Tabla de Contenido

Magicka Brujo PvE Construir ESO – Apothis

Construir Escrito Por: Saligia907 – PC NA

Papel: Distribuidor de Daño

Parche: Las llamas de la Ambición

  1. Introducción
  2. Instalación
    1. Engranaje
    2. Atributos
    3. Habilidades
    4. Campeón de Puntos
    5. Otra Información Importante (Alimentos, Mundus, Raza, Pociones, Pasivos)
  3. Gestión de Recursos & Rotación
  4. Información de Contacto
  5. Registro de Actualización

Bienvenido a DottzGaming.hechicero Mágico de com ¡Construye JcE, Apothis, para the Elder Scrolls en línea! Esta construcción está pensada para mazmorras veteranas, pruebas y JcE general.

Magicka Sorcerer es una de las mejores clases de magia para principiantes con una rotación bastante fácil. Sustain podría ser un poco difícil. El nuevo sistema de puntos de campeón ha traído configuraciones de doble empuñadura, que es un poco mejor en promedio suponiendo que el alcance cuerpo a cuerpo sea posible. El personal de Inferno sigue siendo bueno con pérdidas de 1~2k DPS, pero tiene la flexibilidad para jugar a distancia.

Configuración

Los engranajes y las habilidades que se enumeran en la tabla no son los mejores en todas las situaciones. Asegúrese de revisar la explicación de equipo y habilidades para saber cómo funcionan o por qué usé ciertas combinaciones.

Engranaje

Magicka Brujo PvE Acumulación de Final
Engranaje de la Ranura Juego Peso el Rasgo Encantar Adquisición
Jefe Zaan Pesada/Ligera Adivina Magicka Veterinario Scalecaller Pico
los Hombros Zaan la Luz Adivina Magicka Impertérrito en el Pecho
Guantes Falso Dios de la Devoción la Luz Adivina Magicka el Veterano Sunspire
las Piernas Falso Dios de la Devoción la Luz Adivina Magicka el Veterano Sunspire
en el Pecho Falso Dios de la Devoción la Luz Adivina Magicka el Veterano Sunspire
Cinturón > Falso Dios de la Devoción la Luz Adivina Magicka el Veterano Sunspire
Botas Falso Dios de la Devoción la Luz Adivina Magicka el Veterano Sunspire
Collar Dolor de Madre Joyería sediento de sangre Hechizo de Daño Deshaan Gremio o Comerciante
Anillo Dolor de Madre Joyería sediento de sangre Hechizo de Daño Deshaan Gremio o Comerciante
Anillo Dolor de Madre Joyería sediento de sangre Hechizo de Daño Deshaan Gremio o Comerciante
Arma 1 Dolor de Madre Fuego Infundido/Precisa Fuego Deshaan Gremio o Comerciante
Arma 2 la Trituración de Pared Fuego Infundido de Daño de Arma la Efp en una Espiral de Arena

NOTA: Si utiliza esta configuración, asegúrese de que está utilizando bi-stat alimentos.

Magicka Brujo PvE Acumulación de Principiante de Instalación
Engranaje de la Ranura Juego Peso el Rasgo Encantar Adquisición
Jefe Cualquier monstruo conjunto enumerados a continuación. Heavy Adivina Magicka N/A
los Hombros Cualquier monstruo conjunto enumerados a continuación. la Luz Adivina Magicka Impertérrito en el Pecho
Guantes la Ley de Julianos la Luz Adivina Magicka Diseñado
las Piernas la Ley de Julianos la Luz Adivina Magicka Diseñado
en el Pecho la Ley de Julianos la Luz Adivina Magicka Diseñado
Cinturón > Dolor de Madre la Luz Adivina Magicka Deshaan Gremio o Comerciante
Botas Dolor de Madre la Luz Adivina Magicka Deshaan Gremio o Comerciante
Collar Dolor de Madre Joyería Arcano Hechizo de Daño Deshaan o Gremio Comerciante
Anillo Dolor de Madre Joyería Arcano Hechizo de Daño Deshaan Gremio o Comerciante
Anillo Dolor de Madre Joyería Arcano Hechizo de Daño Deshaan Gremio o Comerciante
Arma 1 la Ley de Julianos Fuego Infundido Fuego Diseñado
Arma 2 la Ley de Julianos Fuego Infundido Absorber Magicka Diseñado

Conjunto de Engranajes Explicación y alternativas

  • Configuración para principiantes: Law of Julianos y Mother’s Sorrow son la combinación más fácil y barata de obtener una vez que llegas al CP160. Para el Dolor de Madre, puedes comprar joyas azules si aún no puedes pagar el púrpura o el oro. La configuración de «principiante» ya te permite despejar la arena de la vorágine de veteranos o cumplir con los requisitos de DPS de la mayoría de los ensayos veterinarios, ¡ asegúrate de no subestimarlos! Una vez que tengas el bastón de inferno de vMA, cambia el bastón de inferno de Julianos en la barra trasera por una configuración «intermedia».
  • Zaan: Un conjunto de monstruos de un solo objetivo de combate cuerpo a cuerpo que proporciona el DPS más alto si puedes permanecer en el rango de combate cuerpo a cuerpo. Si necesitas permanecer a distancia la mayor parte del tiempo, elige uno de los otros conjuntos de monstruos mencionados anteriormente o 2 piezas diferentes con bonificación de crítica de hechizos, por ejemplo, Iceheart + Slimecraw
  • Iceheart: Un yelmo de monstruo defensivo que es muy útil cuando estás haciendo pruebas de progresión o mazmorras. Para aquellos que ingresan a vMA por primera vez, podría ser una buena opción.
  • Fauces de Infernal: Otro monstruo que ofrece un potencial de combustión extra y un buen DPS. Sin embargo, puede ser molesto para DPS cuerpo a cuerpo o tanques.
  • Mother’s Sorrow: Un set básico de magicka para DPS de magicka que proporciona mucho crit.
  • Ley de Julianos: Un conjunto hecho a mano que requiere 6 rasgos investigados. El mejor conjunto de principiante para todas las clases de magia, también lo suficientemente bueno para todos los contenidos de JCE de final de juego en caso de que no tengas otros conjuntos de equipo mencionados a continuación
  • Devoción de Dios falso perfeccionado: Otro conjunto que se puede usar en cualquier situación, que proporciona una reducción de costos del 8% en habilidades de magia y restaura magia cuando matas a un enemigo. La expedición mayor también es útil en ciertas situaciones.
  • Manto de Siroria: El conjunto de DPS de Magicka más fuerte si puedes mantener las pilas de siroria, reemplaza la devoción de dios falso si quieres usarla. Proporciona 520 de daño de hechizos a pila completa.
  • Medusa: Otro conjunto de crit para DPS Magicka, pero es un conjunto de armadura pesada, lo que significa que puedes usar Joyas + arma de barra frontal o Joyas + 2 piezas de cuerpo. Elige Medusa o Mother’s sorrow al mismo tiempo y combínalo con otros sets. Para los Magsorc que pasan más tiempo en la barra delantera que otras clases, usar el arma Medusa es una buena opción y puedes tener la flexibilidad de ejecutar 7 o 6 piezas de armadura ligera para más sustain. Sin embargo, tienes que dorarlas y gastar 150 transmutaciones porque los rasgos predeterminados no son óptimos (Saludables), pero obtienes un punto flexible más para cualquier habilidad que te guste, por ejemplo, usando 2 Atributos de construcción de mascotas

Todos los puntos en Magicka.

Skills

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ESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill iconESO-Hub Skill icon

Main Bar – Bastón de fuego – Presa Dédrica, Fragmentos de Cristal, Arma Elemental, Invoca Matriarca Crepuscular, Orbe Místico, Estrella Fugaz

Barra trasera – Bastón de fuego-Muro Inestable de Elementos, Aceleración Canalizada, Sala Endurecida, Invoca Matriarca Crepuscular, Tormenta Ilimitada, Tormenta Mayor Atronach

Habilidades alternativas:

  • Rabia Elemental: Úsala cuando necesites un AOE de explosión ultimate
  • Barrera de Reanimación: Úsala si quieres otro 10% de recuperación de magia cuando estás en tu barra frontal
  • Trampa de consumo: Usa esto en peleas de basura para más sustain.
  • Égida delimitada: Usa esto en la barra frontal para obtener más magia max.
  • Invocar Atormentador crepuscular: Usa esto si quieres más daño.

NOTA: Estas son las habilidades que prefiero para cualquier tipo de contenido, si quieres una configuración de DPS óptima (por lo general, ser más agresivo y requiere un mejor conocimiento para la pelea), echa un vistazo al video de análisis al final.

Puntos de campeón

Los puntos de campeón se actualizaron en el reciente parche Llamas de Ambición. La siguiente lista muestra el orden en el que se deben adquirir los puntos, el número de puntos que debe colocar en esa ventaja y si debe o no ubicarse en la nueva barra de CP. Las ventajas de CP de Guerra aumentan tu daño y mitigación y son las más importantes, el árbol de Fitness tiene algunas ventajas de defensa y mantenimiento diversas y el árbol de Artesanía tiene bonificaciones de artesanía y de no combate. Los puntos Craft CP son totalmente personalizables según lo que quieras, o puedes seguir la lista a continuación.

CONFIGURACIÓN DE PUNTOS DE CAMPEÓN
WARFARE (AZUL)

  • Precisión – 10
  • Finura de COMBATE – 50 (con ranuras)
  • Piercing – 40 (Si no necesitas penetración adicional, solo invierte 10 puntos)
  • Objetivo mortal – 50 (con ranuras)
  • Taumaturgo – 50 (con ranuras)
  • Aura mordedora – 50 (con ranuras) slottable)/Puñalada por la espalda 50 (mejor opción si puedes flanquear)
  • Precisión – 30
  • Eldritch Insight – 40
  • Ritual perfecto – 20
  • Mago de guerra – 30
  • Ritual perfecto – 20
  • Recuperación rápida – 10
  • Preparación – 40
  • Elemental Aegis – 40
  • Hardy – 40
  • la Batalla de Maestría – 40
  • Recuperación Rápida – 30
  • Bendito – 40
  • Incansable Disciplina – 40
  • Poderoso – 30

FITNESS (ROJO)

  • una Vitalidad Desbordante – 50 (Ranurada)
  • Rejuvenecimiento – 50 (Ranurada)
  • Tumbling – 15
  • Mystic Tenacidad – 10
  • del Héroe Vigor – 40
  • Sifón Hechizos – 50 (Ranurada)
  • Blindada – 50 (Ranurada)
  • Tumbling – 30
  • el Desafío – 40
  • Incansable Guardián – 40
  • Fortificación – 45
  • Apresurada – 32
  • Sprinter – 40
  • Ágil Protector – 15
  • Defensa Salvaje – 45
  • Ataques a la Brutalidad – 40
  • el Instinto de Supervivencia – 10

de la ARTESANÍA (VERDE)

  • Steed Bendición – 50 (Ranurada)
  • Breakfall – 10
  • Wanderer – 15
  • Firme Encantamiento – 10
  • Rationer – 30 (Ranurada)
  • Líquido de la Eficiencia – 75 (Ranurada)
  • Breakfall – 40
  • Wanderer – 60
  • Firme Encantamiento – 40
  • Cazador de Tesoros – 50 (Ranurada)
  • la Fortuna a su Favor – 50
  • Dorado Dedos – 50
  • Fuera de la Vista – 30
  • la Flota Fantasma – 40
  • Alma Embalse – 33
  • la Inspiración Boost – 45

Otra Información Importante

Buff de Alimentos

  • Witchmother Potente Brebaje Aumento de la Salud, Magicka y Magicka Recuperación
  • Melón Parmesano al horno de carne de Cerdo / cualquier aumento de la Salud y Magicka alimentos si usted no tiene ninguna sostener problemas
  • Artaeum en Escabeche pecera Aumento de la Salud, Magicka (ligeramente mejor, pero el costo más)
  • Espantoso Eyebowl Magicka y Magicka Recuperación (para analizar la práctica de situaciones donde no necesita más salud, no recomendado para principiantes)

Mundus

Ladrón: Mayor Probabilidad crítica

Raza

  • Elfo alto
  • Elfo Oscuro
  • Bretón
  • Khajiit

Pociones

Pociones de Poder de Hechizos (Crítica de Hechizos, Daño de Hechizos, Restauración de magia)
Aciano, Bata de Dama, Jacinto de Agua

Pasives

Todos los pasives de clase, Todos los pasives de Personal de Destrucción, Todos los pasives de Armadura Ligera, Todos los pasives de Gremio de Magos, Desterrados a los Malvados en la línea de habilidades de Gremio de Combatientes, Todos los pasives de armadura Heav, Todos los Pasives de Orden Psijic, Todos los pasives impertérritos, Todos los pasivos, Uso medicinal en la línea de habilidades de alquimia (uno de los pasivos más importantes en la elaboración para esta compilación)

Gestión de recursos & Rotación

Sugerencias para mejorar el sustain (no es obligatorio si te sientes satisfecho con tu sustain):

  • 1 glifo de recuperación de magia en joyas si estás usando Elfos Altos / Elfos Oscuros o cualquier otra raza sin pasivos de sustain, pero asegúrese de que no estén en joyerías infundidas

ROTACIÓN

Estamos utilizando una rotación dinámica para maximizar nuestro DPS, por lo que no hay rotación estática. Puede que te lleve un poco de tiempo acostumbrarte, pero te recomiendo que practiques una rotación dinámica para que no estropees tu rotación, incluso si tienes que hacer mecánica. Cuando analices en solitario, reemplaza tu escudo con drenaje elemental.

Channeled Acceleration > Weapon Swap > Light Attack > Daedric Prey > Weapon Swap > Light Attack > Blockade of Fire > Boundless Storm> Weapon Swap > Light Attack > Mystic Orb > Light Attack> Spam Elemental Weapon with Light Attack and reapply DOTs or Buffs once they fall off

  • Vuelva a aplicar puntos y potenciadores justo antes de que terminen. El único PUNTO que NUNCA debes volver a aplicar antes es Presa Dédrica. Para los otros puntos o Potenciadores, puedes volver a aplicar un poco antes
  • Los fragmentos de cristal tienen prioridad sobre el arma elemental, reemplaza un arma elemental cuando procs
  • Tormenta Mayor Atronach es nuestra máxima principal debido a la sinergia (Berserk Mayor) que proporciona al grupo. ¡Asegúrate de colocarlo en un lugar donde los otros DDs puedan usar la sinergia! (Mal Ejemplo: Pads de vMOL last boss)

Contacto

Si tiene alguna pregunta sobre la compilación, únase a nuestro servidor discord y pregunte a @Saligia907 sobre la compilación.

Registro de actualización

18/12/2017-Compilación creada.
28/2/2018-Compilación actualizada para huesos de dragón. Equipo, habilidades, rotación y cp actualizados
6/7/2018-Compilación actualizada desde Summerset.
29/8/2018-CP actualizado para Wolfhunter.
15/11/2018-Escritor de compilación añadido a la compilación. CP actualizado para Murkmire.
3/1/2019-Construcción revisada para wrathstone
5/22/2019 – Escritor de construcción cambiado y revisado para Elsweyr
8/15/2019 – Equipo y habilidades/rotación cambiados para rompescaleras.
21/10/2019-Se han cambiado las habilidades, el CP y la rotación
29/5/2020-se ha revisado la compilación para greymoor
24/8/2020 – no se requieren actualizaciones para stonethorn
9/11/2020-Se ha actualizado la compilación
23/3/2021-se ha revisado la compilación

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