20 de ani de Adobe Photoshop

Photoshop a făcut parte din viața fiecărui web designer de când au luat primul lor mouse.

pe 10 februarie 2010, Photoshop împlinește douăzeci de ani. Pentru a marca această aniversare, am venit cu un articol care vă va duce prin evoluția Photoshop de la începuturile sale modeste ca un program pachet vândut cu scanere la versiunea sa actuală.

pentru fiecare versiune și caracteristică majoră listată, nu ne-am putut abține să nu ne gândim „a existat vreodată Photoshop fără acea caracteristică?”.

unele dintre detaliile minore sunt distractive, cum ar fi ouăle de Paște cu o singură linie pe care dezvoltatorii Photoshop le-au ascuns în unele versiuni și faptul că cele mai actuale versiuni ale Adobe Photoshop CS sunt echipate cu măsuri anti-contrafacere pentru mai multe monede mondiale.vă rugăm să ni se alăture în a mulțumi Knolls și Adobe pentru a face toate viețile noastre mai minunat, în fiecare zi.

unul dintre cele mai impresionante lucruri despre companie este faptul că o familie talentată, formată dintr-un profesor de inginerie, un student la inginerie doctorală și un talentat expert în efecte speciale care lucrează la Industrial Light and Magic, a venit cu ideea de bază a Photoshop-ului.Thomas Knoll, doctorand, este încă puternic implicat în Photoshop ani mai târziu.

Glen Knoll a fost un profesor de colegiu cu doi fii și două hobby-uri; calculatoare și fotografie.

avea o cameră obscură în subsol și un Apple II Plus pe care i s-a permis să-l aducă acasă de la serviciu.Thomas Knoll a adoptat obiceiul fotografic al tatălui său în timpul liceului, în timp ce fratele său, John Knoll, a cumpărat unul dintre primele Mac-uri disponibile publicului.

Fast forward la 1987: Thomas Knoll a fost un student de doctorat studiază inginerie la Universitatea din Michigan. Fratele său lucra la Industrial Light and Magic.Thomas Knoll a scris o subrutină pentru un program de traducere a imaginilor monocrome de pe monitorul său în tonuri de gri.

subrutina de succes l-a determinat pe Knoll să creeze mai multe și foarte curând a avut o serie de procese pentru realizarea efectelor fotografice asupra imaginilor digitale.

după ce fratele său John a văzut ce făcea Thomas, El i-a recomandat lui Thomas să transforme ceea ce făcea într-un editor de imagini cu funcții complete.

combinația abilităților de programare ale lui Thomas cu fundalul pragmatic de design al lui John a dus la o colaborare între cei doi frați pentru a dezvolta mai multe procese și a îmbunătăți aplicația inițială.

chiar dacă procesul a dus la întreruperea lucrării tezei lui Thomas, frații au lansat „Image Pro” în 1988.

John a sugerat să înceapă să vândă Image Pro ca aplicație.

în termen de șase luni, frații au avut un parteneriat cu o companie care a fabricat scanere, Barneyscan.

au cumpărat 200 de copii ale programului pentru a fi livrate cu scanerele lor.

i-au chemat pe Supermac și Aldus, dar au fost îndepărtați de ambele, o mișcare pe care Aldus ar ajunge să o regrete serios.la scurt timp, frații Knoll au câștigat aurul când au câștigat Managementul Adobe cu produsul lor și au format un parteneriat de licențiere cu Adobe care urma să lanseze software-ul lor și Adobe în stratosferă.în februarie 1990, Adobe 1.0 a fost lansat.

acest videoclip, filmat în ianuarie 2010, este un interviu minunat cu John Knoll despre primele zile ale Photoshop:

Photoshop de-a lungul anilor; modificări de versiune

am inclus schimbări majore în fiecare versiune și unele minore. Aceasta este menită să fie o plimbare distractivă pe banda de memorie, mai degrabă decât un catalog complet de versiuni.

