Costruire un’applicazione mobile nel 2020 non è più quello di cinque anni fa:
- Il mercato globale delle applicazioni mobili ha superato $106 miliardi nel 2018 e da allora è cresciuto a un CAGR del 18,4%.
- Android alimenta il 74,13% degli smartphone, mentre la quota di mercato di iOS è stimata al 24,79%. KaiOS, il loro concorrente più vicino, arriva terzo con 0.35%. Windows, BlackBerry, Symbian e altri sistemi operativi mobili che una volta godevano di una notevole popolarità sono da tempo caduti nel dimenticatoio.
- La mobilità aziendale, l’Internet delle cose e l’eCommerce hanno cambiato il ruolo delle applicazioni mobili. Le aziende che si rivolgono agli sviluppatori di app hanno bisogno di uno strumento per distribuire i loro contenuti, garantire l’accesso immediato ai dati aziendali, gestire dispositivi intelligenti e aiutare i loro clienti a completare le transazioni più velocemente.
Oggi, il ” nativo vs. la domanda “multipiattaforma” non riguarda più la creazione di app con prestazioni lente e sempre in crash a metà prezzo di un’app iOS o Android.
Con potenti strumenti di sviluppo di applicazioni multipiattaforma come Xamarin, React Native e Flutter, puoi creare app con una base di codice riutilizzabile al 90% che utilizzano UI e elementi di controllo nativi, accedere alle funzionalità dello smartphone e rispettare le linee guida Human Interface e Material Design.
La domanda è: qual è lo stack tecnologico giusto per il TUO progetto?
Un’app mobile nativa è un’applicazione che soddisfa i requisiti di un particolare sistema operativo utilizzando il suo SDK e lo stack di tecnologia primaria, nonché la memoria hardware, la fotocamera, i sensori e altri programmi installati su un dispositivo.
I vantaggi delle app mobili native includono:
- Alte prestazioni
- Funzionalità robusta
- Esperienza utente senza soluzione di continuità
Un’applicazione multipiattaforma è un’app mobile compatibile con più sistemi operativi e può, quindi, funzionare su qualsiasi smartphone, tablet, PC, smartwatch e TV connessa.
Le applicazioni indipendenti dalla piattaforma hanno molteplici vantaggi:
- 70-90% codice riutilizzabile
- Facilità di manutenzione e aggiornamenti
- Portata più ampia
- Tempo di commercializzazione più breve
Esistono due tipi di applicazioni mobili multipiattaforma:
- App native multipiattaforma. Ogni sistema operativo ha il suo SDK e stack tecnologico: Java o Kotlin per Android e Objective-C o Swift per le app iOS. Gli sviluppatori di app multipiattaforma creano un’API unificata in esecuzione su un SDK nativo, utilizzano IDE nativi e creano app iOS e Android che condividono la stessa base di codice. Le applicazioni native multipiattaforma sono costruite principalmente con Xamarin, React Native e Kotlin multipiattaforma.
- Applicazioni ibride. Anche se le applicazioni mobili sono progettati per smartphone e tablet, è il livello di back-end che gestisce la loro logica di business. Poiché sia iOS che Android SDK dispongono di componenti web avanzati, è possibile creare parti di un’interfaccia utente grafica dell’applicazione (GUI) con HTML5, CSS e JavaScript. Successivamente, gli sviluppatori avvolgono il codice in WebView – un browser in bundle all’interno di un’app mobile, che rende i contenuti come un buon vecchio sito web. Alcune applicazioni ibride anche interagire con l’hardware di uno smartphone, anche se la funzionalità può essere limitata. I framework di sviluppo di app ibride più promettenti sul mercato in questo momento sono Apache Cordova (precedentemente noto come PhoneGap) e Flutter.
Top Mobile multi-piattaforma App Strumenti di Sviluppo
Secondo il 2019 Overflow dello Stack Developer Indagine, Xamarin, Reagire Nativo, Flutter, e Cordova sono stati i più popolari cross-platform quadri utilizzato da sviluppatori professionisti:
andiamo a vedere come si accumulano contro app nativa tecnologie di sviluppo:
- Xamarin. Costruito con # C e. Net, Xamarin consente agli sviluppatori di creare applicazioni multipiattaforma per Android, iOS, tvOS, macOS e Windows. Le applicazioni Xamarin con interfacce condivise sono sviluppate utilizzando Xamarin.Forma. Se il tuo obiettivo è progettare un’interfaccia specifica per la piattaforma, Xamarin.Ios e Xamarin.Android sono gli strumenti go-to. Xamarin fornisce potenti librerie per accedere alle API native e di terze parti e sfruttare l’hardware e le funzionalità dello smartphone: sensori, fotocamera, messaggi di testo, connettività, ecc. Le applicazioni create con Xamarin funzionano alla pari con le app native, anche quando si tratta di rendere i dati dinamici in tempo reale.
- Reagire nativo. Svelato da Facebook nel 2015, React Native ha regnato nel mercato di sviluppo di app multipiattaforma da allora. Il framework è basato su React-una libreria JavaScript per la creazione di interfacce utente altamente reattive. Con React Native, puoi creare applicazioni mobili che condividono fino all ‘ 80% della loro base di codice e possono accedere a determinate funzionalità native come l’accelerometro e la fotocamera dello smartphone, anche se potrebbe essere necessario un codice separato per iOS e Android per questo.
- Apache Cordova. Lo stack tecnologico di Apache Cordova include HTML5, CSS3 e JavaScript. Il framework di sviluppo di app mobile fornisce l’accesso all’accelerometro integrato di uno smartphone, all’archiviazione di file, al GPS, ai dati di contatto, ai media e alle notifiche. Apache Cordova vanta diversi vantaggi, tra cui un’API abbastanza semplice e l’opportunità di utilizzare qualsiasi framework JS. Tuttavia, la piattaforma visualizza le UI dell’app tramite un browser Web, che potrebbe causare ritardi. Inoltre, alcuni dei plugin di Cordova sono datati, quindi gli sviluppatori spesso devono scrivere quelli personalizzati da zero.
- Svolazzano. Flutter è il toolkit UI di Google che consente agli sviluppatori di creare applicazioni compilate in modo nativo per dispositivi mobili, browser Web e PC utilizzando la stessa base di codice. Flutter si basa su Dart-un linguaggio di programmazione relativamente nuovo che condivide molte caratteristiche con Swift e Kotlin e può essere trasformato in codice JavaScript. Con Flutter, è possibile progettare applicazioni che rendono veloce e adattarsi alla logica UX specifica della piattaforma. Il framework è più adatto per lo sviluppo di MVP.
Un’altra tecnologia di sviluppo di app multipiattaforma che sta guadagnando popolarità è Kotlin Multipiattaforma Projects, una funzionalità sperimentale supportata da Kotlin 1.2 e 1.3. Consente agli sviluppatori di separare l’interfaccia utente e il back-end di un’app mobile. Con la logica di business condivisa, la scrittura di app per più piattaforme diventa più semplice. Tuttavia, pochi sviluppatori Android hanno familiarità con la funzione ancora. Quindi potresti avere difficoltà a trovare un team adatto e rivolgerti agli sviluppatori specializzati nello sviluppo multipiattaforma React Native, Flutter o Xamarin alla fine.
Pro& Contro dello sviluppo di app mobili multipiattaforma
I vantaggi di costruire un’applicazione multipiattaforma includono:
- Tempi di sviluppo più brevi. A condizione che tu scelga lo stack tecnologico giusto e pianifichi a fondo il tuo progetto, potresti essere in grado di riutilizzare fino all ‘ 80% della base di codice originale, sia a livello di back — end che di interfaccia utente, per più piattaforme. Ciò aiuta le aziende a ridurre il tempo necessario per risolvere i problemi di logica di back-end (che di solito richiede il 10-20% del tempo totale del progetto) e lanciare le app più velocemente.
- Esposizione a un numero maggiore di utenti. La maggior parte delle app multipiattaforma funziona sia su Android che su iOS, oltre a Windows, macOS, Linux e sistemi operativi alla base della logica degli smartwatch e degli elettrodomestici connessi.
- Aggiorna la sincronizzazione. In un mondo in cui le app mobili ricevono fino a quattro aggiornamenti ogni mese, i costi di manutenzione possono consumare una grande quantità di entrate app — ed è qui che le app multipiattaforma si allontanano dal chiaro vincitore.
Ed ecco dove le applicazioni indipendenti dalla piattaforma potrebbero essere inferiori:
- Prestazioni. Quando si tratta di compiti pesanti per CPU e GPU, c’è un notevole divario di prestazioni tra applicazioni native e ibride. Applicazioni costruite con Xamarin.Ios e Xamarin.Android, d’altra parte, visualizza risultati quasi nativi.
- Curva di apprendimento ripida. A causa dell’alto livello di astrazione, il codice multipiattaforma è difficile da scrivere. Gli sviluppatori specializzati in applicazioni indipendenti dalla piattaforma devono avere una buona comprensione degli ecosistemi iOS e Android, nonché degli strumenti multipiattaforma di loro scelta.
- Supporto limitato di librerie di terze parti. Non tutte le librerie e gli SDK di terze parti funzionano in sincronia con i framework di sviluppo di app multipiattaforma. Ciò richiede agli sviluppatori di considerare alternative o trovare un modo per integrare la funzionalità desiderata in un’app mobile, che richiede molto tempo.
Scegliendo tra applicazioni native e multipiattaforma
Circa cinque anni fa, le aziende che consideravano le app mobili come uno strumento di business fondamentale non avevano altra scelta che diventare native. Ora gli strumenti di sviluppo di app multipiattaforma maturi come Xamarin e React Native uniscono facilmente codice non nativo con funzionalità specifiche del sistema operativo.
Ma tutti i framework multipiattaforma non sono creati uguali.
Airbnb, il cui sito web è principalmente costruito con React, ha deciso di abbandonare le proprie app mobili native a favore di una soluzione multipiattaforma. La società ha scommesso su React Native e ha trascorso due anni a implementare funzionalità native avanzate come transizioni di elementi, geofencing e scorrimento parallasse su più piattaforme. Due anni dopo, Airbnb ha annunciato che, a causa di sfide tecniche e la mancanza di risorse IT, erano “sunsetting React Native” e tornare a iOS e Android.
Non significa che React sia in alcun modo inferiore a Xamarin o agli strumenti di sviluppo di applicazioni native. È solo che troppi fattori, tra cui il set di funzionalità dell’applicazione mobile e il carico di lavoro previsto, entrano in gioco quando si decide di replicare il software o integrare un’app di nuova costruzione in un’infrastruttura IT esistente.