The complete guide to virtual reality-everything you need to get start

tot voor kort was virtual reality een fantasie voor verhalenvertellers en technologen. Al in 1935 beschreef de Amerikaanse sciencefictionschrijver Stanley g Weinbaum iets als virtual reality in een kort verhaal genaamd Pygmalion ‘ s Spectacles.

“maar luister-een film die één zicht en geluid geeft. Stel dat ik nu smaak, geur, zelfs aanraking toevoeg, als je interesse wordt gewekt door het verhaal. Stel dat ik het zo maak dat je in het verhaal bent, je spreekt tot de schaduwen, en de schaduwen antwoorden, en in plaats van op een scherm te zijn, gaat het verhaal over jou, en jij staat erin. Zou dat zijn om een droom waar te maken?”

technologen werken misschien nog steeds aan geur en smaak, maar Albert Ludwig ‘ s “magic spectacles” voorspelt griezelig de huidige bekendheid voor headsets en 360-graden games, video ‘ s en virtuele werelden.sinds Ludwig ’s magische bril zijn weg vond in de prent, zijn er tientallen jaren van experimenten geweest rond virtual reality, van het eerste VR-systeem op het hoofd in de late jaren 1960 tot de eerste commerciële producten in de jaren 1980 – om nog maar te zwijgen van Hollywood’ s interpretatie in de 1992 film The Lawnmower Man, die de mainstream percepties van virtual reality, of VR, enige tijd daarna vormde.het huidige tijdperk van virtual reality begon in 2010, toen de Amerikaanse tiener Palmer Luckey het eerste prototype maakte van een VR-headset die zou evolueren naar de Oculus Rift. Twee jaar later, hij lanceerde een $ 250.000 Kickstarter crowdfunding campagne om het te commercialiseren-en $ 2,4 miljoen van toezeggingen later, de tech-industrie interesse in VR werd herboren. Twee jaar daarna, Facebook ‘ s CEO, Mark Zuckerberg, vond de kloof zo veel hij kocht het bedrijf voor $2 miljard.

Palmer Luckey van Oculus VR hielp de huidige golf van VR opwinding af te leiden.Palmer Luckey van Oculus VR gaf de aanzet tot de huidige golf van VR-opwinding. Foto: Bloomberg / Bloomberg via Getty Images

sindsdien zijn verschillende concurrenten ontstaan, van de HTC Vive en Sony ’s PlayStation VR tot smartphone-aangedreven headsets zoals Samsung’ S Gear VR en Google Cardboard. Ondertussen maken honderden ontwikkelaars VR-games en-apps, filmmakers verkennen het potentieel voor documentaires en animaties, en Facebook en YouTube zijn op de bandwagon gesprongen met 360-graden video ‘ s.

maar als virtual reality nieuw voor u is, waar moet u dan beginnen? In de afwezigheid van een passerende professor met magische SPECIFICATIES, hier is alles wat je moet weten over hardware, apps en games.

Toon meer

de basis

het belangrijkste stuk van een virtual reality kit is de headset, een apparaat zoals een dikke bril die over je ogen gaat. De duurdere headsets van hogere kwaliteit moeten worden aangesloten op een computer om apps en games uit te voeren, terwijl sommige goedkopere een mobiele telefoon gebruiken die aan de voorkant van de headset is geknipt.

alle headsets moeten worden gebruikt naast een koptelefoon van goede kwaliteit, en er zijn andere optionele accessoires, van handcontrollers tot loopbanden, die allemaal zijn ontworpen om uw gesimuleerde ervaring van het zijn in een andere wereld te verbeteren. Handcontrollers vertalen je echte gebaren naar welk spel of applicatie je ook gebruikt, hoewel standaard gaming joypads ook kunnen worden gebruikt.

VR-apparaten hebben hun eigen app stores, vergelijkbaar met smartphone app stores, waar u games en apps kunt bladeren en downloaden. Sommige van deze winkels worden geopend met behulp van het apparaat zelf, terwijl andere – de VR – sectie van de Steam digital games store, bijvoorbeeld-op uw computer kunnen worden bekeken.

High-end headsets

de Oculus Rift is nu wereldwijd te koop.
de Oculus Rift is nu wereldwijd te koop. Foto: Frantzesco Kangaris/PA

Oculus Rift

vier jaar na de eerste crowdfundingcampagne, de eerste commerciële versie van Oculus Rift die begin 2016 werd gelanceerd, werd aanvankelijk verkocht vanaf de Oculus VR-website en kwam geleidelijk aan terecht bij retailers over de hele wereld.

tot nu toe had je een krachtige PC nodig om de Oculus Rift te gebruiken. De minimale specificaties voor een Oculus Ready PC zijn op de officiële website, met Dell, HP, Alienware en Asus allemaal het aanbieden van VR-ready machines. Oculus VR heeft ook bundels van Rift gelanceerd met een PC, zoals de $ 2,050 Alienware bundel.

Dat gezegd hebbende, Oculus heeft zojuist aangekondigd dat dankzij sommige technologie het “asynchronous spacewarp” heeft genoemd, de Rift zal nu werken met PC ‘ s kost zo weinig als $500.

Oculus breidt zijn hardware-aanbod uit en in December lanceert Oculus een speciale Oculus Touch controller, die uw handgebaren vertaalt naar de virtuele omgeving. Voor 199 dollar is het niet goedkoop.

prijs: $599 (£549) inclusief de headset met ingebouwde hoofdtelefoon en microfoon, Bewegingssensor, Afstandsbediening en Xbox One controller.

je hebt ook nodig: een krachtige PC-controleer de aanbevolen specificaties.

het beste voor: early adopters, en iedereen die graag uit de eerste hand wil zien hoe Facebook virtual reality socialer zal maken.uitspraak: Oculus Rift kickstartte de nieuwste generatie VR en heeft een inventieve gemeenschap van ontwikkelaars die er games en apps voor maken-zelfs als een paar het hebben gedumpt uit protest over de politieke activiteiten van de oprichter. Facebook ‘ s financiële steun moet ervoor zorgen dat de kloof is in het voor de lange termijn, ook.

10 Oculus Rift apps en games om te proberen

  • Chronos: prachtig uitziend rollenspel met veel diepte
  • Minecraft VR: het blokachtige bouwspel past goed bij VR
  • Elite: gevaarlijk: episch ruimtespel wordt nog epischer met een headset
  • blijf praten en niemand ontploft: slim multiplayer-spel-de headsetdrager ontmantelt een bom terwijl vrienden proberen te helpen
  • EVE: Valkyrie: deze Space dogfighter is gemaakt voor VR, en het toont
  • De klimmen: deel spel en deel ervaring, dit ziet u klimmen bergen over de hele wereld
  • tocht VR: a range of great made-for-VR video ‘s, from documentaries to music
  • Henry: Oculus VR’ s attempt at a Pixar-quality animated short film
  • Apollo 11 vr Experience: a clever historical app that send you on the moon-landing mission
  • Within: a mix of op maat gemaakte fictie and non-fictie video ‘ s made for viewing in VR

HTC Vive

The HTC Vive is a samenwerking tussen de Taiwanese tech bedrijf HTC en de games bedrijf Valve. Valve heeft een speciale VR-categorie toegevoegd aan de bestaande Steam digital games store, terwijl HTC zojuist zijn Viveport-site voor niet-gaming apps heeft gelanceerd.

HTC ' s Vive is tot nu toe de meest directe concurrent voor de Oculus Rift geweest.
HTC ‘ s Vive is tot nu toe de meest directe concurrent voor de Oculus Rift geweest. Foto: Chesnot / Getty Images

Vive is een directe concurrent van Oculus Rift, hoewel er verschillende games en apps beschikbaar zijn voor beide apparaten. Net als de Rift, het vereist een PC om de software uit te voeren, en HTC helpt kopers krijgen de juiste kit door het bijhouden van een lijst van Vive Ready computers, waaronder partners Alienware, HP en MSI.

De Vive heeft een aantal unieke functies, waaronder een camera aan de voorkant die, in bepaalde apps, de echte wereld in uw virtuele omgevingen kan brengen. Je krijgt ook twee hand gedragen gebaren controllers in de doos, in tegenstelling tot de Rift, die deels de hogere prijs verklaart.

De Vive wordt ook geleverd met een basisstation dat uw bewegingen volgt, dus binnen vrij strakke grenzen kunt u rondwandelen in uw VR-ruimte. Dit betekent een langere setup proces, vergelijkbaar met het opzetten van een high-end home-audio – systeem goed in plaats van alleen bunging uw stereo op een plank-maar als meer apps en games gebruik maken van de optie, het zou kunnen blijken te zijn de Vive ‘ s killer feature.

prijs: $799 (£759) bevat de headset, twee draadloze handcontrollers, twee basisstations en een link box om het aan te sluiten op uw computer.

je hebt ook nodig: een krachtige PC-controleer de aanbevolen specificaties.

beste voor: iedereen die wil de absolute top-spec (voor nu) home VR-systeem, met een mix van gaming en niet-gaming.

uitspraak: HTC Vive is het duurste systeem op de markt, en ook het systeem dat de meeste moeite kost om het op te zetten. Maar als je dat eenmaal hebt gedaan, de mogelijkheid om rond te lopen in uw virtuele ruimte, evenals draai je hoofd, is indrukwekkend. De betrokkenheid van Valve, met zijn Steam store, betekent dat er een grote gemeenschap van ontwikkelaars te.

