para o conhecimento da zona e seu status antes do cataclismo, veja Silithus (Classic).
a Batalha animal de Estimação Nível: 16 – 17
Silithid
Qiraji
Tauren
Night elf
Goblin
Gnome
Human
Dwarf
Orc
Troll
Ogre
Southwind Village ruins
Staghelm Point ruins
Cenarion Hold †
Twilight Base Camp †
Orgrimmar Legion camp †
Ironforge Brigade Outpost †
Magni’s Encampment
Valor’s Rest
Bronzebeard Encampment †
Twilight Outpost
Twilight Post †
Twilight’s Run †
Aliança, Horda, Qiraji Império, do Martelo do Crepúsculo, Círculo cenariano
Sudoeste de Kalimdor
território Contestado
Silithus (também conhecido como o deserto de Silithus) forma o canto sudoeste de Kalimdor. Ele só pode ser alcançado a pé viajando para o canto noroeste da cratera Un’Goro, onde um caminho amplo se estende para fora da cratera e para Silithus.Silithus é uma das seções infestadas de insetos do Sul de Kalimdor. Esta área abriga uma seção do outrora grande império Aqiri, conhecido como Ahn’Qiraj. Atualmente é desabitada, mas o templo central é selado pelos duendes noturnos, que tentaram evitar que uma infestação se espalhasse. Eles não tiveram sucesso em sua tentativa de selá-los atrás da parede do escaravelho e ao longo dos milênios os Silítidas espalharam colmeias de silício até Feralas. O círculo de Cenarion mantém uma presença constante em Silito no porão de Cenarion. A partir daqui, eles monitoram as colmeias silitídeas derrotadas, que o círculo Cenarion suprimiu ao lado da Aliança e Horda durante a abertura das portas de Ahn’Qiraj. O dragão de bronze, a ninhada de Nozdormu, retornou ao deserto pela primeira vez em dez mil anos antes da abertura dos portões.Silithus tinha sido desenvolvido como um grande centro de busca com histórias episódicas que se estendem em suas profundezas e depois de suas fronteiras durante os portões do evento Ahn’Qiraj. O redesenho desta zona incluiu uma área de busca ao ar livre de alto nível para jogadores solo, enquanto grupos de 5 homens poderiam atacar chefes de raid ao ar livre.
no patch 1.12, o PvP mundial com base objetiva foi introduzido no Silito. Uma nova substância cristalina chamada “ ” foi descoberta, e tanto a Horda quanto a Aliança se interessaram por ela. Os jogadores coletam a poeira onde eles podem, mas devem ter cuidado eles não são emboscados por membros da facção opostos antes que eles possam fazer a sua entrega. Veja o Silithyst deve fluir para obter detalhes.apesar da maioria de Azeroth ter sido reformulada pela reemergência de de Deathwing durante o World of Warcraft: Cataclysm, Silithus recebeu poucas ou nenhumas mudanças físicas. Considerando a grande maioria das Missões na região envolvendo os Silithid e Qiraji sendo removidos e o foco agora está em lutar contra a presença crescente do Culto do martelo do Crepúsculo, pode-se assumir que a ameaça de C’Thun e sua comitiva se foi, nem que por um momento.no final da terceira invasão da Legião Ardente Silito foi completamente devastado quando Sargeras tentou destruir Azeroth depois de empalar sua espada no centro do deserto. Enquanto o orador reuniu os manipuladores de vários artefatos poderosos para drenar a espada de suas energias destrutivas, ele encontrou um cofre secreto no fundo da superfície de onde ele iria continuar salvando o Titã dentro do planeta, atraindo ajuda tanto da Aliança quanto da Horda, apesar da Quarta Guerra.
História
World of Warcraft
Silithus tem por milhares de anos, realizou a prisão do Qiraji, preso atrás o Escaravelho de Parede no rescaldo da Guerra das Areias Movediças. Os servos de Qiraji, os silitídeos, desde então se multiplicaram e se espalharam pelo sul de Kalimdor. Vendo isso, os duendes da noite decidiram reabrir as portas de Ahn’Qiraj para acabar com a ameaça Qiraji de uma vez por todas.elementais invadiram a área apenas para serem combatidos pelos aventureiros da Aliança e Horda.
The Burning Crusade
esta secção diz respeito ao conteúdo relacionado com a Cruzada ardente.
