Skyrim:Imunidade Diplomática

O ThalmorEdit

Malborn dentro Piscando Skeever

Viajar para Riverwood. Se você escolher viajar com Delphine, e chegar perto dela, ela vai parar e explicar a complexa história de fundo sobre as lâminas e como o Dominion Aldmeri limpou todas as lâminas durante a Grande Guerra. Enquanto sua memória de eventos passados parece checkered na melhor das hipóteses, ela pelo menos fornece algumas informações de fundo por trás de seu ódio contra o Thalmor e uma razão válida sobre a razão pela qual ela suspeita que eles são responsáveis pelos ataques do dragão.devido a um erro de viagem, é melhor conversar com Delphine no início de sua viagem, em seguida, parar pela Braidwood Inn e descansar, dando-lhe tempo para viajar sozinha. Ela não tem comentários especiais em waypoints nesta direção. Delphine aparecerá no Mare Bannered em Whiterun e fuss no Dragonborn por não encontrá-la em Riverwood.uma vez de volta à Pousada gigante Adormecida, ela vai para a cave secreta e revela que tem um plano. O Embaixador Thalmor Elenwen muitas vezes dá festas para os cidadãos de classe alta de Skyrim. Você deve conhecer um” homem no interior”, Malborn, que irá ajudá-lo a tirar o melhor de suas habilidades. Ele vai encontrar-se contigo no Winking Skeever na solidão. Entretanto, a Delphine vai arranjar-te um convite formal para a festa. Viajar para a solidão e ver Malborn.de acordo com Delfina, o Talmor matou toda a família de Malborn em Valenwood, dando-lhe muitas boas razões para te ajudar. Você vai encontrá-lo dentro do Skeever Winking, tentando manter um perfil baixo. Ele vai ficar surpreendido por ela te ter escolhido para um trabalho tão perigoso de infiltração, mas vai explicar a situação. Você deve escolher cuidadosamente algum equipamento que ele possa contrabandear para a embaixada, de preferência baseado em camuflagem, e ele aconselha você a não tentar trazer nada você mesmo. Quando estiveres pronto, dá-lhe o teu equipamento preferido. Não te esqueças de lhe dar carraças se quiseres aceder a contentores fechados na Embaixada. Depois de fechares o menu, ele levanta-se e vai-se embora.a Delphine estará à sua espera nos estábulos da solidão, a sudoeste da solidão. Uma vez que você chegar, ela vai garantir que tudo correu bem com Malborn e, em seguida, lhe dará um convite oficial, juntamente com um conjunto de roupas de festa e botas para olhar o papel. Depois de você ter mudado, ela vai levar o seu equipamento restante e você vai automaticamente embarcar na carruagem para a Embaixada de Thalmor.

de Alta Classe PartyEdit

Os Thalmor Embassy

“eu sou Elenwen, os Thalmor Embaixador para Skyrim.”

o condutor da carruagem irá deixá-lo no pátio da embaixada e você será recebido pelas divagações embriagadas de um Redguard chamado Razelan, aparentemente um oficial de alta patente da East Empire Company. À medida que se aproxima da entrada, um soldado Thalmor vai pedir o seu convite, então mostre-o e vá para dentro. Uma vez que você entrar, o anfitrião da festa Elenwen será rápido para procurá-lo e fazer muitas perguntas. Felizmente, a sua amiga Malborn está mesmo atrás dela e em breve interromperá a conversa embaraçosa e apontará a atenção da Elenwen para outro lado. Fale com Malborn, que irá informá-lo; você deve criar uma cena para que ele possa destrancar a porta de trás sem ser notado.olha à tua volta e vê os convidados. Ao perguntar ao redor, você vai notar rapidamente que os convidados são tanto Thalmor odioso ou alto-ranked denizens de Skyrim que só participam da festa para benefício pessoal. Com exceção da anfitriã Elenwen, o bêbado Razelan, o servo Brelas e o bardo Illdi (ou Grete se Illdi está morto ), os hóspedes são, muitas vezes, randomizados ou determinado a partir de suas ações anteriores, antes mesmo de se iniciar a busca. Você pode notá-los, conversando uns com os outros:

Parte Conversas

Além disso, de um total de oito hóspedes podem prover o necessário distração – mas só se você cumprir os requisitos, ou se eles gostam de você o suficiente:

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Convidado Parâmetros para a aparência Parâmetros para distrações Confira
Balgruuf o Maior Deve ter terminado a Batalha para Whiterun(?) (?)
Distraction Dialogue