10 HTC Vive apps en games om te proberen

  • Taaksimulator: een grote mond-tot-mond hit; haar 2050 instelling simuleert taken overgenomen door robots
  • Elite: Dangerous: epische ruimte spel krijgt nog meer epische met een hoofdtelefoon
  • Kosmische Reis: aangrijpend “eerste-persoon real-time strategie spel over colonising buitenaardse planeten
  • Het Brookhaven Experiment: survival-gebaseerde horror game met veel monsters – en schrikt
  • Fantastic Contraption: oorspronkelijk een 2D machine-gebouw puzzelspel, dit werkt prachtig in 3D en VR
  • Tilt Borstel: Google ‘ s app is een van de eerste creatieve vreugde in VR: verf in de 3D-ruimte om je heen in een waas van neon
  • Uitstapje VR: Apollo 11 VR: clever historical app that puts you in the moon landing mission
  • theBlu: als je genoten hebt van de Blue Planet van de BBC, is dit een must voor zijn glorieuze VR ocean life
  • AltspaceVR: interessante poging tot sociale VR, het updaten van het second life virtual world idea voor huidige headsets
Sony ' s PlayStation VR zal binnenkort te koop zijn.
Sony ‘ s PlayStation VR zal binnenkort te koop zijn. Foto: Christopher Jue/EPA

Sony PlayStation VR

het derde grote wapen in de VR-race is de PlayStation VR-headset van Sony, die in oktober 2016 werd gelanceerd als accessoire voor de PlayStation 4-spelcomputer. Zowel de PlayStation 4 als de nieuwe PlayStation 4 Pro zijn compatibel met de headsets, maar de pro zal VR-games draaien met hogere schermresoluties en framesnelheden.

PlayStation VR gebruikt de standaard console controller van de PS4, de DualShock 4, maar je hebt ook het $60 PlayStation Camera-accessoire nodig.

Sony wil graag dat PlayStation VR meer is dan een eenzame ervaring: een functie genaamd VR Social Screen laat zien wat je ziet in de headset op je TV-scherm, zodat vrienden kunnen meedoen of kijken.

deel uitmaken van de PlayStation wereld betekent onvermijdelijk dat games een nog grotere focus zijn voor PlayStation VR dan voor Oculus Rift en Vive. Sony heeft meer dan 100 games bevestigd al, met 50 van hen te wijten aan te komen tegen het einde van 2016.

prijs: $399 (£350) voor de headset, processor, koptelefoon en kabels.

u hebt ook nodig: PlayStation Camera, die kost $ 45 (£39). Hoewel je standaard PS4 joypads voor games kunt gebruiken, ondersteunen sommige de PlayStation Move-bewegingscontrollers, die $99 (£70) kosten voor een twin-pack.

beste voor: gamers – of PlayStation 4-gamers tenminste, aangezien er (niet verwonderlijk) geen cross-console compatibiliteit is met Xbox One of Nintendo ‘ s consoles.

oordeel: als de eerste console-verbonden VR-headset uit de blokken, is PlayStation VR ook het meest betaalbare high-end model, zelfs als je de PS4 moet kopen om het te draaien. Er zijn een aantal indrukwekkende lancering titels, terwijl Sony ‘ s invloed betekent dat er een sterke pijplijn van titels in de komende maanden en jaren, maar er kan slanker plukken voor niet-game VR apps.

10 PlayStation VR – apps en-games om te proberen

  • Rez Infinite: briljante herstart van klassiek ritmespel Rez
  • Tumble VR: slim puzzelspel waarbij blokken worden opgestapeld
  • EVE Valkyrie: dit space dogfighter-spel is speciaal gemaakt voor VR en toont
  • Batman: Arkham VR: strategie voor het oplossen van criminaliteit met de Dark Knight
  • Superhypercube: “first-person puzzler” met trippy graphics
  • Thumper: racing, shooting en rhythm-action combineer
  • Job Simulator: een grote mond-tot-mond hit; de instelling 2050 simuleert taken overgenomen door robots
  • PlayStation VR Worlds: from gangsters to racing, this collection of VR mini-games pronkt met Sony ‘ s VR tech
  • Headmaster: use your noggin to complete a series of football-heading challenges
  • DRIVECLUB VR: slick racing game plaatst je in de cockpit van 80 motoren

