The 10 Most Evil Corporations In Video Games

Kill ’em all and let the Free Market sort ’em out

Ci sono un sacco di aziende là fuori che non riescono a guardare fuori per i nostri migliori interessi. Abbiamo sempre avuto la sensazione quando si tratta di queste mega-società che sono fuori per prenderci (ti stiamo guardando, Walmart). Che si tratti del cattivo servizio clienti, lunghe linee ridicole o anche della cospirazione occasionale o due, l’unica sensazione che è difficile da scuotere è che queste aziende sono in realtà malvagie fino al midollo. E se avessimo ragione? Che cosa succede se queste aziende sono in realtà fuori per cambiare tutta la vita come la conosciamo? Bene, si scopre che avevamo ragione, hanno appena capita di esistere in alcuni dei nostri titoli di videogiochi preferiti e sicuramente eccellono nel loro lavoro.

Queste sono alcune aziende siamo felici non esistono. Perché se lo facessero, saremmo completamente fregati. Abbiamo arrotondato alcuni dei peggiori là fuori e qui ci sono le nostre prime 10 aziende malvagie nei videogiochi che hanno seriamente bisogno di una visita dal Better Business Bureau e dovrebbero affrontare alcune violazioni dell’OSHA.

10) Aesir Corporation (Max Payne)

Aesir Corp

Dando il via alla nostra lista è una mega azienda farmaceutica seriamente guidata dal gel per capelli che non ha problemi a mettere a tacere chiunque si intrometta. A prima vista, Aesir Corporation sembra innocuo, ma che sarebbe un tratto lontano dalla verità. Questi ragazzi non sono altro che teppisti di strada in bei vestiti e non riesco a rilassarsi con le quantità assurde di prodotto styling. Dopo aver scoperto i loro loschi traffici nel traffico illegale di droga, la società ha preso su di sé per mettere a tacere la moglie e il figlio del nostro eroe Max Payne. Facendo un ulteriore passo avanti, hanno persino incastrato Max per la morte del suo partner. Non c’e ‘da meravigliarsi se ha passato l’inferno e se ne e’ andato per mettere giù questi tizi per sempre.

9) Union Aerospace Corporation (serie Doom)

Aprire le porte dell’inferno può rivelarsi piuttosto male per te, specialmente se lavori per l’UAC. Essendo una delle prime società malvagie nei videogiochi, Union Aerospace Corporation ha avuto un buon inizio sulle nostre altre voci. Mentre conduceva ricerche su metodi di viaggio convenienti, l’azienda si è imbattuta in qualcosa che avrebbe dovuto lasciare da solo: un portale per l’inferno. E sì, intendiamo il fuoco letterale, zolfo, demonio-housing, di proprietà del diavolo, dimensione del male e della tortura, e il ragazzo non è andato bene per loro. Anche nella rivisitazione del gioco, è stato reso abbastanza chiaro che la compagnia era pienamente consapevole dei pericoli posti dai loro esperimenti e a loro non importava. Peccato che non hanno ascoltato come il loro personale tutto ha cominciato a trasformarsi in orde di demoni freaking. Ecco che passa il tuo periodo di malattia. Le creature iniziano quindi a spazzare via sistematicamente chiunque cerchi di andarsene o di chiedere aiuto. Infine, dopo che tutto va all’inferno nel senso più letterale possibile, la compagnia decide finalmente di inviare l’equipaggio di pulizia. È anche abbondantemente chiaro che preservare la loro tecnologia e cancellare tutte le prove è più importante per l’azienda che il sostentamento dei suoi dipendenti.

Doom è stato anche uno dei primi giochi in cui tu come protagonista hai effettivamente lavorato per la compagnia malvagia in questione, ma quando demoni e bestie infernali minacciano il mondo, scommetto che spuntare “procurami un nuovo lavoro” sulla tua lista di cose da fare è l’ultima delle tue preoccupazioni.

8) Ultor (Red Faction e Saints Row series)

Ultor Corp

Ultor è praticamente una prova solida che il male è una grande pratica commerciale e una chiave per sforzi di successo, ma sono anche un ottimo esempio del perché non dovresti far incazzare i tuoi dipendenti. La società con sede a Stillwater ha prosperato come antagonista principale in Red Faction e Saint Row e ha mostrato a molte società malvagie come è davvero fatto. Nella serie di Saint Row il piano di Ultor Corporation era quello di trasformare la base criminale della città nei loro lacchè personali nascosti dietro il volto di ripulire le strade per tutto il tempo schiacciando qualsiasi opposizione. Questo finché non sono riusciti a farsi nemici di una certa banda vestita di viola che non ha preso gentilmente l’interferenza della compagnia. Sono riusciti a sopravvivere l ” incontro con la vendita di t-shirt e altri nick-knacks per tutto il tempo tracciando i loro prossimi exploit e sono riusciti a fare tutta la strada per lo spazio.