Elisif the Fair May or may not appear. relationshiprank>0 (Complete Elisif’s Tribute) and persuade(50)
Distraction Dialogue

Erikur May or may not appear. Speak to him …
☑
Distraction Dialogue

General Tullius Must have finished Message to Whiterun and must not have a civil war attack going on. N/A
Idgrod Ravencrone Appears if Hjaalmarch is controlled by the Imperials and you are not on the quest Thane of Hjaalmarch relationshiprank>0 (Complete Laid to Rest)
Distraction Dialogue

Igmund May or may not appear. relationshiprank>0 e persuadir(50)
Distração Diálogo

Maven Black-Briar Será exibida a menos que você estão em busca Umedecido Espíritos ou ela está na Decisão do Governo de facção. relationshiprank>0
Distraction Dialogue

Ondolemar May or may not appear. relationshiprank>0 (Complete Search and Seizure) and persuade(50). Markarth must still be under Imperial rule.
☑
Distraction Dialogue

Orthus Endario Complete Rise in the East. May show up if quest has not started yet. relationshiprank>0 (Complete Rise in the East).
☑
Distração Diálogo

Proventus Avenicci Deve ser abaixo do palco 80 no Sussurrando Porta ou ter concluído e não deve estar na busca de Mensagem para Whiterun. N/A
Razelan Sempre. Give him a drink
☑
Distraction Dialogue

Siddgeir May or may not appear. relationshiprank>0 (Become Thane of Falkreath)(?) e persuadir(50)
Distração Diálogo

Vittoria Vici pode ou não Pode aparecer, a menos que você tenha iniciado a busca Ligados Até a Morte.completar o vinho temperado (?) e persuadir(50)
Distração Diálogo

InfiltrationEdit

Na cozinha, o Khajiit cozinhar Tsavani irá queixar-se Malborn trazendo um estranho na cozinha, pelo menos até Malborn lembra-la de seu segredo Lua dependência de Açúcar. Malborn leva-o a uma sala onde pode receber os itens que lhe pediu para contrabandear. Assim que saíres pela porta, a Malborn tranca a cozinha atrás de TI e estás por tua conta, com o objectivo de encontrar inteligência relacionada com dragões. No primeiro corredor, você pode escutar uma conversa entre dois guardas Thalmor, insinuando que Delphine pode estar errada sobre o Thalmor: Guarda #1: “Você viu essas vestes marchar esta manhã? Com quem estão? Mais agentes do Emissário?”
Guarda #2: “no. São high mages, acabaram de chegar de Alinor. Acho que ela está finalmente a ficar preocupada com todos os ataques dos Dragões.”
Guarda #1: “Ah, bom. Tenho estado a pensar como devemos defender este lugar de um dragão.”
Guarda #2: “Se um dragão aparecer, talvez tenhamos sorte e ele vai comer os mages primeiro. Pode dar-nos tempo suficiente para o matar.”
Guarda #1: “Ha. Eu gostaria de ver esses bastardos arrogantes abatidos um pouco. Sempre a olhar para nós, miseráveis corredores de pés.”

Depois de um pouco de riso mesquinho, um dos guardas dirá: “bem, é melhor voltarmos às nossas Rondas.”e ambos voltarão aos seus deveres, infelizmente na sala que terá de passar. Note que o conjunto completo de roupas Thalmor na sala adjacente era suposto fazer você mais difícil de detectar, mas devido a um bug, as roupas não funcionam, como o efeito desejado foi erradamente definido para as vestes Talmor encapuzado. Você pode reivindicar um conjunto de vestes encapuzadas do feiticeiro Thalmor na área de cima do primeiro quarto, mas é provável que ele vai detectá-lo e chamar os dois guardas de baixo. Independentemente disso, você pode escolher entre duas estratégias; ou tomar a abordagem furtiva, com ou sem as vestes encapuzadas (veja esta seção), ou ir em um tumulto e matar todos.a primeira sala contém os dois guardas faladores, com o feiticeiro Thalmor patrulhando o segundo andar. Logo após o fim da conversa, ambos voltarão as costas para a porta e voltarão para suas posições, dando-lhe a chance de se esgueirar para cima e tentar reivindicar as vestes, matando o feiticeiro silenciosamente. Se não, você terá que eliminar os dois guardas e o feiticeiro, e escolher uma das duas portas disponíveis que levam ao pátio exterior. A área é patrulhada por três soldados Thalmor com outro feiticeiro de guarda perto da porta da frente para o seu destino alvo, O Solar de Elenwen. Se você usar as vestes encapuzadas, os guardas não vão notar você, mas o mago geralmente não pode ser evitado e vai ver através do seu disfarce. Para entrar no Solar, você tem algumas opções. O mais simples é combatê-los a todos. Você pode evitar a luta usando calma, ou usando fúria em um dos guardas e, em seguida, entrar enquanto eles estão ocupados um com o outro. Personagens furtivos podem disparar setas para distrair os guardas e puxar o feiticeiro para longe da porta. O Assistente da porta ocasionalmente olha para a sua esquerda, deixando aberta uma oportunidade à sua direita para esgueirar-se e personagens invisíveis para passar pela porta antes de ser totalmente detectado. Uma vez que os guardas são tratados e o caminho para o Solar está livre, entrar modo esgueirado e ir para dentro.

