inntil nylig hadde virtuell virkelighet vært noe av en fantasi for fortellere og teknologer. Så lenge siden som 1935 beskrev Amerikansk science fiction forfatter Stanley G Weinbaum noe som virtuell virkelighet i en kort historie kalt Pygmalion ‘ S Spectacles.
» men hør – en film som gir ett syn og lyd. Anta at jeg nå legger til smak, lukt, til og med berører, hvis interessen din er tatt av historien. Anta at jeg gjør det slik at du er i historien, du snakker til skyggene, og skyggene svarer, og i stedet for å være på en skjerm, handler historien om deg, og du er i den. Ville det være å virkeliggjøre en drøm?»
Teknologer kan fortsatt jobbe med lukt og smak, Men Albert Ludwigs «magic spectacles» foreskygger den nåværende fremtredende for hodetelefoner og 360-graders spill, videoer og virtuelle verdener.Siden Ludwigs magic spectacles fant veien til trykk, har det vært flere tiår med eksperimentering rundt virtuell virkelighet, fra det første hodemonterte VR-systemet på slutten av 1960 – tallet til de første kommersielle produktene på 1980-tallet-for ikke å nevne Hollywoods tolkning i 1992-filmen The Lawnmower Man, som formet vanlige oppfatninger av virtuell virkelighet, ELLER VR, for en tid etterpå.den nåværende alderen av virtuell virkelighet begynte i 2010, da Den Amerikanske tenåringen Palmer Luckey skapte den første prototypen AV ET VR-hodesett som ville utvikle Seg Til Oculus Rift. To år senere lanserte han En $ 250,000 Kickstarter crowdfunding-kampanje for å kommersialisere den-og $ 2.4 m av løfter senere ble teknologibransjens interesse for VR gjenfødt. To år etter det, Facebook CEO, Mark Zuckerberg, likte Rift så mye han kjøpte selskapet for $ 2 milliarder.
Flere konkurrenter har dukket opp siden DA, FRA HTC Vive Og Sonys PlayStation VR til smarttelefondrevne hodetelefoner som Samsungs Gear VR og Google Cardboard. I mellomtiden lager hundrevis AV utviklere VR-spill og-apper, filmskapere utforsker potensialet for dokumentarer og animasjon, Og Facebook og YouTube har hoppet på bandwagon med 360-graders videoer.
men hvis du er ny til virtuell virkelighet, hvor skal du begynne? I fravær av en forbipasserende professor med magiske spesifikasjoner, her er alt du trenger å vite om maskinvare, apps og spill.
det grunnleggende
den viktigste delen av en virtuell virkelighet kit er hodesettet, en enhet som en tykk par briller som går over øynene dine. Dyrere, høyere kvalitet hodetelefoner må kobles til en datamaskin for å kjøre programmer og spill, mens noen billigere de bruker en mobiltelefon klippet til forsiden av hodesettet.
alle hodesett må brukes sammen med et par hodetelefoner av god kvalitet, og det finnes annet ekstrautstyr fra håndkontrollere til tredemøller som alle er designet for å forbedre din simulerte opplevelse av å være i en annen verden. Håndkontrollere oversetter dine virkelige bevegelser til hvilket spill eller program du bruker, selv om standard spill joypads også kan brukes.
VR-enheter har sine egne appbutikker, som ligner på smarttelefonappbutikker, hvor du kan bla gjennom og laste ned spill og apper. Noen av disse butikkene er tilgjengelig ved hjelp av selve enheten – mens andre-VR-delen Av Steam digital games store, for eksempel – kan bladde på datamaskinen.
high-end headset
Oculus Rift
Fire år Etter sin første crowdfunding-kampanje, ble Den første kommersielle versjonen Av Oculus Rift lansert tidlig i 2016, først solgt fra Oculus VR-nettstedet og gradvis kommet seg til forhandlere over hele verden.