Entra nella serie Red Faction, dove Ultor è riuscito a essere coinvolto con l’estrazione spaziale. Ora non è che un diavolo di una trasformazione? La colonia mineraria era solo un fronte che ha permesso loro di eseguire test genetici sui minatori. Ovviamente, questi ragazzi non hanno imparato la prima volta in quanto alla fine sono stati sconfitti dagli stessi minatori che sono riusciti a fare molto, molto arrabbiati.

7) Armacham Technology Corporations (F. E. A. R.)

Armacham Technlogies

La nostra prossima voce è quella per i libri. Mentre la loro idea non era male, il metodo dietro di esso non era molto brillante a tutti. ATC, o società di tecnologia Armacham, ha avuto l’idea geniale di creare pupazzi di carne senza cervello e militari sotto il controllo di un comandante psichico. Naturalmente, questo va molto male per loro. Paxton Fettel, uno degli antagonisti del gioco, aveva un’idea molto diversa quando gli veniva dato il comando delle unità. Alla fine li ha rivolti contro la società dopo una seconda sincronizzazione psichica con Alma Wade, un altro antagonista della serie. ATC non era contro l’uso di bambini nei loro esperimenti, dimostrato non solo dal loro test implacabile su Alma in passato, ma anche con forza mettendola in un coma indotto chimicamente solo per salvare le proprie pelli. Parla del male!

6) Fontaine Futuristics (Bioshock)

Fontaine Futuristics

Abbiamo tutti chiamato i nostri capi truffatori, criminali, o qualcosa del genere. Per Fontaine Futuristics, questo è in realtà del tutto vero. Fondata da un truffatore, la mente criminale Frank Fountaine, l’azienda è decollata quando Fontaine ha scoperto che il goo sea-slug noto come “Adam” potrebbe dare alla gente superpoteri, parlare di un sogno che si avvera, giusto? La società non solo ha rotto le leggi sul lavoro minorile utilizzando bambine carine conosciute come piccole sorelle per raccogliere il loro prodotto, ma ha anche sfruttato i criminali di Rapture trasformandoli in big daddies, i protettori geneticamente modificati, organi e pelle innestati delle piccole sorelle. Se questo non è abbastanza per convincerti, la compagnia è anche praticamente responsabile di causare disordini civili che portano alla guerra civile di Rapture.

5) Mishima Zaibatsu (serie Tekken)

Guidato dall’antagonista della serie di lunga data Heihachi Mishima, il Mishima Zaibatsu ha praticamente le mani in tutto, dalla finanza ai contratti militari. Naturalmente, essendo un’azienda a conduzione familiare, potrebbe esserci un po ‘ di lotte intestine. In questo caso, tuttavia, è una guerra di arti marziali a tutto campo. Voglio dire, quando lanci tuo figlio in un vulcano e cerchi di uccidere tuo nipote, sei incline a ricevere più di una brutta email o due. Buona cosa che la società tiene un torneo per vedere chi può eventualmente vincere ed eseguire il conglomerato. Fortunatamente per loro, non hanno mai avuto a che fare con il problema di avere un non-parente vincere il torneo. Non dimentichiamo il tempo hanno iniziato una guerra mondiale solo per invogliare un dio al fine di sconfiggerlo, o che ci può essere un diavolo letterale o due che gestiscono la società di volta in volta. Parlare di disfunzionale.

4) Vault-Tec (Fallout series)

Fallout, Vault-Ten

Penseresti che con un nome come Vault-Tec questa prossima voce ti farebbe sentire abbastanza al sicuro. Beh, hai indovinato male. Questa società post-apocalittica letteralmente potrebbe importare di meno della tua esistenza, per non parlare del tuo benessere. La cosa divertente è che questa società e tutti i loro dipendenti sono stati praticamente vaporizzati prima dell’inizio del gioco. Quello che hanno lasciato, d’altra parte, non è la protezione che avevi in mente. Le volte sono state costruite con la promessa di mantenere voi ei vostri cari al sicuro in caso di eventi catastrofici come un olocausto nucleare, purtroppo questo non era il caso. Fallout series resident super company ha lasciato un’impressione duratura sulla residenza del suo vault. Dopo che gli eventi della Grande Guerra hanno lasciato una frazione della popolazione viva, i progetti sono iniziati. Dei 122 caveau creati solo 17 hanno effettivamente funzionato! Gli altri 105 sono stati sottoposti a vari scenari. Alcuni caveau si aprirono prematuramente, altri non ricevettero abbastanza sintetizzatori alimentari, clonazione umana, la lista potrebbe continuare.

3) Abstergo Industries (Assassin’s Creed series)

Quando l’intera ragione di un’azienda per la sua esistenza per inaugurare un nuovo ordine mondiale, potresti prendere in considerazione di non accettare il lavoro, o addirittura di fare domanda per quella materia. Abstergo Industries, il fronte ombroso per l’ordine Templare nei giochi di Assassin’s Creed, vanta un’incredibile tecnologia di estrazione della memoria, che è in grado di consentire a un soggetto di rivivere il proprio passato ancestrale. Hanno anche messo le mani su alcuni antichi artefatti che hanno permesso loro di manipolare lo sviluppo tecnologico umano, avvicinandoli sempre più al loro obiettivo di un regime totalitario. La compagnia potrebbe aver voluto la pace, ma era la pace sotto il loro dominio e sotto il più stretto dei termini. Peccato che non fossero preparati per il ragazzo con un grosso coltello, eccellenti capacità di arrampicata e assassini addestrati per gli antenati. Ottimo lavoro, Abstergo. Ottimo lavoro.

2) Umbrella Corporation (Resident Evil series)

Rapporti ombrosi: controllare. Benefici terribili: controllare. L’epidemia di zombie occasionale perché non ci importava di meno delle vostre vite: doppio controllo. Signore e signori, vi do la Umbrella Corporation (no, non quella ombrosa società di cura della pelle a Ho Chi Minh City di cui potreste aver letto), forse il posto peggiore in cui potreste mai lavorare. Voglio dire, cosa c’è di sbagliato in queste aziende farmaceutiche? Essi tendono ad essere alcuni dei peggiori là fuori. La Umbrella Corp. non dovrebbe sorprendere dalle loro buffonate nella Spencer Mansion di Resident Evil ai loro disastrosi affari a Raccoon City.

Questa società soggetta a incidenti e il suo simbolo rosso e bianco sono praticamente diventati sinonimo di società malvagie e decisamente terribili nei giochi. Sono responsabili di più epidemie di zombie di George A. Romero stesso. Non erano al di sopra di usare la devastazione di Raccoon City come rivestimento d’argento per mostrare il potenziale del T-virus. Come questi ragazzi sono stati in grado di scivolare dalla FDA così tante volte è al di là di me, ma i vari virus prodotti da questa azienda hanno fatto per alcune mutazioni piuttosto nodose in tutta la serie. Serpenti giganti, cani zombie mutanti, ragazzi con un bulbo oculare gigante sulla spalla-diventa piuttosto intenso in ufficio per i dipendenti dell’Ombrello. Mi chiedo, hanno grandi pacchetti di assicurazione sulla vita?

1) Shin-Ra Electric Power Company (Final Fantasy VII)

giochi invecchiati

Quando sei praticamente responsabile della pre-morte del pianeta solo per profitto, puoi semplicemente solidificarti come la compagnia più malvagia di questa lista. Shin-Ra era la mega-società di Midgar che praticamente possedeva tutto e faceva tutto. E ‘ come se la General Electric e la Exxon avessero avuto un bambino. Solo non un fascio felice di gioia. Piuttosto, un bambino incline ai capricci che rompe tutto ciò che tocca e succhia la forza vitale dalla tettarella del pianeta. Hanno il loro esercito, navi da guerra e super-soldati oltre ad essere gli unici proprietari del potere nel mondo. Quasi prosciugare il pianeta della sua essenza non era abbastanza per impedire a questi ragazzi di cercare di fare soldi. Né era uno spadaccino dai capelli d’argento deciso a distruggere il mondo e cavalcarlo come la sua nave attraverso il cosmo. Ma hey, chi se ne frega? Questi malfattori che indossavano abiti, ridevano a cavallo e saccheggiavano il pianeta non erano al di sopra delle donne rapite o delle specie quasi estinte per i loro fini. Prego. Non sarei neanche un po ‘ sorpreso se vendessero le loro famiglie per andare avanti. Si potrebbe anche voler assicurarsi di pagare le bollette in tempo, come la società non era al di sopra di cadere un intero settore della città sulle teste sfortunate della cittadinanza solo per dimostrare un punto.

Un piano ecologico a lungo termine non faceva parte dell’agenda dell’azienda a conduzione familiare, e nemmeno le conseguenze. Se pensavi che le nostre compagnie elettriche fossero spaventose, non hanno niente sugli schemi di Shin-Ra.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *