Curling Basics – Capitale Curling Club

Curling è uno sport in cui due squadre di quattro giocatori ogni scivolo 40-pound rocce di granito (chiamati anche pietre) giù una lastra di ghiaccio verso un bersaglio (casa) all’altra estremità. Ogni squadra cerca di ottenere più delle sue pietre più vicino al centro del bersaglio rispetto all’altra squadra.
Consegna – Il processo di scorrimento di una pietra lungo il foglio è noto come la consegna.
Il salto chiamerà il peso richiesto, girare e la linea della pietra.
Il peso della pietra è la sua velocità, che dipende dall’azionamento della gamba della consegna piuttosto che dal braccio.
Il giro, la maniglia o il ricciolo è la rotazione della pietra, che gli conferisce una traiettoria curva.
La linea è la direzione del tiro ignorando l’effetto del turno.
La scarpa di presa del lanciatore (con la suola non scivolosa) è posizionata contro uno degli hack. Il lanciatore, ora nell’hack, allinea il suo corpo al punto in cui la scopa del salto è posizionata all’estremità opposta per la linea.
La pietra è posto di fronte al piede ora nel hack. Salendo leggermente dalla hack il lanciatore tira la pietra indietro poi affondi senza problemi fuori dalla hack puntando la pietra a scopa del salto. La spinta da questo affondo determina il peso. L’equilibrio può essere assistito da una scopa o da un aiuto di consegna tenuto in mano libera. Quando la pietra viene rilasciato il lanciatore dà la roccia una leggera rotazione in senso orario o antiorario della maniglia da intorno alla posizione di due o dieci alle ore 12 sul rilascio. Un tasso tipico di giro è di circa 2½ rotazioni prima di venire a un riposo.
La pietra deve essere rilasciata prima che il suo bordo anteriore attraversi la linea del maiale vicino e deve cancellare la linea del maiale lontano o la roccia deve essere rimossa dal gioco (hogged).
Spazzare-Spazzare è fatto per due motivi: per ridurre l’attrito sotto la pietra, e per diminuire la quantità di ricciolo. Quando il ghiaccio davanti alla pietra viene spazzato, una pietra di solito viaggia sia più lontano che più dritto.
Gran parte delle urla che va avanti durante una partita di curling è il salto che chiama la linea del tiro e le spazzatrici che chiamano il peso.
Spazzare è consentito ovunque sul ghiaccio fino alla linea tee, purché sia solo per le proprie pietre di squadra. Inoltre, quando una pietra attraversa la linea del tee, il salto avversario è permesso di spazzarlo. Questo è l’unico caso in cui una pietra può essere spazzata da un membro della squadra avversaria.
Mantenere il punteggio – Una volta che tutte le 16 rocce sono state lanciate, il punteggio per tale fine viene conteggiato in base alle posizioni finali delle pietre in casa. Solo una squadra può segnare alla fine. Una squadra segna un punto per ogni roccia che ha più vicino al centro della casa rispetto all’altra squadra.
TIPI DI COLPI
Molti diversi tipi di colpi sono utilizzati per posizionare con cura le pietre per motivi strategici o tattici; essi rientrano in tre categorie fondamentali come segue:
Le guardie sono gettate davanti alla casa nella zona di guardia libera, di solito per proteggere il colpo-rock (la pietra più vicina al pulsante in quel momento) o per rendere difficile il tiro della squadra avversaria.
I pareggi vengono lanciati solo per raggiungere la casa. Disegnare colpi includono raise e angle-raise, come-around, e congelare colpi.
Asporto sono destinati a rimuovere le pietre dal gioco e comprendono la buccia, hit-and-roll e colpi doppi.
I MEMBRI DI una SQUADRA DI CURLING
Una squadra è composta da quattro giocatori: il piombo, il secondo, il terzo (chiamato anche vice, vice-skip, o mate), e il salto. Ogni giocatore ha compiti specifici:
Piombo – Il piombo lancia le prime due rocce della fine e poi spazza i prossimi sei. Il piombo deve essere molto bravo a lanciare guardie e una forte spazzatrice.
Secondo-Il secondo lancia la terza e la quarta pietra della fine e dovrebbe essere forte a giocare da asporto. Il secondo spazza le prime due pietre e poi le final four della fine. Il secondo e il piombo devono essere sincronizzati quando spazzano insieme.
Terzo – Il terzo (o compagno o vice), che lancia la quinta e la sesta roccia della fine, deve essere bravo a tutti i colpi, ma soprattutto disegna. È compito del terzo impostare i colpi che verranno lanciati dal salto e aiutare il salto a discutere la strategia delle ultime due pietre della fine. Il terzo pubblica anche il punteggio a conclusione della fine.
Skip – Il skip è il capitano della squadra e decide la strategia. È compito dello skip dire agli altri giocatori dove lanciare i loro colpi e quando spazzare. Il salto offre anche gli ultimi due colpi della fine. Il salto deve essere bravo a tutti i tipi di colpi.
REGOLE IMPORTANTI
Una pietra in movimento non può essere toccata da nessuna parte della scopa o del corpo della spazzatrice o da altri membri del team. Se è così, la pietra deve essere rimossa dal ghiaccio dal lato di gioco.
Segnare un punto per ogni pietra che è più vicino al pulsante di qualsiasi pietra della squadra avversaria. Qualsiasi pietra che tocca il cerchio esterno è ammissibile. I colpi contestati devono essere risolti dai vice-salti. Nessuna misurazione è consentita fino a dopo la fine è finita.
Quando una pietra passa la linea di fondo è automaticamente fuori gioco.
Una pietra deve passare la linea del maiale per rimanere in gioco, a meno che non colpisca prima un’altra pietra.
Tutti i bigodini devono iniziare la loro consegna dal hack. Se qualsiasi parte del corpo passa la linea di maiale durante la consegna, la pietra deve essere rimossa dal gioco.
CURLING ETIQUETTE
Curling è stato spesso indicato come uno ‘Sport per gentiluomini’, abbastanza come il golf, in quanto vi sono più cortesie al gioco di regole reali.
Iniziare e finire con una stretta di mano. All’inizio del gioco, saluta i membri della squadra avversaria con una stretta di mano, dì loro il tuo nome e augura loro “Buon Curling”.
Quando il gioco è finito, offrire a ciascuno dei giocatori una stretta di mano e spostare fuori dal ghiaccio. I bigodini vincenti offrono tradizionalmente ai loro omologhi alcuni rinfreschi.
I vice-salti avversari lanceranno una moneta all’inizio del gioco per determinare il vantaggio dell’ultima pietra.
Mantenere il ghiaccio pulito. Cambiatevi le scarpe. Sabbia, sabbia e sporcizia sono il peggior nemico del ghiaccio. Le scarpe che indossi dovrebbero essere utilizzate solo per il curling. Tienili puliti.
Complimento buoni colpi, non importa quale squadra li rende. Rispetta il tuo avversario.
Essere pronti. Prendi la tua posizione nell’hack non appena il tuo avversario ha consegnato il suo/la sua pietra. Mantenere il gioco in movimento; ritardi sminuire lo sport. Preparati a spazzare non appena il tuo compagno di squadra rilascia la roccia.
Quando i tuoi avversari si stanno preparando per la consegna, stare a lato del foglio, singolo file e tra le linee di maiale. Sposta solo dopo che la pietra è stata rilasciata.
Se si sta gettando successivo si può stare sul tabellone, ma rimanere in silenzio e fuori dalla vista del lanciatore opposizione.
Solo salti e terzi possono riunirsi dietro la linea tee. Non si muovono o tengono le loro scope sul ghiaccio mentre l’opposizione si prepara a consegnare una pietra.
Essere cortese. Non distrarre il tuo avversario nell’hack. Spazzatrici dovrebbero rimanere in disparte tra le linee di maiale quando non spazzare.
Posizionare la roccia del tuo skip di fronte al hack per aiutare ad accelerare il gioco.
Al termine di una fine, tutti i giocatori rimangono fuori dagli anelli fino a quando i terzi avversari non hanno concordato il punteggio.
Tutti i giochi sul ghiaccio dovrebbero essere eseguiti all’incirca nello stesso tempo. Pertanto, se il vostro gioco è una fine o due dietro tutti gli altri giochi si dovrebbe prendere il ritmo. Ogni giocatore dovrebbe essere pronto a consegnare la loro roccia quando il loro salto mette giù la scopa.
COSA INDOSSARE?
Vestito a strati. La temperatura dell’arena è di circa 45-50 gradi. Starai sul ghiaccio per due ore. Se normalmente si indossa un cappello al di fuori, probabilmente si vorrà indossare uno mentre il curling pure.
Abbigliamento dovrebbe consentire la libertà di movimento. Devi essere in grado di accovacciarti e affondo (i blue jeans non sono raccomandati poiché il tuo movimento è limitato).
Guanti leggeri tenere le mani calde, pur consentendo di sentire la pietra.
Se i tuoi piedi tendono a raffreddarsi, considera di indossare due paia di calzini.

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