Inntil nå trengte du en kraftig PC for Å bruke Oculus Rift. Minimumsspesifikasjonene for En Oculus Ready PC er på den offisielle nettsiden, Med Dell, HP, Alienware og Asus som alle tilbyr VR-klare maskiner. Oculus VR har også lansert bunter Av Rift med EN PC, for eksempel $2,050 Alienware bundle.Når Det er sagt, Har Oculus nettopp annonsert at Takket være noen teknologi det har kalt «asynkron spacewarp», Vil Rift nå fungere Med Pcer som koster så lite som $500.Oculus utvider sitt maskinvaretilbud, Og I desember Vil Oculus lansere en Dedikert Oculus Touch-kontroller, som oversetter håndbevegelsene dine til det virtuelle miljøet. På $ 199 er det ikke billig.
Pris: $599 (£549) inkluderer hodesettet med innebygde hodetelefoner og mikrofon, bevegelsessensor, fjernkontroll og Xbox One-kontroller.
Du trenger også: en kraftig PC-sjekk de anbefalte spesifikasjonene.Best for: early adopters, og alle som er opptatt av en førstehånds visning av Hvordan Facebook vil gjøre virtuell virkelighet mer sosial.Verdict: Oculus Rift kickstartet DEN nyeste generasjonen AV VR og har et oppfinnsomt fellesskap av utviklere som lager spill og apper for DET – selv om noen har droppet det i protest over grunnleggerens politiske aktiviteter. Facebook økonomisk støtte bør sikre Rift er i det for lang tid, også.
10 Oculus Rift-apper og-spill du kan prøve
- Chronos: Elite: Farlig: epic plass spillet blir enda mer episk med et headset
- Fortsett Å Snakke og Ingen Eksploderer: clever multiplayer spill-headsettet brukeren defuses en bombe mens venner prøver å hjelpe erfaring, dette ser deg klatre fjell rundt om i verden
- jaunt VR: Henry: Oculus VR forsøk På En Pixar-kvalitet animert kortfilm
- Apollo 11 VR Erfaring: en smart historisk app som sender deg på månen-landing oppdrag
- Innenfor: en blanding av skreddersydde fiction og sakprosa videoer laget for visning I VR
HTC VIVE
HTC VIVE ER et partnerskap mellom Taiwanske tech firma htc og spillselskapet valve. Valve la til en dedikert VR-kategori til sin eksisterende Steam digital games store, MENS HTC nettopp har lansert Sin Viveport-side for ikke-spillapper.
Vive er en direkte rival Til Oculus Rift, selv om flere spill og apper er tilgjengelige for begge enhetene. SOM Rift krever Det EN PC for å kjøre programvaren, OG HTC hjelper kjøpere med å få det riktige settet ved å opprettholde en liste Over vive-klare datamaskiner, inkludert partnere Alienware, HP og MSI.
Vive har noen unike funksjoner, inkludert et frontkamera som i enkelte apper kan bringe den virkelige verden inn i dine virtuelle miljøer. Du får også to håndbrukte gesturkontrollere i esken, i motsetning til Rift, noe som delvis forklarer den høyere prisen.
Vive kommer også med en basestasjon som sporer bevegelsene dine, så innenfor ganske stramme grenser kan du gå rundt i VR-rommet ditt. Dette betyr en lengre oppsettsprosess, som kan sammenlignes med å sette opp et high-end hjemme-lydsystem riktig i stedet for bare å bunge stereoanlegget på en hylle-men ettersom flere apper og spill bruker alternativet, kan Det vise seg Å være Vive ‘ s killer-funksjon.
Pris: $ 799 (£759) inkluderer hodesettet, to trådløse håndkontrollere, to basestasjoner og en koblingsboks for å koble den til datamaskinen.
Du trenger også: en kraftig PC-sjekk de anbefalte spesifikasjonene.
Best for: alle som ønsker den absolutte top-spec (for nå) HJEM VR system, med en blanding av spill og ikke-gaming.
Verdict: HTC Vive er det dyreste systemet på markedet, og også den som tar mest innsats for å sette opp. Men når du har gjort det, er evnen til å gå rundt i ditt virtuelle rom, samt slå hodet, imponerende. Involveringen Av Valve, med Sin Dampbutikk, betyr at Det også er et stort fellesskap av utviklere.
