PvP er ofte den viktigste funksjonen som definerer midcore spill. For eksempel, i skyttere, Rollespill og strategispill, er et av de mest vanedannende elementene bygget rundt muligheten til å vise hvem som har det beste målet, mest listige strategier og sterkeste tegn. Men når Du tenker på casual spill, PvP er trolig ikke den første funksjonen som kommer til hjernen. Tatt i betraktning dette tradisjonelle syn, Kan PvP bli effektivt implementert i lettere spill som casual Match3s, eventyr, og tilpasning spill?I dette blogginnlegget tar vi en nærmere titt på PvP-moduseksempler i uformelle spill av ulike typer for å kaste mer lys over hvordan Du kan bruke PvP-moduser som et ekstremt effektivt verktøy i uformelle spill for å øke brukerengasjementet og oppbevaring.For å starte ting, la oss ta en titt på casual game market og plukke ut spill som bruker enten en asynkron Eller synkron PvP-modus (eller moduser).
for de av dere som ikke er 100% kjent med terminologien:
- i Asynkron PvP spiller spillerne ikke mot hverandre samtidig. Enten matches de mot EN AI-motstander som styrer motstanderens karakter, eller de matches mot en annen spiller, men de spiller ikke samtidig.
- I Synkron PvP matches spillerne i sanntid mot andre spillere, og begge spiller spillet samtidig.En enkel måte å finne casual spill MED PVP er å bruke GameRefinery Market Explorer verktøy, som dissekerer markedet basert på sjanger og har interesser. Som et resultat fant vi en håndfull vellykkede AMERIKANSKE topp 200 innbringende Casual Spill med enten asynkron Eller synkron PvP.
La oss ta en nærmere titt på hvordan fire av disse casual spill I USA topp innbringende 200 har implementert Sine PvP moduser. Og for å gi deg et bredere syn på saken, vi har plukket casual spill fra flere forskjellige undersjangre.
Disney Emoji Blitz
Fartsfylt Match3 spill Disney Emoji Blitz handler om matchende emojis å score så mange poeng som mulig i løpet av en begrenset periode. Spillets meta dreier seg om å samle Og utjevne Disney-tema emoji-tegn, hver med sine unike ferdigheter. Gjentakende hendelser spiller en viktig rolle i dette spillet, da spillet kontinuerlig sykler mellom ulike hendelser med forskjellig mekanikk og spesielle eventkarakterbelønninger.Food Fight Face-Off Er en av disse gjentatte hendelsene og ganske interessant pakker en fin touch av synkron PvP mekanikk.
i Food Fight Face-Off hendelsen, spillerne kjempe mot hverandre i korte, minutt lange, PvP kamper hvor målet er å samle flere elementer enn motstanderen. Du mottar elementer ved å slippe dem ned til bunnen av brettet. Det er også elementer på brettet som lar deg» angripe » motstanderen, for eksempel ved å dekke skjermen med visuelle hindringer. Å spille disse kampene belønner spillere med stjerner, som igjen gir spillere belønninger når de går gjennom hendelsens belønningsspor.Alt I Alt Er Food Fight Face-Off en utmerket måte for spillere å utfordre sine venner og finne ut hvem som er den ultimate blitzer. Som kampene er synkron i naturen, slo vennene dine i sanntid er enda mer tilfredsstillende!
Board Kings
Board Kings er en virkelig unik vri på brettspillet sjangeren. Grunnideen er veldig enkel: du kaster terning for å flytte på brettet og samle mynter, og mynter brukes da til å bygge bygninger på brettet ditt. Det som gjør spillet interessant er PvP-aspektet, som gjør dette fredelige spillet til en fullstendig stjele og invaderende opplevelse.
Slik fungerer det i praksis. Ved landing på En «Tog flis,» du blir tatt til en annen spillers bord og få til å ta en runde rundt bordet. Hvis du da klarer å lande på spesielle fliser som «Occupy tile» eller «Steal tile», får du midlertidig eierskap av spillerens bygning eller får stjele mynter. Spillere kan beskytte sine brett ved å sette opp «Politiet» på fliser. Disse hjelpsomme små gutter hindre en besøkende spiller fra å gjøre ytterligere ruller med mindre de bruker noen premie valuta eller gå tilbake til sitt hjem bord. For å oppsummere, Board Kings oppfordrer rivalisering og moro uformell konkurranse lek med denne asynkron PvP aspekt.
Harry Potter: Hogwarts Mystery
Harry Potter: Hogwarts Mystery er et ganske tradisjonelt eventyrspill hvor du fullfører enkle oppgaver for å komme videre i spillets historie. Mens du er på eventyr, utvikler du karakteren din (lette RPG-elementer) og av og til kjemper turbaserte kamper mot AI-motstandere.Selv om spillet er ganske uformelt og har stor vekt på en singleplayer-historie, er det også en Asynkron PvP-modus kalt «Duelling Club», som bruker samme forenklede turbaserte kampmekanikk som er kjent fra singleplayer-modusen.
kampmekanikken er super grei: du velger mellom 3 forskjellige stiler av angrep (i utgangspunktet stein-saks – papir) – hvis du ikke er sikker.har sterkere angrep, får du til å bruke en spell mot motstanderen. Kampen vil fortsette til en av duelers helse når null.
Love Nikki-Dress Up Queen
Love Nikki har en tung vekt på visuell tilpasning av spillerens karakter, men det tilbyr også mange mid-core RPG-lignende elementer for å bøte opp spillets kompleksitet. Spillets hovedide, i et nøtteskall, er å vinne skjønnhetskonkurranser og passere nivåer på samme måte som enhver tradisjonell turbasert RPG. Men i stedet for fysiske kamper, tar» combat «I Kjærlighet Nikki form av en motekonkurranse, hvor spillerne velger antrekk og «kjemper» mot motstanderen ved å posere.
Som et tillegg til singleplayer-modusen er det en asynkron PvP-modus kalt «Stylist’ S Arena.»Disse arena-kampene er akkurat som singleplayer skjønnhetskonkurranser, men tegnene bruker sine ferdigheter automatisk. For å øke følelsen av konkurranse, klatrer vinnerne opp stigen I Stylistens Arena league.
For å krydre PvP aspekter ytterligere, Love Nikki kjører co-op PvP hendelser som lar deg slå deg sammen med vennene dine til å triumfere over andre spillere i 2v2 moteshow. Det flotte med co-op er at det understreker følelsen av å spille sammen som et team og videre pumper opp tilfredshet du får fra å vinne.
For Å Oppsummere
som disse velpresterende casual spillene illustrerer, er det definitivt mulig å implementere PvP-moduser til» lettere » spill, for Eksempel Match3s, tilpasning og eventyrspill. Det er imidlertid viktig å holde PvP-elementene også uformelle og forenklede for å unngå å fremmedgjøre spillets kjernepublikum. Hvis du ser på eksempel titler diskutert her, alle av dem har sørget For At PvP kampene er raske å komme inn og rask å fullføre, ikke krever for mye konsentrasjon og investering fra spillere.flere implementeringseksempler på Ikke Bare PvP-moduser, men også mange andre funksjoner som guilds, tidsbegrensede hendelser og til og med oppgradering av typer tegn og elementer finnes i GameRefinery Implementeringseksemplerverktøy. Sjekk det ut her.
Hvis du likte å lese dette innlegget, er det noen flere du bør definitivt sjekke ut:
- Casual Game Iap Inntektsgenerering Trender
- Battle Royale I NBA& Star Wars – 6 spennende måter å implementere En Battle Royale – modus i ditt neste spill
- match3-meta lag og matchende typer