Curling Basics-Capital Curling Club

Curling é um esporte no qual duas equipes de quatro jogadores cada deslizam pedras de granito de 40 libras (também chamadas de pedras) por uma camada de gelo em direção a um alvo (casa) na outra extremidade. Cada equipe tenta obter mais de suas pedras mais perto do centro do alvo do que a outra equipe.entrega-o processo de deslizar uma pedra para baixo da folha é conhecido como a entrega.
O skip vai chamar o peso necessário, volta e linha da pedra.o peso da pedra é a sua velocidade, que depende da movimentação da perna da entrega em vez do braço.a rotação, manípulo ou curva é a rotação da Pedra, O que lhe dá uma trajetória curva.
a linha é a direção do lançamento ignorando o efeito da volta.o sapato do lançador (com a sola não escorregadia) é posicionado contra um dos ganchos. O lançador, agora no hack, alinha seu corpo para onde a vassoura do skip é colocada na extremidade distante para a linha.
a pedra é colocada na frente do pé agora no hack. Levantando-se ligeiramente do hack, o lançador puxa a pedra de volta, em seguida, salta suavemente para fora do hack apontando a pedra para a vassoura do skip. O impulso desta investida determina o peso. O saldo pode ser coadjuvado por uma vassoura ou por uma ajuda à entrega em mão livre. Quando a pedra é lançada, a lança dá à Pedra UMA ligeira torção no Sentido DOS ponteiros do relógio ou no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio de volta da posição das duas ou dez horas até às 12 horas após o lançamento. Uma taxa típica de rotação é de cerca de 2½ rotações antes de chegar a um repouso.a pedra deve ser libertada antes que a sua borda da frente atravesse a linha de porco próxima e ela deve limpar a linha de porco distante ou a rocha deve ser removida do jogo (hogged).varredura-varredura é feito por duas razões: reduzir o atrito por baixo da pedra, e diminuir a quantidade de caracol. Quando o gelo na frente da pedra é varrido, uma pedra Geralmente vai viajar tanto mais longe e mais direito.A maior parte da gritaria que ocorre durante um jogo de curling é o skip chamando a linha de tiro e os varredores chamando o peso.varredura é permitido em qualquer lugar no gelo até a linha de tee, desde que seja apenas para as próprias pedras de equipe. Além disso, quando uma pedra cruza a linha do tee, o skip oposto é permitido varrê-la. Este é o único caso em que uma pedra pode ser varrida por um membro da equipa adversária.mantendo a pontuação-Uma vez que todas as 16 pedras foram lançadas, a pontuação para esse fim é contado com base nas posições finais das Pedras na casa. Só uma equipa pode marcar no fim. Uma equipe marca um ponto para cada rocha que tem mais perto do centro da casa do que a outra equipe.muitos tipos diferentes de tiros são usados para cuidadosamente colocar pedras por razões estratégicas ou táticas; eles caem em três categorias fundamentais como segue:os guardas são jogados em frente à casa na zona de guarda livre, geralmente para proteger a pedra de tiro (a pedra mais próxima do botão na época) ou para tornar o tiro da equipe adversária difícil.empates são lançados apenas para chegar à casa. As filmagens incluem “raise” e “angle-raise”, “come-around” e “freeze shots”.
Take -outs são destinados a remover pedras do jogo e incluem o peel, hit-and-roll e tiros duplos.os membros de uma equipe de CURLING são compostos por quatro jogadores: o primeiro, o segundo, o terceiro (também chamado de vice-skip, ou mate), e o skip. Cada jogador tem deveres específicos:
liderança-a liderança lança as duas primeiras pedras do final e, em seguida, varre os seis próximos. A liderança deve ser muito boa a atirar guardas e um varredor forte.Segunda-a segunda lança a terceira e quarta pedras do final e deve ser forte em jogar takeouts. A segunda varre as duas primeiras pedras e depois as últimas quatro do fim. A segunda e a liderança precisam estar em sincronia ao varrer juntos.
