The ThalmorEdit
reizen naar Riverwood. Als je ervoor kiest om met Delphine te reizen, en dicht bij haar komt, zal ze stoppen en het complexe achtergrondverhaal uitleggen over de messen en hoe de Aldmeri Dominion alle messen wegvaagde tijdens de Grote Oorlog. Hoewel haar herinnering aan gebeurtenissen uit het verleden op zijn best geremd lijkt, geeft ze op zijn minst wat achtergrondinformatie achter haar haat jegens de Thalmor en een geldige reden waarom ze hen verdenkt van de drakenaanvallen.
vanwege een reis bug, is het het beste om te chatten met Delphine aan het begin van haar reis, stop dan bij de Braidwood Inn en rust, zodat ze tijd heeft om alleen te reizen. Ze heeft geen speciale commentaar op waypoints in deze richting. Delphine zal verschijnen op de Bannered Mare in Whiterun en ophef op de Dragonborn voor het niet ontmoeten van haar in Riverwood.eenmaal terug in de Sleeping Giant Inn, zal ze naar de geheime kelder gaan en onthullen dat ze een plan heeft. Thalmor ambassadeur Elenwen geeft vaak feesten voor de upper-class burgers van Skyrim. Je zult een “man aan de binnenkant” ontmoeten, Malborn, die je naar zijn beste vermogen zal helpen. Hij zal je ontmoeten bij de knipoog Skeever in eenzaamheid. In de tussentijd, zal Delphine werken aan het regelen van een formele uitnodiging voor het feest. Reis naar eenzaamheid en zie Malborn.volgens Delphine doodde de Thalmor de hele familie van Malborn in Valenwood, waardoor hij een goede reden had om u te helpen. Je zult hem vinden in de knipogende Skeever, proberen om een laag profiel te houden. Hij zal heel verbaasd zijn dat ze jou koos voor zo ‘ n gevaarlijke infiltratie baan, maar zal de situatie uitleggen. Je moet zorgvuldig wat apparatuur uitkiezen die hij de ambassade kan binnen smokkelen, bij voorkeur stealth-based, en hij adviseert je om niet zelf iets mee te nemen. Als je klaar bent, geef hem je favoriete uitrusting. Vergeet niet om hem lockpicks te geven als je toegang wilt krijgen tot afgesloten containers in de ambassade. Als je het menu Sluit, staat hij op en vertrekt.
Delphine wacht nu op u in Solitude Stables, net ten zuidwesten van Solitude. Zodra u aankomt, zal ze ervoor zorgen dat alles soepel ging met Malborn en zal dan overhandigen u een officiële uitnodiging samen met een set van feestkleding en laarzen om het deel te kijken. Nadat u bent veranderd neemt zij uw resterende uitrusting mee en stapt u automatisch in het vervoer naar de Thalmor Ambassade.
High-Class PartyEdit
de koetsier zal u afzetten op de binnenplaats van de ambassade en u zal worden begroet door de dronken gebrabbel van een Redguard genaamd Razelan, blijkbaar een hooggeplaatste officier in de East Empire Company. Als je de ingang nadert, zal een Thalmor soldaat om je uitnodiging vragen, Dus laat het zien en ga naar binnen. Zodra je binnenkomt, zal party host Elenwen snel zijn om je op te zoeken en te veel vragen te stellen. Gelukkig staat je vriendin Malborn vlak achter haar en zal ze het gênante gesprek snel onderbreken en Elenwen ‘ s aandacht ergens anders vestigen. Praat met Malborn, die je zal informeren; je moet een scène te creëren, zodat hij de achterdeur ongemerkt kan ontgrendelen.
kijk rond in de kamer en bekijk de gasten. Bij het rondvragen, zult u snel merken dat de gasten zijn ofwel hatelijke Thalmor of hooggeplaatste bewoners van Skyrim die alleen deelnemen aan het feest voor persoonlijk voordeel. Met uitzondering van de gastvrouw Elenwen, de dronken Razelan, de bediende Brelas en de bard Illdi (of Grete als Illdi dood is), worden de gasten vaak gerandomiseerd of bepaald aan de hand van uw eerdere acties voordat zelfs de zoektocht begint. U kunt merken dat ze met elkaar praten:
verder kunnen in totaal acht gasten de benodigde afleiding bieden-maar alleen als je aan de vereisten voldoet, of als ze je genoeg leuk vinden:
This page or section is incomplete. You can help by adding to it.
this table is still a work-in-progress; als zodanig, we moedigen iedereen aan om deel te nemen aan het onderzoek door gebruik te maken van de artikel overleg pagina, gebruik controleren per kolom wanneer een rij is gecontroleerd om meerdere bewerkingen van dezelfde info te voorkomen.
zie de help-bestanden, de stijlgids en de overlegpagina van dit artikel voor meer informatie.
gast | Parameters voor uiterlijk | Parameters voor afleiding | Check |
---|---|---|---|
balgruuf de grotere | moet de strijd om witterun(?) | (?) | |
Distraction Dialogue
|
|||
Elisif the Fair | May or may not appear. | relationshiprank>0 (Complete Elisif’s Tribute) and persuade(50) | |
Distraction Dialogue
|
|||
Erikur | May or may not appear. | Speak to him … |
|
Distraction Dialogue
|
|||
General Tullius | Must have finished Message to Whiterun and must not have a civil war attack going on. | N/A | |
Idgrod Ravencrone | Appears if Hjaalmarch is controlled by the Imperials and you are not on the quest Thane of Hjaalmarch | relationshiprank>0 (Complete Laid to Rest) | |
Distraction Dialogue
|
|||
Igmund | May or may not appear. | relationshiprank>0 and persuade(50) | |
Afleidingsdialoog
|
|||
Maven Black-Briar | verschijnt tenzij u op de queeste gedempte geesten bent of zij in de regerende regeringsfactie zit. | relationshiprank>0 | |
Distraction Dialogue
|
|||
Ondolemar | May or may not appear. | relationshiprank>0 (Complete Search and Seizure) and persuade(50). Markarth must still be under Imperial rule. |
|
Distraction Dialogue
|
|||
Orthus Endario | Complete Rise in the East. May show up if quest has not started yet. | relationshiprank>0 (Complete Rise in the East). |
|
Afleiding Dialoog
|
|||
Proventus Avenicci | Moet worden hieronder stadium 80 in De Whispering Deur of hebben afgerond en moet niet op de quest Bericht naar Whiterun. | N / A | |
Razelan | altijd. | Give him a drink |
|
Distraction Dialogue
|
|||
Siddgeir | May or may not appear. | relationshiprank>0 (Become Thane of Falkreath)(?) en overtuigen(50) | |
Afleidingsdialoog
|
|||
Vittoria Vici | kan wel of niet verschijnen, tenzij u de zoektocht tot de dood bent begonnen. | voltooi de gekruide wijn (?) en overtuigen(50) | |
Afleiding Dialoog
|
InfiltrationEdit
In de keuken, de Khajiit koken Tsavani klagen over het Malborn brengen van een vreemdeling in de keukens, ten minste tot Malborn herinnert haar aan haar geheim Maan Suiker verslaving. Malborn zal je dan naar een kamer leiden waar je de spullen kunt ontvangen die je hem vroeg binnen te smokkelen. Zodra je door de deur gaat, sluit Malborn de keuken achter je af en ben je alleen, met als doel dragon-gerelateerde intelligentie te vinden. In de eerste gang kun je een gesprek afluisteren tussen twee Thalmor-Wachters, waarbij je erop wijst dat Delphine misschien ongelijk heeft over de Thalmor:
Guard # 1: “Heb je die gewaden vanmorgen zien marcheren? Met wie zijn ze? Meer van De Afgezanten van het Verdrag?”
Guard # 2: “No. Ze zijn high mages, net binnen van Alinor. Ik denk dat ze zich eindelijk zorgen maakt over alle draken aanvallen.”
Guard # 1: “Ah, goed. Ik vroeg me af hoe we deze plek moesten verdedigen tegen een draak.”
Guard # 2: “als een draak komt opdagen, hebben we misschien geluk en eet hij eerst de mages op. Dat geeft ons genoeg tijd om het te doden.”
Guard #1: “Ha. Ik zou graag zien dat die arrogante klootzakken een tandje lager worden gezet. Altijd neerkijkend op ons nederige voetsloggers.”
na een beetje gemeen gelach, zal een van de bewakers zeggen, “Nou, we kunnen beter terug gaan naar onze rondes.”en ze zullen beiden terugkeren naar hun taken, helaas in de kamer die u zult moeten passeren. Merk op dat de volledige set van Thalmor kleding in de aangrenzende kamer werd verondersteld om je moeilijker te detecteren, maar als gevolg van een bug, de kleding niet werken, als het gewenste effect was ten onrechte ingesteld op de Hooded Thalmor gewaden. U kunt aanspraak maken op een set van hooded gewaden van de Thalmor wizard in het bovengedeelte van de eerste kamer, maar de kans is groot dat hij zal detecteren u en een beroep doen op de twee bewakers van beneden. Hoe dan ook, u kunt kiezen tussen twee strategieën; ofwel neem de stealthy aanpak, met of zonder de kap gewaden (zie deze sectie), of ga op een rampage en doden iedereen.
de eerste kamer bevat de twee spraakzame bewakers, waarbij de Thalmor wizard op de tweede verdieping patrouilleert. Direct na hun gesprek eindigt, zullen ze beiden hun rug naar de deur en terug te keren naar hun posities, waardoor u een kans om te sluipen naar boven en proberen om de gewaden te claimen door het doden van de wizard rustig. Zo niet, moet u de twee bewakers en de wizard uit te schakelen, en kies een van de twee beschikbare deuren die leiden naar de buitenplaats. Het gebied wordt bewaakt door drie Thalmor soldaten met een andere tovenaar op Wacht bij de voordeur van uw doelbestemming, de Solar van Elenwen. Als je de gewaden met capuchon draagt, zullen de bewakers je niet opmerken, maar de tovenaar kan over het algemeen niet worden vermeden en zal door je vermomming heen zien. Om de zonne-energie in te gaan, heb je een paar opties. De meest eenvoudige is om ze allemaal te bestrijden. U kunt de strijd te vermijden door het gebruik van kalmte, of door het gebruik van woede op een van de bewakers en dan rennen in terwijl ze bezig zijn met elkaar. Stealthy personages kunnen pijlen afvuren om de bewakers af te leiden en trek de wizard weg van de deur. De deurwizard kijkt af en toe naar links, het verlaten van een kans aan zijn rechterkant voor sluipende en onzichtbare personages om door de deur voordat volledig gedetecteerd. Zodra de bewakers zijn afgehandeld en de weg naar de zon vrij is, ga dan naar de sluipmodus en ga naar binnen.
de InformantEdit
zodra u in Elenwen ‘ s Solar komt, zal het ware gezicht van de Thalmor zichtbaar worden, hoewel niet op de manier die Delphine verwachtte. Wanneer de deur sluit achter je, moet je verbergen achter de plant in de zuidwestelijke hoek en luister naar het gesprek tussen de Thalmor folteraar Rulindil en zijn informant Gissur in de naburige kamer. Het gesprek draait om een gevangene genaamd Etienne en een onbekende Oude man:
Gissur: “maar, ik heb dat geld nodig! Ik heb het verdiend. Ik heb mijn eigen kosten…”
Rulindil: “Silence! Neem dat niet aan, Gissur. Je bent zeer nuttig, maar neem niet aan. We hebben andere informanten die minder zijn… beledigend.”
Gissur: “maar niemand anders heeft u zo’ n waardevolle informatie gebracht, hebben ze? Etienne, hij heeft gepraat, nietwaar? Hij weet waar die oude man is die je zoekt, hij vertelde het me zelf.”
Rulindil: “je krijgt de rest van je geld als we zijn verhaal bevestigen. Zoals afgesproken.Gissur: So he has talked! Ik wist het!”Rulindil:” Everyone talks, in the end. Ik heb werk te doen. Laat mij maar, als je ooit de rest van je betaling wilt zien.”
Gissur: “Can I… Ik kan je helpen. Hij zou met me praten. Hij vertrouwt me.”Rulindil:” je wilt met me mee naar beneden, is dat het, Gissur? Zullen we zijn banden verliezen en jullie samen in een cel stoppen? Je kunt hem vragen wat je wilt, en zien hoe hij antwoordt.”
Gissur: “No, no. Dat zal ik doen… Ik wacht buiten.”
Rulindil: “dat zou waarschijnlijk het beste zijn. En nu wegwezen.”
terwijl een beledigde Gissur orders opvolgt en het gebouw verlaat, zal Rulindil naar beneden gaan en de kerker binnengaan, waarbij de patrouillerende soldaat alleen met jou blijft. Je kunt langs hem sluipen of hem doden, want je doel is de borst in de noordwestelijke hoek. Open de kist en verkrijg de sleutel van de ondervragingskamer, Thalmor dossiers over Delphine en Ulfric Stormcloak, en het onthullende document Dragon Investigation: Current Status, waaruit blijkt dat de Thalmor ook de aanvallen van de draak onderzoekt, met Rulindil belast met het ondervragen van een verdachte in de cellen.
Torture SessionEdit
ga de trap af en betreed de kerker, waar u aankomt op een balkon met uitzicht op een bloedbevlekte martelkamer en een aantal cellen. Als hij niet werd gedood in de vorige kamer, zal Rulindil aan het bureau zitten, terwijl een Thalmor soldaat het vuile werk doet en Etienne Rarnis martelt terwijl Rulindil een reeks vragen stelt:
Etienne: “Stop. Gelieve. Ik weet niets anders. Denk je niet dat ik het je al had verteld?Soldier: Silence. Je kent de regels. Praat niet tenzij er tegen je gesproken wordt. Meester Rulindil zal de vragen stellen.”
Rulindil: “laten we opnieuw beginnen.Etienne: “No… in godsnaam… Ik heb je alles al verteld…”
Rulindil: “je kent de regels.Etienne: “Neeeeee!!!”
Rulindil: “begin bij het begin, zoals gewoonlijk. Als je volhardt in deze koppigheid zal ik dat doen…Etienne: “nee, wacht! Ik was net… op adem komen… waarom zou ik het niet nog eens zeggen? Ik weet niet eens iets… Er is een oude man. Hij woont in Riften. Hij kan die Esbern zijn die je zoekt, maar ik weet het niet. Hij is oud en leek een beetje gek. Meer Weet ik niet.”Rulindil:” en zijn naam is…?Etienne: “I don’ t know his name. Zoals ik al heb gezegd honderd-Ahhhh!”
Rulindil: “je kent de regels. Beantwoord gewoon de vragen. En waar kunnen we deze naamloze Oude man vinden?”Etienne:” zoals ik al zei, Ik weet het niet! Ik heb hem in de Ratway gezien. Misschien woont hij daar, maar ik weet het niet zeker.”
Rulindil: “dat is alles voor nu. Ik moet zeggen dat ik nog steeds teleurgesteld ben in uw gebrek aan medewerking. Ik hoop dat je het de volgende keer beter doet.Etienne: “wat wil je nog meer van me? Ik heb je alles al verteld. Luister, als je me laat gaan kan ik je naar Riften brengen, je laten zien waar – Gaaaaah!!!Soldier: Silence, prisoner!”
met die laatste stoot verliest Etienne uiteindelijk het bewustzijn en zal de Thalmor hem met rust laten. Rulindil blijft achter zijn bureau terwijl de Thalmor-soldaat patrouilleert in het gebied. Deze keer heb je geen andere keuze dan ze allebei te doden, omdat je doel de borst naast Rulindil is. Vanaf je plek op het balkon, hoofd de trap af en trek de aandacht van de soldaat, dan dood haar zo snel mogelijk. Rulindil merkt dit misschien, maar zo niet, sluip dan achter hem aan en snij zijn keel door. Hij is een krachtige tovenaar met talloze spreuken tot zijn beschikking, dus zich te ontdoen van hem snel, dan plunderen zijn lichaam voor een breed scala aan items, zoals spreuk tomes, vergiften, en betoverde Sieraden. Nu is een goed moment om het spel te redden, als je wilt dat een oude vriend om te overleven en krijgen een andere zoektocht later.
Escape The EmbassyEdit
als alles stil is, voer dan de cel van Etienne in en vertel hem dat u hier bent om te helpen. Snijd hem los en vraag hem of hij iets van belang weet; hij zal je dan vertellen over Esbern en de quest zal updaten. U kunt ook negeren Etienne en kijk in de borst door de achterwand aan de rechterkant van zijn cel, die een boek met de titel Thalmor Dossier bevat: Esbern; als je het leest, de quest zal ook updaten. Als dat gebeurt, ren dan snel de oostelijke trap op, waar je Malborn vindt, nu ontmaskerd voor zijn verraad, en twee Thalmor soldaten. Ze zullen hem ter plekke doden als je het toelaat, dus dood ze allebei snel en raak Malborn niet. Na de strijd, doorzoek de lijken voor de valdeur sleutel (of zakkenroller de sleutel zonder gevecht) en Keer terug naar Etienne die zal wachten in de buurt van de valdeur, of ga gewoon naar de valdeur. Dit is ook je laatste kans om Brelas te bevrijden als je haar betrekt bij je afleiding door met Erikur te praten.
u zult nu maximaal drie volgers hebben, die volledig niet in staat zijn om te vechten, maar het valluik ontgrendelen en stinkende Grot binnengaan. Daar beneden woont een trol, dus loop voor op de voortvluchtigen en dood het voordat ze het merken (omdat ze zullen proberen om het te bestrijden en gedood worden in het proces). Als je een volgeling had toen je met Delphine sprak in de stallen, zal hij of zij waarschijnlijk de grot ingaan vanaf de andere kant, en helpen om de trol te doden. U kunt ook gewoon lopen door, want proberen om een grote trol te doden met je zwakke volgelingen in de weg is echt moeilijk zonder dat ze gedood. Tot slot, lokaliseer de tunnel met een dode goochelaar, het Illusion skill book Before the Ages of Man en een ongewoon juweeltje. Vind de uitgang en bereid je voor om verrassend nieuws te brengen aan Delphine terug in Riverwood.in de geheime kelder onder de Sleeping Giant Inn wacht Delphine met spanning op uw terugkeer. Als je haar vertelt dat de Thalmor niets te maken heeft met de aanvallen van de draak, zal ze heel verrast zijn en vragen om uitwerking. Als je haar vertelt dat ze op zoek zijn naar iemand genaamd Esbern, zal ze geschokt zijn: “Esbern? Leeft hij nog? Ik dacht dat de Thalmor hem jaren geleden had. Die gekke oude man… Dacht dat de Thalmor hem op het spoor zou zijn, als ze probeerden uit te vinden wat er met de draken aan de hand is.”Het blijkt dat Esbern een voormalig zwaard is, net als Delphine, en dat het volkomen logisch is dat de Thalmor hem de schuld geeft van de draken. Als je haar vertelt over Esbern ‘ s vermeende locatie in Riften, zal ze je onmiddellijk opdracht geven hem op te sporen voordat de Thalmor dat doet. Ze zal je dan een geheime zin geven om Esbern ‘ s vertrouwen te winnen, de diplomatieke immuniteit zoektocht zal eindigen, en de volgende zoektocht, een in het nauw gedreven Rat, zal beginnen. Vergeet niet om al je bezittingen op te eisen van Delphine ‘ s borst voordat je vertrekt naar Riften.
AchievementsEdit
Eén prestatie wordt ontgrendeld wanneer u deze queeste voltooit:
- diplomatieke immuniteit (20 punten/Brons)