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«Sean Gunn no es un sustituto. Es un actor de referencia de movimiento. Eso significa que filmamos todo lo que Sean hace en el set como Rocket. Lo filmamos. No dejo de hacer tomas de él hasta que tengamos la actuación correcta y luego usamos esa actuación como base para gran parte de la actuación de Rocket. Y hace un trabajo fantástico en ese papel. Él lo sabe. Él lo entiende.

Y también muy importante, Sean es capaz de hacer físicamente algo que la mayoría de los actores no son capaces de hacer, que es andar a cuatro patas. Siempre ha sido un tipo increíblemente ágil que puede hacer muchas cosas físicas extrañas. Y el hecho de que sea capaz de andar con las piernas todo el día a la altura exacta de Rocket es una hazaña y bastante difícil.»

Esa es una explicación práctica decente de por qué se usa Sean Gunn en el set en lugar de Bradley Cooper. Sean Gunn actúa como un punto de referencia para los efectos visuales, por lo que James Gunn y los artistas de efectos visuales saben dónde está Rocket en todo momento, con movimiento. Eso también es algo útil para los actores que tienen que interactuar con el personaje mientras se mueve por una escena. Pero la pregunta de por qué Bradley Cooper no asume ese trabajo en su lugar sigue siendo, incluso si no es tan ágil como Sean Gunn.

Más que probable, es más barato para Disney y Marvel tener a Sean Gunn haciendo el trabajo de referencia de movimiento en lugar de Bradley Cooper, simplemente porque costaría más tener al actor en el set tantas veces como lo necesiten. Es probablemente la misma razón por la que Vin Diesel no hizo el trabajo de referencia/captura de movimiento para Groot, incluso antes de que se convirtiera en una versión mucho más pequeña de sí mismo en la próxima secuela. Disney puede ser una corporación multimillonaria, pero todavía tienen que ahorrar dinero donde puedan.Guardianes de la Galaxia Vol. 2 llega el 5 de mayo.

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