As 10 Mais Mal Corporações Em Jogos de Vídeo

Kill ‘em all e deixar o Mercado Livre sort ‘em out

Existem muitas empresas lá fora que não conseguem olhar para os nossos interesses. Sempre tivemos a sensação, quando se trata dessas mega-corporações, que elas estão fora para nos pegar (estamos olhando para você, Walmart). Quer seja o mau serviço ao cliente, longas filas ridículas, ou mesmo a conspiração ocasional ou duas, o único sentimento que é difícil de abalar é que estas empresas são de facto más para o centro. E se tivéssemos razão? E se estas empresas querem mudar toda a vida como a conhecemos? Bem, acontece que estávamos certos, eles existem em alguns dos nossos títulos favoritos de jogos de vídeo e eles definitivamente se sobressaem no seu trabalho.estas são algumas empresas que nos alegramos não existirem. Porque se o fizessem, estaríamos completamente lixados. Nós reunimos alguns dos piores lá fora e aqui estão as nossas 10 melhores empresas do mal em jogos de vídeo que precisam seriamente de uma visita do melhor escritório de negócios e deve estar enfrentando algumas violações da OSHA.

10) Aesir Corporation (Max Payne)

Aesir Corp

Chutando para fora de nossa lista é um sério gel de cabelo orientado a mega empresa farmacêutica que não tem problemas de silenciar qualquer um que gostaria de entrar em seu caminho. À primeira vista, a Aesir Corporation parece inofensiva, mas isso estaria longe da verdade. Esses caras não são nada mais do que bandidos de rua em fatos bonitos e não pode parecer relaxar com as quantidades absurdas de produto de estilo. Depois de descobrir os seus negócios obscuros no tráfico ilegal de drogas, a corporação decidiu silenciar a mulher e o Filho do nosso herói Max Payne. Dando mais um passo, até incriminaram o Max pela morte do parceiro. Não admira que ele tenha passado por um inferno para acabar com eles de vez.

9) Union Aerospace Corporation (Doom series)

abrir as portas do inferno pode ser muito mau para você — especialmente se você trabalhar para a UAC. Sendo uma das primeiras empresas malignas em jogos de vídeo, a Union Aerospace Corporation teve um bom avanço nas nossas outras entradas. Ao realizar pesquisas sobre métodos de viagem convenientes, a empresa tropeçou em algo que eles deveriam ter deixado em paz: um portal para o inferno. E sim, queremos dizer o fogo literal, enxofre, habitação demoníaca, dimensão demoníaca do mal e tortura, e rapaz não acabou bem para eles. Mesmo na re-imaginação do jogo, ficou bastante claro que a empresa estava totalmente consciente dos perigos que suas experiências representavam e eles simplesmente não se importavam. É pena que não tenham ouvido, pois o pessoal começou a transformar-se em hordas demoníacas. Lá se vai o teu tempo de baixa. As criaturas, em seguida, começam sistematicamente a eliminar qualquer um que tenta sair ou alcançar a ajuda. Finalmente, depois de tudo ir para o inferno no sentido mais literal possível, a empresa finalmente decide enviar a equipe de limpeza. É também muito claro que preservar a sua tecnologia e apagar todas as provas é mais importante para a empresa do que o sustento dos seus empregados.

Doom também foi um dos primeiros jogos em que você como protagonista realmente trabalhou para a empresa do mal em questão, mas quando demônios e bestas do inferno ameaçam o mundo, eu aposto que verificar “get myself a new job” em sua lista de coisas a fazer é o menor de suas preocupações.

Utor Corp

Utor é uma prova bastante sólida de que o mal é uma grande prática de negócios e uma chave para os esforços bem sucedidos, mas também são um excelente exemplo de porque você não deve irritar seus funcionários. The Stillwater-based company thrived as the main antagonist in Red Faction and Saint’s Row and showed a lot of evil corporations how it is really done. Na série de Saint Row, “Ultor Corporation”, o plano era transformar a base criminosa da cidade em seus lacaios pessoais escondidos atrás do visage de limpar as ruas o tempo todo, enquanto esmagava qualquer oposição. Isso até que eles conseguiram fazer inimigos de um certo gang de purple-clad que não aceitou bem a interferência da empresa. Eles conseguiram sobreviver ao encontro, vendendo t-shirts e outras roupas de nick durante todo o tempo, planejando suas próximas façanhas e conseguiu fazer todo o caminho para o espaço.

