Regole:
1. Basics Thumb-Wrestling
Fondamentalmente, thumb-wrestling funziona in questo modo: 2 giocatori mettono insieme le dita della mano destra, quindi formano un pugno tenendo i pollici in alto. Il giocatore che per primo riesce a legare il pollice dell’altro e tenerlo stretto vince.
Nel caso in cui un arbitro è presente lui o lei segnerà il pollice del vincitore con il gesso. I vincitori alzano la mano.
2. Multiplayer Thumb-Wrestling
E ‘ possibile mettere insieme tre mani di tre giocatori che vogliono indulgere in pollice-wrestling. Si forma una rete nodale. In una partita a tre, il giocatore che tiene stretto il pollice che è più lontano è il vincitore. Tutti gli altri pollici (più in alto) hanno un walk-over per i due pollici più in basso sono già congelati.
Poiché gli umani hanno due mani, la mano sinistra può essere utilizzata per connettere ancora più giocatori alla rete. Così, varie possibilità pop-up.
3. Riscaldamento
Riscaldamento prima del wrestling. Solo pratica wrestling sicuro!
4. Fair Play
Nessuna violenza, per favore! Gareggiamo ma non combattiamo. Capito? Le mani devono essere tenute il più ferme possibile. Le unghie tagliate sono estremamente utili. Nessun lubrificante.
5. Segnala
Se si ospita un evento Multiplayer Thumb-Wrestling si prega di annunciarlo a monochrom (e-mail a thumb(at)monochrom(dot)at) o pubblicarlo su Twitter (#mMMTw). Vorremmo davvero sapere cosa sta succedendo. Non vogliamo tenerti sotto controllo o altro, ma siamo davvero interessati a documentare dove finirà l’idea.
Dopo la vostra lotta-concorrenza, si prega di inviare alcune immagini per il nostro foto-archivio.
Architetture di rete multigiocatore:
Big Gang
Tutti i giocatori mettono insieme le mani giuste per formare un grande nodo. I più giocatori si uniranno nel più difficile si arriva a giocare davvero. Consigliato per il giro d’addio.
Catena
Una catena di giocatori. I giocatori si mettono in due linee, uno di fronte all’altro. Poi ognuno fa un passo a destra in modo che possano afferrare le mani dei loro due vicini opposti.
Token Ring
Come la catena. Solo chiuso. Questo modello può essere costruito solo da un numero pari di giocatori. La metà dei giocatori formano un cerchio rivolto all’esterno schiena contro schiena. Il resto collega i giocatori nel mezzo aggrappandosi a loro dall’esterno. Originariamente ‘Token Ring’ è una topologia di rete di IBM (circulating packets).
Fiocco di neve
Tre giocatori formano un nodo al centro con la mano destra. Più giocatori si connettono alle loro mani sinistre, si formano tre catene. Alla fine di ogni catena si formano nuovamente nodi di tre giocatori.
Kazaa Peer to Peer
Vengono creati quanti più nodi a tre giocatori possibili. Poi questi nodi sono connencted tramite le mani libere di sinistra dei giocatori.
Reattore della Morte Nera
Architettura killer! Mano destra costruire un cerchio trio, le mani di sinistra sopra con i pollici verso il basso. Sembra proprio il reattore della Morte nera di ‘Star Wars’.
Per confronto: il reattore originale (strappato qui: http://www.theforce.net/swtc/ds/)
Giù sotto
Una catena formata attaccando le mani tra le gambe. Si prega di fare attenzione a non cadere e ferire la testa!
Nucleo
Girare a sinistra pollice verso il basso e mettere la mano sinistra a destra. Costruire nodo con l’avversario.
Video:
(xvid 5 Codec)
Handshake Protocol
Tre giocatori e arbitro-direttive
Quattro giocatori