o InformantEdit

Uma vez que você entrar no Solar de Elenwen, a verdadeira face do Thalmor vai começar a mostrar, embora não da forma que Delphine esperava. Quando a porta se fechar atrás de ti, devias esconder-te atrás da planta no canto sudoeste e ouvir a conversa entre o torturador Talmor Rulindil e o seu Informador Gissur na sala vizinha. A conversa gira em torno de um prisioneiro chamado Etienne e um velho sem nome:

“ele sabe onde esse velho homem está procurando…”

Gissur: “mas, eu preciso desse dinheiro! Eu mereci. Tenho as minhas próprias despesas…”
Rulindil: “Silence! Não presumas, Gissur. És muito útil, mas não presumas. Temos outros informadores que são menos… ofensivo.”mas mais ninguém lhe trouxe informações tão valiosas, pois não? Etienne, ele falou, não falou? Ele sabe onde está o velhote que procuras, ele próprio me disse.”
Rulindil: “você terá o resto do seu dinheiro quando confirmarmos sua história. Como combinado.”Gissur:” So he has talked! Eu sabia!”
Rulindil: “Everyone talks, in the end. Agora, tenho trabalho a fazer. Deixa-me tratar disso, se quiseres ver o resto do teu pagamento.”
Gissur: “Can I… Eu podia ajudar-te. Ele falava comigo. Ele confia em mim.”Rulindil:” você gostaria de descer comigo, É isso, Gissur? Soltamos os títulos dele e metemo-los numa cela juntos? Podes perguntar-lhe o que quiseres e ver como ele responde.”Gissur:” No, no. Eu vou… Eu espero lá fora.”
Rulindil: “That would probably be best. Agora sai!enquanto um gissur insultado obedece a ordens e deixa o edifício, Rulindil vai para baixo e entra na masmorra, deixando o soldado patrulhando sozinho com você. Podes passar por ele ou matá-lo, já que o teu objectivo é o peito no canto noroeste. Abrir o peito e obter o interrogatório da câmara de chaves, Thalmor dossiês sobre Delphine e Ulfric Stormcloak, e a revelação de documentos Dragão Investigação: situação Atual, o que prova o Thalmor estão investigando os ataques de dragão, bem como, com Rulindil encarregado de interrogar um suspeito nas células.desça as escadas e entre na masmorra, onde chegará a uma varanda com vista para uma sala de tortura manchada de sangue e várias células. Se ele não estava morto na sala anterior, Rulindil vai estar sentado na mesa, enquanto um Thalmor Soldado vai fazer o trabalho sujo e tortura Etienne Rarnis enquanto Rulindil faz uma série de perguntas:

“eu não sei o seu nome.”

“E onde podemos encontrar este nameless velho? Etienne: “Pára. Por favor. Não sei mais nada. Não achas que já te teria dito?”
Soldier: “Silence. Conheces as regras. Não fale a não ser que lhe falem. O mestre Rulindil fará as perguntas.”
Rulindil: “Let’s begin again.”Etienne:” No… por amor de Deus… Já te contei tudo…”
Rulindil: “you know the rules.”Etienne:” Noooooo!!!”
Rulindil: “Start at the beginning, as usual. Se persistir nesta teimosia, terei…”Etienne:” no, wait! Estava só….. estou a recuperar o fôlego… porque não te diria outra vez? Eu nem sei de nada… Está ali um velho. Ele vive em Riften. Pode ser o Esbern que procuras, mas não sei. Ele é velho e parecia meio louco. É tudo o que sei.”
Rulindil: “And his name is…?”
Etienne: “I don’t know his name. Como eu já disse, cem-Ahhhh!”
Rulindil: “you know the rules. Responde às perguntas. E onde podemos encontrar esse velho sem nome?”Etienne:” como eu disse, Eu não sei! Já o vi na Ratway. Talvez ele viva lá em baixo, mas não tenho a certeza.”
Rulindil: “That will be all for now. Devo dizer que continuo decepcionado com a sua falta de cooperação. Espero que da próxima vez faças melhor.”Etienne:” What else do you want from me? Já te contei tudo. Ouve, se me deixares ir, posso levar – te ao Riften, mostrar-te onde … !!”
Soldier: “Silence, prisoner!”

Rulindil ataques.com esse último soco, Etienne finalmente perde a consciência e o Thalmor vai deixá-lo em paz. O Rulindil vai ficar atrás da secretária dele enquanto o soldado Thalmor vai começar a patrulhar a área. Desta vez, não terás escolha a não ser matar os dois, pois o teu objectivo é o peito ao lado do Rulindil. Do teu lugar na varanda, desce as escadas e atrai a atenção do soldado, e depois mata-a o mais depressa possível. O Rulindil pode reparar nisto, mas se não, esgueire-se atrás dele e corta-lhe a garganta. Ele é um poderoso feiticeiro com inúmeros feitiços à sua disposição, então se livrar dele rapidamente, em seguida, saquear seu corpo para uma grande variedade de itens, tais como Tomos de feitiços, venenos e jóias encantadas. Agora é uma boa hora para salvar o jogo, se você quer que um velho amigo para sobreviver e obter outra missão mais tarde.quando tudo estiver calmo, entra na cela do Etienne e diz-lhe que estás aqui para ajudar. Liberte-o e pergunte-lhe se ele sabe alguma coisa de importância; ele irá então contar-lhe sobre Esbern e a busca irá actualizar-se. Você também pode ignorar Etienne e olhar no peito pela parede traseira à direita de sua célula, que contém um livro intitulado Dossier Thalmor: Esbern; se você lê-lo, a busca também vai atualizar. Quando isso acontecer, subam as escadas a leste, onde encontrarão Malborn, agora exposto à sua traição, e dois soldados Thalmor. Eles vão matá-lo imediatamente se os deixares, por isso mata-os aos dois rapidamente e não acertes em Malborn. Depois da batalha, procure a chave do alçapão (ou carteirista da chave sem combate) e volte para Etienne, que estará esperando perto da porta do alçapão, ou apenas vá para a porta do alçapão. Esta também será a tua última oportunidade de libertar o Brelas se a envolveres na tua distracção ao falar com o Erikur.

Agora você terá até três seguidores, completamente incapaz de lutar, mas destranque o alçapão e entre reeking Cave. Lá em baixo, um troll reside, então corra à frente dos fugitivos e matá-lo antes mesmo que eles percebam (como eles vão tentar combatê-lo e ser morto no processo). Se você tivesse um seguidor quando falou com Delphine nos estábulos, ele ou ela provavelmente vai entrar na caverna neste ponto do outro lado, e ajudar a matar o troll. Você também pode apenas correr porque tentar matar um grande troll com seus seguidores fracos no caminho é muito difícil sem fazê-los morrer. Por fim, localize o túnel com um mágico morto, o livro de habilidades de ilusão antes das Eras do homem e uma jóia incomum. Encontra a saída e prepara-te para dar notícias surpreendentes à Delphine em Riverwood.na cave secreta Debaixo da Pousada gigante Adormecida, A Delphine aguarda ansiosamente o teu regresso. Quando lhe disseres que o Thalmor não tem nada a ver com os ataques do dragão, ela vai ficar bastante surpreendida e pedir elaboração. Quando lhe disseres que estão à procura de alguém chamado Esbern, ela vai ficar chocada: “Esbern? Ele está vivo? Pensei que o Thalmor o tinha apanhado há anos. Aquele velho maluco… Parece que o Thalmor estaria atrás dele, se estivessem a tentar descobrir o que se passa com os dragões.”Acontece que o Esbern é uma antiga lâmina, tal como a Delphine, e que faz todo o sentido o Thalmor culpá-lo pelos dragões. Quando lhe contares sobre a suposta localização do Esbern no Riften, ela vai pedir-te para o localizares antes do Thalmor. Ela então lhe dará uma frase secreta para ganhar a confiança de Esbern, a busca de imunidade diplomática terminará, e a próxima demanda, um rato encurralado, começará. Lembra-te de retirar todos os teus pertences do peito da Delphine antes de partires para o Riften.

AchievementsEdit

uma conquista é desbloqueada quando você completa esta busca:

  • SR-achievement-imunidade diplomática.imunidade diplomática (20 pontos / Bronze)

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