Composants
- Carte Spinner colorée
- 14 cartes de Bingo faciles à lire
- Spinner
- 100 Marqueurs en plastique
- Carte de pointage.
Objet du jeu
Être le premier joueur à placer 5 marqueurs d’affilée horizontalement, verticalement ou en diagonale.
Setup
Retirez les marqueurs de Bingo de leurs coureurs; jetez les pièces de coureur en excès.
Un joueur est sélectionné pour être l’appelant. Le travail de l’appelant consiste à faire tourner le spinner pour déterminer quelles lettres et chiffres de Bingo sont joués.
L’appelant placera alors un marqueur sur la carte de pointage pour enregistrer la lettre et le numéro appelés.
Assemblez le fileur
Séparez le fileur du collier et retirez et jetez la plume en plastique. Appuyez complètement sur le collier dans la carte spinner par le bas. Enfilez le spinner dans le haut du col.
Jeu
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Pour commencer le jeu, l’Appelant distribue une carte de Bingo à chaque joueur.
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Chaque joueur place ensuite un maker sur le centre « Espace libre » de sa carte de Bingo.
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L’appelant fait tourner le spinner et appelle la lettre & numéro vers lequel pointe le spinner.
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L’Appelant place un marqueur sur la carte de pointage pour cette lettre & numéro.
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Les joueurs recherchent ensuite la lettre & numéro sur leurs cartes. Si le numéro apparaît sur la carte d’un joueur, un marqueur est placé sur ce carré.
Fin de la partie
Lorsqu’un joueur a placé 5 marqueurs d’affilée, horizontalement, verticalement ou en diagonale, le joueur appelle « Bingo! »
Quand un joueur appelle « Bingo! », l’appelant vérifie la carte du joueur par rapport à la carte de pointage principale pour s’assurer que les lettres et les chiffres marqués ont été appelés.
Si les lettres & les chiffres sont corrects pour le joueur qui a appelé « Bingo! » est le gagnant.
Autres versions de Jeu de Bingo
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Remplir toute la carte de Bingo avec des marqueurs
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Remplir les bordures extérieures de la carte de Bingo avec des marqueurs
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Formant un « T » avec des marqueurs
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Formant un « Z » avec des marqueurs