SocietyEdit
Poco si rivela del ruolo della Combine al di fuori della Terra, ma il dialogo in Half-Life 2 afferma che controllano mondi in dimensioni diverse e abitati da una serie di specie. L’occupazione combinata della Terra, tuttavia, è dimostrato di essere uno stato di polizia brutale. Nella città 17, una città dell’Europa orientale, le unità di protezione civile sono viste frequentemente, spesso conducendo ricerche casuali di condomini, interrogando cittadini umani e impegnandosi in brutalità casuali della polizia. Le forze militari di Overwatch della Combine vengono mostrate attaccando le basi della resistenza umana nel tentativo di consolidare ulteriormente il loro controllo. I cittadini stessi sono tutti vestiti in uniformi blu e vivono in condomini designati. I cittadini sono mostrati per essere spostati in diverse città o locali a volontà della Mietitrebbia, utilizzando treni passeggeri. Vortigaunts, creature aliene dal Half-Life originale, sono anche dimostrato di essere stato ridotto in schiavitù, e sono osservati in vari lavori come bidelli. Secondo Emivita 2: Alzando la barra, la Mietitrebbia sta drenando gli oceani della Terra, i minerali e le risorse da utilizzare su altri mondi della mietitrebbia; mentre in entrambi i corsi d’acqua della Città 17 e le coste costiere della periferia i livelli dell’acqua sono notevolmente ridotti.
Al centro della struttura di comando della Mietitrebbia in Half-Life 2, c’è la Cittadella, un’enorme struttura di costruzione della mietitrebbia, che raggiunge decine di migliaia di piedi nel cielo dal livello del suolo e scava in profondità nel sottosuolo. Situata all’interno della Città 17, la Cittadella funge da sede principale della Mietitrebbia, ospitando sia i Consulenti della Mietitrebbia che l’ufficio dell’amministratore della Terra, Wallace Breen. Breen è spesso visto su grandi schermi in giro per la città da cui si diffonde la propaganda. La Cittadella proietta un campo energetico che è in grado di impedire la riproduzione umana, così come un campo che mantiene la pericolosa fauna aliena fuori dalla città. Inoltre, la Cittadella contiene un teletrasporto trans-dimensionale che permette alla Mietitrebbia di viaggiare tra il loro universo nativo e la Terra. La Cittadella contiene anche strutture di costruzione per varie macchine da combattimento combinate sintetiche.
Raffigurazionemodifica
La mietitrebbia è composta da varie specie e macchine. I nemici più comunemente incontrati durante Half-Life 2 e le sue espansioni sono i soldati transumani di Overwatch e gli ufficiali della Protezione civile umana. Inoltre, appaiono una varietà di macchine da combattimento, che vanno da APC e elicotteri da combattimento a un gigantesco “muro intelligente” che racchiude le città occupate e distrugge gradualmente qualsiasi cosa sul suo cammino, così come un certo numero di “synth” alieni armati.
AdvisorsEdit
I consiglieri sono grandi creature simili a larve che sono praticamente prive di caratteristiche, senza occhi, orecchie o arti visibili, anche se possiedono un dispositivo meccanico simile a un occhio attaccato al lato sinistro della testa e braccia meccaniche staccabili. I loro volti sono coperti da una forma di respiratore, che è in grado di sollevare per rivelare un orifizio simile alla bocca da cui si estende una lunga proboscide flessibile. Con questo, possono esaminare gli oggetti, o attaccare e uccidere i nemici. I consulenti sembrano nutrirsi della loro vittima durante i loro attacchi. È implicito che i Consulenti siano la razza principale originale dietro la Mietitrebbia, con l’amministratore della Terra Wallace Breen che risponde direttamente a loro. Sebbene i consiglieri siano di solito visti in baccelli protettivi sorvegliati da soldati Combine, possiedono anche poteri telecinetici con cui sono in grado di fluttuare nell’aria e immobilizzare i nemici in modo che la loro proboscide possa esaminare le loro vittime senza interferenze. Il loro aspetto era basato sui Navigatori della Gilda del film Dune.
Protezione CivilemodiFica
La protezione civile è l’agenzia di applicazione della legge della Combine sulla Terra, composta da esseri umani che hanno accettato di lavorare per conto della Combine. Chiamato anche metrocops, le unità di protezione civile indossano armature leggere e maschere antigas, che assomigliano molto a una maschera PMG sovietica un po ‘ modificata. Di solito sono armati con manganelli e pistole elettroshock, e sono occasionalmente visti usando fucili mitragliatori MP – 7. I metrocop sono brutali nei loro metodi, mantenendo la popolazione locale in linea con l’intimidazione e la forza fisica. Interrogatori, ispezioni, incursioni, percosse casuali, esecuzioni sommarie e atti di estrema brutalità della polizia sono tutti usati come mezzo per sorvegliare le rispettive giurisdizioni; i loro metodi sono giustificati dal loro ruolo di “protettori del benessere dei civili”. Alla periferia della città 17, le unità di protezione civile sono osservate pattugliando per i fuggitivi dalla città. I funzionari della protezione civile sono in costante contatto con il quartier generale di Combine Overwatch, che fornisce loro obiettivi e aggiornamenti sulla situazione. Alla morte di un ufficiale, l’armatura di quell’ufficiale rileva che chi lo indossa non è più vivo e informa automaticamente il quartier generale della morte e consiglia le unità vicine sul luogo della morte.
OverwatchEdit
La Combine Overwatch è la principale forza militare della Combine sulla Terra. Consiste di esseri umani potenziati biomeccanicamente, che indossano armature a maniche lunghe pesantemente imbottite e maschere antigas. Le marcature sulla tuta cambiano a seconda dell’assegnazione e del grado di ogni singola unità. I soldati Elite Combine indossano un’armatura bianca brillante con un occhio rosso, mentre la maggior parte dei soldati indossa un’armatura blu. Le unità Shotgun indossano un’armatura simile al soldato Combine standard, ma di colore marrone con gli occhi arancioni. Sono armati con una varietà di armi da fuoco, tra cui fucili, fucili mitragliatori, fucili da cecchino e fucili a impulsi. I soldati di Overwatch di solito operano in piccoli gruppi, usando tattiche di squadra e granate per scovare e fiancheggiare il giocatore. Occasionalmente forniscono supporto per combinare synth e spesso viaggiano in aree utilizzando dropships. Usano le radio per comunicare tra loro e con il quartier generale di Overwatch. Combina soldati Overwatch si incontrano di solito al di fuori della città 17, e appaiono solo in città dopo “La rivolta” verso la fine di Half-Life 2.
Combine technologyEdit
La Combine utilizza una vasta gamma di tecnologie di fantascienza. Hanno accesso alla tecnologia di teletrasporto, che li porta dalla loro dimensione ad altre dimensioni. Tuttavia, la loro tecnologia di teletrasporto è restrittiva rispetto a quella sviluppata da Eli Vance, Isaac Kleiner e Judith Mossman in quanto non può essere utilizzata per teletrasportarsi in altre posizioni all’interno di una dimensione, può essere utilizzata solo per spostarsi tra le dimensioni. Durante i giochi, si incontrano varie console per computer futuristiche, porte, fonti di energia e postazioni di armi. Inoltre, la Mietitrebbia impiega l’uso di piccoli robot aerei, scanner, per osservare i cittadini della Terra. La variante della città si muove semplicemente per le strade, monitora gli individui e scatta fotografie, mentre l’equivalente di combattimento è in grado di far cadere le mine in un’area. La protezione civile fa uso di piccoli robot aerei chiamati manhacks, che volano usando lame rotanti affilate come rasoi con cui attaccano i loro obiettivi per causare ferite da lacerazione. Questi sono spesso distribuiti in aree chiuse. La mietitrebbia utilizza anche due tipi di mine terrestri; le mine hopper si gettano in aria e esplodono quando viene rilevato un nemico nelle vicinanze, mentre i rollermines sferici rotolano verso veicoli o altri nemici, si attaccano e sferrano attacchi elettrici dannosi. La tecnologia Combine viene anche utilizzata per trasformare gli umani in soldati o stalker di Overwatch, umani deformati e mutilati senza memoria del loro passato che agiscono come schiavi e addetti alla manutenzione nelle strutture Combine. La trasformazione in Stalker è considerata tra le peggiori punizioni della Combine per i dissidenti.
Militarmente, le Mietitrebbie fanno uso sia di materiali sintetici, creature potenziate con macchinari, sia di macchine tradizionali come mezzi corazzati ed elicotteri d’attacco. Le più importanti delle macchine sintetiche sono le cannoniere simili a insetti; e gli Striders, creature corazzate alte 15 metri che camminano su tre gambe, che sono armate con un cannone warpspace ad alta potenza e una torretta a impulsi montata sulla testa. Nel secondo episodio, viene introdotto il Cacciatore, un equivalente più piccolo dello Strider. Questi 2.5 m (8 ft) di altezza, tripodal assault machines fuoco flechettes esplosive a bersagli e sono abbastanza piccoli per manovrare al chiuso. Altri synth sono visti verso la fine del Half-Life 2, anche se i loro ruoli non sono elaborati su. Torrette sentinella sono utilizzati anche dalla Mietitrebbia. La Mietitrebbia anche utilizzare headcrabs come arma biologica contro i dissidenti, sparando proiettili di artiglieria caricati con le creature in aree e permettendo loro di infestare le vicinanze.