Halo-serien er intet mindre enn videospill royalty. Sci-fi-serien regnes som en av de mest innflytelsesrike førstepersonsskytespillene noensinne. Det egenhendig lagret lanseringen Av Microsofts originale Xbox-konsollen, og det pioner et online spill matchmaking formel som fortsatt er i bruk i dag. To tiår etter disse prestasjonene har den gjort sin super-soldat plakat gutt-Master Chief-en av de utødelige ansiktene til spill; men Hva Halo spillet fortjener å bli kronet som den beste?
serien har gjennomgått en rekke endringer gjennom hele levetiden, og det er enda flere som kommer. Nåværende Halo-utvikler, 343 Industries, forbereder Seg på Å frigjøre Halo Infinite høsten 2021. Den kommende lanseringen vil være den første tittelen fra franchisen opprettet For Xbox Series X/S, og den vil forsøke å vekke den samme spenningen Og intrigen Som Halo: Combat Evolved gjorde for 20 år siden.
Fortsett å rulle For å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning. det har vært elleve Halo utgivelser, ikke medregnet releases som Halo: The Master Chief Collection og Halo: Combat Evolved Anniversary. Hver har forlatt sitt eget merke på franchisen, for bedre eller verre.
#11 – Halo: Spartan Assault (2013)
Spartan Assault Var seriens første mobil-kompatible spill, som gikk ned som noe mer Enn Halo debut på smarttelefoner og nettbrett. Dens top-down og twin-stick design var en stor avgang fra noen annen utgivelse i serien, men det utnyttet ikke disse nye kontrollene for å legge til Noe I Halo som helhet. Mens det nye perspektivet for spillet var morsomt fra get-go, var de fleste oppdragene kortvarige og repeterende i forhold til spillets forgjengere. Dens historie tjente til å fylle hullene Mellom Halo 3 Og Halo 4, men det klarte ikke å gjøre noen åpenbaringer som ville gjøre det til et must-play.
#10 – Halo: Spartan Strike (2015)
Spartan Strike var 343 Industries’ andre forsøk på Å gjøre Halo-serien populær på mobile plattformer. Utgivelsen inkluderte noen betydelige forbedringer Av Spartan Assault, som et større arsenal av våpen og flere kjøretøy, for å diversifisere spillingen. Sin historie hoppet mellom hendelser I Halo 2 Og Halo 4, men det gjorde ikke tilby mye i veien for avgjørende lore. Spartan Strike er fortsatt den beste mobile iterasjon Av Halo, men det blekner i forhold til store utgivelser.
#9 – Halo Wars 2 (2017)
Halo Wars 2 var et samarbeid mellom 343 Industries og sanntidsstrategiutvikler Creative Assembly. Utgivelsen var det andre forsøket på Å gjøre Halo til EN RTS-monolitt, en som aldri kom til å bli sannsynlig på grunn av hvor tungvint det er å spille sjangeren med konsollkontroller.Det ble utgitt åtte år etter Den opprinnelige Halo Wars, men tilbød lite i veien for store spillforbedringer for å heve RTS-opplevelsen på Xbox. Tittelen inkluderte noen oppsiktsvekkende cutscenes, men bidro ikke til Hovedhalobuen på noen meningsfylt måte.
#8 – Halo 5: Guardians (2015)
Det siste tillegget Til Halo ‘ s hovedhistorie var også den mest skuffende. 343 Industries opprettholdt høye standarder for multiplayer, slående grafikk og tilfredsstillende skyting, men kampanjen ble utsatt for mange kontroverser. De største punktene i strid var et resultat av store endringer i Cortana karakter, og de ble irritert av at spillet var Fra Spartan Lockes perspektiv mer Enn Master Chief. Halo 5: Guardians droppet også seriens langvarige delt skjermmodus, noe som gjorde det til en rystende inngang til hovedbuen.