Dacă aveți o anumită modificare a versiunii care v-a adus Hackle-urile sau o caracteristică pe care ați dori să o menționați, nu ezitați să o adăugați la secțiunea de comentarii.

1990 – Photoshop 1.0

John Knoll, fratele lui Thomas, a scris „efecte speciale” pentru program, care au fost dezaprobate de personalul Adobe ca fiind prea „gimmicky”. Thomas și John au găsit o modalitate de a le strecura în Photoshop ca pluginuri, dând naștere la ceea ce este acum o industrie uriașă de cabane în suplimente la popularul program.

John și personalul Adobe l-au împins constant pe Thomas să facă îmbunătățiri până la livrarea produsului final.

prima versiune a ecranului splash Photoshop are doar patru programatori Photoshop. În versiunile ulterioare, tot mai multe nume sunt adăugate la listă. În versiunile mai recente, un număr limitat de Adobe VIP apar în ecranul de pornire.

1991 – Photoshop 2.0

Photoshop 2.0 a inclus Funcția Path, care a permis utilizatorilor să taie cu ușurință un obiect și să salveze acea cale pentru o utilizare viitoare. Această caracteristică a fost adăugată de un al doilea inginer, Mark Hamburg, pe care Adobe l-a angajat să lucreze la aplicație.

până la 2.0, Thomas Knoll a fost singurul inginer care a lucrat la el. Adobe l-a numit pe Mark „omul căii”. 2.0 a prezentat, de asemenea, rasterizarea pentru fișierele Illustrator, suport pentru culoarea CMYK care a dus la adoptarea pe scară largă a Photoshop de către industria tipografică și stiloul.

Photoshop 2.0 a necesitat, de asemenea, 4 megaocteți de memorie RAM pentru a rula mai degrabă decât 2, ceea ce a ajutat cu adevărat stabilitatea programului.

Photoshop 2.5, lansat în 1992, s-a remarcat prin faptul că a fost prima versiune pentru sistemele de operare Windows.Codul a trebuit să fie complet schimbat pentru a realiza acest obiectiv, ceea ce a însemnat că primul efort a fost lent.

suport pentru fișiere pe 16 biți și palete au fost adăugate la această versiune, de asemenea. Versiunea inițială Windows a avut un „bug de memorie”, un bug care a văzut de fapt Mark Hamburg oferta de a efectua apeluri la domiciliu. Versiunea patch-uri a fost lansat ca 2.5.1. Filtrele au propriul meniu în 2.5 de asemenea. Spațiul de lucru filmat mai jos este de Photoshop 2.5 Pentru Mac.

1994 – Photoshop 3.0

marea poveste pentru Adobe Photoshop 3.0 a fost straturi. Straturile au fost și sunt un salvator pentru orice design marginal complex.

înainte de introducerea lor, designerii salvau diferite versiuni de modele, astfel încât să se poată întoarce și să le ia dacă este necesar; straturile au făcut această practică redundantă.

straturile sunt felii individuale ale imaginii care merg împreună pentru a face „sandwich-ul” final al imaginii. Diferite imagini, cum ar fi cele utilizate în imaginea de mai sus în ecranul de pornire 3.0, li se atribuie propriile straturi, facilitând lucrul la acele imagini fără a afecta alte zone ale imaginii.Thomas Knoll, creatorul original al programului, a fost responsabil pentru dezvoltarea lor. Alți ingineri au îmbunătățit performanța programului cu cipuri Power Mac și au adus versiunea Windows la același nivel cu versiunea Mac. Paletele cu file au debutat și în 3.0.

inginerii Adobe au inclus Adobe Transient Witticisms (ATW) cu această versiune. Ei au fost mici ou de Paște amuzant one-garnituri care ar apărea numai atunci când apăsat combinații obscure de taste.

