Building a mobile application in 2020 is not what it used to be five years ago:
- The global mobile application market toped $106 billion in 2018 and has been growing at a CAGR of 18.4% ever since.o Android possui 74,13% de smartphones, enquanto a quota de mercado do iOS é estimada em 24,79%. KaiOS, o seu concorrente mais próximo, fica em terceiro lugar com 0,35%. Windows, BlackBerry, Symbian, e outros sistemas operacionais móveis que uma vez gozaram de considerável popularidade há muito caíram no esquecimento.a mobilidade das empresas, a Internet das coisas e o comércio electrónico alteraram o papel das aplicações móveis. As empresas que se voltam para os desenvolvedores de aplicativos precisam de uma ferramenta para distribuir seu conteúdo, garantir o acesso on-the-fly aos dados corporativos, gerenciar dispositivos inteligentes e ajudar seus clientes a completar as transações mais rapidamente.
hoje, o ” native vs. cross-platform ” question is no longer about building slow-performing, ever-crashing apps at half the price of an iOS or Android app.
com poderosas ferramentas de desenvolvimento de aplicações cross-platform como Xamarin, React Native, and Flutter, você pode criar aplicativos com uma base de código reutilizável de 90% que utilizam UI e elementos de controle nativos, acessar a funcionalidade de smartphone, e cumprir com as Diretrizes de Interface Humana e Design de Material.
A questão é, Qual é a pilha de tecnologia certa para o seu projecto?
um aplicativo móvel nativo é uma aplicação que atende aos requisitos de um determinado sistema operacional, usando seu SDK e pilha de tecnologia primária, bem como memória de hardware, câmera, sensores e outros programas instalados em um dispositivo.
As vantagens de aplicativos móveis nativos incluem:
- Alto desempenho
- a funcionalidade Robusta
- Perfeita experiência do usuário
Uma cruz-plataforma de aplicativo é um aplicativo móvel que é compatível com vários sistemas operacionais e pode, portanto, ser executado em qualquer smartphone, tablet, PC, smartwatch, e a TV ligada.
independente de Plataforma de aplicativos têm várias vantagens:
- 70-90% reutilizáveis de código
- manutenção Fácil e actualizações
- de alcance mais Amplo
- tempo mais Curto para o mercado
Existem dois tipos de plataformas de aplicações móveis:
- Nativo cruz-plataforma de aplicativos. Cada sistema operacional tem sua pilha SDK e tecnologia: Java ou Kotlin para Android e Objective-C ou Swift para aplicativos iOS. Os desenvolvedores de aplicativos Cross-platform criam uma API unificada rodando em cima de um SDK nativo, fazer uso de IDEs nativos, e construir aplicativos iOS e Android que compartilham a mesma base de código. As aplicações nativas multi-plataforma são construídas principalmente com Xamarin, Reat Native e Kotlin Multiplatform.aplicações híbridas. Embora os aplicativos móveis sejam projetados para smartphones e tablets, é a camada de fundo que lida com sua lógica de negócios. Uma vez que tanto iOS e Android SDKs possuem componentes Web avançados, é possível criar partes de uma interface gráfica de usuário (GUI) aplicação com HTML5, CSS, e JavaScript. Em seguida, os desenvolvedores embrulham o código em WebView-um navegador empacotado dentro de um aplicativo móvel, que torna o conteúdo como um bom e velho site. Alguns aplicativos híbridos ainda interagem com o hardware de um smartphone, embora a funcionalidade possa ser limitada. Os mais promissores frameworks de desenvolvimento de aplicativos híbridos no mercado agora são o Apache Cordova (anteriormente conhecido como PhoneGap) e o Flutter.
Top Cross-plataforma de Desenvolvimento de aplicativos Móveis Ferramentas
de Acordo com a 2019 Estouro de Pilha Desenvolvedor de Pesquisa, Xamarin, Reagir Nativo, Agitam-se, e Córdoba foram os mais populares da cruz-plataforma de quadros usada por desenvolvedores profissionais:
Vamos ver como eles se comparam com o aplicativo nativo de desenvolvimento de tecnologias:Xamarina. Construído com #C e. Net, Xamarin permite aos desenvolvedores criar aplicativos multi-plataforma para Android, iOS, tvOS, macOS e Windows. As aplicações Xamarin com interfaces compartilhadas são desenvolvidas usando Xamarin.Formulario. Se o seu objetivo é projetar uma interface específica de plataforma, Xamarin.iOS e Xamarin.Android são as ferramentas. O Xamarin fornece bibliotecas poderosas para acessar APIs nativas e de terceiros, e alavancar hardware e funcionalidade de smartphones: sensores, câmera, mensagens de texto, conectividade, etc. As aplicações criadas com o Xamarin executam ao mesmo tempo que as aplicações nativas — mesmo quando se trata de renderização de dados dinâmicos em tempo real.
