Biomer |
hvor som helst i Oververdenen hvor lys og smuss er til stede unntatt soppfelt. |
|
---|---|
kan generere I Eksisterende biter |
ja |
et tre er en felles generert struktur som består av logg-Og Bladblokker. Det finnes seks typer trær-eik, gran, bjørk, jungel, akacia og mørk eik. Andre strukturer er løst definert som trær-store sopp, store sopp og kortrær.
Struktur
trærne som finnes i Minecraft
Trær varierer mye i høyde, fra et minimum av 1 blokk med logger for busktrær, som strekker seg opp til maksimalt 30 blokker for gigantiske jungeltrær.tre baldakiner består av bladblokker og vokser 1 blokk høyere enn den høyeste loggblokken (bortsett fra det gigantiske eiketreet, hvis blader vokser 3 blokker høyere). Baldakinen kan begynne fra bakken og gå opp til 6 blokker fra bakken. Tre kalesjer genereres fra omtrent sfæriske klynger av blader ca 5-7 blokker på tvers, sentrert på deler av stammen eller grener. Bladene må støttes av en tilstøtende koffert (eller bladblokker koblet til stammen), ellers forsvinner de.Mørk eik og gigantiske jungeltrær vokser grener (logger koblet horisontalt, vertikalt eller diagonalt til stammen eller andre grener). Mesteparten av tiden har et enkelt tre mellom en og seks grener, og hver gren har mellom en og seks logger. Acacia tree grener dekker ikke sine grener på denne måten. Vanlig eik, jungel, bjørk og grantrær (både små og store) mangler grener.
Vekst og egenskaper
trær opprettes når et kart del genereres, og kan også dyrkes ved å plante trær.
treplanter har en 1⁄20 sjanse (1⁄40 hvis de er jungelplanter) for å slippe fra bladblokker når de forfall eller ødelegges. Det er seks arter av saplings, som svarer til de seks hovedtrærne: eik, bjørk, gran, jungel, akacia og mørk eik.
saplingen må plantes på smuss, grovt smuss, podzol, gressblokk eller jordbruksmark og må ha et lysnivå på minst 8 i saplingsblokken.
i Java-Utgaven, acacia saplings ikke vokser på jordbruksland og 2×2 trær kan ikke dyrkes når NW sapling er på jordbruksland.
en sapling uproots med lysnivå 7 eller mindre i sapling blokken selv med mindre det har utsikt over himmelen som er uhindret(unntatt av glass eller andre gjennomsiktige materialer). Saplingen må ha minst 6 blokker med plass over det for å vokse; mengden nødvendig plass varierer mellom de forskjellige treslagene. Et tak over sapling begrenser maksimal høyde på treet som kan vokse fra det sapling. Imidlertid kan skitt blokker og logger ikke forby trevekst, og i noen tilfeller kan erstattes som en sapling forsøk på å vokse gjennom dem. Men I Bedrock edition, logger forby trevekst.
hvis flere frøplanter plantes ved siden av hverandre, vokser hver så lenge bladene fra de andre dyrkede plantene ikke blokkerer for mye av sollyset. Kunstig lys (fakler, etc.) kan fortsatt brukes til å dyrke dem hvis dette skjer.
alle trær i aktiv del radius rundt spilleren gjør forsøk på å vokse med tilfeldige intervaller. For et gitt tre kan dette trene til ca 3 vekstforsøk per minutt. Når et tre forsøker å vokse, kontrollerer det først at det har nok lys, og velger deretter tilfeldig hvilken variant av den tresorten som skal bli; for eksempel velger en eik sapling å vokse som enten et normalt eller fancy eiketre.
når et tre har passert en lyssjekk og valgt størrelse for å forsøke, sjekker det om det er nok plass til den valgte størrelsen. Hvis den møter en hindring under denne sjekken, klarer den ikke å vokse og må vente på neste pass før den kan forsøke å vokse igjen. Dette betyr at et tre i et åpent felt med nok lys vokser relativt raskt, men et tre i et trangt tre gård som stunts sin størrelse kan gjøre flere forsøk før endelig vokser.Benmel, når det brukes på en sapling, har en sjanse til å tvinge den til å vokse, så lenge alle de normale kontrollene (lys, plass, smuss, etc.) har passert. Det garanterer ikke vekst, men tvinger et forsøk på å vokse.
alle saplings vokser normalt i Nether og Til Slutt, selv om de må plantes i smuss transportert fra Oververdenen og forsynt med tilstrekkelig lys og plass. Bladblokker i Nether har samme farge som om de ble plassert i en ørkenbiom. Til slutt er de en kjedelig blågrønn, som i fjellet biome.
for å kunne vokse et 2×2 tre (det være seg gran, jungel eller mørk eik), må fire frøplanter plasseres ved siden av hverandre i en firkant. For vekst for å lykkes, må det ikke være noen blokker tilstøtende (til og med diagonalt) til nordvestsiden opp til den endelige høyden på treet. Benmel kan brukes på noen av plantene. Den største jungelen og grantrær nå 31 blokker høye. Mørke eiketrær er vanligvis 6-8 blokker høye.
Blader og logger fjernet fra et tre vokser ikke tilbake over tid.
typer trær
Eik
Eik Er blant de vanligste trærne i spillet. De har de minste plassbehovene, og sammen med mørke eiketrær kan de slippe et eple når en bladblokk er ødelagt.
Gran
Grantrær vokser fra granplanter og har vekstmønstre og krav som ligner på bjørketrær, selv om De virker forskjellige. De er hovedsakelig funnet i taiga biome, men de kan også generere i skogkledde fjell, snødekte tundra, snødekte taiga, og gigantiske tre taiga biomer. Gran logger har samme tekstur som eik logger, men det er en mørkere nyanse av brun; bladene er tettere, med en mørkere og blåaktig tone.
Bjørk
Bjørketrær ser ganske lik små eiketrær når det gjelder høyde og er oftest funnet i bjørkeskogbiomer. Det finnes to typer bjørk: et kortere tre som kan dyrkes av spilleren med bjørkeplanter; og en høyere, sjeldnere variasjon som bare genererer naturlig i høye bjørkeskogbiomer.
Jungle
Jungeltrær Er en av De sjeldneste naturlig genererte trær i Minecraft fordi de er innfødt til jungelen biomer, som er sjeldne. Jungle tre blader slippe jungelen treet saplings. Når de plantes i gress eller jord, vokser de til et jungeltre med en 1×1 stamme, men spilleren kan plassere dem i en 2×2 formasjon for å dyrke et jungeltre med en 2×2 stamme som trærne som finnes naturlig i jungelbiomet.
Acacia
Acacias finnes i savannabiomet. De er omtrent 8 blokker høye og har unike diagonale trunker, og kan av og til ha flere baldakiner.
Mørk eik
Mørke eik finnes i den mørke skogen biome. De har tykke, 2×2 trunker, og genererer smussblokker under stammen hvis de genereres på en bratt klippe. Mørke eiketrær genererer nesten alltid med uregelmessige logger koblet til stammen-disse representerer store grener.
Stor sopp
Store sopp kommer i mange former og størrelser, fra veldig små til veldig store. De genererer ofte med shroomlights, og crimson store sopp genererer ofte med gråtende vinstokker.Store crimson sopp er funnet i crimson forest biome, og store warped sopp er funnet i warped forest biome.Mens begge typer stor sopp kan plasseres på enten crimson nylium eller warped nylium, vokser de ikke med mindre plantet på deres matchende nylium og gitt benmel.
Stor Sopp
selv om det er løst definert som et tre, er disse strukturer generert i visse biomer. I stedet for logger og blader består de av soppstammer og soppblokker. De slipper ikke sin egen blokk, men i stedet slippe sopp.De kommer i to varianter, brun og rød.
Chorus tree
selv om det er løst definert som et tre, er disse strukturer generert på de ytterste Øyene. I stedet for logger og blader, de er i stedet består av kor anlegget stammen blokker og blomster på spissen. De slipper ikke sin egen blokk, men i stedet kor frukt.De er vanligvis ekstremt høye, og har flere grener som genererer seg. Når bunnen av koret treet er kuttet, faller hele koret treet fra hverandre, slippe sin frukt.
Azalea treet
motstykket til den virkelige verden azalea busk tar form av et tre I Minecraft. Azalea trær genererer på et tomt rom over en frodig hule, med røtter som består av rotfestet smuss og hengende røtter som når ned til den frodige hulen. Treet vises vanligvis på overflaten, men de kan generere inne grotter hvis det er nok plass og en frodig hule under.
Varianttrær
i Bedrock-og Education-utgaver kan trær generere som en av de to følgende varianter av det normale treet. Begge disse genererer naturlig, og kan dyrkes ut av normale frøplanter.
Døende trær
disse trærne har standard vekstmønster av noe annet tre, men alle eksponerte logger i hovedstammen er dekket med vinranker. De kan generere som mørk eik, jungel, gran eller små eiketrær.
Fallne trær
disse trærne består av en enkelt oppreist logg eller stubbe. Logger som ligger på deres side finnes ofte 1-2 blokker fra stubben, noen ganger med sopp på toppen.Eik, gran, bjørk, høy bjørk og jungeltrær kan generere som fallne trær.
