Los Altruistas son un culto que vive en el Desierto de la Montaña Chiliad en Grand Theft Auto V.
Descripción
La palabra «altruista» significa una persona que tiene una preocupación desinteresada por el bienestar de los demás. En Zoología, la palabra se aplica al comportamiento instintivo que es perjudicial para el individuo, pero favorece la supervivencia o propagación de los genes de ese individuo, como al beneficiar a sus familiares. Su cuartel general principal es el Campamento Altruista.
Antecedentes
El Culto Altruista es una religión malévola compuesta enteramente por hombres mayores de la generación del baby boom que siguen el altruismo y creen que todas las demás generaciones posteriores a ellos son la causa de todos los problemas del mundo. También tienen aversión por la tecnología, a pesar de que algunos miembros usan automóviles, y todo el grupo mantiene un sitio web.
Se puede ver a los miembros caminando medio desnudos, algunos completamente desnudos, con sus genitales expuestos. Sin embargo, en Grand Theft Auto Online, debido a la censura, la mayoría de los altruistas usan algún tipo de ropa para cubrir partes privadas. Como resultado, muy pocos altruistas aparecen desnudos y carecen de ropa.
El culto hace su hogar en un pequeño pero funcional pueblo fortificado con numerosos edificios pintados con su librea.
Eventos de Grand Theft Auto Online
El culto altruista ha aparecido en los Palos de recogida de la misión donde guardan el segundo paquete. En GTA Online, es posible iniciar un ataque de pandillas con ellos en su campamento. En una de las misiones VIP de SecuroServ para Hostile Takeover, aparecen como adversarios en su campamento, en medio de algún tipo de trato con el MC Perdido. Pueden encontrarse en misiones de reabastecimiento de búnkeres al recoger envíos. Atacarán al jugador con pistolas, pistolas de bengalas o ataques cuerpo a cuerpo. También pueden ser uno de los compradores del jugador cuando usan un helicóptero para vender productos para un negocio de Clubes de motocicletas. Al acercarse a su campamento durante la misión de venta, LJT advertirá al jugador que mantenga la distancia.
Eventos de Grand Theft Auto V
Después de la misión Nervous Ron, un texto de Ron menciona al culto pidiendo «almas perdidas» a cambio de dinero en efectivo. Se da a entender que el culto son caníbales, ya que Ron dice que «solo los quieren para cenar «y están obsesionados con «sangre joven».»
Trevor Philips puede llevar a ciertos personajes de Eventos aleatorios a su campamento por una recompensa, donde lo más probable es que mueran por su carne. Trevor probablemente tiene una historia de hacer esto, ya que se refiere al culto como sus «amigos en las montañas».»
Mientras que algunos personajes de eventos aleatorios son buenas «inversiones» (ya que algunos dan solo una cantidad simbólica de dinero en efectivo, a diferencia de los 1 1,000 por cabeza que Trevor recibe por ellos, o algunos no dan recompensas por ser ayudados), otros no deben entregarse al culto, ya que tienen mucho más valor en otros lugares, como un chico con el que puedes jugar al golf, una mujer cuyo padre le dará a Trevor 6 60,000 si es rescatada, otra que se convierte en una opción de compra de botín y al menos un personaje que se convierte en un valioso equipo de robo miembro.
Después de que cuatro personas son entregadas, se desencadena un evento en el que Trevor es llevado al campamento a punta de pistola. Luego debe luchar para salir del complejo matando a todos los miembros de la secta. Hay cuatro maletines alrededor del campamento que contienen 2 25,000 cada uno (un total de 1 100,000), así como un RPG, una escopeta de asalto, un bate de béisbol, una armadura corporal y un paquete de salud en la torre de vigilancia de la puerta, todos los cuales (excepto el dinero) reaparecen. Las armas reaparecen, así que incluso después de que todos sean derrotados, es una buena idea quedarse un rato en el campamento y abastecerse.
Aunque el campamento puede parecer abandonado después del tiroteo, este puede no ser necesariamente el caso; incluso si no aparecen altruistas en el campamento cuando se acerca a pie o en automóvil, algunos pueden aparecer si el jugador se acerca al campamento en helicóptero; parecen ser muy asustadizos, ya que tienden a huir si el helicóptero se cierne/aterriza cerca de ellos (generalmente funciona en la versión mejorada, no confirmada en otras versiones). También pueden aparecer si el jugador conduce un taxi al campamento durante un trabajo, o si un personaje es cambiado mientras está en los confines del campamento.
