ .“ Zum Beispiel“, ging ich auf den Markt und kaufte eine Tüte Kartoffeln und einen Schokoriegel.“

Jeder Spieler am Lagerfeuer fügt der Liste der Einkaufsgegenstände weiterhin hinzu. Jeder Spieler, der einen Fehler macht, wird eliminiert, bis nur noch ein Gewinner übrig ist.

3. Once Upon a Time
Erstellen Sie eine Geschichte zusammen – der Spieler gewählt, um zu beginnen Aktien der ersten paar Zeilen einer Make-Believe-Geschichte. Das Geschichtenerzählen wird am Lagerfeuer fortgesetzt, wobei jeder Spieler ein paar weitere Zeilen hinzufügt, um die Geschichte fortzusetzen. Fügen Sie eine zusätzliche Herausforderung hinzu, wenn Sie mit älteren Kindern spielen, indem Sie die Spieler zweimal auf die Knie klopfen und dann in die Hände klatschen, während sie ihre Geschichte erzählen. Der nächste Spieler muss seinen Beitrag unmittelbar nach dem Klatschen des letzten Spielers beginnen.

4. Telefon
Die Spieler sitzen am Lagerfeuer und das Spiel beginnt, wenn die erste Person eine Nachricht an die nächste Person in der Schlange flüstert. Die geflüsterte Nachricht wird der Reihe nach von Person zu Person weitergegeben, und die letzte Person kündigt der Gruppe die Nachricht an, die sie gehört hat. Ausnahmslos hat sich die Nachricht geändert, als sie weitergegeben wurde, und bietet allen ein lustiges Lachen.

Für Kinder ab 8 Jahren
5. Der Name Spiel
Als Gruppe, wählen Sie ein Thema: zum Beispiel Tiere, Orte oder Promi-Namen. Der erste Spieler benennt einen Gegenstand, der zum Thema passt und mit dem Buchstaben A beginnt. Die Spieler wechseln sich dann ab, um ein anderes Element für die Liste zu benennen, das mit dem letzten Buchstaben des gerade benannten Elements beginnt. Zum Beispiel, mit Tieren als Thema, könnte das Spiel gehen: Erdferkel, Känguru, Tintenfisch, Schlange, Elefant, etc. Einmal benannt, können Elemente nicht wiederholt werden. Jeder Spieler, der während seines Zuges keinen Gegenstand hinzufügen kann, wird eliminiert, bis nur noch ein Gewinner übrig ist.

6. 20 Fragen
Wählen Sie eine Person zu beginnen, wie ‚es. Während jeder Runde wählt es eine Person, einen Ort oder eine Sache aus, gibt den anderen Spielern jedoch nicht die Identität des ausgewählten Gegenstands bekannt. Nächster, Spieler abwechselnd fragen ‚Ja‘ oder ‚Nein‘ Fragen über den Artikel, wie sie versuchen, herauszufinden, was es sein könnte. Insgesamt dürfen nur 20 Fragen gestellt werden. Wenn ein Spieler zu irgendeinem Zeitpunkt des Spiels richtig rät, hört das Spiel auf und der Gewinner wird es für die nächste Runde. Wenn niemand die Antwort erraten kann, nachdem alle 20 Fragen gestellt wurden, enthüllt es die Identität des Gegenstands und eine neue Runde kann beginnen.

Ab 11 Jahren

7. Zwei Wahrheiten und eine Lüge
Der Spieler, der als erster nominiert wurde, teilt drei Fakten über sich selbst mit – zwei davon sind wahr und eine nicht. Zum Beispiel: „Ich habe einen Freund namens Bowie; Am Dienstag ging ich in die Schulbibliothek; und diese Woche habe ich eine ganze Tüte Goldfischcracker gegessen.“ Die anderen Spieler versuchen zu erraten, welche Aussage nicht wahr ist. Der Spieler, der richtig rät, erhält einen Punkt. Sobald jeder Spieler an der Reihe war, seine ‚Fakten‘ zu teilen, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

8. Zum Glück / Leider
Der erste Spieler beginnt die Geschichte mit einer glücklichen oder positiven Aussage. Zum Beispiel: „Zum Glück habe ich den Klassenpreis des Mittagessens mit dem Lehrer gewonnen.“ Der nächste Spieler trägt eine unglückliche Aussage bei, um die Geschichte fortzusetzen, wie zum Beispiel: „Leider war der Lehrer abwesend und ich musste mit dem Schulleiter zu Mittag essen!“ Spieler drei fügt eine weitere positive Aussage hinzu: „Zum Glück war es Mac and Cheese Day.“ Spieler vier fügt eine weitere unglückliche Aussage hinzu und so weiter. Das Spiel geht weiter, bis die Geschichte zu einem logischen Abschluss kommt … entweder glücklich oder unglücklich!

Also, warum nicht Pläne machen, diesen Sommer campen zu gehen? Sie können Erinnerungen schaffen, die ein Leben lang halten — und Ihre Kinder lernen lassen! Und wenn Sie nicht auf einem Campingplatz sind, besteht eine andere Möglichkeit, das Gehirn Ihrer glücklichen Camper scharf zu halten, darin, dass sie an der Scholastic Summer Reading Challenge teilnehmen. Sie können Minuten anmelden, Aktivitäten und Belohnungen freischalten und großartige neue Bücher entdecken.

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