Antes do início da invasão de Terralém, Silithus foi invadida por um grupo da Legião de demônios liderados por Highlord Kruul.
Legião
No clímax da terceira invasão da Legião Ardente, Sargeras tentou destruir Azeroth. Apesar de ter sido detido e encarcerado pelo Panteão, conseguiu ferir o planeta em silício. A alma mundial de Azeroth começou a sangrar para fora da ferida infligida por Sargeras, formando uma poça de sangue Arcano na área. Como resultado dos danos, cristalização Azerita de seu sangue começou a emergir em todo o planeta. Na Costa fervente ao largo da Costa De Silício, a Aliança e a Horda começaram a lutar por ela.pouco depois, a Horda assumiu o controle do Silito ferido.
Geografia
este enorme deserto encontra-se na ponta sudoeste de Kalimdor. O terreno rochoso e arenoso é quebrado apenas pelas maciças colmeias do Silitídeo. Após a tentativa falhada de Sargeras de destruir Azeroth, a maior parte da zona foi destruída. Há agora simplesmente uma grande ferida com uma poça de sangue de Azeroth no centro.Silito é a localização de duas masmorras raid, as ruínas de Ahn’Qiraj e o Templo de Ahn’Qiraj. Há também várias masmorras. Embora não haja campos de batalha nesta área, há algum PvP ao ar livre disponível.
Mapas e sub-regiões
- Magni do Acampamento
não estejam a ser apresentados localizações
- Altaforja Brigada Posto avançado
- Orgrimmar Legião acampamento
- Silithus costa taurens liquidação
Lore locais
- Câmara de Coração
- Silithus Esqueceu-se da Costa
-
The Wound in patch 7.3.5. Replaced in 8.3.0.
-
After The Wound in patch 7.3.2. Replaced in 7.3.5.
-
Prior to patch 4.0.3.
-
Prior to patch 1.8.0.
Topographic map of Silithus
Instances
Dungeon Name | Level Range | Group Size | Approximate Run Time |
---|---|---|---|
Ruins of Ahn’Qiraj | 60+ | 10-man | Unknown |
Temple of Ahn’Qiraj | 60+ | 40-man | Unknown |
Viagens de Hubs
rotas de Voo de Cenariano e Segure a tecla
- Feathermoon Fortaleza, Feralas
- Acampamento Mojache, Feralas
- Gadgetzan, Tanaris
- Marechal-do Refúgio, da Onu’Goro Cratera
Para chegar lá a pé, viajar para o canto NOROESTE da Onu’Goro Cratera. O rio que passa por Un’Goro parece uma cobra. Está na cabeça das cobras. Verá dois pilares. .
Regiões Adjacentes Silithus
Nome da Zona | Facção | Nível | Sentido | Acesso |
---|---|---|---|---|
Onu’Goro Cratera | 40 – 60 | Oriente | pé ou de trajecto ocorre a partir de Cenariano Segure para Empacotar Refúgio | |
Blasted Lands | 40 – 60 | Longe do leste | Via portal na Cenariano Segurar (durante Nethergarde precisa de você! apenas) (não disponível na nova zona de Silito faseada.) | |
Ahn’Qiraj: Reino Caído | N/A | Sul | , voando sobre as paredes através de montaria voadora | |
Boralus, Kul Tiras | N/A | agora para o nordeste | Pelo portal a partir de Magni Bronzebeard camp oeste da Espada de Sargeras. (disponível apenas para o nível 110+ jogadores) | Dazar Alor, Zandalar | far to the northeast |
Notáveis caracteres
ver artigo Principal: Silithus NPCs
Silithus é o lar de vários personagens de observação. Em Cenarion Hold, o comandante Mar’Alith procura informações sobre sua esposa desaparecida, que foi vista pela última vez na companhia do Silitídeo. No acampamento Bronzebeard, Rutgar Glyphshaper ajuda-o a desvendar o mistério e indaga sobre o paradeiro do famoso explorador Brann Bronzebeard. E no devastado Acampamento Do Crepúsculo, O Alto Senhor Demitrian tem uma missão de grande importância para os heróis mais experientes-enfrentar o Príncipe Thunderaan e derrotá-lo.= = = artigo principal = = = Silithus quests Resources Silithus is a desert stretch of land, arid and hostile. Os mineiros encontrarão vários pontos de minério de tório por toda a área, pequenos, ricos e cobertos de ooze, acima do solo e em túneis onde os silitídeos cavaram as suas colmeias.