10 HTC Vive apps og spill å prøve
- Jobb Simulator: en stor ord-av-munnen hit; Dens 2050 innstillingen simulerer jobber tatt over av roboter Elite: Dangerous: epic plass spillet blir enda mer episk med et headset Cosmic Trip: gripende «første-person real-time strategy» spill om kolonisering fremmede planeter Brookhaven Eksperiment: survival-basert horror spill med masse monstre – og skremmer Fantastisk Contraption: opprinnelig EN 2d maskin-bygningen puzzler, dette fungerer vakkert I 3D og VR dens app er en av de tidlige kreative gledene i vr: maling i 3d-rommet rundt deg i en Uskarphet av neon: Apollo 11 VR: smart historisk app som setter deg i månelandingsoppdrag
- theBlu: hvis du likte BBCS Blue Planet, er dette et must for sin strålende VR ocean life
- AltspaceVR: interessant forsøk på sosial VR, oppdatere second life virtuelle verden ideen for dagens headset
Sony PlayStation VR
Den tredje store pistolen I VR-løpet er Sonys PlayStation VR-hodesett, som ble lansert i oktober 2016 som tilbehør Til PlayStation 4-spillkonsollen. Både PlayStation 4 Og Nye PlayStation 4 Pro er kompatible med hodesettene, men pro vil kjøre VR-spill med høyere skjermoppløsninger og bildefrekvenser.PlayStation VR vil bruke PS4S standard konsollkontroller, DualShock 4, men Du trenger Også $60 PlayStation Camera tilbehør.Sony er opptatt Av At PlayStation VR skal være mer enn en ensom opplevelse: EN FUNKSJON kalt VR Social Screen viser hva du ser i hodesettet på TV-skjermen, slik at venner kan bli med eller se på.Å Være En Del Av PlayStation-verdenen betyr uunngåelig at spill er et enda større fokus For PlayStation VR enn For Oculus Rift og Vive. Sony har mer enn 100 spill bekreftet allerede, med 50 av dem på grunn av å ankomme innen utgangen av 2016.
Pris: $399 (£350) for hodesett, prosessorenhet, øretelefoner og kabler.
Du trenger også: PlayStation Camera, som koster $45 (£39). Selv om du kan bruke standard PS4 joypads for spill, vil noen støtte PlayStation Move-bevegelseskontrollere, som koster $ 99 (£70) for en tvillingpakke.Best for: spillere-Eller PlayStation 4-spillere i det minste, siden det ikke er (overraskende) ingen krysskonsollkompatibilitet med Xbox One eller Nintendos konsoller.Verdict: Som det første konsollkoblede VR-headsettet ut av blokkene, Er PlayStation VR også den rimeligste high-end-modellen, selv om DU må kjøpe PS4 for å kjøre den. Det er noen imponerende lanseringstitler, Mens Sonys innflytelse betyr At Det vil være en sterk rørledning av titler i månedene og årene fremover, selv om Det kan være slankere valg for IKKE-VR-APPER.
10 PlayStation VR apps og spill å prøve
- Rez Infinite: strålende omstart av klassisk rytmespill Rez
- Tumble VR: smart puslespill som innebærer å hope seg opp blokker
- EVE Valkyrie: dette rommet dogfighter spillet ble spesielt laget FOR VR, og det viser
- Batman: Arkham VR: kriminalitet-løse strategi med Dark Knight
- Superhypercube: «first-person puzzler» med trippy grafikk
- Thumper: racing, skyting og rytme-action kombinere
- Job Simulator: en stor ord-av-munnen hit; sin 2050 innstilling simulerer jobber tatt over av roboter
- PlayStation VR Worlds: fra gangstere til racing, denne samlingen AV VR mini-spill viser Frem Sonys VR tech
- Rektor: bruk noggin å fullføre en rekke fotball-overskriften utfordringer
- Driveclub vr: slick racing spillet setter deg i cockpiten på 80 motorer
For en dypere dykk inn i disse spillene, se Guardian VR apps roundup
Budsjett headset
Med Gear VR, vi er i kategorien AV VR headset som bruker smarttelefonen som både skjerm og prosessor. Samsungs hodesett bruker Teknologi Fra Oculus VR, selv om Det ikke er like kraftig som Rift. Den fungerer bare med Samsungs s6-og s7-smarttelefonserie ,Samt Galaxy Note7 phablet (selv om Du fortsatt har En Note7, sett enheten ned og gå sakte – telefonen har vært gjenstand for en internasjonal tilbakekalling etter et problem med eksploderende batterier).Gear VR kan kjøpes som en frittstående enhet, men noen forhandlere vil inkludere en når du kjøper en Ny Samsung-smarttelefon, så det er verdt å speide om avtaler.
Spill og apper er tilgjengelige gjennom Samsungs Oculus Home-programvare, med en voksende katalog av apper, spill og innhold. For Samsung-eiere er Gear VR en rimelig måte å utforske virtuell virkelighet på, selv om de grafiske egenskapene-og prosessoren til enheten som kjører programvaren – er mindre kraftige enn sine rivaler.
Pris: $100 (£100) for headsettet.
Du trenger også: En nylig Samsung-smarttelefon eller phablet.
Best for: kostnadsbevisste VR-nykommere som ikke vil være bundet til en datamaskin eller konsoll mens de utforsker virtuelle verdener og spill.Verdict: Gear VR skal bidra til å vokse et mer vanlig publikum FOR VR, og har en voksende samling av apper og spill. Den ene begrensningen er at Den bare kan brukes med Samsung-smarttelefoner, så alle med en iPhone eller Et Annet Android-håndsett er ute av lykke.
10 Gear VR apps og spill å prøve
- Land End: fra skaperne Av Monument Valley, er dette en uhyggelig spill av leting
- Minecraft: Gear VR: hold Snakker Og Ingen Eksploderer: smart multiplayer spill – headsettet brukeren defuses en bombe mens venner prøver å hjelpe Smash Hit: oppfinnsom rytme-puslespill
- Gunjack: sci-fi skytespill som slenger skip og kuler på deg
- NextVR: live sport og musikk i virtuell virkelighet
- AltspaceVR: interessant forsøk på sosial VR, oppdatere andre livet virtuell verden ide for dagens hodetelefoner
- the economist vr: spennende virtuelle turer fra det digitalt gjenskapte Mosul-Museet til Osaka ‘ s secrets
- Jaunt VR: et stort utvalg AV VR-videoer, fra dokumentarer til musikk
- Innenfor: skreddersydde fiksjons-og sakprosa-videoer laget for VR
Google Cardboard og Daydream
Cardboard var Googles første kommersielle forsøk på virtuell virkelighet, og ja, headsettene var laget av faktisk papp.Google gjorde spesifikasjonen for disse flat-pack-headsettene tilgjengelig for andre selskaper, noe som betyr at Det er 13 modeller Fra Googles egen grunnleggende $15-modell Til Speck ‘ s $70 Pocket-VR med CandyShell Grip, selv om sistnevnte inkluderer et beskyttende etui til smarttelefonen din.
det er et økende antall apps tilgjengelig På Android og iOS app butikker, fra 360-fotografering til spill og dokumentarer. Selv om det ikke er så kraftig som dyrere hodetelefoner, er det noen spennende eksperimenter som skjer her.Googles oppfølging Av Cardboard, Daydream, ble annonsert I Mai 2016. Programvaren vil bli bygget inn i De nye Android-smarttelefonene (den er en del Av Nougat, den nyeste versjonen Av Android), samt maskinvare, i form av hodetelefoner og håndholdte kontroller. Googles headset, Daydream View, er laget av stoff i stedet for papp, og kommer med en bevegelseskontroller som brukes til å oversette bevegelsene dine til apper og spill.
Google-tjenester som YouTube, Street View og Bilder vil alle støtte daydream-hodetelefoner, og lanseringspartnere inkluderer Netflix, The Wall Street Journal, The New York Times, The Guardian, JK Rowlings Fantastic Beasts og Major League Baseball som alle vil tilby apper. The Guardians tilbud, Underworld, utforsker Londons underjordiske nett Av Viktorianske kloakker og tapte vannveier i skoene til en urban explorer.
Pris: Google Cardboard headset varierer i pris, men de fleste er $15-$25 (£15-£25). Daydream View koster $79 (£69), inkludert en kontroller.
du trenger også: en smarttelefon-Papp hodetelefoner og apps støtter Et bredt spekter Av Android-telefoner og iPhones. Daydream View er mer begrenset: ved lansering vil det fungere Med Googles nye Pixel-smarttelefoner, men En rekke Daydream-støttede Android-telefoner kommer ut i løpet av det neste året.Best For: komme i gang med VR billig og enkelt, spesielt for ikke-Samsung eiere.
Verdict: Daydream View vil tilby sterk konkurranse For Gear VR. Papp er utmerket for dabblere, og mens noen av appene er ganske begrensede opplevelser, tilbyr andre mye å se, gjøre og spille.
10 Google Papp apps og spill for å prøve
- Papp: Googles egen samling AV VR demoer For Papp er et flott sted å starte
- Bohemian Rhapsody Erfaring: Google slått seg sammen Med Queen for denne morsomme VR musikkvideo
- NYT VR: Star Wars: filmens offisielle app inneholder historien Om Jakku Spy Sisters: en AV de skumleste VR horror apps
- Inne Abbey Road: virtual tour Of Londons berømte Abbey Road Studios
- Papp Kamera: skyt 360-graders bilder med lyd på smarttelefonen, deretter gjenoppleve dem i hodesettet
- YouTube: standard YouTube app, men du kan se sin 360 og VR videoer Kommer til Liv gjennom papp
- inmind vr: clever medical arcade adventure lar deg reise inn i pasientens hjerne
- 6×9: The Guardians overbevisende utforskning av den psykologiske skaden forårsaket av isolat
Microsoft i vingene
I tillegg til å jobbe Med augmented reality-headsettet HoloLens, Jobber Microsoft Med maskinvarepartnere for å lage en rekke hodetelefoner For Windows-Pcer, som starter på $ 299 når de går i salg våren 2017.»Vi tenker virkelig på hvordan vi skal demokratisere denne teknologien, hvordan skal vi jobbe med disse partnerne for å bygge enheter som kan nå alle prispunkter, som kan nå alle på planeten,» Fortalte Microsofts Terry Myserson ZDNet. «En måte du kan tenke på DISSE VR-tilbehørene er som en ekstern skjerm . Det er ikke teknisk nøyaktig, men konseptuelt tror jeg det fungerer ganske bra. Du setter på headsettet og du ser på en annen skjerm.»
Tilbehør
en rekke andre virtuelle virkelighetsprodukter kommer på markedet utover de store hodesettene. Den tidlige suksessen Til Oculus Rift På Kickstarter har gjort crowdfunding-nettstedet et fokus for VR-oppstart som viser interessant maskinvare.Fra hodetelefoner (Impression Pi, ANTVR, CMOAR, Opto, FOVE) til kontrollere (STEM System, Control VR, Gloveone, iMotion) er det mange prosjekter å utforske – men vær advart-Oculus, HTC, Sony og Samsung-enheter får brorparten av oppmerksomheten, så du må undersøke utviklerstøtte for hver enhet for å finne ut om den er kompatibel med systemet ditt før du forplikter deg til kontanter.Det er OGSÅ osvr-prosjektet Av spillmaskinvareselskapet Razer, som prøver å skape åpne standarder rundt VR, slik at folk kan mikse og matche forskjellige hodetelefoner og tilbehør. For nå er det to versjoner av prototypen hacker development kit tilgjengelig for kjøp, selv Om Razer håper produsenter vil bruke sine standarder for å lage sine egne hodetelefoner.
HVORDAN filmer DU VR?
kameraene og redigeringsprogramvaren som trengs for å filme OG deretter strikke SAMMEN VR-opptak, innebærer et helt annet nivå av kompleksitet og utgifter. På $45.000 Er Nokias OZO-kamera ute av de fleste prisklasser, men Er et godt eksempel på hva slags sett som profesjonelle filmskapere bruker.
Rimeligere Er Samsungs Gear 360 sfærisk kamera, som koster $350, og som har foran og bak linser for å fange 180-graders skudd både horisontalt og vertikalt for å lage panoramavideo eller bilde. Det er fortsatt en dyr gadget for en gjennomsnittlig person, men hvis du vil utforske å lage DINE EGNE VR-videoer, er det et godt utgangspunkt.
Det finnes en rekke andre 360-graders kameraer tilgjengelig, som Ricoh Theta S, Kodak Pixpro SP360 4k Action Cam, LG 360 Cam, Giroptic 360cam og Vuze-Kameraet. Det er også verdt å holde tabs på crowdfunding nettsteder som Kickstarter og Indiegogo som nye kameraprosjekter dukker opp regelmessig.
360 vs virtual reality
begrepene » 360 «og» virtual reality » brukes ofte om hverandre, men det er viktige forskjeller. 360-graders bilder og videoer er panoramabilder og videoer som er sydd sammen, slik at du kan snu hodet for å se deg rundt. Men disse er ikke virtuelle verdener: du har ikke fri bevegelse for å utforske dem som du gjør i full virtuell virkelighetsopplevelser.Alle VR-enheter tilbyr en blanding av begge, men: du kan se 360 videoer eller utforske virtuelle verdener Med Oculus Rift eller Google Cardboard.
Augmented reality vs virtual reality
det finnes andre hodetelefoner som lar deg oppleve digital trolldom, men tilbyr en annen opplevelse kalt augmented reality.mens virtuell virkelighet handler om å fordype deg i en helt virtuell verden, sett gjennom en skjerm i hodesettet ditt, er den virkelige verden utenfor deg ikke en del av opplevelsen – i hvert fall ikke før du snubler over katten eller ved et uhell slår ut barnet ditt mens du er nedsenket andre steder. Men forstørret virkelighet, som navnet antyder, handler om å øke eller legge til virkeligheten. Du kan se på katten din eller opp gaten din, men det kan være digitale tegn og innhold overlaid på dem.Glass, de høyteknologiske brillene lansert Av Google i 2014, var EN AR-enhet, men selskapet har gitt opp å prøve å selge dem som en vanlig ide. Mer maskinvare er på vei, Men: Microsofts HoloLens vil være augmented reality-ekvivalenten Til PlayStation VR og med lignende vekt på spill; Den populære Minecraft har vært en av de viktigste demoene for Den.I Mellomtiden har En Florida-basert oppstart Kalt Magic Leap økt en forbløffende $1.4 milliarder kroner i finansiering FOR SIN AR headset og teknologi, gir bare noen få teasers på hvordan det ser ut og hvordan det vil fungere.
For nå er den rimeligste måten å prøve forstørret virkelighet på, gjennom smarttelefonapper, som legger over tekst og grafikk på feeden fra kameraet. Spillet Pok@mon Go Og ansikts-mangling linser I Snapchat begge bruker augmented reality. Andre er mer spesifikke: Dfs-Sofaen og Romplanleggeren (se hvordan en ny sofa kan se ut i stuen din), Flyfinner AR (se hvor flyet overhead går ved å peke kameraet på det) og Mardles (få 3D-tegn til å hoppe ut av klistremerker for barn).
Virtual reality beyond gaming
Spill er store i MODERNE VR, delvis fordi de originale Oculus Rift-og PlayStation VR-headsettene ble laget primært for spillere, og også fordi spill er den lettest forståelige underholdningskategorien for å vise frem denne teknologien. Men Som Mark Zuckerberg forklarte etter å ha annonsert At Facebook kjøpte Oculus VR, er det mye mer til dette enn bare spill.
«dette er bare begynnelsen. Etter spill skal Vi gjøre Oculus til en plattform for mange andre opplevelser. Tenk deg å nyte et rettssete på et spill, studere i et klasserom med studenter og lærere over hele verden eller rådføre deg med en lege ansikt til ansikt – bare ved å sette på briller i hjemmet ditt, » skrev Zuckerberg.
«Dette er virkelig en ny kommunikasjonsplattform. Ved å føle deg virkelig tilstede, kan du dele ubegrensede rom og erfaringer med menneskene i livet ditt. Tenk deg å dele ikke bare øyeblikk med vennene dine på nettet, men hele opplevelser og opplevelser.»
Journalistikk og filmproduksjon
Hundrevis av utviklere jobber MED VR-spill, men det er mye aktivitet rundt andre typer underholdning og media også. Journalister, filmskapere og et økende antall dokumentarskapere bruker 360-graders kameraer for å finne nye vinkler på historier, hvis du vil tilgi ordspillet.Filmskaperen Chris Milk satte opp sitt virtual reality-selskap i 2014 for å produsere OG distribuere VR-dokumentarer, og tilbyr filmer skutt I New York, Cuba og Til Og Med Syria. «Jeg er ikke interessert i nyhetsfaktoren,» Fortalte Milk The Guardian i 2015. «Jeg er interessert i grunnlaget for et medium som kan være kraftigere enn kino, enn teater, enn litteratur, enn noe annet medium vi har hatt før for å koble ett menneske til et annet.»Tradisjonelle medieselskaper har også eksperimentert MED VR-journalistikk, fra New York Times VR-filmer til The Guardians 6×9-prosjekt,som utforsker isolat. Som kostnaden for å skyte OG redigere VR-opptak kommer ned, forvent å se flere medieselskaper utforske potensialet.
Sosiale medier
Da Mark Zuckerberg annonserte At Facebook skulle kjøpe Oculus, sa han at virtuell virkelighet kunne være den neste store sosiale plattformen og koble mer enn en milliard mennesker. Det virker som en motsetning når den nåværende versjonen av programvare som blir opprettet for disse headsettene, er fokusert på soloopplevelser mens du har på deg en enhet som isolerer deg fra menneskene rundt deg.
likevel prøver NOEN selskaper Å gjøre VR mer sosial. Oculus har lansert» Sosial Beta » – programvare som gjør det mulig for folk å se online videotjenester Twitch og Vimeo i en virtuell kino med andre mennesker. Det har også vist Seg Toybox, en prototype virtuelt leketøy-rom hvor to personer kan samhandle med en rekke objekter sammen.
Tech startups utforsker også sosial VR. AltspaceVR vil at folk skal «være sammen på en mer naturlig måte enn en telefonsamtale, tekst eller videochat» ved å skape avatarer og vandre rundt sine virtuelle verdener, og er allerede tilgjengelig for noen hodetelefoner. Dens rival vTime er tilgjengelig For Gear VR, Oculus Rift Og Google Cardboard, styling seg som et «sosialt nettverk» for folk å møte opp for avatar-basert chat.
Sport og musikk
Vil du se en fotballkamp eller musikk konsert i en virtuell verden? En rekke selskaper håper det, og er opptatt med å bygge teknologien.NextVR fokuserer på sport og underholdning, og har allerede jobbet PÅ US Open tennisturnering og flere boksekamper, samt En Live Coldplay-konsert. Det forbereder seg på å produsere en rekke konserter med live promoter Live Nation.Et annet selskap, Voke, jobber med stjerner, Inkludert Ricky Martin og Marc Anthony, Mens LiveLike ønsker å kringkaste sports kamper I VR for venner å se sammen mens du chatter. Den britiske kringkasteren Sky lanserte nylig En Google Cardboard-app, som inkluderer Et sportsshow frontet Av David Beckham sammen med nyhetsrapporter og videoer fra Disney og Star Wars.
Turisme
En av de viktigste salgsargumenter FOR VR-teknologi er dens evne til å sette deg på steder du er usannsynlig å besøke i kjødet, enten for dyrt, for farlig, utenfor banen på grunn av mobilitet problemer eller bare fordi du ikke liker å fly.DU kan allerede bruke VR til å klatre Everest, utforske Grand Canyon, ta en gondoltur I Venezia og se en rekke oppsiktsvekkende 360-graders videoer publisert Av wearable-kameraer firma GoPro fra hele verden. Ser enda lenger unna, Vil Mars 2030 la deg vandre rundt Overflaten Av Mars.
Oculus VR ser potensialet i virtuell reise. «Det er tydelig verdi i virkelige opplevelser: å gjøre ting. Det er derfor vi har ekskursjoner. Problemet er at de fleste mennesker aldri vil kunne gjøre de fleste av disse opplevelsene,» hevdet Grunnleggeren Palmer Luckey i 2015.Folk kan si: «men å besøke Frankrike vil nesten aldri bli Det samme som Å besøke Paris i den virkelige verden. Vel, det er kanskje ikke det samme. Det som betyr mye mer er at alle er i stand til å oppleve det.»
Medisinsk og terapeutisk
Virtual reality-teknologi blir også utforsket av helsevesenet. Medical Realities er et selskap som bruker VR, AR og spill for å trene medisinske studenter, med Sitt Virtuelle Kirurgprogram som gjør at de kan oppleve operasjoner fra kirurgens perspektiv. Selskapet live-streamet en operasjon tidligere i år for å teste sin tech. Osso VR, i mellomtiden, har utviklet kirurgi simulering for traineer, som arbeider Med Oculus Rift og HTC Vive.Los Angeles Cedars-Sinai hospital undersøker også om VR kan ha terapeutisk verdi, og hjelper pasienter med å slappe av ved å fly over Island i et helikopter eller svømme med hvaler, mens MindMaze lager VR-programvare som kan spille en rolle i rehabilitering av hjerneslag, ryggmargsskade og amputerte pasienter.
voksenunderholdning
Vel, dette var uunngåelig. Pornoprodusenter er kjente tidlige adoptere av ny lyd / visuell teknologi, og den trenden har fortsatt I VR. Fra synsvinkelvideoer til animerte sexsimuleringer – og til og med en dedikert VR-kategori på Det populære Nettstedet PornHub-hvis det er penger å tjene på virtuell virkelighet, er sjansene for at voksenunderholdningsindustrien vil finne den først. Selv om resultatene er «kalde, dumme, rett og slett skremmende» for noen seere.
hva neste?
som en teknologi har virtuell virkelighet allerede tiår med eksperimentering (og hype) bak den, selv om det fortsatt er tidlige dager for denne nyeste generasjonen enheter. Det betyr at du kan forvente at teknologien vil forbedre seg raskt, mens de første bølgene av apper og spill fortsatt finner ut hvordan du får mest mulig ut av det.Det er et godt argument for å vente til teknologien, og innholdet som er opprettet for det, er mer etablert, mer overbevisende og billigere. Men det er også glede å være en av de første til å utforske en helt ny virtuell verden av underholdning, informasjon og kommunikasjon, som tusenvis av utviklere, spilldesignere og filmskapere utforsker mediet og dets nye kreative potensial.Uansett om du er en entusiast, en skeptiker eller et sted i midten, vil 2017 bli et stort år for å finne ut det virkelige potensialet for denne teknologien. Når barnebarna spør hvor du var virtuell virkelighet tok av, hva vil du si?Denne artikkelen inneholder tilknyttede lenker, noe som betyr at vi kan tjene en liten provisjon hvis en leser klikker gjennom og foretar et kjøp. All vår journalistikk er uavhengig og er på ingen måte påvirket av noen annonsør eller kommersielt initiativ. Ved å klikke på en affiliate link, aksepterer du at tredjeparts cookies vil bli satt. Mer informasjon.
{{topLeft}}
{{bottomLeft}}
{{topRight}}
{{bottomRight}}
{{/goalExceededMarkerPercentage}}
{{/ticker}}
{{heading}}
{{#paragraphs}}
{{.}}
{{/paragraphs}}{{highlightedText}}