voor een diepere duik in deze spellen, zie de VR apps van de Guardian roundup

Budget headsets

Met Gear VR vallen we in de categorie van VR-headset die uw smartphone gebruiken als zowel het scherm als het scherm.processor. Samsung ‘ s headset maakt gebruik van technologie van Oculus VR, hoewel het niet zo krachtig als de Rift. Het werkt alleen met Samsung S6 en S7 smartphone serie, evenals de Galaxy Note7 phablet(maar als je nog steeds een Note7 zet het apparaat neer en stap weg langzaam – de telefoon is het onderwerp van een internationale recall na een probleem met exploderende batterijen).

Gear VR kan worden gekocht als een standalone apparaat, maar sommige retailers zullen een in wanneer u een nieuwe Samsung smartphone kopen dus het is de moeite waard scouting over voor deals.

Games en apps zijn beschikbaar via Samsung ‘ s Oculus Home software, met een groeiende catalogus van apps, games en content. Voor Samsung-eigenaren is de Gear VR een betaalbare manier om virtual reality te verkennen, zelfs als de grafische mogelijkheden – en de processor van het apparaat waarop de software draait – minder krachtig zijn dan zijn rivalen.

prijs: $ 100 (£100) voor de headset.

u hebt ook een recente Samsung smartphone of phablet nodig.

beste voor: prijsbewuste VR-nieuwkomers die niet aan een computer of console willen worden gekoppeld tijdens het verkennen van virtuele werelden en games.

vonnis: Gear VR moet helpen een meer mainstream publiek voor VR te groeien, en heeft een groeiende collectie van apps en games. De een beperking is dat het alleen kan worden gebruikt met Samsung smartphones, dus iedereen met een iPhone of andere Android-handset is pech.

10 Gear VR apps en games om te proberen

  • Land ‘ s End: van de makers van Monument Valley, Dit is een griezelig spel van verkenning
  • Minecraft: Gear VR: blocky building game past bij VR well
  • blijf praten en niemand ontploft: slim multiplayer spel – de headsetdrager ontmantelt een bom terwijl vrienden proberen te helpen
  • Smash Hit: inventieve rhythm-puzzle game
  • Gunjack: sci-fi shooter die schepen en kogels naar je gooit
  • NextVR: live sport en muziek in virtual reality
  • AltspaceVR: interessante poging tot sociale VR, updating the second life virtual world idea for current headsets
  • The Economist VR: intrigerende virtuele rondleidingen van het digitaal gerecreëerde Mosul Museum tot Osaka ’s geheimen: een groot aantal made-for-VR-video’ s, van documentaires tot muziek
  • binnen: op maat gemaakte fictievideo ’s en non-fictie video’ s gemaakt voor VR

Google Cardboard and Daydream

karton was Google ‘ s eerste commerciële poging tot virtual reality, en ja, de headsets waren gemaakt van echt karton.

Google maakte de specificaties voor deze flat-pack headsets beschikbaar voor andere bedrijven, wat betekent dat er 13 modellen van Google ’s eigen basic $15 model tot Speck’ s $70 Pocket-VR met CandyShell Grip, hoewel de laatste bevat een beschermhoes voor uw smartphone.

Google ' s Daydream View is stof, niet plastic (of karton).
Google ‘ s Daydream View is stof, niet plastic (of karton). Foto: Ramin Talaie / Getty Images

Er is een groeiend aantal apps beschikbaar op de Android en iOS app stores, van 360-fotografie tot games en documentaires. Hoewel niet zo krachtig als duurdere headsets, er is een aantal spannende experimenten gaande hier.

Google ‘ s follow – up van Cardboard, Daydream, werd aangekondigd in Mei 2016. De software zal worden ingebouwd in de nieuwe Android-smartphones (het maakt deel uit van Nougat, de nieuwste versie van Android), evenals hardware, in de vorm van headsets en handheld controllers. Google ‘ s headset, De Daydream View, is gemaakt van stof in plaats van karton, en wordt geleverd met een motion controller gebruikt om uw gebaren te vertalen in apps en games.

Google-diensten zoals YouTube, Street View En Photos zullen alle Daydream-headsets ondersteunen, en lanceerpartners zijn Netflix, The Wall Street Journal, The New York Times, The Guardian, JK Rowling ‘ s Fantastic Beasts en Major League Baseball, die allemaal apps zullen leveren. Het aanbod van The Guardian, Underworld, verkent Londen ‘ s ondergrondse web van Victoriaanse riolen en verloren waterwegen in de schoenen van een stedelijke ontdekkingsreiziger.

prijs: Google Cardboard headsets variëren in prijs, maar de meeste zijn $15-$25 (£15-£25). Daydream View kost $ 79 (£69), inclusief een controller.

u hebt ook nodig: een smartphone-kartonnen headsets en apps ondersteunen een breed scala aan Android-telefoons en iPhones. Daydream View is beperkter: bij de lancering zal het werken met Google ‘ s nieuwe Pixel smartphones, maar een reeks van Daydream-ondersteunende Android-telefoons zal komen in de loop van het volgende jaar.

beste voor: goedkoop en gemakkelijk aan de slag met VR, vooral voor niet-Samsung-eigenaren.

vonnis: Daydream View zal sterke concurrentie bieden voor de Gear VR. Karton is uitstekend voor liefhebbers, en terwijl sommige van de apps zijn vrij beperkte ervaringen, anderen bieden veel te zien, te doen en te spelen.

10 Google Cardboard apps and games to try

  • karton: Google ’s eigen verzameling VR demo’ s voor karton is een geweldige plek om te beginnen
  • Bohemian Rhapsody Experience: Google werkte samen met Queen voor deze leuke VR – muziekvideo
  • NYT VR: The New York Times’ take on VR with video news reports Star Wars: de officiële app van de film bevat het verhaal van Jakku Spy
  • Sisters: Een van de engste VR horror apps
  • Inside Abbey Road: virtual tour of London ’s famous Abbey Road Studios
  • kartonnen Camera: Maak 360-graden foto’ s met geluid op je smartphone en beleef ze vervolgens opnieuw in je headset YouTube: De Standaard YouTube-app, maar je kunt de 360-gradenfoto ’s bekijken VR-video’ s komen tot leven via karton
  • InMind VR: clever medical arcade adventure laat je reizen in de hersenen van een patiënt
  • 6×9: The Guardian ’s meeslepende verkenning van de psychologische schade veroorzaakt door eenzame opsluiting

Microsoft in the wings

naast het werken aan de augmented-reality headset HoloLens, werkt Microsoft samen met hardwarepartners om een reeks headsets voor Windows-pc’ s te maken, vanaf $299 wanneer ze in het voorjaar van 2017 in de verkoop gaan.

” We denken echt hoe gaan we deze technologie te democratiseren, hoe gaan we werken met deze partners om apparaten die alle prijspunten kunnen bereiken, dat kan iedereen op de planeet te bereiken,” Microsoft ‘ s Terry Myserson vertelde ZDNet. “Een manier om na te denken over deze VR-accessoires is als een externe monitor. Het is technisch niet accuraat, maar conceptueel denk ik dat het heel goed werkt. Je zet de headset op en je kijkt naar een andere monitor.”

Accessoires

naast de grote headsets komen er nog een aantal andere virtual reality-producten op de markt. Het vroege succes van Oculus Rift op Kickstarter heeft de crowdfunding site een focus voor VR startups touting interessante hardware.

van headsets (Impression Pi, ANTVR, Cmoar, Opto, FOVE) tot controllers (STEM System, Control VR, Gloveone, iMotion) zijn er tal van projecten om te verkennen, maar wees gewaarschuwd – de Oculus -, HTC -, Sony-en Samsung-apparaten krijgen het leeuwendeel van de aandacht, dus je moet ontwikkelaarsondersteuning voor elk apparaat onderzoeken om uit te zoeken of het compatibel is met je systeem voordat je je geld inzet.

er is ook het OSVR project van gaming hardware bedrijf Razer, dat probeert om open standaarden rond VR te creëren zodat mensen verschillende headsets en accessoires kunnen mixen en matchen. Voor nu, er zijn twee versies van haar prototype hacker development kit beschikbaar om te kopen, hoewel Razer hoopt fabrikanten zullen haar normen gebruiken om hun eigen headsets te maken.

hoe film je VR?

de camera ‘ s en bewerkingssoftware die nodig zijn om VR-beelden te filmen en vervolgens samen te breien, brengen een heel ander niveau van complexiteit en kosten met zich mee. Bij $ 45.000, Nokia ‘ s OZO camera is uit de meeste mensen prijsklasse, maar is een goed voorbeeld van het soort kit dat professionele filmmakers gebruiken.

