20 anos de Adobe Photoshop

Photoshop tem sido uma parte da vida de cada web designer desde que eles pegaram seu primeiro mouse.em 10 de fevereiro de 2010, o Photoshop faz vinte voltas. Para marcar este aniversário, nós criamos um artigo que leva você através da evolução do Photoshop de seus modestos começos como um programa empacotado vendido com scanners para sua versão atual.

para cada versão e característica principal listada, não podíamos deixar de pensar: “Será Que o Photoshop alguma vez existiu sem essa funcionalidade?”.alguns dos detalhes menores também são divertidos, como os ovos de Páscoa que os desenvolvedores do Photoshop esconderam em algumas versões e o fato de que as versões mais atuais do Adobe Photoshop CS são equipados com medidas anti-falsificação para várias moedas do mundo.por favor, junte-se a nós para agradecer aos Knolls e à Adobe por tornarem todas as nossas vidas mais incríveis, todos os dias.

Uma das coisas mais impressionantes sobre a empresa é o fato de que um talentoso família, consistindo de uma engenharia prof, DOUTOR estudante de engenharia, e um talentoso efeitos especiais whiz de trabalho da Industrial Light & Magic, veio com a idéia principal do Photoshop.Thomas Knoll, o doutorado, ainda está fortemente envolvido com o Photoshop anos depois.Glen Knoll foi um professor universitário com dois filhos e dois hobbies; computadores e fotografia.ele tinha um quarto escuro na cave, e um Apple II Mais que lhe era permitido trazer do trabalho para casa.Thomas Knoll adotou o hábito de fotografia de seu pai durante todo o ensino médio, enquanto seu irmão, John Knoll, comprou um dos primeiros Macs disponíveis ao público.

Fast forward to 1987: Thomas Knoll was a PHD student studying Engineering at the University of Michigan. O irmão trabalhava na Industrial Light and Magic.

Thomas Knoll escreveu uma sub-rotina para um programa para traduzir imagens monocromáticas em seu monitor para tons de cinza.

A bem sucedida subrotina levou Knoll a criar mais e muito em breve ele teve uma série de processos para alcançar efeitos fotográficos em imagens digitais.depois que seu irmão John viu o que Thomas estava fazendo, ele recomendou que Thomas transformasse o que ele estava fazendo em um editor de imagem completo.

A combinação das capacidades de programação de Thomas com o passado pragmático de John levou a uma colaboração entre os dois irmãos para desenvolver mais processos e melhorar a aplicação inicial.apesar do processo ter levado à interrupção na tese de Thomas, os irmãos lançaram “Image Pro” em 1988.John sugeriu que eles começassem a vender Imagem Pro como uma aplicação.

dentro de seis meses, os irmãos tiveram uma parceria com uma empresa que fabricava scanners, Barneyscan.eles compraram 200 cópias do programa para enviar com seus scanners.

eles chamaram Supermac e Aldus, mas foram rejeitados em ambos, um movimento que Aldus viria a se arrepender seriamente.pouco tempo depois, os irmãos Knoll encontraram ouro quando conquistaram a Adobe management com seu produto, e formaram uma parceria de licenciamento com a Adobe para lançar seu software e Adobe na estratosfera.em fevereiro de 1990, foi lançado o Adobe 1.0.

Este vídeo, filmado em janeiro de 2010, é uma grande entrevista com John Knoll sobre os primeiros dias do Photoshop:

Photoshop longo dos Anos, Alterações de Versão

incluímos grandes mudanças dentro de cada versão e alguns outros menores. Este é destinado a ser um passeio divertido para a pista de memória em vez de um catálogo de versão completa.

Se tiver uma alteração de versão em particular que tenha os seus problemas ou uma funcionalidade que queira mencionar, sinta-se à vontade para adicioná-la à secção de comentários.

1990 – Photoshop 1.0

John Knoll, irmão de Thomas, escreveu “efeitos especiais” para o programa que foram desaprovados pela equipe da Adobe como sendo demasiado “gimmicky”. Thomas e John encontraram uma maneira de infiltrá-los no Photoshop como plugins, dando origem ao que é agora uma enorme indústria caseira em add-ons para o programa popular.John e a equipe da Adobe constantemente pressionaram Thomas a fazer melhorias até o produto final ser enviado.

A primeira versão do Photoshop splash screen apresenta apenas quatro Programadores Photoshop. Nas versões subsequentes, mais e mais nomes são adicionados à lista. Em versões mais recentes, um número limitado de Adobe VIP aparecem na tela inicial.

