Tree

dit artikel gaat over Overworld bomen. Voor End trees, zie Chorus tree. Voor de plant die uitgroeit tot een boom, zie boompje. Voor onderzijde boomachtige structuren, zie Grote schimmels.
boom
Oak JE12.pngSparrenboom.pngberkenboom.pngJungle Tree.pngAcacia Tree.pngdonkere Eik.pngAzalea Tree.png

  • Logs
  • Bladeren
  • Wijnstokken (moeras eiken, grote jungle, sterven en enkele omgevallen bomen)
  • Paddestoelen (enkele omgevallen bomen)
  • Cacao (sommige jungle bomen)
  • bijennest

biomen

overal in de bovenwereld waar licht en vuil aanwezig zijn, behalve paddenstoelvelden.

Bestaat uit
Kunt genereren
bestaande brokken

Ja

Een boom is een gemeenschappelijke gegenereerd structuur die bestaat uit het logboek en het blad blokken. Er zijn zes soorten bomen – eiken, sparren, berken, jungle, acacia en donkere eik. Andere structuren zijn losjes gedefinieerd als bomen-enorme schimmels, enorme paddenstoelen en koorbomen.

structuur

bomen 13w36b.png
de bomen in Minecraft

bomen variëren sterk in hoogte, van een minimum van 1 blok logs voor bush bomen, variërend tot een maximum van 30 blokken voor gigantische jungle bomen.

boomluifels bestaan uit bladblokken en groeien 1 blok hoger dan het hoogste blok (behalve dat van de reuzeneik, waarvan de bladeren 3 blokken hoger groeien). Het bladerdak kan beginnen vanaf de grond en gaan tot 6 blokken van de grond. Boom luifels worden gegenereerd uit ruwweg bolvormige clusters van bladeren ongeveer 5-7 blokken over, gecentreerd op secties van de stam of takken. Bladeren moeten worden ondersteund door een aangrenzende stam (of bladblokken verbonden met de stam), anders verdwijnen ze.

donkere eiken en gigantische jungle bomen groeien takken (boomstammen horizontaal, verticaal of diagonaal verbonden met de stam of andere takken). De meeste van de tijd, een enkele boom heeft tussen een en zes takken, en elke tak heeft tussen een en zes stammen. Acacia boomtakken bedekken hun takken niet op deze manier. Gewone eik -, jungle -, berken-en sparrenbomen (zowel kleine als grote) missen takken.

groei en kenmerken

zie ook: Tutorials/Tree farming

deze jungle boom kan niet groeien vanwege het Rode wolblok (kijkend vanaf de noordwestelijke hoek)

bomen worden aangemaakt wanneer een kaartdeel wordt gegenereerd, en kunnen ook worden gekweekt door boompjes te planten.

boom boompjes hebben een 1 ⁄ 20 kans (1 ⁄ 40 als ze jungle boompjes zijn) om van bladblokken te vallen wanneer ze vervallen of worden vernietigd. Er zijn zes soorten jonge boompjes, die overeenkomen met de zes belangrijkste bomen: eik, berk, sparren, jungle, acacia en donkere eik.

een boom die werd gekweekt in een grot, met het nodige licht geleverd door fakkels.

het jonge boompje moet worden geplant op een Vuil, grof vuil, podzol, grasblok of landbouwgrond en moet een lichtniveau hebben van ten minste 8 in het jonge boompje.

in de Java-editie groeien acacia-boompjes niet op landbouwgrond en kunnen 2×2 bomen niet worden geteeld wanneer de NW-boom op landbouwgrond is.

een jonge boom ontwortelt met lichtniveau 7 of minder in het jonge boomblok zelf, tenzij het zicht op de hemel vrij is (behalve door glas of andere transparante materialen). De boom moet ten minste 6 blokken ruimte erboven hebben om te groeien; de hoeveelheid benodigde ruimte varieert tussen de verschillende soorten bomen. Een plafond boven een jonge boom beperkt de maximale hoogte van de boom die uit dat jonge boompje kan groeien. Vuilblokken en boomstammen mogen echter de boomgroei niet verbieden en kunnen in sommige gevallen worden vervangen als een jonge boomstampoging om er doorheen te groeien. Echter in Bedrock editie, logs verbieden boomgroei.

als meerdere jonge boompjes naast elkaar worden geplant, groeit elke boom zolang de bladeren van de andere gekweekte boompjes niet te veel zonlicht blokkeren. Kunstlicht (fakkels, enz.) kunnen nog steeds worden gebruikt om ze te kweken als dit gebeurt.

bomen kunnen overal worden gegenereerd waar licht en vuil aanwezig zijn.

alle bomen in de Active chunk radius rond de speler proberen met willekeurige tussenpozen te groeien. Voor elke boom kan dit ongeveer 3 groeipogingen per minuut opleveren. Wanneer een boom probeert te groeien, controleert hij eerst of hij genoeg licht heeft, en kiest vervolgens willekeurig welke variant van die boomsoort te worden; bijvoorbeeld, een eiken boompje kiest om te groeien als een normale of fancy eik boom.

zodra een boom een lichte controle en gekozen grootte heeft doorstaan om te proberen, controleert het of er genoeg ruimte is voor de gekozen grootte. Als het tijdens deze controle een obstakel tegenkomt, groeit het niet en moet het wachten op de volgende pas voordat het opnieuw kan proberen te groeien. Dit betekent dat een boom in een open veld met genoeg licht relatief snel groeit, maar een boom in een krappe Boomkwekerij die zijn grootte belemmert, kan verschillende pogingen doen om uiteindelijk te groeien.

beendermeel, indien gebruikt op een jonge boom, heeft een kans om het te laten groeien, zolang alle normale controles (licht, ruimte, vuil, enz.) zijn voorbij. Het garandeert geen groei, maar dwingt een poging om te groeien.

aanplant van bomen in de onderzijde

alle jonge boompjes groeien normaal in de onderzijde en uiteindelijk, hoewel ze moeten worden geplant in vuil dat van de bovenwereld wordt getransporteerd en van voldoende licht en ruimte wordt voorzien. Bladblokken in de onderzijde hebben dezelfde kleur als in een woestijnbioom. Op het einde, ze zijn een dof blauw-groen, zoals in de bergen bioom.

om een 2×2 boom te laten groeien (sparren, jungle of donkere eik), moeten vier jonge boompjes naast elkaar in een vierkant worden geplaatst. Om de groei te laten slagen, mogen er geen blokken naast (zelfs diagonaal) de noordwestelijke zijde tot aan de uiteindelijke hoogte van de boom liggen. Het beendermeel kan op elk van de jonge boompjes worden gebruikt. De grootste jungle en sparren bomen bereiken 31 blokken hoog. Donkere eiken zijn meestal 6-8 blokken hoog.

bladeren en logs verwijderd uit een boom groeien niet terug in de tijd.

boomtypen

zie ook: Tree / Structure

alle huidige bomen, behalve de azalea-boom.

eiken

hoofdartikel: eiken

eiken behoren tot de meest voorkomende bomen in het spel. Ze hebben de kleinste ruimte nodig, en samen met donkere eiken, kunnen ze een appel laten vallen wanneer een bladblok wordt vernietigd.

Spar

hoofdartikel: Sparren

sparren groeien uit sparrenboompjes en hebben groeipatronen en vereisten die vergelijkbaar zijn met berkenbomen, hoewel ze er anders uitzien. Ze worden voornamelijk gevonden in de taiga biome, maar ze kunnen ook genereren in beboste bergen, besneeuwde toendra, besneeuwde taiga, en giant tree taiga biomen. Sparren logs hebben dezelfde textuur als eiken logs, maar het is een donkere tint van bruin; de bladeren zijn dichter, met een donkerder en blauwachtige toon.

Birch

hoofdartikel: Berken

berkenbomen lijken qua hoogte redelijk op kleine eiken en komen het meest voor in biomen van berkenbossen. Er zijn twee soorten berken: een kortere boom die kan worden gekweekt door de speler met berkenboompjes; en een grotere, zeldzamere variëteit die alleen van nature genereert in hoge berkenbossen biomen.

Jungle

hoofdartikel: Jungle boom

Jungle bomen zijn een van de zeldzaamste natuurlijk gegenereerde bomen in Minecraft omdat ze inheems zijn in de jungle biomen, die zeldzaam zijn. Jungle boom bladeren drop jungle boom jonge boompjes. Wanneer geplant in gras of vuil groeien ze tot een jungle boom met een 1×1 stam, maar de speler kan ze plaatsen in een 2×2 formatie om een jungle boom groeien met een 2×2 stam, zoals de bomen van nature gevonden in de jungle biome.

Acacia

hoofdartikel: Acacia

acacia ‘ s worden gevonden in het savannebioom. Ze zijn ongeveer 8 blokken hoog en beschikken over unieke diagonale stammen, en kan af en toe meerdere luifels.

Dark oak

Main article: Dark oak

Dark oaks are found in the dark forest bioom. Ze hebben dikke, 2×2 stammen, en het genereren van vuil blokken onder hun stam als gegenereerd op een steile klif. Donkere eiken genereren bijna altijd met onregelmatige stammen verbonden met de stam – deze vertegenwoordigen grote takken.

enorme schimmel

Main article: enorme schimmel

enorme schimmels zijn er in vele vormen en maten, van heel klein tot heel groot. Ze genereren vaak met shroomlights, en karmozijnrode enorme schimmels genereren vaak met huilende wijnstokken.

enorme karmozijnschimmels worden gevonden in het karmozijnschimmel bos bioom, en enorme kromme schimmels worden gevonden in het kromme bos bioom.

hoewel beide soorten enorme schimmels op crimson nylium of kromgetrokken nylium kunnen worden geplaatst, groeien ze niet tenzij ze op hun bijpassende nylium worden geplant en beendermeel krijgen.

enorme paddenstoel

Main article: enorme paddenstoel

hoewel losjes gedefinieerd als een boom, zijn dit structuren gegenereerd in bepaalde biomen. In plaats van boomstammen en bladeren bestaan ze uit paddenstoelstengels en paddenstoelblokken. Ze laten niet hun eigen blok vallen, maar laten paddenstoelen vallen.Ze zijn er in twee varianten, bruin en rood.

Chorus tree

hoofdartikel: Chorus tree

hoewel losjes gedefinieerd als een boom, zijn deze structuren gegenereerd op de buitenste eilanden. In plaats van logs en bladeren, ze zijn in plaats daarvan samengesteld uit koor plant stam blokken en bloemen op de tip. Ze laten niet hun eigen blok vallen, maar in plaats daarvan chorus fruit.Ze zijn meestal extreem lang, met meerdere takken genereren. Wanneer de bodem van de koorboom wordt gesneden, valt de hele koorboom uit elkaar, waardoor hun vruchten vallen.

Azalea tree

informatiepictogram.svg

deze functie is exclusief voor Java Edition.

Main article: Azalea tree

De tegenhanger van de echte azalea struik neemt de vorm aan van een boom in Minecraft. Azalea bomen genereren op elke lege ruimte boven een weelderige grot, met wortels bestaande uit geworteld vuil en opknoping wortels die reiken tot aan de weelderige grot. De boom verschijnt meestal aan de oppervlakte, maar ze kunnen genereren in grotten als er genoeg ruimte en een weelderige grot beneden.

Variantbomen

informatiepictogram.svg

deze functie is exclusief voor Bedrock Edition en Education Edition.

in Bedrock en Education edities kunnen bomen genereren als een van de twee volgende varianten van de normale boom. Beide genereren natuurlijk, en kunnen worden gekweekt uit normale jonge boompjes.

de verschillende stervende boomtypen.

stervende bomen

deze bomen hebben het standaard groeipatroon van elke andere boom, maar alle blootgestelde stammen in de hoofdstam zijn bedekt met wijnstokken. Ze kunnen genereren als donkere eik, jungle, sparren, of kleine eiken bomen.

Birch Fallen Log.pngeiken omgevallen Log.pngomgevallen Spar Log.pngJungle gevallen Log.png
verschillende mogelijke gevallen log varianten

omgevallen bomen

deze bomen bestaan uit één enkele opstaande log, of stronk. Logs die op hun kant liggen worden vaak 1-2 blokken van de stomp gevonden, af en toe met paddenstoelen erop.Eiken, sparren, berken, hoge berken en jungle bomen kunnen genereren als omgevallen bomen.

Loofkleuren

hoofdartikel: Tint

afhankelijk van waar de boom genereert, kan de kleur van de bladeren verschillen. Als een eik bijvoorbeeld in een kouder bioom staat, zoals een taiga of mountains bioom, heeft hij een blauwgroene tint. Echter, als het in een droge bioom, zoals een woestijn of savanne, heeft het een mosterdgele tint. Berken – en sparrenbladeren volgen deze regels niet; ze zijn altijd dezelfde kleur, ongeacht het bioom.

  • Foliage color in wetter biomes.

  • Foliage color in drier biomes.

  • Gebladerte in koudere biomen.

bladeren worden afzonderlijk gecontroleerd op bioomkleuring in plaats van als onderdeel van een grotere boom; als zodanig hebben bomen die tussen biomen werden gekweekt meestal meerdere tinten aan elke kant.

  • A tree grown between two biomes.

  • A tree situated on the boundary of a jungle, swamp and desert biome, showing skins of all three on its leaves.

  • An acacia tree split between a savanna biome and a swamp biome.

Data values

ID

Name Namespaced ID
tree

Video

History

Split-arrows.svg

voorgesteld wordt deze pagina te splitsen.

splits pagina ‘ s niet totdat er consensus is bereikt.
reden: info uit deze sectie kan worden opgesplitst in de pagina ‘ s voor elk afzonderlijk boomtype

Java Edition Classic
21 mei 2009 Notch toont interesse in het toevoegen van bomen.
23 mei 2009 Notch zegt dat hij erin geslaagd is “bomen met een stam en een bladerdak”toe te voegen.
0.0.14 a toegevoegde bomen. Op dit punt waren ze alleen beschikbaar als eiken met een enkele bladkleur, en waren gewoon stompen bedekt met een dunne bladlaag. Blad is een 3×3×3 kubus
0.0.14a_08 veranderde de boomvorm opnieuw, dit keer met een ” + ” vorm in de bovenste bladlaag.
0.0.15a (Multiplayer Test 1) bomen hebben een nieuwe vorm, die lijkt op moderne kleine eiken.
14 juni 2009 Notch besprak bomen als onderdeel van zijn visie voor resource-balancing in Survival mode: “je kunt nooit direct hout bouwen, maar als je zaden plant op gras, krijg je een kleine plant. Na enige tijd zal de plant in een grote mooie boom springen.”
25 augustus 2009 aangetoond dat bomen nu met boompjes kunnen worden gekweekt.
0.24_SURVIVAL_TEST het vermogen om bomen te kweken is geïmplementeerd.
0.29_01 bomen kweken op een multiplayer server is nu optioneel.
Java Edition Infdev
Minecraft Infdev 20100227-1 bomen tijdelijk verwijderd om de basisfunctie van infinite world te testen.
20100320 opnieuw toegevoegde bomen.
20100327 bomen regenereren na het opnieuw laden van de wereld.
20100330 bomen regenereren niet meer.
20100413 nieuwe grotere bomen geïmplementeerd, met behulp van delen van Paul Spooner ‘ s Forester editor script.
20100420 deze nieuwe bomen kunnen met jonge boompjes worden gekweekt.
20100607 teruggezet naar oude boomcode.
Java Edition Alpha
v1.0.6 de grote bomen werden opnieuw toegevoegd.
Java Edition Beta
1.2 Bomen die vóór deze update zijn geà nstalleerd, lijken meerdere soorten bladeren te hebben, aangezien de gegevens die het boomtype aangeven eerder werden gebruikt voor vervalberekeningen. Eiken produceren niet meer in Taigas.
1.5 berken-en sparrenbomen kunnen nu worden gekweekt met behulp van boompjes. Oude jonge boompjes bleven als een eiken boompje of werden een berk of sparren boompje.
1.8 Pre-release het Moerasbioom werd toegevoegd, met een nieuw boomontwerp (gemaakt van dezelfde blokken als eikenbomen), die een meer uniforme grootte hebben en waarop wijnstokken groeien. Er is geen manier om deze bomen te laten groeien; eiken boompjes groeien normale eiken bomen. Een struik-vormige verscheidenheid van eiken werd verwijderd.
Java Edition 1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 4 bomen groeien soms op blokken zand in moerasbiomen.
1.2.1 12w03a toegevoegd jungle bomen.
1.3.1 12w19a kleine jungle bomen kunnen genereren met cacao al groeit op hen.
1.3.2 pre grote eiken genereren nu met zijwaartse logs.
1.7.2 13w36a Megaspar, donkere eiken en acaciabomen toegevoegd. Deze bomen leenden bladeren en hout van andere bomen.
sparren genereren nu in ice plains biomen en extreme heuvels + biomen naast eiken.
grote eiken produceren niet langer van nature in bosbiomen. Jeb legde uit dat het te wijten was aan problemen in de grote boom generator code die ernstige problemen met de prestaties veroorzaakt.
13w43a Acacia en overdekte eik hebben nu hun eigen hout, bladeren en jonge boomsoorten. Merk op dat acacia en overdekte eiken gegenereerd voorafgaand aan deze snapshot onveranderd blijven.
1.7 hernoemd naar” dark oak”.
1.8.2 pre4 grote eiken en donkere eiken takken vervangen niet langer vaste blokken.
1.9 15w44a grote eikenbomen genereren nu weer in bosbiomen, dankzij een FPS-fix van Spooner.
1.10 16w20a er is nu een zeldzame kans om eenzame bomen te vinden in vlaktes.
1.13 18w06a Grote sparren transformeren nu nabijgelegen grasblokken in podzol wanneer ze groeien.
18w22a natuurlijk gegenereerde bladeren overleven nu op een afstand van maximaal 6 blokken van logs, in plaats van 4.
1.15 19w41a Acacia Tree 19w41a.png de toppen van grote Acacia luifels zijn nu plusvormig.
19w45a acaciaboom 19w45a.png de toppen van grote Acacia bladerdaken zijn nu weer een geroteerd vierkant
aankomende Java Edition 1.17 21w10a toegevoegd azalea bomen die met azalea bladeren, bloeiende azalea bladeren en eiken stammen.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0 toegevoegd eiken -, sparren-en berkenbomen.
v0.2.1 eiken genereren met sparrenhout.
v0.4.0 eikenbomen gebruiken opnieuw eikenhout.
v0.9.0 build 1 toegevoegd jungle bomen (kleine en mega), donkere eiken, acacia bomen, mega sparren bomen, eiken (moeras en grote eiken varianten), en versie-exclusief gevallen en stervende bomen.
koude eiken (sparren in de vorm van eiken) genereren niet meer.
v0.11.0 build 1 toegevoegd tall birch tree variant.
Bedrock Edition 1.16.0 beta 1.15.0.51 Grote sparren transformeren nu nabijgelegen grasblokken in podzol wanneer ze groeien.
Legacy Console Edition TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 toegevoegd berkenbomen.
TU12 toegevoegd jungle bomen.
TU27 CU15 1.18 toegevoegd donker eikenhout en acaciahout, maar zonder hun eigen bladeren of jonge boompjes.
TU31 CU19 1,22 Patch 3 toegevoegd donker eiken en acaciasaplings.
TU60 CU51 1.64 Patch 30 1.0.11 toegevoegd gevallen en stervende bomen.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 toegevoegde bomen.

problemen

problemen met betrekking tot” Tree ” worden gehandhaafd op de bug tracker. Rapporteer daar problemen.

Trivia

  • drijvende bomen kunnen verschijnen wanneer kleine bovengrondse vijvers ontstaan in een bebost gebied. Dit gebeurt omdat de boom wordt gegenereerd wanneer het stuk eerst wordt geladen, voordat de vijver eronder verschijnt. Dit laat de boom boven het meer drijven. Als de vijver lava is, kan de boom in brand vliegen, zich mogelijk verspreiden naar andere bomen en een bosbrand veroorzaken.
  • grote jungle-bomen en donkere eiken produceren met vuil eronder als ze gedeeltelijk of geheel boven lucht-of waterblokken ontstaan.
  • eiken, sparren, berken en acacia zijn allemaal geslachten van bomen.
  • Huge fungus trees were able to generate above the bedrock in the early nether update snapshots

Gallery

  • Trees in 0.0.14a.

  • Another old image of a tree, along with its “cross-cut.”

  • A classic-styled tree before biomes were introduced.

  • Notch posted this image of the new large trees provided to him by Paul Spooner.

  • Large trees with leaf removed in Alpha 1.1.2_01.

  • Tall spruce tree in forest in taiga biome.

  • A floating tree, formed artificially after being set on fire with a Flint & Steel.

  • A dying tree in a Pocket Edition.

  • Comparison of oak tree sizes.

Odd generation

  • A large tree that was generated on a small floating body of land.

  • een boom die op natuurlijke wijze werd gegenereerd in een gesloten landoppervlak, met licht door een gat in het plafond.

  • een boom gegenereerd in een grot, met licht van lava.

  • Trees can even generate in ravines.

  • This tree generated right next to a natural lava pool and started to burn shortly after.

  • A tree generated on a dirt vein in a basin.

  • Another ravine tree.

  • A water lake has cut dirt away from beneath this jungle tree, exposing the logs.

  • Sugar cane replacing leaves.

  • A tree growing on a clay block, caused when the clay replaced the dirt.

  • This tree generated on a dirt vein in a desert, which was exposed by a generated surface cave.

  • A tree that generated in ravine, next to the lava and mineshaft.

  • Tree which generated under a cliff in Mountains biome.

  • Sometimes, trees can grow through blocks placed by player.

  • Official Artwork

    • Artwork of an Oak Tree. Note the Chicken perched on the leaves.

    • Artwork of a tree with a Beehive.

    1. http://i.imgur.com/hTg0N8J.gifv
    2. MCPE-21304
    3. a https://notch.tumblr.com/post/506311060
    4. http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html
    5. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m97cw/while_you_are_all_crying_over_the_name_change_of/
    6. MC-29844
    7. MC-163293
    8. “een beetje Een duidelijker beeld van de bomen” – Notch, Mei 23, 2009, Tumblr
    9. “En de cross-cut” – Notch, Mei 23, 2009, Tumblr

    Gegenereerde structuren en kenmerken

    Bekijken op: Sjabloon:Gegenereerde structuren/content

    Geef een antwoord

    Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *