Microsoft Spiega Perché non è il Rilascio di Xbox One Numeri di Vendita Più

Xbox One X Controller per Console Grigio Shadow
per gentile Concessione di Microsoft

La gara a cavallo tra concorrenti hardware per videogiochi — PlayStation, Xbox e qualunque sia la magia Nintendo sta vendendo — è quasi sempre stata misurata dal numero di console di ogni azienda vende. Anche quando una società è giù in genere rilascia aggiornamenti regolari notando quanti dei suoi sistemi sono fuori allo stato brado. Ma recentemente questo è cambiato.

Sono passati circa tre anni e mezzo da quando Microsoft ha rilasciato i dati ufficiali di vendita di Xbox One. Nel mese di novembre 2014, la società ha detto di aver venduto 10 milioni di Xbox Ones. Un po ‘ più di intuizione è stata acquisita a gennaio 2016 quando Electronic Arts ha notato in una chiamata di guadagni che sono stati venduti circa 18 milioni a 19 milioni di console. Ma da allora è silenzio radio.

Nel frattempo, il dominio di PlayStation continua, evidenziato dai regolari aggiornamenti di PlayStation 4 venduti. A partire dal 31 marzo, la società ha detto l’ultima volta, ha venduto 79,8 milioni di PS4. Questo lo mette essenzialmente anche con gli 80 milioni di vendite a vita della PlayStation 3. Nintendo, che ha lanciato il suo Switch proprio l’anno scorso, ha recentemente dichiarato di aver venduto 17,8 milioni a partire dal 31 marzo. Che già supera le vendite a vita del Wii U di 13,6 milioni. Nonostante le vendite di Wii U sorprendentemente basse, Nintendo ha fornito aggiornamenti regolari sulle sue vendite.

Ma nell’ottobre 2015, Microsoft ha annunciato che non avrebbe più rilasciato numeri per quanti Xbox One hanno venduto. Una reazione, a quanto pare, ad essere lambita dalle vendite di PlayStation 4.

Raggiunto per un commento questa settimana, Microsoft ha ribadito che non condivide ancora il numero di Xbox One vendute, ma questa volta ha spiegato perché, notando che sta usando una diversa “metrica chiave per il successo.”

” Stiamo continuando a guardare l’impegno come la nostra metrica chiave per il successo e non stiamo più riportando sulle vendite totali di console”, ha detto un portavoce a Variety. “Durante i guadagni del Q3 FY18 di Microsoft, abbiamo annunciato che i ricavi da gioco sono cresciuti del 18% anno su anno, spinti dalla crescita dei ricavi di software e servizi Xbox del 24% e gli utenti attivi mensili di Xbox Live sono cresciuti dell’ 1% anno su anno a 59 milioni. Continuiamo a vedere una forte crescita con il tempo trascorso su Xbox Live, e non vediamo l’ora di portare esperienze più senza precedenti su Xbox One, Windows 10 PC e mobile.”

Non è chiaro se i numeri forniti da Microsoft per gli utenti attivi mensili di Xbox Live includano quelli delle prove gratuite, ma se non lo fanno, quel numero potrebbe essere uno dei pochi personaggi pubblici che offrono qualsiasi tipo di confronto tra mele e mele alla PlayStation 4. La console, è stato recentemente annunciato, ha 32,4 milioni di abbonati PlayStation Plus, in crescita rispetto ai 26,4 milioni dell’anno precedente. Nintendo, nel frattempo, non sta lanciando il suo servizio online a pagamento fino a settembre.

La questione delle vendite di hardware puro e probabilmente triste di Microsoft che mostra questa generazione, mette in discussione ciò che la società potrebbe aver pianificato per il rapido passaggio alla prossima generazione di console. Microsoft, a differenza di Nintendo e PlayStation, ha forti legami con le vendite di giochi per PC e una lunga storia di tentativi di supportarlo e catturarlo nel suo negozio con giardino recintato integrato in Windows 10. È possibile che Microsoft possa vedere lo spostamento tra le generazioni come una possibilità di allontanarsi dalle costose guerre delle console e avvicinarsi ai sistemi che si basano sullo streaming di giochi su un televisore utilizzando l’hardware del computer esistente di una casa piuttosto che un dispositivo incentrato sul gioco.

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