Samsung ' S Gear 360 is een meer betaalbare VR-camera.
Samsung ‘ S Gear 360 is een meer betaalbare VR-camera. Foto: Samuel Gibbs / The Guardian

meer betaalbaar is Samsung ‘ S Gear 360 sferische camera, die kost $350, en die heeft voor-en achterzijde lenzen om 180 graden opnamen zowel horizontaal en verticaal te maken panoramische video of foto. Het is nog steeds een dure gadget voor een gemiddelde persoon, maar als je het maken van je eigen VR-video ‘ s wilt verkennen, is het een goed uitgangspunt.

Pokémon Go is de meest populaire huidige app met behulp van AR-technologie.
Pokémon Go is de meest populaire huidige app met behulp van AR-technologie. Foto: Thomas Samson / AFP / Getty Images

er zijn een aantal andere 360-graden camera ‘ s beschikbaar, zoals de Ricoh Theta S, Kodak Pixpro SP360 4K Action Cam, LG 360 Cam, Giroptic 360cam en de Vuze Camera. Het is ook de moeite waard het bijhouden van crowdfunding sites zoals Kickstarter en Indiegogo als nieuwe camera projecten pop-up regelmatig.

360 vs virtual reality

de termen “360 “en” virtual reality ” worden vaak door elkaar gebruikt, maar er zijn belangrijke verschillen. De 360-graden foto ’s en video’ s zijn panoramische foto ’s en video’ s die aan elkaar zijn genaaid, zodat u uw hoofd kunt draaien om om u heen te kijken. Maar dit zijn geen virtuele werelden: je hebt geen vrij verkeer om ze te verkennen zoals je doet in volledige virtual reality-ervaringen.

alle VR-apparaten bieden echter een mix van beide: u kunt 360 video ‘ s bekijken of virtuele werelden verkennen met Oculus Rift of Google Cardboard.

Augmented reality vs virtual reality

Er zijn andere headsets waarmee u digitale wizardry kunt ervaren, maar die een andere ervaring bieden die augmented reality wordt genoemd.

virtual reality gaat over je onderdompelen in een volledig virtuele wereld, bekeken via een scherm in je headset, maar de echte wereld buiten je maakt geen deel uit van de ervaring – tenminste niet totdat je over de kat struikelt of per ongeluk je kind knock-out slaat terwijl je elders ondergedompeld bent. Maar augmented reality, zoals de naam al doet vermoeden, gaat over het vergroten of toevoegen aan Realiteit Realiteit. Je kijkt misschien naar je kat of in je straatje, maar er kunnen digitale karakters en content op staan.

Glass, de hi-tech bril gelanceerd door Google in 2014, waren een AR-apparaat, maar het bedrijf heeft opgegeven op te proberen om ze te verkopen als een mainstream idee. Meer hardware is op de weg, echter: Microsoft ’s HoloLens zal de augmented reality equivalent van PlayStation VR en met een soortgelijke nadruk op gaming; de populaire Minecraft is een van de belangrijkste demo’ s voor het.

ondertussen heeft een in Florida gevestigde startup genaamd Magic Leap een verbazingwekkende $1 opgeleverd.4 miljard in de financiering voor de AR headset en technologie, het geven van slechts een paar teasers over hoe het eruit ziet en hoe het zal werken.

voor nu is de meest betaalbare manier om augmented reality te proberen via smartphone apps, die tekst en afbeeldingen overlay op de feed van de camera. Het spel Pokémon Go en de face-mangling lenzen in Snapchat beide gebruik augmented reality. Andere zijn specifieker: de DFS bank en Room Planner (zie hoe een nieuwe bank eruit zou kunnen zien in uw woonkamer), Plane Finder AR (zie waar dat vliegtuig overhead gaat door uw camera te richten op het) en Mardles (maak 3D-personages springen uit stickers voor kinderen).

Facebook CEO Mark Zuckerberg ziet VR als een sociale technologie, niet alleen een gaming-technologie.Mark Zuckerberg, CEO van Facebook, ziet VR als een sociale technologie, niet alleen een gaming-technologie. Foto: Stephen Lam / Reuters

Virtual reality beyond gaming

Games komen veel voor in de hedendaagse VR, deels omdat de originele Oculus Rift en PlayStation VR-headsets voornamelijk voor gamers zijn gemaakt, en ook omdat games de meest begrijpelijke entertainmentcategorie zijn om met deze technologie te pronken. Maar zoals Mark Zuckerberg uitgelegd na de aankondiging van Facebook was het kopen van Oculus VR, er is veel meer dan alleen games.

” Dit is nog maar het begin. Na de games maken we van Oculus een platform voor vele andere ervaringen. Stel je voor dat je geniet van een plaats naast het veld bij een wedstrijd, studeert in een klaslokaal van studenten en leraren over de hele wereld of je praat met een arts van aangezicht tot aangezicht – gewoon door een bril op te zetten in je huis,” schreef Zuckerberg.

” Dit is echt een nieuw communicatieplatform. Door je echt aanwezig te voelen, kun je onbegrensde ruimtes en ervaringen delen met de mensen in je leven. Stel je voor het delen van niet alleen momenten met je vrienden online, maar hele ervaringen en avonturen.”

journalistiek en film maken

honderden ontwikkelaars werken aan VR games, maar er is ook veel activiteit rond andere soorten entertainment en media. Journalisten, filmmakers en een groeiend aantal documentairemakers gebruiken 360-graden camera ‘ s om nieuwe invalshoeken op verhalen te vinden, als je me de woordspeling vergeeft.filmmaker Chris Milk richtte in 2014 zijn virtual reality-bedrijf op om VR-documentaires te produceren en te distribueren en biedt films aan die zijn opgenomen in New York, Cuba en zelfs Syrië. “Ik ben niet geïnteresseerd in de nieuwheid factor,” Milk vertelde The Guardian in 2015. “Ik ben geïnteresseerd in de fundamenten voor een medium dat krachtiger zou kunnen zijn dan cinema, dan Theater, dan literatuur, dan enig ander medium dat we eerder hebben gehad om de ene mens aan de andere te verbinden.traditionele mediabedrijven hebben ook geëxperimenteerd met VR-journalistiek, van The New York Times VR-films tot The Guardian ‘ s 6×9-project, dat eenzame opsluiting onderzoekt. Naarmate de kosten voor het maken en bewerken van VR-beeldmateriaal dalen, verwachten we meer mediabedrijven die het potentieel verkennen.

een schermafbeelding vanuit de VR-app.
een schermafbeelding vanuit de VR-app.

sociale media

toen Mark Zuckerberg aankondigde dat Facebook Oculus zou kopen, zei hij dat virtual reality het volgende grote sociale platform zou kunnen zijn en meer dan een miljard mensen zou verbinden. Dat lijkt een tegenstrijdigheid wanneer de huidige versie van de software wordt gemaakt voor deze headsets is gericht op solo-ervaringen, terwijl het dragen van een apparaat dat isoleert u van de mensen om je heen.

toch proberen sommige bedrijven VR socialer te maken. Oculus heeft gelanceerd “sociale Beta” software die mensen in staat stelt om online videodiensten Twitch en Vimeo kijken in een virtuele bioscoop met andere mensen. Het heeft ook getoond uit Toybox, een prototype virtuele speelgoedkamer waar twee mensen kunnen interageren met een scala aan objecten samen.

Tech startups verkennen ook sociale VR. AltspaceVR wil dat mensen “samen zijn op een meer natuurlijke manier dan een telefoongesprek, tekst of video chat” door het creëren van avatars en zwerven rond de virtuele werelden, en is beschikbaar voor sommige headsets al. Zijn rivaal vTime is beschikbaar voor Gear VR, Oculus Rift en Google Cardboard, styling zelf als een “sociaal netwerk” voor mensen om elkaar te ontmoeten voor avatar-gebaseerde chat.

sport en muziek

wilt u een voetbalwedstrijd of muziekconcert in een virtuele wereld bekijken? Een aantal bedrijven hopen dat, en zijn druk bezig met het bouwen van de technologie.

NextVR richt zich op sport en entertainment, en heeft al gewerkt aan het US Open tennistoernooi en verschillende bokswedstrijden, evenals een live Coldplay-optreden. Het bereidt zich voor om een reeks muziekconcerten te produceren met live promotor Live Nation.een ander bedrijf, Voke, werkt samen met sterren als Ricky Martin en Marc Anthony, terwijl LiveLike sportwedstrijden wil uitzenden in VR voor vrienden om samen te kijken tijdens het chatten. De Britse omroep Sky heeft onlangs een Google Cardboard-app gelanceerd, die een sportshow van David Beckham bevat, naast nieuwsberichten en video ‘ s van Disney en Star Wars.

TheWaveVR zal binnenkort zijn music VR app starten.
TheWaveVR zal binnenkort zijn music VR app starten.

Toerisme

een van de belangrijkste verkoopargumenten voor VR-technologie is het vermogen om u op plaatsen te plaatsen die u waarschijnlijk niet in levende lijve zult bezoeken, of het nu te duur, te gevaarlijk, buiten de grenzen is vanwege mobiliteitsproblemen of gewoon omdat u niet van vliegen houdt.

U kunt VR al gebruiken om de Everest te beklimmen, de Grand Canyon te verkennen, een gondelrit te maken in Venetië en een reeks verrassende 360-graden video ’s te bekijken die zijn gepubliceerd door draagbare camera’ s firma GoPro uit de hele wereld. Als je nog verder weg kijkt, laat Mars 2030 je rond het oppervlak van Mars dwalen.

Oculus VR ziet het potentieel in virtueel reizen. “Er zit duidelijk waarde in ervaringen in de echte wereld: dingen gaan doen. Daarom hebben we excursies. Het probleem is dat de meerderheid van de mensen nooit in staat zal zijn om de meerderheid van die ervaringen te doen,” beweerde oprichter Palmer Luckey in 2015.

“men zou kunnen zeggen:” maar een bezoek aan Frankrijk zal vrijwel nooit hetzelfde zijn als een bezoek aan Parijs in de echte wereld.’Nou, het is misschien niet hetzelfde. Wat veel belangrijker is, is dat iedereen het kan ervaren.”

medische en therapeutische

Virtual reality-technologie wordt ook onderzocht door de gezondheidszorg. Medical Realities is een bedrijf dat VR, AR en games gebruikt om medische studenten op te leiden.het Virtual Surgeon-programma stelt hen in staat om operaties vanuit het perspectief van de chirurg te ervaren. Het bedrijf heeft eerder dit jaar een operatie live gestreamd om zijn technologie te testen. Osso VR, ondertussen, heeft chirurgie simulatie ontwikkeld voor stagiairs, die werkt met Oculus Rift en HTC Vive.het Los Angeles Cedars-Sinai hospital onderzoekt ook of VR therapeutische waarde kan hebben, door patiënten te helpen ontspannen door in een helikopter boven Ijsland te vliegen of met walvissen te zwemmen, terwijl MindMaze VR-software maakt die een rol kan spelen bij de revalidatie van beroerte, ruggenmergletsel en geamputeerde patiënten.

Medical Reality' de virtuele chirurg plaatst stagiairs in een operatiekamer.
Medical Reality ‘ de virtuele chirurg plaatst stagiairs in een operatiekamer. Foto: Medische werkelijkheden

Adult entertainment

Dit was onvermijdelijk. Porno producenten zijn beroemde early adopters van nieuwe audio / visuele technologie, en die trend is voortgezet in VR. Van point-of-view video ‘ s tot geanimeerde seks simulaties – en zelfs een speciale VR – categorie op de populaire site PornHub-als er geld te verdienen is met virtual reality, is de kans groot dat de Adult-entertainment industrie het eerst zal vinden. Zelfs als de resultaten zijn “koud, Dom, ronduit angstaanjagend” voor sommige kijkers.

wat nu?

als een technologie, virtual reality heeft al decennia van experimenteren (en hype) achter de rug, zelfs als het nog vroeg dagen voor deze nieuwste generatie van apparaten. Dat betekent dat u kunt verwachten dat de technologie snel te verbeteren, terwijl de eerste paar golven van apps en games zijn nog steeds het uitzoeken hoe om het meeste uit te halen.

Er is een goed argument om te wachten tot de technologie, en de inhoud die daarvoor is gemaakt, meer gevestigd, meer dwingend en goedkoper is. Maar ook is er een genot om als een van de eersten een hele nieuwe virtuele wereld van entertainment, informatie en communicatie te verkennen, terwijl duizenden ontwikkelaars, spelontwerpers en filmmakers het medium en zijn nieuwe creatieve potentieel verkennen.

of u nu een enthousiaste, sceptische of ergens in het midden bent, 2017 wordt een groot jaar in het uitzoeken van het echte potentieel voor deze technologie. Als je kleinkinderen vragen waar je virtual reality was, wat ga je dan zeggen?

Dit artikel bevat affiliate links, wat betekent dat we een kleine commissie kunnen verdienen als een lezer doorklikt en een aankoop doet. Al onze journalistiek is onafhankelijk en wordt op geen enkele manier beïnvloed door adverteerders of commerciële initiatieven. Door op een affiliate link te klikken, accepteert u dat cookies van derden worden geplaatst. Meer informatie.

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{{topRight}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{text}}{{/cta}}
Remind me in May

Accepted payment methods: Visa, Mastercard, American Express en PayPal

wij nemen contact met u op om u eraan te herinneren bij te dragen. Kijk uit voor een bericht in je inbox in mei 2021. Als u vragen heeft over bijdragen, neem dan contact met ons op.

  • Delen op Facebook
  • Delen op Twitter
  • delen via e-mail
  • Delen op LinkedIn
  • Delen op Pinterest
  • Delen op WhatsApp
  • Delen op Messenger

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *