en fremtid hvor tenkeevnen til datamaskiner nærmer seg vår egen, kommer raskt til syne. Vi føler stadig kraftigere maskin-læring (ML) algoritmer puste ned våre nakker. Rask fremgang i de kommende tiårene vil føre til maskiner med menneskelig intelligens som er i stand til tale og resonnement, med et myriade av bidrag til økonomi, politikk og uunngåelig warcraft. Fødselen av ekte kunstig intelligens vil dypt påvirke menneskehetens fremtid, inkludert om den har en.»Fra den tiden det siste store gjennombruddet for kunstig intelligens ble nådd på slutten av 1940-tallet, har forskere over hele verden sett etter måter å utnytte denne «kunstige intelligensen» for å forbedre teknologien utover hva selv den mest sofistikerte av dagens kunstige intelligensprogrammer kan oppnå.»
» selv nå pågår forskning for å bedre forstå hva DE nye AI-programmene vil kunne gjøre, mens de fortsatt er innenfor grensene til dagens intelligens. DE FLESTE AI-programmer som for tiden er programmert, har vært begrenset til å ta enkle beslutninger eller utføre enkle operasjoner på relativt små mengder data.»
disse to avsnittene ble skrevet AV GPT-2, en språkbot jeg prøvde i fjor sommer. Utviklet Av OpenAI, Et San Francisco – basert institutt som fremmer gunstig AI, ER GPT-2 EN ML-algoritme med en tilsynelatende idiotisk oppgave: presentert med noen vilkårlig starttekst, må det forutsi neste ord. Nettverket er ikke lært å «forstå» prosa i noen menneskelig forstand. I stedet, under treningsfasen, justerer den de interne forbindelsene i sine simulerte nevrale nettverk for å forutse det neste ordet, ordet etter det, og så videre. Trent på åtte millioner Nettsider, inneholder innmaten mer enn en milliard tilkoblinger som etterligner synapser, koblingspunktene mellom nevroner. Da jeg kom inn i de første setningene i artikkelen du leser, spydde algoritmen ut to avsnitt som hørtes ut som en freshman forsøk på å huske kjernen i et innledende foredrag om maskinlæring der hun dagdrømte. Utgangen inneholder alle de riktige ordene og setningene—ikke dårlig, egentlig! Primet med samme tekst en gang, kommer algoritmen opp med noe annet.avkomene til slike bots vil frigjøre en tidevannsbølge av» deepfake » produktanmeldelser og nyhetshistorier som vil legge til Miasma På Internett. De vil bli bare ett eksempel på programmer som gjør ting hittil antatt å være unikt menneskelig-spille sanntidsstrategispillet StarCraft, oversette tekst, lage personlige anbefalinger for bøker og filmer, gjenkjenne folk i bilder og videoer.det vil ta mange ytterligere fremskritt innen maskinlæring før en algoritme kan skrive et mesterverk så sammenhengende Som Marcel Prousts På Sporet Av Den Tapte Tid, men koden er på veggen. Husk at alle tidlige forsøk på dataspill spille, oversettelse og tale var klønete og lett å bagatellisere fordi de så åpenbart manglet dyktighet og polsk. Men med oppfinnelsen av dype nevrale nettverk og den massive beregningsinfrastrukturen i teknologibransjen, forbedret datamaskiner ubarmhjertig til deres utganger ikke lenger virket risible. Som Vi har sett Med Go, sjakk og poker, kan dagens algoritmer best mennesker, og når de gjør det, blir vår første latter til bestyrtelse. Er Vi Som Goethes trollmannens lærling, etter å ha tilkalt nyttige ånder som vi nå ikke klarer å kontrollere?
Kunstig Bevissthet?
selv om eksperter er uenige om hva som egentlig utgjør intelligens, naturlig eller på annen måte, aksepterer de fleste at datamaskiner før eller senere vil oppnå det som kalles kunstig generell intelligens (AGI) i lingo.fokuset på maskinintelligens skjuler ganske forskjellige spørsmål: vil DET føles som noe Å VÆRE EN AGI? Kan programmerbare datamaskiner noensinne være bevisste?med «bevissthet » eller» subjektiv følelse » mener jeg kvaliteten som ligger i en hvilken som helst opplevelse—for eksempel den delikate smaken Av Nutella, det skarpe stikket av en infisert tann, den langsomme tiden når man kjeder seg, eller følelsen av vitalitet og angst like før en konkurransedyktig begivenhet. Kanalisering filosof Thomas Nagel, vi kan si et system er bevisst hvis det er noe det er som å være det systemet.