1996 – Photoshop 4.0

straturile de ajustare și macrocomenzile au fost cele mai notabile două caracteristici ale Photoshop 4.0.

straturile de ajustare permit proiectantului să aplice un efect unui grup de straturi. Macrocomenzile sau acțiunile din Photoshop speak vă permit să mapați o serie de comenzi la o singură comandă. Acest lucru vă permite să efectuați aceeași operație în mult mai puțin timp dacă aveți o grămadă de imagini la care să lucrați.

cea mai importantă modificare la 4.0 a fost unificarea interfeței cu utilizatorul cu alte produse Adobe, o caracteristică cu care Adobe a rămas în concordanță până la încarnările actuale ale programului. Aceasta a însemnat o curbă de învățare mai puțin abruptă pentru produsele Adobe, o binecuvântare pentru cei care au început cu Photoshop 4.0.

utilizatorii fideli ai Photoshop nu s-au amuzat cu reproiectarea, întrebarea obișnuită din partea comunității fiind „de ce ai rupt Photoshop?”.

1998 – Photoshop 5.0

cele mai importante două caracteristici lansate cu 5.0 au fost tipul editabil și capacitatea de a anula acțiuni de mai multe ori în paleta „istoric”.

versiunile anterioare ale Photoshop au permis adăugarea textului, dar tipul rasterizat fuzzy nu a făcut pentru mastheads destul de reviste sau meniuri web decente. Acesta a fost un mare pas înainte. Mai multe Undo-uri prin paleta de istorie au fost foarte utile, mai ales că designerii începeau să folosească noile instrumente Adobe pentru modele din ce în ce mai complexe.

Managementul culorilor a debutat cu 5.0. Ca și alte modificări majore ale Photoshop, a fost întâmpinat cu părți egale de laudă și condamnare. A permis gestionarea culorilor în mod nativ în cadrul aplicației, mai degrabă decât să se bazeze pe instrumente terțe care au fost utilizate, o îmbunătățire uriașă.

cu toate acestea, a convertit automat culorile la deschiderea fișierelor, o „caracteristică” pe care inginerii au eliminat-o rapid după mai multe reclamații ale utilizatorilor. Instrumentul magnetic lasso a debutat în 5.0, făcând mult mai ușor selectarea zonelor unei imagini.

1999 – Photoshop 5.5

Photoshop 5.5 prezentat economizor de timp imens, „Salvați pentru Web”. Această caracteristică permite celor care o aleg să salveze imaginea într-o presetare special concepută pentru utilizarea web, care permite utilizatorului să ajusteze calitatea imaginii pentru a obține o imagine mai mică.

Versiunea 5.0 nu a reușit să ia Web-ul în considerare cu toate celelalte modificări majore ale sale pe masă. Acesta a fost, de asemenea, la pachet cu ImageReady, un program independent, care a fost construit special pentru a edita grafica web.

majoritatea caracteristicilor ImageReady au fost ulterior încorporate în versiunea completă a Photoshop, iar ideea unui program mai simplu a renăscut în cele din urmă sub forma Photoshop Elements.

2000 – Photoshop 6.0

panoul Stiluri de straturi a făcut lucrul cu straturi chiar mai ușor în Photoshop 6. Forme vectoriale au fost, de asemenea, adăugate în această versiune; capacitatea de a desena forme vectoriale, cum ar fi săgețile într-un bitmap a fost lăudată de utilizatori.

a existat, de asemenea, o nouă paletă de forme personalizate care a permis utilizatorului să deseneze folosind forme vectoriale, mai degrabă decât doar folosind linii. Textul ar putea fi, de asemenea, acum tastat direct pe o imagine, mai degrabă decât să fie tastat mai întâi într-o casetă de text.

funcțiile multi-strat și-au făcut prima apariție cu versiunea 6.0. Dialogul Opțiuni de amestecare a fost, de asemenea, introdus, care a făcut amestecarea diferitelor elemente ale unei imagini mult mai ușor. 6.0 a separat instrumentul crop de instrumentul marquee, ceea ce face mult mai ușor să ajungeți la această comandă frecvent utilizată.