1991 – Photoshop 2.0

Photoshop 2.0 incluía a funcionalidade do caminho, que permitia aos utilizadores aparar facilmente um objecto e guardar esse caminho para utilização futura. Este recurso foi adicionado por um segundo engenheiro, Mark Hamburg, que a Adobe contratou para trabalhar na aplicação.até 2.0, Thomas Knoll foi o único engenheiro a trabalhar nele. O Adobe chamou ao Mark O “Homem do caminho”. 2.0 também contou com rasterizing para arquivos ilustradores, suporte para a cor CMYK, o que levou à adoção generalizada do Photoshop pela indústria de impressão, e a caneta.

Photoshop 2.0 também necessitou de 4 megabytes de RAM para executar em vez de 2, o que realmente ajudou a estabilidade do programa.

Photoshop 2.5, lançado em 1992, foi notável por ser o primeiro lançamento para os sistemas operacionais Windows.O código teve que ser completamente alterado para alcançar esse objetivo, o que significava que o primeiro esforço era lento.

Suporte de arquivos de 16 bits e paletas foram adicionados a esta versão também. O lançamento inicial do Windows tinha um “bug de memória”, um bug que na verdade viu Mark Hamburg oferecer-se para fazer visitas ao domicílio. A versão remendada foi lançada como 2.5.1. Os filtros têm o seu próprio menu em 2.5 também. A imagem abaixo do espaço de trabalho é de Photoshop 2.5 para o Mac.

1994 – Photoshop 3.0

A grande história para o Adobe Photoshop 3.0 foi camadas. As camadas eram e são um salva-vidas para qualquer projeto marginalmente complexo.

Antes de sua introdução, os designers salvariam diferentes versões de projetos para que pudessem voltar e pegá-los se necessário; camadas tornaram esta prática redundante.

camadas são fatias individuais da imagem que vão juntas para fazer o “sanduíche” final da imagem. Diferentes imagens, como as usadas na imagem acima na tela de splash 3.0, são atribuídas suas próprias camadas, tornando mais fácil trabalhar nessas imagens sem adulterar outras áreas da imagem.Thomas Knoll, o criador original do programa, foi responsável pelo seu desenvolvimento. Outros engenheiros fizeram melhorias no desempenho do programa com chips Power Mac e trazendo a versão Windows para o mesmo nível que a versão Mac. As paletas também tiveram sua estréia em 3.0.os engenheiros de Adobe incluíram Witticisms transitórios de Adobe (ATW) com esta versão. Eram pequenos ovos de Páscoa engraçados que só apareciam quando carregavas em combinações obscuras de chaves.

1996 – Photoshop 4.0

camadas de Ajuste e macros foram as duas características mais notáveis do Photoshop 4.0.camadas de ajuste

permitem ao designer aplicar um efeito a um grupo de camadas. Macros, ou ações no Photoshop speak, permitem mapear uma série de comandos para um comando. Isso lhe permite realizar a mesma operação em muito menos tempo se você tiver um monte de imagens para trabalhar.

A mudança mais importante para 4.0 foi a unificação da interface do usuário com outros produtos Adobe, uma característica que a Adobe tem permanecido consistente com as encarnações diretas até os dias atuais do programa. Isto significou uma curva de aprendizagem menos íngreme para produtos Adobe, uma bênção para aqueles que tiveram seu início com Photoshop 4.0.

usuários leais do Photoshop não se divertiram com o redesenho, sendo a pergunta comum da comunidade “por que você quebrou o Photoshop?”.

1998 – Photoshop 5.0

As duas mais importantes características lançado com 5.0 foram editável tipo e a capacidade para ações de desfazer várias vezes na “História” da paleta.

versões anteriores do Photoshop permitiram que o texto fosse adicionado, mas o tipo fuzzy rasterized não fez para grandes revistas ou menus web decentes. Este foi um enorme passo em frente. Vários undos através da paleta de história foram muito úteis, especialmente desde que os designers estavam começando a usar as novas ferramentas Adobe para projetos cada vez mais complexos.

olor Management fez sua estréia com 5.0. Como outras grandes mudanças no Photoshop, ele foi recebido com partes iguais de louvor e condenação. Ele permitiu que as cores fossem gerenciadas nativamente dentro da aplicação ao invés de depender de ferramentas de terceiros que haviam sido usadas, uma grande melhoria.

no entanto, ele também automaticamente converteu as cores ao abrir arquivos, uma” característica ” que os engenheiros rapidamente eliminaram após várias reclamações do Usuário. A ferramenta lasso magnética estreou em 5.0, tornando a seleção de áreas de uma imagem para trabalhar muito mais fácil.

1999 – Photoshop 5.5

Photoshop 5.5 destaque o enorme economia de tempo, “Salvar Para Web”. Este recurso permite que aqueles que o escolhem para salvar a imagem em uma predefinição especificamente projetado para uso web, que permite ao usuário ajustar a qualidade da imagem para alcançar uma imagem menor.

a versão 5.0 não tinha tido em conta a Web com todas as suas outras principais alterações na tabela. Ele também foi empacotado com ImageReady, um programa autônomo que foi criado para editar gráficos web.

A maioria das características do ImageReady foram posteriormente incorporadas na versão completa do Photoshop e a ideia de um programa mais simples renasceu eventualmente na forma de elementos do Photoshop.

2000 – Photoshop 6.0

Os estilos de camada no painel de trabalhar com camadas ainda mais fácil no Photoshop 6. As formas vetoriais também foram adicionadas nesta versão; a capacidade de desenhar formas vetoriais como setas em um bitmap foi elogiada pelos usuários.

havia também uma nova paleta de formas personalizadas que permitia ao usuário desenhar formas vetoriais ao invés de apenas usar linhas. Texto também poderia agora ser digitado diretamente em uma imagem, em vez de ser digitado primeiro em uma caixa de texto.

funções multi-camadas fizeram sua primeira aparição com a versão 6.0. O diálogo de Opções de mistura também foi introduzido, o que tornou a mistura de vários elementos de uma imagem muito mais fácil. 6.0 separou a ferramenta de recorte da ferramenta marquee, tornando muito mais fácil chegar a este comando comumente usado.

2001 – Photoshop Elements

Com o aumento da complexidade das ferramentas disponíveis para os usuários, O Photoshop foi se arriscar a perder uma significativa parcela do mercado que não entendeu ou precisa de algumas de suas ferramentas mais avançadas.

A fim de combater isso, eles lançaram elementos Photoshop em 2001. O novo produto foi um sucesso, e os designers continuam a recomendá-lo aos clientes para o redimensionamento de imagens simples e outras tarefas não-design.

embora sua interface atual, mostrada abaixo, não seja intuitiva para aqueles treinados no Photoshop tradicional, é altamente utilizável e rotulado claramente para o usuário médio. Se houver algum problema com ele em termos de funcionalidade, a resposta simples é atualizar para o Photoshop completo.

2002 – Photoshop 7.0

Versão 7.0 introduziu o pincel de cura e texto que foi totalmente baseado no vector. Mais importante para os usuários veteranos, ele introduziu um novo navegador de arquivos que permite que os designers facilmente pore através de pastas para encontrar os gráficos que eles queriam.os arquivos

dentro de uma pasta poderiam ser renomeados usando a mudança de nome em lote, mais um monte de outros comandos úteis que tornaram o trabalho com um alto volume de arquivos muito mais fácil.

espaços de trabalho também podem ser criados e salvos, permitindo que você salve seus locais de arquivos e grupos para uso futuro.

a paleta do pincel também contou com uma série de mudanças, incluindo a nova ferramenta de pincel de cura, Ferramenta de patch, e a capacidade de criar pincéis personalizados. A verificação ortográfica e uma funcionalidade de procura/substituição completaram as actualizações da ferramenta de texto.

uma série de melhorias também foram incluídas para uso web, incluindo a adição de efeitos de rollover para imagens e uma funcionalidade de galeria web.

uma das atualizações mais importantes foi sob o capô; 7.0 foi otimizado para uso com o Mac OS X, praticamente eliminando acidentes no meio do trabalho em arquivos grandes. A ferramenta pré-configura paleta deixe os usuários programar predefinições para tarefas comumente realizadas, aumentando a eficiência.

2003 – Photoshop CS

Photoshop CS foi o primeiro a empregar o CDS (counterfeit deterrence system) que reconheceu e recusou-se a permitir a duplicação de papel-moeda.

Suporte de scripts para várias linguagens web, incluindo JavaScript, também foi Novo para este lançamento.

grupos de camadas foram introduzidos com esta versão, o que permitiu que várias camadas fossem agrupadas para efeitos a serem aplicados a alguns e não a outros.

melhorias no navegador de arquivos tornaram as imagens mais fáceis de trabalhar, e o Suporte de arquivos 16-bit e melhor grande tornou o CS muito mais fácil de trabalhar com designers que constantemente trabalhavam com imagens e fotógrafos maiores.