outra tecnologia de desenvolvimento de aplicativos cross-platform que está ganhando popularidade é o Kotlin Multiplatform Projects, um recurso experimental suportado por Kotlin 1.2 e 1.3. Ele permite que os desenvolvedores separem a interface UI e back-end de um aplicativo móvel. Com a lógica de negócios compartilhada, escrever aplicativos para várias plataformas fica mais fácil. No entanto, poucos Desenvolvedores Android estão familiarizados com o recurso ainda. Então você pode ter dificuldade em encontrar uma equipe adequada e se virar para desenvolvedores que se especializam em Reat Native, Flutter, ou Xamarin cross-platform development No final.
Pros & Cons of Cross-platform Mobile App Development
As vantagens de construir uma aplicação cross-platform incluem:
- menor tempo de desenvolvimento. Desde que você escolha a pilha de tecnologia certa e planeie seu projeto completamente, você pode ser capaz de reutilizar até 80% da base de código original — tanto na extremidade traseira e níveis UI — para várias plataformas. Isso ajuda as empresas a reduzir o tempo necessário para corrigir problemas de lógica back-end (que normalmente leva 10-20% do tempo total do projeto) e lançar aplicativos mais rápido.exposição a um maior número de utilizadores. A maioria dos aplicativos multi-plataforma são executados em Android e iOS, bem como Windows, macOS, Linux e sistemas operacionais subjacentes à lógica de smartwatches e eletrodomésticos conectados.
- actualiza a sincronização. Em um mundo onde os aplicativos móveis chegam a quatro atualizações por mês, os custos de manutenção podem consumir uma grande quantidade de receita de aplicativos — e é aí que os aplicativos multi-plataforma afastam o vencedor claro.
E aqui é onde as aplicações independentes da plataforma podem ficar aquém:
- desempenho. Quando se trata de CPU e tarefas pesadas GPU, há uma diferença de desempenho considerável entre aplicações nativas e híbridas. Aplicativos construídos com Xamarin.iOS e Xamarin.Android, por outro lado, exibir resultados quase nativos.curva de aprendizagem íngreme. Devido ao alto nível de abstração, o código cross-platform é difícil de escrever. Desenvolvedores que se especializam em aplicações independentes de plataforma devem ter uma boa compreensão dos ecossistemas iOS e Android, bem como as ferramentas de plataforma cruzada de sua escolha.
- suporte limitado de bibliotecas de terceiros. Nem todas as bibliotecas de terceiros e SDKs trabalham em sincronia com frameworks de desenvolvimento de aplicativos multi-plataforma. Isso leva os desenvolvedores a considerar alternativas ou encontrar uma maneira de integrar a funcionalidade desejada em um aplicativo móvel, que é demorado.
escolhendo entre aplicações nativas e multi-plataformas
há cerca de cinco anos, as empresas que trataram as aplicações móveis como uma ferramenta de negócio fundamental não tiveram outra escolha a não ser tornar-se nativas. Agora amadurece as ferramentas de desenvolvimento de aplicativos cross-platform como Xamarin e reat Native facilmente mesclam o código não-nativo com a funcionalidade específica do OS.
mas todos os frameworks multi-plataforma não são criados iguais.
Airbnb, cujo site é construído principalmente com Reat, decidiu abandonar seus aplicativos móveis nativos em favor de uma solução multi-plataforma. A empresa apostou na Reat Native e passou dois anos implementando recursos nativos avançados como transições de elementos, geofencing e parallax rolando em várias plataformas. Dois anos depois, a Airbnb anunciou que, devido aos desafios técnicos e à falta de recursos de TI, eles estavam “sunsetting React Native” e voltando para iOS e Android.não significa que a reacção seja de alguma forma inferior à Xamarina ou às ferramentas de desenvolvimento de aplicações nativas. É apenas que muitos fatores, incluindo o conjunto de recursos de aplicação móvel e carga de trabalho esperado, entram em jogo quando você toma a decisão de replatformar o seu software ou integrar um aplicativo recém-construído em uma infra-estrutura de TI existente.