terceiro-o terceiro (ou mate ou vice), que lança a quinta e sexta pedras do fim, deve ser bom em todos os tiros, mas especialmente empates. É o trabalho do terceiro para configurar os tiros que serão lançados pelo skip, e para ajudar o skip discutir a estratégia das duas pedras finais do fim. O terceiro também postou a pontuação na conclusão do final.Skip-o skip é o capitão da equipe e decide a estratégia. É o trabalho do skip dizer aos outros jogadores onde atirar e quando varrer. O skip também fornece as duas últimas fotos do final. O skip deve ser bom em todos os tipos de tiros.uma pedra móvel não pode ser tocada por nenhuma parte da vassoura ou corpo do varredor ou por outros membros da equipe. Se assim for, a pedra deve ser removida do gelo pelo lado do jogo.marcar um ponto para cada pedra que estiver mais perto do botão do que qualquer Pedra da equipa adversária. Qualquer pedra que Toque no círculo exterior é elegível. Tiros disputados devem ser resolvidos pelos vice-skips. Não é permitida a medição até ao fim.quando uma pedra passa a linha de trás, fica automaticamente fora de jogo.uma pedra deve passar a linha de porco para ficar em jogo, a menos que atinja outra pedra primeiro.todos os rolos devem começar a sua entrega a partir do hack. Se alguma parte do corpo passar a linha de porco durante a entrega, a pedra deve ser removida do jogo.o Curling tem sido muitas vezes referido como um “esporte de cavalheiros”, bem como o golfe, já que há mais cortesias no jogo do que regras reais.Start and finish with a handshake. No início do jogo, cumprimenta os membros da equipa adversária com um aperto de mão, diz-lhes o teu nome e deseja-lhes “bom Curling”.quando o jogo terminar, ofereça a cada um dos jogadores um aperto de mão e saia do gelo. Os rolos vencedores tradicionalmente oferecem aos seus homólogos alguns refrescos.os vice-skips oponentes lançarão uma moeda no início do jogo para determinar a última vantagem de pedra.mantenha o gelo limpo. Muda de sapatos. Areia, areia e terra são o pior inimigo do gelo. Os sapatos que usa só devem ser usados para enrolar. Mantém-nos limpos.elogie boas fotos, não importa qual equipe as faz. Respeita o teu adversário.esteja pronto. Tome a sua posição no hack assim que o seu adversário tiver entregue a sua pedra. Mantenha o jogo em movimento; os atrasos diminuem do desporto. Prepara-te para varrer assim que o teu colega de equipa lançar a pedra.quando seus adversários estão se preparando para a entrega, fique ao lado da folha, fila única e entre as linhas de porco. Mova-se apenas depois da pedra ter sido libertada.se você está jogando em seguida, você pode ficar no backboard, mas permanecer quieto e fora de vista do lançador da oposição.apenas saltadores e terços podem se reunir atrás da linha de tee. Eles não se movem ou mantêm suas vassouras no gelo enquanto a oposição está se preparando para entregar uma pedra.seja cortês. Não distraias o teu adversário no ataque. Os varredores devem ficar nas linhas laterais entre as linhas de porco quando não varrer.coloque o seu skip’s rock na frente do hack para ajudar a acelerar o jogo.na conclusão de um final, todos os jogadores permanecem fora dos anéis até que os terços opostos tenham concordado com a pontuação.todos os jogos no gelo devem correr aproximadamente ao mesmo tempo. Portanto, se o seu jogo é um fim ou dois atrás de todos os outros jogos você deve pegar o ritmo. Cada jogador deve estar pronto para entregar sua pedra quando seu skip coloca a vassoura para baixo.o que vestir?= = ligações externas = = A temperatura da arena é de cerca de 45-50 graus. Vais ficar no gelo durante duas horas. Se você normalmente usar um chapéu lá fora, você provavelmente vai querer usar um enquanto curling também.o vestuário deve permitir a liberdade de movimento. Você precisa ser capaz de agachar e mergulhar (jeans azuis não são recomendados, uma vez que o seu movimento é restrito).as luvas leves mantêm as mãos quentes, permitindo-lhe sentir a pedra.se seus pés tendem a ficar frios, considere usar dois pares de meias.

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