2005 – Photoshop CS2

A ferramenta remoção de olhos vermelhos, anteriormente exclusivo para Elementos, foi popular o suficiente para fazer uma aparição no núcleo versão do Photoshop. As opções de minimização e a capacidade de selecionar várias camadas também foram adicionadas à funcionalidade do Photoshop.

a Ferramenta do ponto de desaparecimento permitiu aos utilizadores editar imagens em perspectiva. O maior momento de pânico quando a atualização para PS2 veio para a maioria quando eles tentaram encontrar a Ferramenta de balde de tinta, que tinha sido classificado sob a ferramenta Gradiente. Houve outras mudanças significativas na IU que levaram um escritor a colocar para fora este ” Onde estão as minhas coisas?” coluna.

camadas e a paleta de camadas eram outras áreas de nota. A coluna “links” foi removida porque CS2 incluiu um botão de ligação em vez das pequenas cadeias ao lado de cada camada. O recurso” Objeto Inteligente ” foi introduzido, o que permite ao usuário escalar uma camada para cima sem perda significativa de qualidade.

2007 – Photoshop CS3

Um carregamento mais rápido foi, provavelmente, a mais notável característica desta versão 2007. Ele incluiu afinação fina para uma série de suas ferramentas existentes, em vez de se concentrar em novas.

O novo recurso mais notável foi a otimização gráfica para dispositivos móveis, um recurso pelo qual muitos web designers focando no design móvel foram gratos. Esta versão também viu atualizações significativas de recursos para a Adobe Camera RAW, uma ferramenta de seleção rápida, alterações aos comandos centrais como brilho e contraste e conversão Preto E Branco.

CS3 enviado em Edições normalizadas e alargadas. A versão estendida foi destinada a usuários de vídeo high end e Científicos. O desempenho melhorado para Macs baseados em Intel melhorou significativamente a velocidade do Photoshop, enquanto os usuários do Windows também desfrutaram de atualizações de desempenho. A nova ferramenta de seleção rápida colocou o resto das ferramentas de seleção no Photoshop para envergonhar com fácil seleção de objetos com um ou dois traços.

clonagem tornou-se mais fácil em CS3 com o nascimento da paleta de código Clone, o que aumentou as opções disponíveis para a Ferramenta de carimbo Clone em uma paleta facilmente acessível.

2008 – Photoshop CS4

O mais suave de pan e zoom permitido para uma rápida detalhar as áreas de uma imagem que você queria olhar. Antes disso, houve um tempo de latência de alguns segundos (dependendo do seu sistema) se você quisesse ampliar ou reduzir uma imagem.

O painel de máscaras e ajustes foi adicionado, tornando o trabalho com máscaras mais fácil. CS 4 também lidou com bordas em máscaras de forma mais eficaz. A correção de cor deu um grande passo em frente com esta versão.

a interface do utilizador foi significativamente simplificada na CS4. O Suporte de documentos tabbed tornou muito mais fácil de usar e as principais ferramentas foram adicionadas à barra de título para um acesso mais fácil. O acesso rápido para ações comuns foi disponibilizado na área do painel.

Onde Estão Os Knolls Agora?

Thomas Knoll
Thomas was the lead developer of Photoshop right up until CS 4. Ele agora lidera o plugin Raw da câmera para o Photoshop, que permite que o Photoshop desenvolva um aperto de mão suave entre diferentes modelos de formatos de imagem raw da câmera.

John Knoll
John is still employed by Industrial Light and Magic as a Visual Effects Supervisor. He was the Visual Effects Supervisors for the recent efforts on the first three Star Wars prequel films. Ele também supervisionou o trabalho em dois filmes de Star Trek, episódios de Star Trek, e os filmes de Pirates of the Caribbean.seu pai é professor na Universidade de Michigan, no departamento de Engenharia.vamos todos juntar-nos para desejar um Feliz Aniversário ao Photoshop!

Resources

  • from Darkroom to Desktop – How Photoshop Came to Light
    Derrick Storyje
  • Guidebook Gallery
    Photoshop Section
  • 10 Years of Photoshop
    by Jeff Schewe, the artist who designed most of their splash screens.

escrito e compilado exclusivamente para WDD por Angela West.como o Photoshop influenciou a sua carreira de design ao longo dos anos? Compartilhe suas experiências e deixe-nos saber em que versão você primeiro cortou seus dentes.

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