Cross-platform vs Native Mobile App Development: Choosing the Right Development Tools for Your Project

Building a mobile application in 2020 is not what it used to be five years ago:

  • The global mobile application market toped $106 billion in 2018 and has been growing at a CAGR of 18.4% ever since.o Android possui 74,13% de smartphones, enquanto a quota de mercado do iOS é estimada em 24,79%. KaiOS, o seu concorrente mais próximo, fica em terceiro lugar com 0,35%. Windows, BlackBerry, Symbian, e outros sistemas operacionais móveis que uma vez gozaram de considerável popularidade há muito caíram no esquecimento.a mobilidade das empresas, a Internet das coisas e o comércio electrónico alteraram o papel das aplicações móveis. As empresas que se voltam para os desenvolvedores de aplicativos precisam de uma ferramenta para distribuir seu conteúdo, garantir o acesso on-the-fly aos dados corporativos, gerenciar dispositivos inteligentes e ajudar seus clientes a completar as transações mais rapidamente.

hoje, o ” native vs. cross-platform ” question is no longer about building slow-performing, ever-crashing apps at half the price of an iOS or Android app.

com poderosas ferramentas de desenvolvimento de aplicações cross-platform como Xamarin, React Native, and Flutter, você pode criar aplicativos com uma base de código reutilizável de 90% que utilizam UI e elementos de controle nativos, acessar a funcionalidade de smartphone, e cumprir com as Diretrizes de Interface Humana e Design de Material.

A questão é, Qual é a pilha de tecnologia certa para o seu projecto?

um aplicativo móvel nativo é uma aplicação que atende aos requisitos de um determinado sistema operacional, usando seu SDK e pilha de tecnologia primária, bem como memória de hardware, câmera, sensores e outros programas instalados em um dispositivo.

As vantagens de aplicativos móveis nativos incluem:

  • Alto desempenho
  • a funcionalidade Robusta
  • Perfeita experiência do usuário

Uma cruz-plataforma de aplicativo é um aplicativo móvel que é compatível com vários sistemas operacionais e pode, portanto, ser executado em qualquer smartphone, tablet, PC, smartwatch, e a TV ligada.

independente de Plataforma de aplicativos têm várias vantagens:

  • 70-90% reutilizáveis de código
  • manutenção Fácil e actualizações
  • de alcance mais Amplo
  • tempo mais Curto para o mercado

Existem dois tipos de plataformas de aplicações móveis:

  • Nativo cruz-plataforma de aplicativos. Cada sistema operacional tem sua pilha SDK e tecnologia: Java ou Kotlin para Android e Objective-C ou Swift para aplicativos iOS. Os desenvolvedores de aplicativos Cross-platform criam uma API unificada rodando em cima de um SDK nativo, fazer uso de IDEs nativos, e construir aplicativos iOS e Android que compartilham a mesma base de código. As aplicações nativas multi-plataforma são construídas principalmente com Xamarin, Reat Native e Kotlin Multiplatform.aplicações híbridas. Embora os aplicativos móveis sejam projetados para smartphones e tablets, é a camada de fundo que lida com sua lógica de negócios. Uma vez que tanto iOS e Android SDKs possuem componentes Web avançados, é possível criar partes de uma interface gráfica de usuário (GUI) aplicação com HTML5, CSS, e JavaScript. Em seguida, os desenvolvedores embrulham o código em WebView-um navegador empacotado dentro de um aplicativo móvel, que torna o conteúdo como um bom e velho site. Alguns aplicativos híbridos ainda interagem com o hardware de um smartphone, embora a funcionalidade possa ser limitada. Os mais promissores frameworks de desenvolvimento de aplicativos híbridos no mercado agora são o Apache Cordova (anteriormente conhecido como PhoneGap) e o Flutter.

Top Cross-plataforma de Desenvolvimento de aplicativos Móveis Ferramentas

de Acordo com a 2019 Estouro de Pilha Desenvolvedor de Pesquisa, Xamarin, Reagir Nativo, Agitam-se, e Córdoba foram os mais populares da cruz-plataforma de quadros usada por desenvolvedores profissionais:

Mais amado e temido, e queria frameworks, bibliotecas, e ferramentas

Vamos ver como eles se comparam com o aplicativo nativo de desenvolvimento de tecnologias:Xamarina. Construído com #C e. Net, Xamarin permite aos desenvolvedores criar aplicativos multi-plataforma para Android, iOS, tvOS, macOS e Windows. As aplicações Xamarin com interfaces compartilhadas são desenvolvidas usando Xamarin.Formulario. Se o seu objetivo é projetar uma interface específica de plataforma, Xamarin.iOS e Xamarin.Android são as ferramentas. O Xamarin fornece bibliotecas poderosas para acessar APIs nativas e de terceiros, e alavancar hardware e funcionalidade de smartphones: sensores, câmera, mensagens de texto, conectividade, etc. As aplicações criadas com o Xamarin executam ao mesmo tempo que as aplicações nativas — mesmo quando se trata de renderização de dados dinâmicos em tempo real.

  • reate Native. Revelado pelo Facebook em 2015, React Native tem reinado no mercado de desenvolvimento de aplicativos multi-plataforma desde então. O framework é baseado na Reat-uma biblioteca JavaScript para construir interfaces de usuário altamente sensíveis. Com Reat Native, você pode criar aplicativos móveis que compartilham até 80% de sua base de código e pode acessar certas características nativas, como o acelerômetro e câmera de smartphone, embora você possa precisar de código separado para iOS e Android para isso.Apache Cordova. Apache Cordova’s tech stack features HTML5, CSS3, and JavaScript. O mobile app development framework fornece acesso ao acelerômetro embutido de um smartphone, armazenamento de arquivos, GPS, dados de contato, mídia e notificações. O Apache Cordova possui várias vantagens, incluindo uma API bastante simples e a oportunidade de empregar qualquer estrutura JS. No entanto, a plataforma visualiza App UIs através de um navegador web, o que pode causar lag. Além disso, alguns dos plugins De Cordova são datados, então os desenvolvedores muitas vezes têm que escrever personalizados do zero.Flutter. Flutter é o kit de ferramentas UI do Google que permite aos desenvolvedores criar aplicativos nativamente compilados para dispositivos móveis, navegadores web e PCs usando a mesma base de código. Flutter é baseado em Dart-uma linguagem de programação relativamente nova que compartilha muitas características com Swift e Kotlin e pode ser transformado em código JavaScript. Com o Flutter, você pode projetar aplicações que se tornam rápidas e se adaptam à lógica UX específica da plataforma. O framework é mais adequado para o desenvolvimento de MVP.
  • outra tecnologia de desenvolvimento de aplicativos cross-platform que está ganhando popularidade é o Kotlin Multiplatform Projects, um recurso experimental suportado por Kotlin 1.2 e 1.3. Ele permite que os desenvolvedores separem a interface UI e back-end de um aplicativo móvel. Com a lógica de negócios compartilhada, escrever aplicativos para várias plataformas fica mais fácil. No entanto, poucos Desenvolvedores Android estão familiarizados com o recurso ainda. Então você pode ter dificuldade em encontrar uma equipe adequada e se virar para desenvolvedores que se especializam em Reat Native, Flutter, ou Xamarin cross-platform development No final.

    Pros & Cons of Cross-platform Mobile App Development

    As vantagens de construir uma aplicação cross-platform incluem:

    • menor tempo de desenvolvimento. Desde que você escolha a pilha de tecnologia certa e planeie seu projeto completamente, você pode ser capaz de reutilizar até 80% da base de código original — tanto na extremidade traseira e níveis UI — para várias plataformas. Isso ajuda as empresas a reduzir o tempo necessário para corrigir problemas de lógica back-end (que normalmente leva 10-20% do tempo total do projeto) e lançar aplicativos mais rápido.exposição a um maior número de utilizadores. A maioria dos aplicativos multi-plataforma são executados em Android e iOS, bem como Windows, macOS, Linux e sistemas operacionais subjacentes à lógica de smartwatches e eletrodomésticos conectados.
    • actualiza a sincronização. Em um mundo onde os aplicativos móveis chegam a quatro atualizações por mês, os custos de manutenção podem consumir uma grande quantidade de receita de aplicativos — e é aí que os aplicativos multi-plataforma afastam o vencedor claro.

    E aqui é onde as aplicações independentes da plataforma podem ficar aquém:

    • desempenho. Quando se trata de CPU e tarefas pesadas GPU, há uma diferença de desempenho considerável entre aplicações nativas e híbridas. Aplicativos construídos com Xamarin.iOS e Xamarin.Android, por outro lado, exibir resultados quase nativos.curva de aprendizagem íngreme. Devido ao alto nível de abstração, o código cross-platform é difícil de escrever. Desenvolvedores que se especializam em aplicações independentes de plataforma devem ter uma boa compreensão dos ecossistemas iOS e Android, bem como as ferramentas de plataforma cruzada de sua escolha.
    • suporte limitado de bibliotecas de terceiros. Nem todas as bibliotecas de terceiros e SDKs trabalham em sincronia com frameworks de desenvolvimento de aplicativos multi-plataforma. Isso leva os desenvolvedores a considerar alternativas ou encontrar uma maneira de integrar a funcionalidade desejada em um aplicativo móvel, que é demorado.

    escolhendo entre aplicações nativas e multi-plataformas

    há cerca de cinco anos, as empresas que trataram as aplicações móveis como uma ferramenta de negócio fundamental não tiveram outra escolha a não ser tornar-se nativas. Agora amadurece as ferramentas de desenvolvimento de aplicativos cross-platform como Xamarin e reat Native facilmente mesclam o código não-nativo com a funcionalidade específica do OS.

    mas todos os frameworks multi-plataforma não são criados iguais.

    Airbnb, cujo site é construído principalmente com Reat, decidiu abandonar seus aplicativos móveis nativos em favor de uma solução multi-plataforma. A empresa apostou na Reat Native e passou dois anos implementando recursos nativos avançados como transições de elementos, geofencing e parallax rolando em várias plataformas. Dois anos depois, a Airbnb anunciou que, devido aos desafios técnicos e à falta de recursos de TI, eles estavam “sunsetting React Native” e voltando para iOS e Android.não significa que a reacção seja de alguma forma inferior à Xamarina ou às ferramentas de desenvolvimento de aplicações nativas. É apenas que muitos fatores, incluindo o conjunto de recursos de aplicação móvel e carga de trabalho esperado, entram em jogo quando você toma a decisão de replatformar o seu software ou integrar um aplicativo recém-construído em uma infra-estrutura de TI existente.

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