2001 – Photoshop Elements

odată cu complexitatea crescândă a instrumentelor disponibile utilizatorilor, Photoshop risca să piardă o cotă de piață semnificativă care nu înțelegea sau avea nevoie de o parte din instrumente mai avansate.pentru a combate acest lucru, au lansat Photoshop Elements în 2001. Noul produs a fost un succes, iar designerii continuă să-l recomande clienților pentru redimensionarea simplă a imaginii și alte sarcini care nu sunt de proiectare.în timp ce interfața sa actuală, prezentată mai jos, nu este intuitivă pentru cei instruiți în Photoshop tradițional, este foarte utilizabilă și etichetată clar pentru utilizatorul mediu. Dacă există probleme cu acesta în ceea ce privește funcționalitatea, răspunsul simplu este să faceți upgrade la Photoshop-ul complet.

2002 – Photoshop 7.0

Versiunea 7.0 a introdus peria de vindecare și textul care era complet bazat pe vectori. Mai important pentru utilizatorii veterani, a introdus un nou browser de fișiere care permite designerilor să pătrundă cu ușurință prin foldere pentru a găsi grafica dorită.

fișierele dintr-un folder ar putea fi redenumite folosind redenumirea lotului, plus o grămadă de alte comenzi utile care au făcut mult mai ușor lucrul cu un volum mare de fișiere.

spațiile de lucru ar putea fi, de asemenea, create și salvate, permițându-vă să salvați locațiile și grupurile de fișiere pentru o utilizare viitoare.

paleta de perii a prezentat, de asemenea, o serie de modificări, inclusiv noul instrument de perie de vindecare, instrumentul de patch-uri și capacitatea de a crea perii personalizate. Verificarea ortografică și o funcție de găsire / înlocuire au rotunjit actualizările instrumentului text.

o serie de îmbunătățiri au fost, de asemenea, incluse pentru utilizarea web, inclusiv adăugarea de efecte rollover pentru imagini și o caracteristică galerie web.

una dintre cele mai importante upgrade-uri a fost sub capotă; 7.0 a fost optimizat pentru utilizarea cu Mac OS X, eliminând practic blocările în mijlocul lucrului la fișiere mari. Paleta de presetări de instrumente permite utilizatorilor să programeze presetări pentru sarcini efectuate în mod obișnuit, crescând eficiența.

2003 – Photoshop CS

Photoshop CS a fost primul care a folosit CDS (counterfeit disuasion system) care a recunoscut și a refuzat să permită duplicarea monedei de hârtie.

suport Scripting pentru diferite limbi web, inclusiv JavaScript, a fost, de asemenea, nou la această versiune.

grupurile de straturi au fost introduse cu această versiune, ceea ce a permis gruparea diferitelor straturi pentru ca efectele să fie aplicate unora și nu altora.

Îmbunătățirile aduse browserului de fișiere au făcut ca imaginile să fie mai ușor de lucrat, iar suportul pentru fișiere mari pe 16 biți și mai bun a făcut CS mult mai ușor de lucrat pentru designerii care au lucrat constant cu imagini și fotografi mai mari.

2005 – Photoshop CS2

instrumentul de eliminare a ochilor roșii, anterior exclusiv elementelor, a fost suficient de popular pentru a face o apariție în versiunea de bază a Photoshop. Opțiunile de murdărire și capacitatea de a selecta mai multe straturi au fost adăugate și la funcționalitatea Photoshop.instrumentul Vanishing Point a permis utilizatorilor să editeze imagini în perspectivă. Cel mai mare moment de panică la actualizarea la PS2 a venit pentru majoritatea atunci când au încercat să găsească instrumentul Paint Bucket, care fusese clasificat sub instrumentul Gradient. Au existat alte modificări semnificative ale UI care au determinat un scriitor să scoată acest lucru ” unde sunt lucrurile mele?”coloana.

straturi și paleta Straturi au fost alte domenii de notă. Coloana „link – uri” a fost eliminată deoarece CS2 a inclus un buton de legătură, mai degrabă decât lanțurile mici de lângă fiecare strat. A fost introdusă funcția” obiect inteligent”, care permite utilizatorului să scaleze un strat fără pierderi semnificative de calitate.

2007 – Photoshop CS3

o încărcare mai rapidă a fost probabil cea mai vizibilă caracteristică a acestei versiuni din 2007. Acesta a inclus reglarea fină a mai multor instrumente existente, mai degrabă decât concentrarea pe altele noi.

cea mai notabilă caracteristică nouă a fost Optimizarea grafică pentru dispozitivele mobile, o caracteristică pentru care mulți designeri web care se concentrează pe designul mobil au fost recunoscători. Această versiune a văzut, de asemenea, actualizări semnificative ale caracteristicilor Adobe Camera RAW, un instrument de selectare rapidă, modificări ale comenzilor de bază precum luminozitatea și contrastul și conversia alb-negru.

CS3 livrat în ediții standard și extinse. Versiunea extinsă a fost destinată utilizatorilor video și științifici de înaltă calitate. Performanța îmbunătățită pentru Mac-urile bazate pe Intel a îmbunătățit semnificativ viteza Photoshop, în timp ce utilizatorii Windows s-au bucurat și de upgrade-uri de performanță. Noul instrument de selecție rapidă a rușinat restul instrumentelor de selecție din Photoshop cu o selecție ușoară a obiectelor cu una sau două lovituri.

clonarea a devenit mai ușoară în CS3 odată cu nașterea paletei sursă Clone, care a mărit opțiunile disponibile pentru instrumentul Clone Stamp într-o paletă ușor accesibilă.

2008 – Photoshop CS4

Panoramarea mai lină și zoom-ul permiteau detalierea rapidă a zonelor unei imagini la care voiai să te uiți. Înainte de aceasta, a existat un timp de întârziere de câteva secunde (în funcție de sistemul dvs.) dacă doriți să măriți sau să micșorați o imagine.

a fost adăugat Panoul măști și ajustări, facilitând lucrul cu măștile. CS 4 s-a ocupat, de asemenea, de marginile măștilor mai eficient. Corecția culorilor a făcut un pas uriaș înainte cu această versiune.

interfața cu utilizatorul a fost simplificată semnificativ în CS4. Suportul documentelor cu file a făcut mult mai ușor de utilizat, iar instrumentele principale au fost adăugate la bara de titlu pentru un acces mai ușor. Accesul rapid pentru acțiuni comune a fost pus la dispoziție în zona panoului.

unde sunt colinele acum?

Thomas Knoll
Thomas a fost dezvoltatorul principal al Photoshop până la CS 4. Acum conduce pluginul Camera Raw pentru Photoshop, care permite Photoshop să dezvolte o strângere de mână lină între diferite modele de formate de imagine raw ale camerei.

John Knoll
John este încă angajat de lumina și magia industrială ca supraveghetor al efectelor vizuale. El a fost supraveghetorii efectelor vizuale pentru eforturile recente asupra primelor trei filme prequel Star Wars. De asemenea, a supravegheat lucrările la două filme Star Trek, episoade Star Trek, și Pirații din Caraibe filme.

Glenn Knoll
tatăl lor este profesor la Universitatea din Michigan în departamentul de inginerie.

să ne reunim cu toții pentru a-i dori Photoshop La mulți ani!

resurse

  • de la camera obscură la Desktop – Cum Photoshop a venit la lumină
    Derrick Storyje
  • Galerie ghid
    secțiunea Photoshop
  • 10 ani de Photoshop
    De Jeff Schewe, artistul care a proiectat cele mai multe dintre ecranele lor splash.

scris și compilat exclusiv pentru WDD de Angela West.

cum a influențat Photoshop cariera dvs. de design de-a lungul anilor? Împărtășiți-vă experiențele și spuneți-ne ce versiune ați tăiat mai întâi dinții.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *