SocietyEdit
pouco é revelado do papel da Combine fora da Terra, mas o diálogo na Half-Life 2 afirma que eles controlam mundos em diferentes dimensões e habitados por uma gama de espécies. A ocupação combinada da terra, no entanto, é mostrado ser um Estado policial brutal. Na cidade 17, uma cidade do leste Europeu, unidades de Proteção Civil são vistas frequentemente, muitas vezes conduzindo buscas aleatórias de blocos de apartamentos, interrogando cidadãos humanos e envolvendo-se em brutalidade policial aleatória. As forças militares de Vigilância da Combine são mostradas atacando bases de resistência humana em um esforço para solidificar ainda mais seu controle. Os próprios cidadãos estão todos vestidos com uniformes azuis e vivem em blocos de apartamentos designados. Os cidadãos são mostrados para serem movidos para diferentes cidades ou localidades à vontade da Combine, usando trens de passageiros. Vortigaunts, criaturas alienígenas da meia-vida original, também são mostrados como tendo sido escravizados, e são observados em vários trabalhos como porteiros. De acordo com a semi-vida 2: Elevando a fasquia, o Combine está drenando os oceanos da terra, minerais e recursos para serem usados em outros mundos combinados; enquanto nas vias navegáveis da cidade 17 e nas costas costeiras da periferia os níveis de água são muito reduzidos.
no coração da estrutura de comando da combinação na meia-vida 2, está a Cidadela, uma enorme estrutura de construção da combinação, alcançando dezenas de milhares de pés no céu a partir do nível do solo, e escavando fundo subterrâneo. Localizada dentro da cidade 17, A Cidadela serve como a sede principal do Combine, abrigando ambos os conselheiros e o escritório do administrador da Terra, Wallace Breen. Breen é frequentemente visto em grandes telas ao redor da cidade de onde ele espalha propaganda. A Cidadela projeta um campo de energia que é capaz de impedir a Reprodução Humana, bem como um campo que mantém a perigosa vida selvagem alienígena fora da cidade. Além disso, a Cidadela contém um teletransportador trans-dimensional que permite que a combinação para viajar entre o seu universo nativo e a Terra. A Cidadela também contém instalações de construção para várias combinadoras de combate sintéticas.
representa Edit
A combinação é composta por várias espécies e máquinas. Os inimigos mais comumente encontrados ao longo da meia-vida 2 e suas Expansões são os soldados transhumanos e oficiais de Proteção Civil humana. Além disso, uma variedade de máquinas de combate aparecem, que vão desde APCs e helicópteros de tiro a uma gigante ‘parede inteligente’ que envolve cidades ocupadas e gradualmente destrói qualquer coisa em seu caminho, bem como uma série de “sintéticos” alienígenas armados.
AdvisorsEdit
os Assessores são larvas grandes-como criaturas que são praticamente inexpressivo, sem visível olhos, ouvidos ou membros, embora eles não possuem um olho-como dispositivo mecânico instalado no lado esquerdo de sua cabeça, e destacável mecânica braços. Suas faces são cobertas por uma forma de respirador, que é capaz de levantar para revelar um orifício tipo boca a partir do qual se estende um longo probóscide flexível. Com isso, eles podem examinar objetos, ou atacar e matar inimigos. Os conselheiros parecem alimentar-se da vítima durante os ataques. Está implícito que os conselheiros são a raça principal original por trás da combinação, com o administrador da Terra Wallace Breen respondendo diretamente a eles. Embora os conselheiros são geralmente vistos em cápsulas de proteção guardadas por soldados combinados, eles também possuem poderes telecinéticos com os quais eles são capazes de flutuar através do ar e imobilizar os inimigos para que seus probóscides possam examinar suas vítimas sem interferência. Sua aparência foi baseada nos navegadores da Guilda do filme Duna.a Proteção Civil é a Agência de aplicação da lei da terra da Combine, composta por seres humanos que concordaram em trabalhar em nome da Combine. Também referido como metrocops, as unidades de Proteção Civil usam armaduras leves e máscaras de gás, que se assemelham fortemente a uma máscara Soviética PMG modificada. Eles são geralmente armados com bastões de eletrochoque e pistolas, e são ocasionalmente vistos usando metralhadoras MP-7. Metrocops são brutais em seus métodos, mantendo a população local em linha através da intimidação e força física. Interrogatórios, inspeções, incursões, espancamentos aleatórios, execuções sumárias e atos de extrema brutalidade policial são todos usados como um meio de policiar suas respectivas jurisdições; os seus métodos são justificados pelo seu papel de “protectores do bem-estar dos civis”. Nos arredores da Cidade 17, unidades de Proteção Civil são observadas patrulhando para fugitivos da cidade. Os agentes da proteção Civil estão em constante contato com a sede da Combine Overwatch, o que lhes dá objetivos e atualizações de situação. Com a morte de um oficial, a armadura desse oficial detecta que seu portador já não está vivo e informa automaticamente a sede da fatalidade e aconselha unidades próximas sobre o local da morte.
OverwatchEdit
o Overwatch combinado é a principal força militar da combinação na Terra. Consiste em seres humanos biomecanicamente melhorados,que usam armaduras de manga comprida e máscaras de gás. As marcas no fato mudam dependendo da atribuição e classificação de cada unidade. Soldados de Elite usam armadura branca brilhante com um olho vermelho, enquanto a maioria dos soldados usam armadura azul. Unidades de caçadeira usam armaduras semelhantes às do soldado padrão, mas castanhas de cor castanha com olhos laranja. Eles estão armados com uma variedade de armas de fogo, incluindo espingardas, metralhadoras, espingardas de atirador furtivo e espingardas de pulso. Soldados de vigia geralmente operam em pequenos grupos, usando táticas de esquadrão e Granadas para flanquear o jogador. Eles ocasionalmente fornecem suporte para combinar sintetizadores, e muitas vezes viajam para áreas através do uso de naves. Eles usam rádios para se comunicar uns com os outros e com a sede do Overwatch. Os soldados combinados são geralmente encontrados fora da cidade 17, e só aparecem na cidade após “a revolta” perto do final da meia-vida 2.
combinar tecnologia
A combinação usa uma grande variedade de tecnologias de ficção científica. Eles têm acesso à tecnologia de teletransporte, que os leva de sua dimensão para outras dimensões. No entanto, a sua tecnologia de teletransportador é restritiva em comparação com a desenvolvida por Eli Vance, Isaac Kleiner e Judith Mossman, na medida em que não pode ser usada para teletransportar-se para outros locais dentro de uma dimensão, só pode ser usada para mover-se entre dimensões. Ao longo dos Jogos, vários consoles de computador futurista, portas, fontes de energia e depósitos de armas são encontrados. Além disso, a combinação emprega o uso de pequenos robôs aerotransportados, scanners, para observar os cidadãos da Terra. A variante da cidade apenas se move pelas ruas, monitora indivíduos, e tira fotografias, enquanto o equivalente de combate é capaz de lançar Minas em uma área. A Proteção Civil faz uso de robôs aerotransportados menores chamados manhacks, que voam usando lâminas rotativas afiadas com as quais eles atacam seus alvos para causar ferimentos de laceração. Estes são frequentemente implantados em áreas fechadas. A combinação também utiliza dois tipos de minas terrestres; as minas hopper lançam-se no ar e detonam quando um inimigo é detectado nas proximidades, enquanto as minas esféricas rolam em direção a veículos ou outros inimigos, anexam-se e entregam ataques elétricos prejudiciais. A tecnologia Combine também é usada para transformar humanos em soldados ou perseguidores, humanos deformados e mutilados, sem memória de seus seres passados que atuam como escravos e trabalhadores de manutenção em instalações combinadas. A transformação em um perseguidor é considerada entre as piores punições da Combine para dissidentes.militarmente, a combinação faz uso de ambos os sintéticos, criaturas aumentadas com máquinas e máquinas tradicionais, como porta-aviões blindados e helicópteros de ataque. As mais proeminentes das máquinas sintéticas são os canhoneiras tipo inseto; e Striders, 15 m de altura (15 m) criaturas blindadas que caminham sobre três pernas, que estão armados com um canhão de guerra de alta potência e uma torre de pulso cabeça-montada. No Episódio Dois, O Caçador, um menor equivalente ao Strider, é introduzido. Estes dois.5 m (8 pés) de altura, máquinas de assalto tripodais disparam flechas explosivas em alvos e são pequenas o suficiente para manobrar dentro de casa. Outros sintetizadores são vistos perto do final da semi-vida 2, Embora seus papéis não são elaborados. As torres de Sentinela também são usadas pelo Combine. A combinação também usa headcrabs como uma arma biológica contra dissidentes, disparando projéteis de artilharia carregados com as criaturas em áreas e permitindo-lhes infestar a vizinhança.