- Ervas
- (Uma das poucas regiões onde você pode reunir. Raro.)
- sola do Couro
- (Esfola nível 50 – 55 scorpids)
- Borda
- Ouro Veia
- Mithril Depósito
- Truesilver Depósito
- Lodo Coberto Truesilver Depósito
- Pequeno Tório Veia
- Lodo Coberto de Tório Veia
- Rica em Tório Veia
- Lodo Coberto Rica em Tório Veia
como uma alternativa de sites
Silithus apenas possui um local de escavação:
- Southwind Village; contém fragmentos arqueológicos de elfos nocturnos.
criaturas Selvagens
- elementais do Ar
- elementais da Terra
- Silithid
- Aranhas
- Scorpids
- Worms
No RPG
em Un’Goro há um caminho pouco perceptível que leva até a borda noroeste da cratera para a área abandonada conhecida como Silithus. Os duendes nocturnos em repouso de Valor cortaram este caminho, que escolheu o seu caminho através das rochas e dos imensos boles de árvores. Uma vez que você sai de Un’Goro o ar torna-se mais seco, mas não menos quente, e na frente de você há outro deserto desolador, desolado, windswept.aparentemente, Silito já foi ocupado por duendes noturnos, nos dias antes do sol. Agora, o círculo Cenarion, um grupo de Druidas preocupados em manter a terra em equilíbrio, está a vigiar o Silitídeo que, nas suas palavras, representa uma grande ameaça para todos os Kalimdor, e talvez para todo o mundo. Ao contrário de outras colmeias silitídeas encontradas em Feralas, Tanaris ou Un’Goro, nas de Silithus há evidência de movimento inteligente pelos insetos.como em qualquer deserto, recomenda-se trazer um suprimento de água se você espera sobreviver, e é melhor que você não conte com muita hospitalidade dos nativos. Os duendes guardam-se para si mesmos, e o martelo do Crepúsculo não desistirá de fornecimentos baratos. Estás por tua conta neste lugar.
History
Long ago, before the Sundering, there were two troll empires: The Gurubashi and the Amani. Em algum momento da sua história, os trolls viram-se ameaçados por uma raça de insectos chamada Azj’Aqir. Eventualmente, os trolls derrotaram as criaturas e dividiram-nas em duas facções, os nerubianos no norte e os qiraji no sul. Os nerubianos eventualmente enfrentaram o rei Lich em Northrend,e os qiraji lutaram contra os duendes noturnos em Silithus após o sol. Os elfos venceram, mas a terra foi destruída pela guerra, e as cidades elfos ficaram em ruínas. Assim você tem os restos esmagados de Southwind, e várias outras aldeias de elfos menores espalhados por toda a região.os silitídeos não são os mesmos que os qiraji, que, como dizem os contos, andam na vertical como homens. A parede do escaravelho foi construída pelos elfos para manter os sobreviventes do qiraji fora, ou pelos qiraji para se manterem a salvo dos elfos. Ninguém sabe nem se lembra. Os elfos do círculo Cenarion pensam que os silitídeos não são apenas inteligentes, fazem parte de algum tipo de grande plano dos qiraji, ou de alguma outra força ainda desconhecida.
A Palavra viajou sobre os cristais misteriosos que o martelo do Crepúsculo coleta, e um grupo de Magos de Dalaran quer uma amostra ou duas para descobrir o que é tão importante sobre as coisas enormes. Eles decidiram enviar heróis para adquirir alguns pedaços de cristal Silithus. Certamente o martelo do Crepúsculo não desistirá de tal amostra sem uma luta.
pessoas e cultura
há apenas dois grupos não-inseto em Silito: os elfos Cenarion e o martelo do Crepúsculo. Estas últimas pessoas, principalmente Horda, mas com alguns humanos, são muito mais do que os druidas. Felizmente eles mantêm-se sozinhos, realizando rituais estranhos e escavando em ruínas. Eles passam a maior parte do tempo lutando contra insetos para ter acesso às antigas cidades Kaldorei, cuidando pouco do destino dos viajantes.aparentemente, o principal objectivo dos membros do martelo do Crepúsculo é localizar e recuperar cristais antigos maciços localizados nas profundezas das areias do deserto. Porque estão a fazer isto, não se sabe. Estes cristais, espalhados no deserto, assemelham-se aos pináculos Negros cobertos de runas que flutuam no ar perto de Un’Goro.Silithus é um deserto semelhante ao Tanaris, mas sem goblins amigáveis fornecendo água. Ainda assim, a chuva cai frequentemente o suficiente para manter uma maior diversidade de vida. A vida vegetal absorve e armazena água, para que os viajantes possam encontrar o que precisam colhendo os cactos resistentes que pontuam a paisagem.
As piores ameaças em Silito são os frequentes tempestades de vento e funis de poeira, que se formam como rajadas serpenteando o seu caminho através das rochas quebradas e penhascos que pontilham a paisagem. Ar desonesto e elementais da terra espreitam nos cantos, atacando criaturas vivas. Felizmente, estas criaturas ficam principalmente no deserto profundo, longe de assentamentos e viajantes cautelosos.
existem realmente apenas dois assentamentos em Silício, o descanso de Valor e o acampamento base do Crepúsculo. O martelo do Crepúsculo tem outros postos avançados espalhados aqui e ali, incluindo um em Crystal Vale, mas eles não são mais do que torres de vigia e um par de tendas.
Notes and trivia
- Per , Silithus is a part of the Tanaris desert.Silito foi completamente renovado no patch 1.8.0 Para se preparar para a abertura do Ahn’Qiraj.antes do cataclismo, havia uma aldeia tauren bem escondida nas “margens” de Silito, acessível apenas por nadar a partir de Tanaris.os cultistas de martelo do Crepúsculo em Silito foram feitos escaláveis para a chamada do evento Scarab, mas ainda são mesmo depois de seu fim.Silithus é um cartão de localização raro no World of Warcraft: Trading Card Game Drums of War set.
a Especulação
O tol’vir bloqueado e enterrado os Punhos do Céu profundo, e Typhinius encontrou-os em um vazio, anódino parte do deserto fora de Uldum. O deserto fora de Uldum pode ter sido Silito.
Gallery
-
In the TCG
-
In the TCG
-
Silithus
-
Cenarion Hold
-
Watchtower near Silithus’ border
-
Bronzebeard Encampment
-
The Crystal Vale
-
Hive’Zora
Destroyed Silithus after 7.3.2
-
-
-
-
-
Staghelm Point ruined
-
Hive’Zora ruined
-
Twilight Outpost ruined
Destroyed Silithus after 7.3.5
-
More Azerite
-
-
Patch altera
- Patch 8.0.1 (2018-07-17): Zona renovada. A versão max-level agora chamada Silithus: the Wound.
- Patch 7.3.2( 2017-10-24): zona destruída por Sargeras.
- Patch 4.0.3 a (2010-11-23): Portal to Blasted Lands added.
- Patch 1.8. 0 (2005-10-10):
- Cenarion Hold adicionado.as rotas de voo em Silithus foram transferidas do descanso de Valor para o novo Porão Cenarion. Personagens que descobriram anteriormente a trajetória de voo de Repouso do Valor serão tratados como tendo descoberto a trajetória de voo do Cenarion Hold.um cemitério neutro foi adicionado ao Silito no porão de Cenarion. Com a adição deste cemitério, os personagens que morrem em Silithus serão enviados para qualquer cemitério que eles estejam mais perto quando morrem: o descanso de Valor ou Cenarion manter.
- O mapa da área de Silithus foi modificado e sua escala mudou.
- Patch 1.7.0 (2005-09-13): as criaturas Martelo de Twilight em Silithus podem agora ser roubadas.
- Patch 1. 5. 0 (2005-06-07): Descobrindo o descanso de Valor agora também aparece a peça de quebra-cabeça de Southwind Village no mapa da área de Silithus.
- Patch 1.3.0 (2005-03-07): Silithus has been itemized.
Patch 7.3.5( 2018-01-16): zona renovada e limpa da corrupção da espada. Escala de nível implementada, nível de zona anterior: 55-60.
Veja também:
- Gadgetzan Vezes/Jetsett Guia de Azeroth
- ^ Repercussões, pg. Uma boa Guerra, pg. 16, pg. 56 terras misteriosas, pg. 53 terras misteriosas, pg. 53-54 terras misteriosas, pg. 54 terras misteriosas, pg. 55
- ^ The Chronicle of Ages#Fists of the Heavens
- Wowhead
- WoWDB
|
|