Løvfarger
avhengig av hvor treet genererer, kan fargene på bladene variere. For eksempel, hvis et eiketre er i et kaldere biom, som en taiga eller fjellbiom, har den en blågrønn fargetone. Men hvis det er i et tørt biom, som en ørken eller savanne, har den en sennepsgul nyanse. Bjørk og gran blader følger ikke disse reglene; de er alltid den samme fargen uavhengig av biome.
-
Foliage color in wetter biomes.
-
Foliage color in drier biomes.
løvverk farge i kaldere biomer.
Bladene kontrolleres individuelt for biom farge i stedet for som en del av et større tre; som sådan, trær som ble dyrket mellom biomer vanligvis har flere nyanser på hver side.
-
A tree grown between two biomes.
-
A tree situated on the boundary of a jungle, swamp and desert biome, showing skins of all three on its leaves.
-
An acacia tree split between a savanna biome and a swamp biome.
Data values
ID
Name | Namespaced ID |
---|---|
tree |
Video
History
Grunn: info fra denne delen kan deles inn i sidene for hver enkelt tre type
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
Mai 21, 2009 | hakk viser interesse for å legge til trær. | ||||
23. Mai 2009 | Hakk sier at han oppnådde å legge Til «Trær med koffert og Baldakin». | ||||
0.0.14 a | Lagt til trær. På dette punktet var de bare tilgjengelige som eiketrær med en enkelt løvfarge, og var bare stubber dekket med et tynt bladlag. Løvverk er en 3×3×3 kube | ||||
0.0.14a_08 | Endret treform igjen, denne gangen med en » + » form i det øverste bladlaget. | ||||
0.0.15a (Multiplayer Test 1) | Trær har en ny form som ligner moderne små eiketrær. | ||||
14. juni 2009 | Notch diskuterte trær som en del av hans visjon for ressursbalansering I Overlevelsesmodus: «du kan aldri direkte bygge tre, men hvis du planter frø på gress, får du en liten plante. Etter en tid vil planten komme inn i et stort, vakkert tre.» | ||||
25. August 2009 | Demonstrerte Trær kan nå dyrkes med frøplanter. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | treets voksende evne ble implementert. | ||||
0.29_01 | Voksende trær på en multiplayer server er nå valgfritt. | Java Edition Infdev | |||
Minecraft Infdev | 20100227-1 | Trær midlertidig fjernet for å teste grunnleggende uendelig verden funksjonalitet. | |||
20100320 | nye trær. | ||||
20100327 | Trær regenerere etter at verden er lastet på nytt. | ||||
20100330 | Trær regenererer ikke lenger. | ||||
20100413 | nye større trær implementert, ved hjelp av Deler Av Paul Spooners Forester editor script. | ||||
20100420 | Disse nye trærne kan dyrkes med frøplanter. | ||||
20100607 | Gikk Tilbake til gammel trekode. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1. 0. 6 | de store trærne ble lagt til på nytt. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Bjørk og grantrær introdusert. Trær predating denne oppdateringen synes å ha flere typer blader, som data som indikerer tre type ble tidligere brukt for forfall beregninger. Eiketrær genererer ikke lenger I Taigas. | ||||
1.5 | Bjørk og grantrær kan nå dyrkes ved hjelp av frøplanter. Gamle saplings enten bodde som en eik sapling eller ble enten en bjørk eller gran sapling. | ||||
1.8 | pre-release | Swampland biome ble lagt til, med et nytt tre design (laget av de samme blokkene som eiketrær), som er av mer ensartet størrelse og har vinstokker vokser på dem. Det er ingen måte å vokse disse trærne; eik saplings vokse normale eiketrær. Et buskformet utvalg av eiketre ble fjernet. | |||
Java Utgave | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Trær kan noen Ganger bli funnet vokser på blokker av sand i sump biomer. | |||
1.2.1 | 12w03a | lagt til jungeltrær. | |||
1.3.1 | 12w19a | Små jungeltrær kan generere med kakao som allerede vokser på dem. | |||
1.3.2 | Pre | Store eiketrær genererer nå med sidelengs logger. | |||
1.7.2 | 13w36a | Mega grantrær, mørke eiketrær og akasietrær lagt til. Disse trærne lånte andre trærnes blader og tre.Grantrær genererer nå i isslettene biomer og ekstreme åser+ biomer i tillegg til eiketrær. | |||
Store eiketrær genererer ikke lenger naturlig i skogbiomer. Jeb forklarte det var på grunn av problemer i det store treet generator kode som forårsaket alvorlige ytelsesproblemer. | |||||
13w43a | Acacia og tak eik har nå sine egne varianter av tre, blader og trær. Merk at akasie og tak eiketrær generert før dette øyeblikksbilde forblir uendret. | ||||
1.7 | Omdøpt «tak eik» til «mørk eik». | ||||
1.8.2 | pre4 | Store eik og mørke eikegrener erstatter ikke lenger faste blokker. | |||
1.9 | 15w44a | Store eiketrær nå generere i skogen biomer igjen, takket VÆRE EN FPS fix levert Av Spooner. | |||
1.10 | 16w20a | Det er nå en sjelden sjanse til å finne ensomme trær i slettene. | |||
1.13 | 18w06a | Store grantrær forvandler nå nærliggende gressblokker til podzol når de vokser. | |||
18w22a | Naturlig genererte blader overlever nå i en avstand på opptil 6 blokker fra logger, i stedet for 4. | ||||
1.15 | 19w41a | toppen av store acacia canopies er nå pluss formet. | |||
19w45a | toppen av store acacia kalesjer er nå igjen en rotert firkant | Kommende Java Edition | 1.17 | 21w10a | Lagt azalea trær som genererer med azalea blader, blomstrende trær, som er laget av tre.azalea blader og eik Logger. |
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Lagt eik, gran, og bjørk trær. | ||||
v0.2.1 | Eiketrær genererer med gran tre. | ||||
v0.4.0 | Eiketrær bruker eik tre igjen. | ||||
v0.9.0 | bygg 1 | lagt jungeltrær (små og mega), mørke eiketrær, akasie trær, mega gran trær, eiketrær (sump og store eik varianter), og versjon-eksklusive falt og døende trær. | |||
Cold-en eiketrær (grantrær formet som eiketrær) ikke lenger generere. | |||||
v0.11.0 | bygg 1 | Lagt høy bjørk variant. | |||
Bedrock Edition | 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Store grantrær forvandler nå nærliggende gressblokker til podzol når de vokser. | Eldre Konsollutgave | TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Lagt Til eik, gran og bjørketrær. |
TU12 | lagt til jungeltrær. | ||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Lagt mørk eik og akasietre, Men uten egne blader eller frøplanter. | TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Lagt mørk eik og akasie saplings. | TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | tilføyde falne og døende trær. |
New Nintendo 3ds Edition | |||||
0.1.0 | lagt til trær. |
Problemer
Problemer knyttet til «Tre» opprettholdes på feilsporing. Rapporter problemer der.
Trivia
- Flytende trær kan vises når små over bakken dammer generere i et skogkledd område. Dette skjer siden treet genereres når blings laster først, før dammen vises under. Dette etterlater treet flytende over innsjøen. Hvis dammen er lava, kan treet ta fyr, potensielt spre seg til andre trær og starte en skogbrann.
- Store jungeltrær og mørke eiketrær genererer med smuss under dem hvis de genererer helt eller delvis over luft-eller vannblokker.Eik, gran, bjørk og akasie er alle slekter av trær.
- Huge fungus trees were able to generate above the bedrock in the early nether update snapshots
Gallery
-
Trees in 0.0.14a.
-
Another old image of a tree, along with its «cross-cut.»
-
A classic-styled tree before biomes were introduced.
-
Notch posted this image of the new large trees provided to him by Paul Spooner.
-
Large trees with leaf removed in Alpha 1.1.2_01.
-
Tall spruce tree in forest in taiga biome.
-
A floating tree, formed artificially after being set on fire with a Flint & Steel.
-
A dying tree in a Pocket Edition.
-
Comparison of oak tree sizes.
Odd generation
-
A large tree that was generated on a small floating body of land.
et tre som ble naturlig generert i et lukket område av land, med lys levert av et hull i taket.
et tre generert i en hule, med lys fra lava.
Trees can even generate in ravines.
This tree generated right next to a natural lava pool and started to burn shortly after.
A tree generated on a dirt vein in a basin.
Another ravine tree.
A water lake has cut dirt away from beneath this jungle tree, exposing the logs.
Sugar cane replacing leaves.
A tree growing on a clay block, caused when the clay replaced the dirt.
This tree generated on a dirt vein in a desert, which was exposed by a generated surface cave.
A tree that generated in ravine, next to the lava and mineshaft.
Tree which generated under a cliff in Mountains biome.
Sometimes, trees can grow through blocks placed by player.
Official Artwork
-
Artwork of an Oak Tree. Note the Chicken perched on the leaves.
-
Artwork of a tree with a Beehive.
- http://i.imgur.com/hTg0N8J.gifv MCPE-21304
- a b https://notch.tumblr.com/post/506311060
- https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m97cw/while_you_are_all_crying_over_the_name_change_of/
- mc-29844
- mc-163293
- «litt klarere utsikt over trærne» – hakk, 23. mai 2009, tumblr
- «og kryss-kuttet» – hakk, 23. mai 2009, tumblr
http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html
ol>
genererte strukturer og terrengfunksjoner