SCP-096 | |
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Info | |
Object Class | Euclid |
Animate? | Yes |
Harmful? | Sim |
SCP Link | SCP-096 |
Galeria |
SCP-096, também conhecido como “O Cara Tímido”, “The Tall Man”, e “O Choro Homem” é um inimigo humanoide SCP no SCP – Containment Breach.
Descrição
SCP-096 é uma criatura humanóide medindo aproximadamente 2,38 metros de altura. O sujeito mostra pouca massa muscular, com análise preliminar da massa corporal sugerindo subnutrição ligeira. Os braços estão grosseiramente fora de proporção com o resto do corpo do sujeito, com um comprimento aproximado de 1,5 metros cada. A pele é principalmente desprovida de cor, sem sinais de qualquer cabelo. O SCP-096 mostra pouco sangue no corpo. Pode ser encontrado sangue na boca e nas mãos, e sangue fraco no peito. Eventos: SCP-096 tem 2 em eventos de jogo.Incluem a morte de dois seguranças.A sala do servidor: um guarda entrará na sala do servidor e notará a violação do 096. O SCP 096 irá então dar a volta, fazendo com que o seu rosto seja visto.O guarda vai tentar sair, mas perto das alavancas de parede, ele vai tentar atirar 096 e o jogador pode ouvir o guarda gemer em dor e SCP 096 gritando. Este efeito foi removido mais tarde.O evento da guarda da câmara: quando um jogador visita a câmara do SCP 096, ele será capaz de ouvir uma voz.O SCP 096 será capaz de ouvir gritos e o guarda a implorar pela sua vida.O guarda vai tentar enfiar um cartão de Nível 2 na ranhura, mas o SCP 096 vai chegar e gemer alto e um osso rachado pode ser ouvido.
SCP-096 é normalmente extremamente dócil. No entanto, quando alguém vê o rosto do SCP-096, seja diretamente, através de gravação de vídeo, ou até mesmo de uma fotografia, ele entrará em um estágio de considerável sofrimento emocional. O SCP-096 cobrirá a cara com as mãos e começará a gritar, a chorar e a balbuciar incoerentemente. Aproximadamente um a dois minutos após a primeira visualização, o SCP-096 começará a correr para a pessoa que viu seu rosto (que a partir deste ponto será referido como SCP-096-1).ao chegar à localização do SCP-096-1, o SCP-096 prosseguirá para matar e o SCP-096-1. 100% dos casos não deixaram vestígios de SCP-096-1. O SCP-096 irá então sentar-se durante vários minutos antes de recuperar a compostura e tornar-se dócil mais uma vez.
jogo
SCP-096 desova numa sala de controlo do servidor e mata brutalmente um guarda dentro da sala que acidentalmente viu o seu rosto. O jogador tem que reiniciar a energia para que eles possam escapar da sala, devido às portas serem trancadas se eles entrarem na sala de controle. O próprio SCP-096 irá vaguear pela sala, tornando difícil evitar olhar para o seu rosto.se o jogador ver a cara do SCP-096, mesmo na menor das hipóteses, ele entrará em um estado agitado e tentará cobrir seu rosto e começar a entrar em pânico, continuando por vários segundos. Pouco depois, ele vai começar a perseguir o jogador para baixo para matá-los como punição por ver seu rosto.
SCP-096 é extremamente rápido e não pode ser impedido por portas, códigos ou não, como ele vai rasgá-los abertos para alcançar o jogador. Assim que ele apanhar o jogador, ele vai começar a arrancar-lhes os membros e iniciá-los. Tesla gates não conseguiu parar o SCP-096, no entanto, ele ficará atordoado por um momento depois de ser chocado.
SCP-096 também pode desovar em um lockroom, onde ele está sentado no centro da sala em torno de vários salpicos de sangue.deve ser-lhe dada particular atenção, pois, no caso de um dos agentes do MTF ver o seu rosto, fazendo com que os outros o vejam também, o SCP-096 começará a ser altamente agitado e agressivo contra todos os que encontrar, vagando pelo local nesse estado.
Evasion
SCP-096 é um dos SCPs mais difíceis de escapar. Como as portas não servem para nada, a tua única esperança é encontrar um portal tesla e atordoá-lo, e depois correr para a saída mais próxima.
Trivia
- Quando SCP-096 foi adicionado pela primeira vez em v0.6, ele tinha um modelo de substituição pelo usuário do game forum Mirocaine, no qual o modelo foi considerado “mais assustador do que o novo modelo”. Em v0. 6. 5, ele recebeu um modelo atualizado feito por outro usuário do fórum conhecido como Night.
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- Os sons que o SCP-096 faz quando ocioso e Enfurecido não são ele a gritar, mas sim o ambiente e gritos distorcidos, respectivamente.há um ovo de Páscoa onde olhar para os pés da SCP-096 o torna hostil.
- havia um bug onde olhar para o SCP-096, apesar de segurar o botão blink, ainda fará com que ele se enfureça. Isto foi fixado em 1.3.2.
- a partir de v0.8, SCP-096 foi feito mais alto do que ele era antes.
- Ele pode viajar para a dimensão de bolso, e vai se o jogador vai lá ou é capturado pela SCP-106. Devido a isso, é altamente recomendado não ir lá depois de perturbá-lo como por causa da natureza da dimensão de bolso é muito fácil para ele para matá-lo lá. SCP-096 pode viajar para a dimensão pocket porque seu código faz com que ele se teleporte para uma sala próxima se o jogador estiver muito longe.
- numa versão mais antiga, ver a face do SCP-096 irá tocar ligeiramente o mesmo som de fundo ouvido no jogo SCP-087-B.
- existe outra possível falha em V0.9.1 onde, mesmo que você não olhe para o SCP-096, mesmo que apenas se aproxime de alguns metros ou apenas olhando para qualquer parte do seu corpo irá fazê-lo atacá-lo. Isto parece ser permanente e imutável de recarregar a sua última gravação, tornando assim extremamente difícil obter a troca.o áudio quando o SCP-096 o persegue é da cena do treino Silent Hill: Homecoming.
- SCP-096 é semelhante ao Slender Man, que se originou pela primeira vez nos fóruns algo horrível e Enderman, que é do jogo popular Minecraft. Ambos são muito altos e agressivos quando vistos na área facial.