SocietyEdit
Peu de choses sont révélées sur le rôle de la Combine en dehors de la Terre, mais le dialogue dans Half-Life 2 indique qu’elles contrôlent des mondes de différentes dimensions et habités par une gamme d’espèces. L’occupation combinée de la Terre, cependant, se révèle être un état policier brutal. Dans la ville 17, une ville d’Europe de l’Est, des unités de protection civile sont fréquemment vues, effectuant souvent des fouilles aléatoires dans des immeubles d’habitation, interrogeant des citoyens humains et se livrant à des brutalités policières aléatoires. Les forces militaires d’Overwatch de la Moissonneuse-batteuse attaquent des bases de résistance humaine dans le but de renforcer encore leur contrôle. Les citoyens eux-mêmes sont tous vêtus d’uniformes bleus et vivent dans des immeubles désignés. Il est démontré que les citoyens sont déplacés dans différentes villes ou lieux à la volonté de la moissonneuse-batteuse, en utilisant des trains de voyageurs. Les Vortigaunts, créatures extraterrestres de la Demi-Vie d’origine, ont également été réduites en esclavage et sont observées dans divers emplois tels que les concierges. Selon la demi-vie 2: Élevant la barre, la moissonneuse-batteuse draine les océans, les minéraux et les ressources de la Terre pour les utiliser sur d’autres mondes de la moissonneuse-batteuse; tandis que dans les voies navigables de City 17 et les côtes côtières de la périphérie, les niveaux d’eau sont considérablement réduits.
Au cœur de la structure de commande de la Moissonneuse-batteuse dans Half-Life 2, se trouve la Citadelle, une énorme structure de construction de moissonneuse-batteuse, atteignant des dizaines de milliers de pieds dans le ciel depuis le niveau du sol et plongeant profondément sous terre. Située dans la Ville 17, la Citadelle sert de siège principal à la Moissonneuse-batteuse, abritant à la fois les Conseillers de la Moissonneuse-batteuse et le bureau de l’administrateur de la Terre, Wallace Breen. Breen est fréquemment vu sur de grands écrans autour de la ville à partir desquels il diffuse de la propagande. La Citadelle projette un champ d’énergie capable d’empêcher la reproduction humaine, ainsi qu’un champ qui maintient la faune extraterrestre dangereuse hors de la ville. De plus, la Citadelle contient un téléporteur transdimensionnel qui permet à la Moissonneuse-batteuse de voyager entre leur univers natal et la Terre. La Citadelle contient également des installations de construction pour diverses machines de combat de moissonneuses-batteuses synthétiques.
DepictionEdit
La moissonneuse-batteuse est composée de diverses espèces et machines. Les ennemis les plus fréquemment rencontrés dans Half-Life 2 et ses extensions sont les soldats d’Overwatch transhumains et les officiers de la Protection civile humaine. En outre, une variété de machines de combat apparaissent, allant des APC et des hélicoptères de combat à un « mur intelligent » géant qui enferme les villes occupées et détruit progressivement tout sur son passage, ainsi qu’un certain nombre de « synthés » extraterrestres armés.
AdvisorsEdit
Les conseillers sont de grandes créatures ressemblant à des larves qui sont pratiquement sans traits, sans yeux, oreilles ou membres visibles, bien qu’ils possèdent un dispositif mécanique semblable à un œil fixé sur le côté gauche de leur tête et des bras mécaniques détachables. Leurs visages sont recouverts d’une forme de respirateur, qui est capable de se soulever pour révéler un orifice en forme de bouche d’où s’étend une longue trompe flexible. Avec cela, ils peuvent examiner des objets ou attaquer et tuer des ennemis. Les conseillers semblent se nourrir de leur victime lors de leurs attaques. Il est sous-entendu que les conseillers sont la race principale originale derrière la Moissonneuse-batteuse, l’administrateur de la Terre Wallace Breen leur répondant directement. Bien que les conseillers soient généralement vus dans des pods de protection gardés par des soldats combinés, ils possèdent également des pouvoirs télékinésiques avec lesquels ils sont capables de flotter dans les airs et d’immobiliser les ennemis afin que leur trompe puisse examiner leurs victimes sans interférence. Leur apparence était basée sur les Navigateurs de guilde du film Dune.
Protection CivilemodiFier
La Protection civile est l’organisme d’application de la loi de la Moissonneuse-batteuse sur Terre, composé d’humains qui ont accepté de travailler pour le compte de la Moissonneuse-batteuse. Également appelées metrocops, les unités de protection civile portent une armure légère et des masques à gaz, qui ressemblent fortement à un masque PMG soviétique quelque peu modifié. Ils sont généralement armés de matraques à électrochoc et de pistolets, et sont parfois vus à l’aide de mitraillettes MP-7. Les métrocops sont brutaux dans leurs méthodes, maintenant la population locale en ligne par l’intimidation et la force physique. Les interrogatoires, les inspections, les descentes, les passages à tabac aléatoires, les exécutions sommaires et les actes d’extrême brutalité policière sont tous utilisés pour contrôler leurs juridictions respectives; leurs méthodes sont justifiées par leur rôle de » protecteurs du bien-être des civils « . À la périphérie de la ville 17, des unités de protection civile patrouillent à la recherche d’évadés de la ville. Les agents de la protection civile sont en contact permanent avec le siège de Combine Overwatch, ce qui leur donne des objectifs et des mises à jour de la situation. À la mort d’un officier, l’armure de cet officier détecte que son porteur n’est plus en vie et informe automatiquement le quartier général du décès et informe les unités voisines du lieu du décès.
OverwatchEdit
La Moissonneuse-batteuse Overwatch est la principale force militaire de la Moissonneuse-batteuse sur Terre. Il se compose d’humains améliorés biomécaniquement, qui portent des gilets pare-balles à manches longues et des masques à gaz fortement rembourrés. Les marques sur la combinaison changent en fonction de l’affectation et du rang de chaque unité. Les soldats de la combine d’élite portent une armure blanche brillante avec un œil rouge, tandis que la majorité des soldats portent une armure bleue. Les unités de fusil de chasse portent une armure similaire à celle du soldat de la moissonneuse-batteuse standard, mais de couleur marron avec des yeux orange. Ils sont armés d’une variété d’armes à feu, y compris des fusils de chasse, des mitraillettes, des fusils de sniper et des fusils à impulsion. Les soldats d’Overwatch opèrent généralement en petits groupes, utilisant des tactiques d’escouade et des grenades pour débusquer et flanquer le joueur. Ils fournissent occasionnellement un support pour combiner des synthés et se rendent souvent dans des zones à l’aide de dropships. Ils utilisent des radios pour communiquer entre eux et avec le siège d’Overwatch. Les soldats d’Overwatch combinés sont généralement rencontrés en dehors de la Ville 17 et n’apparaissent dans la ville qu’après « Le Soulèvement » vers la fin de Half-Life 2.
Technologie de combinaisonmodifier
La moissonneuse-batteuse utilise un large éventail de technologies de science-fiction. Ils ont accès à la technologie de téléportation, qui les emmène de leur dimension à d’autres dimensions. Cependant, leur technologie de téléportation est restrictive par rapport à celle développée par Eli Vance, Isaac Kleiner et Judith Mossman en ce sens qu’elle ne peut pas être utilisée pour se téléporter vers d’autres endroits dans une dimension, elle ne peut être utilisée que pour se déplacer entre les dimensions. Tout au long des jeux, diverses consoles informatiques futuristes, portes, sources d’alimentation et emplacements d’armes sont rencontrés. De plus, la moissonneuse-batteuse utilise l’utilisation de petits robots aéroportés, des scanners, pour observer les citoyens de la Terre. La variante de la ville se déplace simplement dans les rues, surveille les individus et prend des photos, tandis que l’équivalent de combat est capable de larguer des mines dans une zone. La protection civile utilise des robots aéroportés plus petits appelés manhacks, qui volent à l’aide de lames rotatives tranchantes avec lesquelles ils attaquent leurs cibles pour causer des blessures par lacération. Ceux-ci sont souvent déployés dans des zones fermées. La moissonneuse-batteuse utilise également deux types de mines terrestres; les mines hopper se jettent en l’air et explosent lorsqu’un ennemi est détecté à proximité, tandis que les rollermines sphériques roulent vers des véhicules ou d’autres ennemis, se fixent et lancent des attaques électriques dommageables. La technologie Combine est également utilisée pour transformer les humains en soldats d’Overwatch ou en harceleurs, des humains déformés et mutilés sans souvenir de leur passé qui agissent comme esclaves et agents d’entretien dans les installations de Combine. La transformation en harceleur est considérée comme l’une des pires punitions de la Moissonneuse-batteuse pour les dissidents.
Sur le plan militaire, la moissonneuse-batteuse utilise à la fois des synthétiques, des créatures augmentées de machines et des machines traditionnelles telles que des véhicules blindés de transport de troupes et des hélicoptères d’attaque. Les machines synthétiques les plus en vue sont les canonnières ressemblant à des insectes; et les Striders, des créatures blindées de 15 m (50 pieds de haut) qui marchent sur trois jambes, qui sont armées d’un canon à espace de chaîne de haute puissance et d’une tourelle à impulsions montée sur la tête. Dans le deuxième épisode, le Chasseur, un équivalent plus petit du Strider, est introduit. Ces 2.les machines d’assaut tripodales de 5 m (8 pi) de hauteur tirent des fléchettes explosives sur des cibles et sont suffisamment petites pour manœuvrer à l’intérieur. D’autres synthés sont vus vers la fin de la demi-vie 2, bien que leurs rôles ne soient pas développés. Les tourelles de sentinelle sont également utilisées par la moissonneuse-batteuse. La moissonneuse-batteuse utilise également des crânes comme arme biologique contre les dissidents, tirant des obus d’artillerie chargés de créatures dans les zones et leur permettant d’infester les environs.