Tenk på den pinlige følelsen av plutselig å innse at du nettopp har begått en gaffe, at det du mente som en vits, kom over som en fornærmelse. Kan datamaskiner noensinne oppleve slike roiling følelser? Når du er på telefonen, venter minutt etter minutt, og en syntetisk stemme intones, «vi beklager å holde deg venter,» programvaren faktisk føles dårlig mens du holder deg i kundeservice helvete?Det er liten tvil om at vår intelligens og våre erfaringer er uløselige konsekvenser av hjernens naturlige kausale krefter, snarere enn noen overnaturlige. Den forutsetningen har tjent vitenskapen ekstremt godt de siste århundrene som folk utforsket verden. Den tre pund, tofulike menneskelige hjerne er langt den mest komplekse delen av organisert aktiv materie i det kjente universet. Men det må adlyde de samme fysiske lover som hunder, trær og stjerner. Ingenting får et gratis pass. Vi forstår ennå ikke hjernens kausale krefter, men vi opplever dem hver dag—en gruppe nevroner er aktive mens du ser farger, mens cellene som skyter i et annet kortikalt nabolag, er forbundet med å være i et jocular humør. Når disse nevronene stimuleres av en nevrokirurgs elektrode, ser motivet farger eller utbrudd i latter. Omvendt eliminerer nedleggelse av hjernen under anestesi disse erfaringene.Gitt disse allment delte bakgrunnsforutsetningene, hva vil utviklingen av ekte kunstig intelligens innebære om muligheten for kunstig bevissthet?Når Vi Vurderer dette spørsmålet, kommer vi uunngåelig til en gaffel fremover, noe som fører til to fundamentalt forskjellige destinasjoner. Zeitgeist, som nedfelt i romaner og filmer Som Blade Runner, Her Og Ex Machina, marsjerer resolutt nedover veien mot antagelsen om at virkelig intelligente maskiner vil være sentient; de vil snakke, fornuft, selvovervåke og introspekt. De er eo ipso bevisst.denne banen er epitomisert mest eksplisitt av global neuronal workspace (GNW) teorien, en av de dominerende vitenskapelige teoriene om bevissthet. Teorien starter med hjernen og konkluderer med at noen av dens særegne arkitektoniske trekk er det som gir opphav til bevissthet.
dens avstamning kan spores tilbake til «blackboard architecture» fra 1970-tallets informatikk, der spesialiserte programmer fikk tilgang til et delt arkiv med informasjon, kalt blackboard eller central workspace. Psykologer postulerte at en slik prosesseringsressurs eksisterer i hjernen og er sentral for menneskelig kognisjon. Dens kapasitet er liten, så bare en enkelt percept, tanke eller minne opptar arbeidsområdet til enhver tid. Ny informasjon konkurrerer med den gamle og fortrenger den.Kognitiv nevrovitenskapsmann Stanislas Dehaene og molekylærbiolog Jean-Pierre Changeux, begge Ved Collè De France I Paris, kartla disse ideene på arkitekturen i hjernens cortex, det ytre laget av grå materie. To høyt foldede kortikale ark, en til venstre og en til høyre, hver størrelse og tykkelse på en 14-tommers pizza, er proppet inn i den beskyttende skallen. Dehaene og Changeux postulerte at arbeidsområdet er instantiert av et nettverk av pyramidale (eksitatoriske) nevroner knyttet til fjerntliggende kortikale regioner, spesielt de prefrontale, parietotemporale og midline (cingulate) assosiative områdene.Mye hjerneaktivitet forblir lokalisert og derfor ubevisst—for eksempel modulen som styrer hvor øynene ser ut, noe som vi nesten er helt uvitende om, eller modulen som justerer kroppens holdning. Men når aktivitet i en eller flere regioner overskrider en terskel-si når noen presenteres med et bilde Av En Nutella-krukke-utløser det en tenning, en bølge av nevral excitasjon som sprer seg gjennom nevronens arbeidsområde, hjernebred. Denne signaleringen blir derfor tilgjengelig for en rekke datterprosesser som språk, planlegging, belønningskretser, tilgang til langtidshukommelse og lagring i en korttidshukommelsesbuffer. Handlingen med å kringkaste denne informasjonen globalt er det som gjør den bevisst. Den uforlignelige opplevelsen Av Nutella utgjøres av pyramidale nevroner som kontakter hjernens motorplanleggingsregion-utsteder en instruksjon om å ta en skje for å skape ut noe av hasselnøttspredningen. I mellomtiden sender andre moduler meldingen for å forvente en belønning i form av en dopaminhastighet forårsaket Av Nutellas høye fett-og sukkerinnhold.Bevisste tilstander oppstår fra måten arbeidsområdealgoritmen behandler relevante sensoriske innganger, motorutganger og interne variabler relatert til minne, motivasjon og forventning. Global prosessing er hva bevissthet handler om. GNW teori fullt omfavner moderne mythos av nesten uendelige krefter beregning. Bevissthet er bare en smart hack unna.
Iboende kausal Kraft
den alternative banen—integrert informasjonsteori (iit) – tar en mer grunnleggende tilnærming til å forklare bevissthet.Giulio Tononi, en psykiater og hjerneforsker ved University Of Wisconsin-Madison, er sjefsarkitekt for IIT, med andre, inkludert meg selv, som bidrar. Teorien starter med erfaring og fortsetter derfra til aktivering av synaptiske kretser som bestemmer «følelsen» av denne erfaringen. Integrert informasjon er et matematisk mål som kvantifiserer hvor mye «iboende kausal kraft» noen mekanisme har. Neuroner avfyring aksjonspotensialer som påvirker nedstrøms celler de er koblet til (via synapser) er en type mekanisme, som er elektroniske kretser, laget av transistorer, kapasitanser, motstander og ledninger.Iboende kausal kraft er ikke noe luftig-fe eterisk begrep, men kan nøyaktig evalueres for ethvert system. Jo mer dens nåværende tilstand spesifiserer årsaken (dens inngang) og dens effekt( dens utgang), jo mer kausal kraft har den.IIT fastsetter at enhver mekanisme med egen kraft, hvis tilstand er lastet med sin fortid og gravid med sin fremtid, er bevisst. Jo større systemets integrerte informasjon, representert ved den greske bokstaven Φ (et null eller positivt tall uttalt «fi»), jo mer bevisst er systemet. Hvis noe ikke har noen iboende årsakssammenheng, er Dets Φ null; det føles ikke noe.
Gitt heterogeniteten til kortikale nevroner og deres tett overlappende sett med inngangs-og utgangsforbindelser, er mengden integrert informasjon i cortex enorm. Teorien har inspirert konstruksjonen av en bevissthetsmåler som for tiden er under klinisk evaluering, et instrument som bestemmer om folk i vedvarende vegetative tilstander eller de som er minimalt bevisste, bedøvede eller innelåste, er bevisste, men ikke i stand til å kommunisere eller om » ingen er hjemme.»I analyser av den kausale kraften til programmerbare digitale datamaskiner på nivået av deres metallkomponenter-transistorene—ledningene og diodene som tjener som det fysiske substratet til enhver beregning-indikerer teorien at deres iboende kausale kraft og Deres Φ er minutt. Videre er Φ uavhengig av programvaren som kjører på prosessoren, enten den beregner skatter eller simulerer hjernen.