Entre na série de facções vermelhas, onde Ultor conseguiu se envolver com a mineração espacial. Isso não é uma grande transformação? A colónia mineira era apenas uma fachada que lhes permitia fazer testes genéticos aos mineiros. Obviamente, estes tipos não aprenderam da primeira vez, pois acabaram por ser derrotados pelos mesmos mineiros que conseguiram deixar muito, muito zangados.

7) Armacham Empresas de Tecnologia (F. E. A. R.)

Armacham Technlogies

a Nossa próxima entrada é um dos livros. Embora a ideia deles não fosse muito má, o método por trás não era muito brilhante. ATC, ou empresas de tecnologia Armacham, tiveram a ideia genial de criar fantoches de carne sem cérebro, militares, sob o controle de um comandante psíquico. Claro que isto lhes corre muito mal. Paxton Fettel, um dos antagonistas do jogo, teve uma idéia muito diferente quando dado o comando das unidades. Ele eventualmente os virou contra a empresa depois de uma segunda sincronização psíquica com Alma Wade, outro antagonista da série. O ATC não era contra o uso de crianças em seus experimentos, provados não apenas pelo seu implacável teste em Alma no passado, mas também forçosamente colocá-la em um coma quimicamente induzido apenas para salvar suas próprias peles. Por falar em mal!

6) Fontaine Futuristics (Bioshock)

Fontaine Futuristics

todos nós chamamos os nossos chefes de vigaristas, criminosos, ou algo parecido ao longo dessas linhas. Para a Fontaine futurística, isso é totalmente verdade. Fundada por um vigarista, o génio criminoso Frank Fountaine, a empresa foi-se embora quando Fontaine descobriu que a lama do mar conhecida como “Adam” podia dar superpoderes às pessoas, falar sobre um sonho tornado realidade, certo? A empresa não só quebrou as leis do trabalho infantil, usando meninas bonitas conhecidas como irmãs pequenas para colher seus produtos, mas também explorou os criminosos do arrebatamento, transformando-os em grandes papás, os protetores geneticamente modificados, enxertados de órgãos e pele das Irmãs Pequenas. Se isso não for suficiente para o convencer, a empresa também é responsável por causar distúrbios civis que levam à Guerra Civil do arrebatamento.

5) Mishima Zaibatsu (série Tekken)

encabeçado pelo antagonista da série de longa data Heihachi Mishima, o Mishima Zaibatsu praticamente tem as suas mãos em tudo, desde financiamento a contratação Militar. Claro que, sendo uma empresa familiar, pode haver uma pequena luta interna. Neste caso, no entanto, é uma guerra de artes marciais. Quando atiras o teu filho para um vulcão e tentas matar o teu Neto, és propenso a receber mais do que um ou dois e-mails desagradáveis. Ainda bem que a empresa organiza um torneio para ver quem pode ganhar e gerir o conglomerado. Felizmente para eles, nunca tiveram de lidar com a questão de ter um não-parente a ganhar o torneio. Não esqueçamos a época em que eles começaram uma guerra mundial apenas para atrair um Deus para derrotá-lo, ou que pode haver um diabo literal ou dois a dirigir a empresa de vez em quando. Por falar em Disfunções.

4) Vault-Tec (Fallout series)

Fallout, Vault-Ten

seria de pensar que com um nome como Vault-Tec esta próxima entrada o faria sentir-se bastante seguro. Bem, adivinhaste mal. Esta corporação pós-apocalíptica, literalmente, podia importar-se menos com a tua existência, quanto mais com o teu bem-estar. O engraçado é que esta empresa e todos os seus empregados foram praticamente vaporizados antes do início do jogo. O que deixaram para trás, por outro lado, não é a protecção que tinhas em mente. Os cofres foram construídos com a promessa de manter você e seus entes queridos seguros no caso de eventos catastróficos, como um holocausto nuclear, infelizmente não foi o caso. A super companhia residente da série Fallout deixou uma impressão duradoura na residência do seu cofre. Depois dos acontecimentos da Grande Guerra terem deixado uma fracção da população viva, os projectos começaram. Dos 122 cofres criados apenas 17 funcionaram! Os outros 105 foram colocados em vários cenários. Alguns Cofres abertos prematuramente, outros não receberam sintetizadores de alimentos suficientes, clonagem humana, a lista continua.

3) Abstergo Industries (série Assassin’s Creed)

Quando uma empresa inteira razão de ser que, entrando em uma nova ordem mundial, você pode querer considerar a tirar o trabalho, ou até mesmo aplicar para que o assunto. As Indústrias Abstergo, a fachada sombria para a ordem Templária nos Jogos Assassin’s Creed, orgulham-se de uma tecnologia incrível de extracção de memória, que é capaz de permitir que um sujeito re-viva os seus passados ancestrais. Eles também colocaram suas mãos em alguns artefatos antigos que lhes permitiram manipular o desenvolvimento tecnológico humano, movendo-os cada vez mais perto de seu objetivo de um regime totalitário. A companhia pode ter querido a paz, mas foi a paz sob o seu governo e sob os mais rigorosos Termos. É pena não estarem preparados para o tipo com uma faca grande, excelentes habilidades de escalada e assassinos treinados para antepassados. Bom trabalho, Abstergo. Bem.

2) Umbrella Corporation (Resident Evil series)

negócios obscuros: check. Benefícios terríveis: verificar. O surto de zombies ocasional porque não nos importávamos menos com as vossas vidas: verificação dupla. Senhoras e senhores, apresento-vos a Umbrella Corporation (Não, Não aquela Empresa de tratamento de pele duvidosa na cidade de Ho Chi Minh de que podem ter lido), possivelmente o pior lugar onde poderiam trabalhar. O que se passa com estas empresas farmacêuticas? Eles tendem a ser alguns dos piores lá fora. A Umbrella Corp. não deve ser surpresa das suas palhaçadas na mansão Spencer do mal residente para os seus desastrosos casos em Raccoon City.

esta empresa propensa a acidentes e o seu símbolo vermelho e branco tornaram-se praticamente sinónimos de más e terríveis empresas de jogos. São responsáveis por mais surtos de zombies do que o próprio George A. Romero. Eles não estavam acima de usar a devastação de Raccoon city como um lado positivo para mostrar o potencial do vírus T. Como estes tipos foram capazes de passar tantas vezes pela FDA está para além de mim, mas os vários vírus produzidos por esta empresa fizeram para algumas mutações bastante deformadas ao longo da série. Cobras gigantes, cães zombies mutantes, tipos com um globo ocular gigante no ombro … fica muito intenso no escritório para os funcionários da Umbrella. Será que eles têm grandes pacotes de seguros de vida?

1) Shin-Ra Electric Power Company (Final Fantasy VII)

aged games

Quando você é praticamente responsável pela quase morte do planeta apenas por lucro, você pode apenas solidificar-se como a empresa mais malvada desta lista. O Shin-Ra era a mega empresa do Midgar, que era praticamente dona de tudo e fazia tudo. É como se a General Electric e a Exxon tivessem um bebé. Mas não um pacote feliz de alegria. Em vez disso, um bebé propenso a birras que quebra tudo em que toca e suga a força vital da teta do planeta. Eles têm seu próprio exército, navios de guerra e super-soldados, além de serem os proprietários únicos do poder no mundo. Quase drenar o planeta da sua essência não foi suficiente para impedir estes tipos de tentarem ganhar dinheiro. Nem um espadachim de cabelo prateado estava decidido a destruir o mundo e a montá-lo como seu vaso através do cosmos. Mas quem se importa? Estes malfeitores de fato, rindo a cavalo e saqueando planetas, também não estavam acima de raptar mulheres ou espécies quase extintas para os seus próprios fins. Por favor. Não ficaria nem um pouco surpreendido se eles vendessem as suas próprias famílias para irem à frente. Você também pode querer ter certeza de que você paga as contas a tempo, como a empresa não estava acima de deixar um setor inteiro da cidade nas cabeças infelizes dos cidadãos só para provar um ponto.um plano ecológico a longo prazo não fazia parte da agenda da empresa familiar, nem as consequências. Se pensaste que as nossas empresas eléctricas eram assustadoras, não têm nada sobre os esquemas do Shin-Ra.

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