Développement multiplateforme vs Développement d’Applications Mobiles natives : Choisir les Bons Outils de développement pour votre Projet

Construire une application mobile en 2020 n’est plus ce qu’il était il y a cinq ans :

  • Le marché mondial des applications mobiles a dépassé les 106 milliards de dollars en 2018 et connaît une croissance de 18,4% depuis.
  • Android alimente 74,13% des smartphones, tandis que la part de marché d’iOS est estimée à 24,79%. KaiOS, leur concurrent le plus proche, arrive troisième avec 0,35%. Windows, BlackBerry, Symbian et d’autres systèmes d’exploitation mobiles qui jouissaient autrefois d’une popularité considérable sont depuis longtemps tombés dans l’oubli.
  • La mobilité d’entreprise, l’Internet des objets et le commerce électronique ont changé le rôle des applications mobiles. Les entreprises qui se tournent vers les développeurs d’applications ont besoin d’un outil pour distribuer leur contenu, assurer un accès à la volée aux données de l’entreprise, gérer les appareils intelligents et aider leurs clients à effectuer des transactions plus rapidement.

Aujourd’hui, le « natif vs. la question ”multiplateforme » ne consiste plus à créer des applications lentes et sans cesse bloquantes à la moitié du prix d’une application iOS ou Android.

Avec de puissants outils de développement d’applications multiplateformes tels que Xamarin, React Native et Flutter, vous pouvez créer des applications avec une base de code réutilisable à 90% qui utilisent des éléments d’interface utilisateur et de contrôle natifs, accèdent aux fonctionnalités du smartphone et respectent les directives de conception de l’interface humaine et des matériaux.

La question est de savoir quelle est la pile technologique adaptée à VOTRE projet ?

Une application mobile native est une application qui répond aux exigences d’un système d’exploitation particulier en utilisant son SDK et sa pile technologique principale, ainsi que la mémoire matérielle, la caméra, les capteurs et d’autres programmes installés sur un appareil.

Les avantages des applications mobiles natives incluent:

  • Haute performance
  • Fonctionnalité robuste
  • Expérience utilisateur transparente

Une application multiplateforme est une application mobile compatible avec plusieurs systèmes d’exploitation et pouvant donc fonctionner sur n’importe quel smartphone, tablette, PC, smartwatch et téléviseur connecté.

Les applications indépendantes de la plate-forme présentent de multiples avantages :

  • Code réutilisable de 70 à 90%
  • Maintenance et mises à jour faciles
  • Portée plus large
  • Délai de commercialisation plus court

Il existe deux types d’applications mobiles multiplateformes :

  • Applications multiplateformes natives. Chaque système d’exploitation a son SDK et sa pile technologique : Java ou Kotlin pour Android et les applications Objective-C ou Swift pour iOS. Les développeurs d’applications multiplateformes créent une API unifiée s’exécutant au-dessus d’un SDK natif, utilisent desEs natifs et créent des applications iOS et Android qui partagent la même base de code. Les applications multiplateformes natives sont principalement construites avec Xamarin, React Native et Kotlin Multiplateforme.
  • Applications hybrides. Bien que les applications mobiles soient conçues pour les smartphones et les tablettes, c’est la couche dorsale qui gère leur logique métier. Étant donné que les SDK iOS et Android comportent des composants Web avancés, il est possible de créer des parties d’une interface utilisateur graphique (GUI) d’application avec HTML5, CSS et JavaScript. Ensuite, les développeurs enveloppent le code dans WebView — un navigateur intégré à une application mobile, qui rend le contenu comme un bon vieux site Web. Certaines applications hybrides interagissent même avec le matériel d’un smartphone, bien que les fonctionnalités puissent être limitées. Les frameworks de développement d’applications hybrides les plus prometteurs sur le marché actuellement sont Apache Cordova (anciennement connu sous le nom de PhoneGap) et Flutter.

Meilleurs outils de développement d’applications mobiles multiplateformes

Selon l’enquête des développeurs Stack Overflow 2019, Xamarin, React Native, Flutter et Cordova étaient les frameworks multiplateformes les plus populaires utilisés par les développeurs professionnels :

Frameworks, bibliothèques et outils les plus aimés, redoutés et recherchés

Voyons comment ils se superposent aux applications natives technologies de développement:

  • Xamarin. Construit avec #C et .Net, Xamarin permet aux développeurs de créer des applications multiplateformes pour Android, iOS, tvOS, macOS et Windows. Les applications Xamarin avec interfaces partagées sont développées en utilisant Xamarin.Forme. Si votre objectif est de concevoir une interface spécifique à la plate-forme, Xamarin.iOS et Xamarin.Android sont les outils incontournables. Xamarin fournit de puissantes bibliothèques pour accéder aux API natives et tierces, et tirer parti du matériel et des fonctionnalités du smartphone : capteurs, caméra, messages texte, connectivité, etc. Les applications créées avec Xamarin fonctionnent à égalité avec les applications natives, même lorsqu’il s’agit de restituer des données dynamiques en temps réel.
  • React natif. Dévoilé par Facebook en 2015, React Native règne depuis sur le marché du développement d’applications multiplateformes. Le framework est basé sur React — une bibliothèque JavaScript permettant de créer des interfaces utilisateur hautement réactives. Avec React Native, vous pouvez créer des applications mobiles qui partagent jusqu’à 80% de leur base de code et accéder à certaines fonctionnalités natives telles que l’accéléromètre et la caméra du smartphone, bien que vous ayez peut-être besoin d’un code séparé pour iOS et Android pour cela.
  • Apache Cordova. La pile technique d’Apache Cordova comprend HTML5, CSS3 et JavaScript. Le cadre de développement d’applications mobiles donne accès à l’accéléromètre intégré d’un smartphone, au stockage de fichiers, au GPS, aux données de contact, aux médias et aux notifications. Apache Cordova présente plusieurs avantages, notamment une API assez simple et la possibilité d’utiliser n’importe quel framework JS. Cependant, la plate-forme visualise les interfaces utilisateur de l’application via un navigateur Web, ce qui peut entraîner un décalage. De plus, certains des plugins de Cordova sont datés, de sorte que les développeurs doivent souvent en écrire des personnalisés à partir de zéro.
  • Flutter. Flutter est la boîte à outils de l’interface utilisateur de Google qui permet aux développeurs de créer des applications compilées nativement pour les appareils mobiles, les navigateurs Web et les PC en utilisant la même base de code. Flutter est basé sur Dart — un langage de programmation relativement nouveau qui partage de nombreuses fonctionnalités avec Swift et Kotlin et peut être transformé en code JavaScript. Avec Flutter, vous pouvez concevoir des applications qui s’affichent rapidement et s’adaptent à la logique UX spécifique à la plate-forme. Le cadre est le plus approprié pour le développement MVP.

Une autre technologie de développement d’applications multiplateformes qui gagne en popularité est Kotlin Multiplateforme Projects, une fonctionnalité expérimentale prise en charge par Kotlin 1.2 et 1.3. Il permet aux développeurs de séparer l’interface utilisateur et le back-end d’une application mobile. Avec la logique métier partagée, l’écriture d’applications pour plusieurs plates-formes devient plus facile. Cependant, peu de développeurs Android connaissent encore la fonctionnalité. Vous pourriez donc avoir du mal à trouver une équipe appropriée et vous tourner vers des développeurs spécialisés dans le développement multiplateforme React Native, Flutter ou Xamarin.

Avantages &Inconvénients du développement d’applications mobiles multiplateformes

Les avantages de la création d’une application multiplateforme incluent:

  • Temps de développement plus court. À condition de choisir la bonne pile technologique et de bien planifier votre projet, vous pourrez peut—être réutiliser jusqu’à 80% de la base de code d’origine — à la fois au niveau du back-end et de l’interface utilisateur – pour plusieurs plates-formes. Cela aide les entreprises à réduire le temps nécessaire pour résoudre les problèmes de logique back-end (ce qui prend généralement 10 à 20% du temps total du projet) et à lancer des applications plus rapidement.
  • Exposition à un plus grand nombre d’utilisateurs. La plupart des applications multiplateformes fonctionnent sur Android et iOS, ainsi que sur Windows, macOS, Linux et les systèmes d’exploitation qui sous-tendent la logique des montres intelligentes et des appareils ménagers connectés.
  • Met à jour la synchronisation. Dans un monde où les applications mobiles reçoivent jusqu’à quatre mises à jour par mois, les coûts de maintenance peuvent consommer une grande quantité de revenus des applications — et c’est là que les applications multiplateformes sortent nettement gagnantes.

Et voici où les applications indépendantes de la plate-forme pourraient manquer:

  • Performances. En ce qui concerne les tâches lourdes en CPU et en GPU, il existe un écart de performance considérable entre les applications natives et hybrides. Applications construites avec Xamarin.iOS et Xamarin.Android, en revanche, affiche des résultats presque natifs.
  • Courbe d’apprentissage abrupte. En raison du niveau élevé d’abstraction, le code multiplateforme est difficile à écrire. Les développeurs spécialisés dans les applications indépendantes de la plate-forme doivent avoir une bonne compréhension des écosystèmes iOS et Android, ainsi que des outils multiplateformes de leur choix.
  • Prise en charge limitée des bibliothèques tierces. Toutes les bibliothèques et SDK tiers ne fonctionnent pas en synchronisation avec les frameworks de développement d’applications multiplateformes. Cela incite les développeurs à envisager des alternatives ou à trouver un moyen d’intégrer la fonctionnalité souhaitée dans une application mobile, ce qui prend beaucoup de temps.

Choisir entre des applications natives et multiplateformes

Il y a environ cinq ans, les entreprises qui traitaient les applications mobiles comme un outil commercial essentiel n’avaient d’autre choix que de devenir natives. Des outils de développement d’applications multiplateformes matures comme Xamarin et React Native fusionnent facilement du code non natif avec des fonctionnalités spécifiques au système d’exploitation.

Mais tous les frameworks multiplateformes ne sont pas créés égaux.

Airbnb, dont le site Web est principalement construit avec React, a décidé d’abandonner ses applications mobiles natives au profit d’une solution multiplateforme. La société a misé sur React Native et a passé deux ans à mettre en œuvre des fonctionnalités natives avancées telles que les transitions d’éléments, le géofencing et le défilement parallaxe sur plusieurs plates-formes. Deux ans plus tard, Airbnb a annoncé qu’en raison de défis techniques et du manque de ressources informatiques, ils « mettraient fin à React Native” et reviendraient sur iOS et Android.

Cela ne signifie pas que React est en aucune façon inférieur à Xamarin ou aux outils de développement d’applications natives. C’est juste que trop de facteurs, y compris l’ensemble des fonctionnalités de l’application mobile et la charge de travail attendue, entrent en jeu lorsque vous prenez la décision de replatformer votre logiciel ou d’intégrer une application nouvellement construite dans une infrastructure informatique existante.

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