teorien viser Faktisk at to nettverk som utfører samme input-output-operasjon, men har forskjellig konfigurerte kretser, kan ha forskjellige mengder Φ. En krets kan ikke ha Noen Φ, mens den andre kan ha høye nivåer. Selv om de er identiske fra utsiden, opplever ett nettverk noe mens zombie impostor-motparten ikke føler noe. Forskjellen er under hetten, i nettverkets interne ledninger. Kort sagt, bevissthet handler om å være, ikke om å gjøre.forskjellen mellom disse teoriene er AT GNW understreker funksjonen til den menneskelige hjerne i å forklare bevisstheten, mens IIT hevder at det er hjernens iboende kausale krefter som virkelig betyr noe.distinksjonene avslører seg når vi inspiserer hjernens connectome, den komplette spesifikasjonen av den nøyaktige synaptiske ledningen av hele nervesystemet. Anatomister har allerede kartlagt kontaktene til noen få ormer. De jobber med connectome for fruktfluen og planlegger å takle musen innen det neste tiåret. La oss anta at det i fremtiden vil være mulig å skanne en hel menneskelig hjerne, med sine omtrent 100 milliarder nevroner og quadrillion synapser, på ultrastrukturnivå etter at eieren har dødd og deretter simulere orgelet på en avansert datamaskin, kanskje en kvantemaskin. Hvis modellen er trofast nok, vil denne simuleringen våkne opp og oppføre seg som en digital simulacrum av den avdøde personen-snakker og får tilgang til hans eller hennes minner, trang, frykt og andre egenskaper.hvis etterligning av hjernens funksjonalitet er alt som trengs for å skape bevissthet, som postulert AV GNW-teorien, vil den simulerte personen være bevisst, reinkarnert inne i en datamaskin. Faktisk, laste opp connectome til skyen slik at folk kan leve videre i det digitale etterlivet er en vanlig science-fiction trope.
iit gir en radikalt annen tolkning av denne situasjonen: simulacrum vil føle så mye som programvaren kjører På et fancy Japansk toalett-ingenting. Det vil fungere som en person, men uten noen medfødte følelser, en zombie—men uten noe ønske om å spise menneskekjøtt) – den ultimate deepfake.
for å skape bevissthet er hjernens iboende kausale krefter nødvendig. Og disse kreftene kan ikke simuleres, men må være en del av fysikken til den underliggende mekanismen.for å forstå hvorfor simulering ikke er bra nok, spør deg selv hvorfor det aldri blir vått inne i en værsimulering av en regnstorm eller hvorfor astrofysikere kan simulere den enorme gravitasjonskraften til et svart hull uten å måtte bekymre seg for at de vil bli svelget av tidsrom som bøyer seg rundt datamaskinen. Svaret: fordi en simulering ikke har kausal kraft for å få atmosfærisk damp til å kondensere til vann eller for å få romtid til å kurve! I prinsippet vil det imidlertid være mulig å oppnå bevissthet på menneskelig nivå ved å gå utover en simulering for å bygge såkalt nevromorf maskinvare, basert på en arkitektur bygget i nervesystemet.
det er andre forskjeller i tillegg til debattene om simuleringer. IIT og GNW forutsier at forskjellige regioner i cortex utgjør det fysiske substratet til bestemte bevisste erfaringer, med et epicenter i enten baksiden eller forsiden av cortex. Denne prediksjonen og andre blir nå testet i et stort samarbeid som involverer seks laboratorier I USA, Europa Og Kina som nettopp har mottatt $ 5 millioner i finansiering fra Templeton World Charity Foundation.
Hvorvidt maskiner kan bli sentiente saker av etiske grunner. Hvis datamaskiner opplever livet gjennom sine egne sanser, slutter de å være rent et middel til en slutt bestemt av deres nytte for oss mennesker. De blir en ende for seg selv.
Per GNW vender de seg fra bare objekter til fag-hver eksisterer som en » jeg » – med et synspunkt. Dette dilemmaet kommer opp i De mest overbevisende Black Mirror og Westworld tv-episodene. Når datamaskinens kognitive evner konkurrerer med menneskehetens, vil deres impuls til å presse for juridiske og politiske rettigheter bli uimotståelig-retten til ikke å bli slettet—ikke å få sine minner tørket, ikke å lide smerte og nedbrytning. Alternativet, legemliggjort AV IIT, er at datamaskiner vil forbli bare supersofistikerte maskiner, spøkelseslignende tomme skall, uten det vi verdsetter mest: følelsen av livet selv.