La razón por la que aparecen los altruistas después del tiroteo no está clara; puede tener habitantes restantes, lo que también puede explicar el hecho de que el humo sigue subiendo desde las chimeneas de algunas cabañas), o simplemente es un descuido de programación.
Se puede desencadenar un evento aleatorio en algún lugar del campo, donde dos miembros de una secta intentan atacar a una mujer. El campamento de la Secta también es un lugar de entrega en el aire para las misiones de tráfico de armas.
Alternativamente, un artículo de noticias de Internet del Daily Globe después de la misión Nervous Ron informa la desaparición de varios autoestopistas en las colinas y montañas occidentales del condado de Blaine. Es muy posible que estas desapariciones estén relacionadas con el Culto Altruista. También hay un segundo artículo de noticias del Daily Globe sobre la desaparición de los autoestopistas en el Desierto Estatal de la Montaña Chiliad después del Safari de mission Hood.
Aftermath
The Senora Beacon Newspaper
(Después de que el jugador complete el Tiroteo de Culto Altruista)
«Un suicidio en masa parece haber tenido lugar en un campamento de culto aislado en las colinas cerca de Chiliad Mountain State Wilderness. El grupo, llamado los Altruistas, parece haber estado formado por baby boomers. En su mayoría estaban desnudos o vestidos con trapos primitivos e involucrados en algunas prácticas espeluznantes, incluidos el sacrificio humano y el posible canibalismo. La policía todavía está investigando el sitio, pero parece que eran un grupo de tecnófobos, cazadores de alienígenas, locos por las armas y anti-edad convencidos de que podían recuperar a los jóvenes bebiendo la sangre o comiendo la carne de las víctimas jóvenes. El culto, que parece haberse comunicado sobre el conflicto generacional y obsesionado por la pérdida del prestigio de los baby boomers, ya que otros grupos demográficos han tratado de hacerse con algo de propiedad sobre el mundo. Se cree que hasta 50 sociópatas ancianos han vivido en el complejo. No se sabe qué ha pasado con el resto o si esto fue un suicidio, una ejecución o simplemente parte de la vida cotidiana en San Andrés.»
Posibles víctimas
Principal
- Arrebató Chica; no hay recompensa
- Borracho Par 2x; $40
- Conductor Ebrio; $80
Secundaria
- la Novia del Fugitivo; +5 de Conducción stat
- Chica haciendo Autostop; +5 de Conducción stat
- Lacey Jonas; $750
de Emergencia
- Ursula; +5 de Conducción stat, Booty Call
- Castro Lagano; $80, Golf oponente
- Antonia Bottino; Patrick 60,000+
- Patrick McReary 2x; 1 1000, pistolero de atraco
Video
Sitio web
El sitio web del culto, accesible con el navegador web del juego, es www.altruistsunite.com. Uno puede encontrar el logotipo del culto allí, junto con una cadena de código morse. El código morse se traduce como:
LA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL HA SIDO UN DESASTRE PARA LA ESTABILIDAD DE LA RAZA HUMANA.
CASI TODOS ESTARÍAN DE ACUERDO EN QUE EL ENFOQUE CONTINUO EN LA SUPERIORIDAD DE LA GENERACIÓN MENOR DE 40 AÑOS RESULTARÁ EN EL FINAL CATASTRÓFICO Y TRÁGICO DE NUESTRA CIVILIZACIÓN.
EL HOMBRE ES UN ANIMAL NOCTURNO POR NATURALEZA.
LOS QUE EXISTEN EN LA SOCIEDAD INDUSTRIAL-TECNOLÓGICA, BAÑÁNDOSE EN LA LUZ SOLAR Y LA ELECTRÓNICA, SUFREN DE PROBLEMAS PSICOLÓGICOS.
LA HIPERVITAMINOSIS D CAUSA CONCENTRACIONES ANORMALMENTE ALTAS DE CALCIO, LO QUE PUEDE DAÑAR EL CORAZÓN, LOS RIÑONES Y LOS HUESOS. LAS CONCENTRACIONES TÓXICAS SON EL RESULTADO DIRECTO DE LA EXPOSICIÓN AL SOL.
EL HACINAMIENTO CAUSA ESTRÉS Y AGRESIÓN.
LAS SOCIEDADES PRIMITIVAS, EN LAS QUE LA ROPA Y LAS HERRAMIENTAS DE LA REVOLUCIÓN INDUSTRIAL NO ERAN NECESARIAS, PROPORCIONABAN UN MARCO ESTABLE PARA LA FUNCIÓN DE LA SOCIEDAD.
UNO NO PUEDE QUEJARSE DE LA DECADENCIA DE LOS VALORES TRADICIONALES, PERO ABRAZAR LA TECNOLOGÍA.
UN HOMBRE COMO INDIVIDUO, TRABAJANDO CON UN GRUPO AUTÓNOMO DE INDIVIDUOS, TODOS LOS CUALES ESTÁN DESNUDOS EN EL ESPÍRITU Y EN LA TELA, PERMANECE SANO PARA SÍ MISMO Y PARA LOS DEMÁS.
LOS SUB 40 SOLO EXISTEN COMO SUBSISTENCIA PARA EL HOMBRE ALTRUISTA Y GANA VIDA AL CONSUMIRLOS.
PROHIBIR ROPA. BAN MIENTE. PROHIBIR EL ENGAÑO. COME DE LA CARNE. BEBE DE LA SANGRE. SEREMOS LIBRES UNA VEZ MÁS. PORQUE LO SABEMOS. ALTRUISMO. EL MAYOR BIEN, PARA LA MEJOR GENERACIÓN. EXPLOTAREMOS DE NUEVO.
El sitio web está inspirado en el sitio web del antiguo grupo religioso, Heaven’s Gate.
El Mantra Altruista
El mantra de la secta se puede escuchar cuando Trevor entrega el cuarto personaje de Evento Aleatorio, en el que Trevor es llevado al campamento a punta de pistola, a lo que sigue una escena que muestra a los miembros de la secta caminando hasta un punto en una colina,:
«Juventud
Prohibir el engaño
Comer de la carne
Beber de la sangre
Seremos libres una vez más
Altruismo
El mejor bien
Para la mejor generación
Volveremos a explotar
Él ha venido
Hola buscador
Hola finder
Nos arrodillamos ante ti
Postramos nuestra continua juventud y vigor
En este altar que nos ha sido enviado
Hola finder
Prepárate para ser hecho puro
La pureza lo es todo
Carne pura
Sangre pura
La pureza lo es todo»
Banda sonora
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Trivia
- It is possible to bring in 5 people to the cult before the shootout. Primero, trae a 3 personas individuales al culto. A continuación, traiga a un grupo de 2 personas (Packie McReary y su cómplice o la pareja de borrachos).
- Durante el encuentro aleatorio de Altruistas Renegados, uno de los miembros del culto puede mencionar a un dios llamado Zapho. Esta es la única mención de alguna forma de deidad por parte de cualquier miembro de una secta altruista en todo el juego.
- Curiosamente, Zapho es mencionado solo dos veces más, una durante la recuperación de la misión, por un hombre borracho que sale de un garaje, mientras Franklin y Lamar caminan por el callejón hacia los garajes, y una vez durante la misión Eye in the Sky, por un vagabundo borracho que está tirado en el suelo, mientras Trevor escanea el área en busca de Chad Mulligan.
- En Vinewood Boulevard Radio, Stephen Pope confunde a los Altruistas con el Programa Epsilon, cuando dice que Nate Williams debería unirse, y dice «te verías genial en Azul Bebé.»Esto es probablemente un descuido del desarrollador.
- Un fallo en la versión mejorada de PS4 puede volver a ver el disparador del tiroteo en el Campamento Altruista, incluso después de que se haya completado e independientemente de si Trevor tiene un pasajero. Puede ocurrir si Trevor está conduciendo un vehículo cerca del campamento; la escena se reproducirá de nuevo y Trevor tendrá que luchar una vez más para salir. En el lado positivo, el dinero y el armamento se pueden recuperar de nuevo (aunque el RPG por alguna razón desaparece del inventario de Trevor y necesita ser readquirido). Después, el boletín de noticias Weazel sobre el «suicidio en masa» también se reproducirá de nuevo.
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