Beat (filmmaking)

I beat sono specifici, misurati e distanziati per creare un ritmo che sposta in avanti il progresso della storia. Il pubblico si sente battiti irregolari o irregolari. I battiti irregolari sono le parti più dimenticabili o talvolta noiose di un film. Battiti erratici scuotono il pubblico inutilmente. Ogni genere cinematografico ha un ritmo che è specifico per il suo sviluppo. Il film d’azione ha significativamente più battiti (di solito eventi); il dramma ha meno battiti (di solito decisioni o scoperte dei protagonisti). Tra ogni battito si verifica una sequenza. Questa sequenza è spesso una serie di scene che si riferisce all’ultimo battito e conduce al battito successivo.

Di seguito è riportato un esempio di beat da The Shawshank Redemption:

  • A 25 minuti: Andy parla con Red e chiede rock hammer. – Decisione
  • A 30 minuti: Andy ottiene rock hammer. – Evento
  • A 35 minuti: Andy rischia la vita per offrire consulenza finanziaria al signor Hadley. – Decisione
  • A 40 minuti: Andy nota facilità di intagliare il suo nome nel muro. – Discovery

Dopo ogni battito sopra elencato, una serie significativa di risultati avviene sotto forma di sequenza, ma ciò che la maggior parte delle persone ricorda sono i battiti, il momento in cui qualcosa avviene con il protagonista.

McKeeEdit

Le storie sono divise in Atti, Atti in sequenze, Sequenze in Scene e Scene in Battute. Robert McKee usa la parola “beat” in modo diverso da quello descritto sopra. Prima definisce una scena non come azione che si verifica in un luogo, ma come azione “che trasforma la condizione carica di valore della vita di un personaggio su almeno un valore con un grado di significato percepibile”. Egli descrive il ritmo come ” il più piccolo elemento di struttura…(Da non confondere with…an indicazione…che significa ‘breve pausa’)”. Definisce un Battito come: “uno scambio di comportamento in azione / reazione. Beat by Beat questi comportamenti mutevoli modellano la svolta di una scena.”In particolare, una scena conterrà più battute, gli scontri nel conflitto, che costruiscono una scena per trasformare alla fine i valori della vita di un personaggio, chiamato “Evento della storia”. Egli descrive inoltre beats come ” comportamenti distintamente diversi,. . . chiari cambiamenti di azione / reazione.”

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