Tetris, video game gemaakt door de Russische ontwerper Alexey Pajitnov in 1985 die spelers in staat stelt om vallende blokken strategisch te roteren naar duidelijke niveaus. Pajitnov beweerde dat hij de naam van het spel creëerde door het Griekse voorvoegsel tetra, dat verwijst naar de vier vierkanten in elk blok, te combineren met het woord tennis.
Tetris is uitgebracht voor vrijwel elke computer en elektronische gaming systeem, en het wordt vaak vereerd als een klassieker. Hoewel tal van sequels zijn voortgebracht, Tetris games hebben bijna altijd dezelfde play mechanics: verschillend gevormde blokken vallen met verschillende snelheden, en, als de blokken dalen, moet de speler draaien en schikken om een ononderbroken horizontale rij op het scherm te creëren. Wanneer de speler een of meer vaste rijen vormt, verdwijnen de voltooide rijen. Het doel van het spel is om te voorkomen dat de blokken stapelen tot de bovenkant van het scherm voor zo lang mogelijk. Latere versies van het spel bevatten verschillende spelmodi en unieke wendingen, maar het totale spel speelt meestal een spiegel van de oorspronkelijke Tetris vrij nauw.de Tetris franchise heeft jaren van rechtszaken doorstaan met betrekking tot licentierechten, maar dit weerhield het spel er niet van om te verschijnen op Nintendo ‘ s Game Boy, waar het tot een ster werd. Latere versies, echter, lokten woede onder Tetris puristen, die bezwaar maakten tegen een “oneindige spin” monteur die de speler extra tijd gaf om een blok te plaatsen door het blok snel te roteren als het afdaalde.