#7 – Halo Wars (2009)
Halo Wars var 343 Industries og Creative Assemblys første forsøk på å gjøre franchisen til hva Det opprinnelig var tenkt å være, et sanntids strategispill. Hovedmålet med denne tittelen var å formulere hvordan man kartlegger komplekse RTS-kontroller på konsoller. Dette ambisiøse målet resulterte i et bare-bones-spill i forhold til tunge rts-franchiser som Blizzards Starcraft, og et plott som fumlet hvor tidligere Halo-titler skinnet. Halo Wars var en monumental oppgave for sine devs helt fra starten, og mens sluttresultatet var solid det aldri helt nådd høyder av andre serien avdrag.
#6 – Halo 3: ODST (2009)
Halo 3: ODST gjorde et risikabelt skifte i fortellende retning for å utvide spillets univers som endte med å betale seg. Det var den første Halo-tittelen som ikke star Master Chief, og i stedet satte spillere i støvlene til en nybegynner soldat som trengte å skure den skyggefulle byen New Mombasa for sine savnede lagkamerater. Dens gameplay holdt opp i forhold til tidligere avdrag, men manglet noen store oppgraderinger Fra Halo 3.
#5 – Halo 4 (2012)
Halo 4 var da original-utvikler, Bungie overlevert tømmene av franchise over til 343 Industries. Ikke bare så Det fantastisk ut På Xbox 360, men det gjorde betydelige utviklinger i forholdet Mellom Master Chief og Cortana som tydeligere definerte forholdet deres sammenlignet med tidligere utgivelser. Dette var 343 Industries’ rettssak ved brann, og det skuffet ikke.
#4 – Halo: Reach (2010)
Halo: Reach var et bevis på At Bungie hadde perfeksjonert kunsten å lage sci-fi FPS-titler, og det var en forløper til utviklerens endelige utgivelse Av Destiny-serien. Denne utgaven var en prequel Til Halo: Combat Evolved som ikke har Master Chief, men introduserte fans til Ulike Spartanske klasser. Det var det første Halo-spillet som inkluderte armor loadouts med spesialiserte evner, som tok singleplayer – og multiplayer-opplevelsen til nye nivåer.
#3 – Halo 3 (2007)
Halo 3, det siste stykket av den opprinnelige trilogien, var alt det trengte å være og mer. Det ga en tilfredsstillende slutt På Master Chief narrative bue og lente seg inn perfeksjonere Halo 2 multiplayer spillmoduser, som eksploderte i popularitet på den tiden. Det la til en tilpasset kartredigerer og En Teatermodus som lar spillerne ta opp alle spillene sine, noe som førte til endeløse Halo YouTube-videoer, noe som ytterligere utvidet seriens rekkevidde.
#2 – Halo: Combat Evolved (2001)
det er utgivelsen som startet det hele og er fortsatt ansett som en av de mest monumentale lanseringer av all tid til denne dag. Få ting i forhold til følelsen av underverk Halo: Combat Evolved ga betalere når Master Chief først tråkket på den stranden. Bare et år før det treffer hyller, Bungie ble kjøpt Opp Av Microsoft, Og det var i oppgave å gjøre spillet for å forankre lanseringen Av Den første Xbox-konsollen. Unødvendig å si, det lyktes.
tittelen inkluderte EN lan multiplayer-modus som overgikk GoldenEye 007, tilbake da PvP-skyttere bare var i gang. Sin multiplayer innovasjon vil til slutt føre til en sømløs, online flerspilleropplevelse som ville etse Halo i annals of gaming historie.
#1 – Halo 2 (2004)
Mens Combat Evolved introduserte Spillere til Det store Halo-universet, brakte Halo 2 fans av serien sammen i motsetning til noe før Det med Xbox Live introduksjon. Spillere måtte ikke lenger stole PÅ LAN for å spille med venner og kunne slå På Xbox for å begynne å spille med spillere fra hele verden i stedet.
Dette var storhetstiden For Halo-serien. Spillere vil tilbringe søvnløse netter sliping Halo 2 rangeringssystem, som ville påvirke utallige andre titler som Watch. Det forente en generasjon Av Halo fans og sikret franchise ville se mange andre utgivelser.
Besøk ScreenRant.com
Relaterte Emner
Spillfunksjoner
halo
xbox
pc