bătăile sunt specifice, măsurate și distanțate pentru a crea un ritm care mișcă progresul poveștii înainte. Publicul simte bătăi inegale sau neregulate. Bătăile inegale sunt părțile cele mai uitate sau uneori plictisitoare ale unui film. Bătăile neregulate zguduie publicul inutil. Fiecare gen cinematografic are un ritm specific dezvoltării sale. Filmul de acțiune are semnificativ mai multe bătăi (de obicei evenimente); drama are mai puține bătăi (de obicei decizii protagoniste sau descoperire). Între fiecare bătaie apare o secvență. Această secvență este adesea o serie de scene care se referă la ultima bătaie și duce la următoarea bătaie.
urmează un exemplu beat din răscumpărarea Shawshank:
- la 25 de minute: Andy vorbește cu Red și cere rock hammer. – Decizie
- la 30 de minute: Andy Devine rock hammer. – Eveniment
- la 35 de minute: Andy își riscă viața pentru a oferi sfaturi financiare Domnului Hadley. – Decizie
- la 40 de minute: Andy notează ușurința de a-și ciopli numele în perete. – Discovery
după fiecare ritm enumerat mai sus, o serie semnificativă de rezultate are loc sub forma secvenței, dar ceea ce își amintesc majoritatea oamenilor sunt bătăile, momentul în care are loc ceva cu protagonistul.
McKeeEdit
poveștile sunt împărțite în acte, acte în secvențe, secvențe în scene și scene în bătăi. Robert McKee folosește cuvântul” bate ” diferit de cel descris mai sus. El definește mai întâi o scenă nu ca acțiune care are loc într-un singur loc, ci ca acțiune „care transformă condiția încărcată de valoare a vieții unui personaj pe cel puțin o valoare cu un grad de semnificație perceptibilă”. El descrie ritmul ca fiind ” cel mai mic element al structurii…(A nu se confunda with…an indicație…adică „pauză scurtă”)”. El definește un ritm ca: „un schimb de comportament în acțiune/reacție. Beat by Beat aceste comportamente în schimbare modelează întoarcerea unei scene. Mai exact, o scenă va conține mai multe bătăi, ciocnirile din conflict, care construiesc o scenă pentru a transforma în cele din urmă valorile vieții unui personaj, numit „eveniment de poveste”. El descrie în continuare beats ca ” comportamente distincte diferite,. . . schimbări clare de acțiune / reacție.”