Tutorials /Best enchantments Guide

Dieser Leitfaden gibt Ihnen eine Erklärung und einen Überblick über die besten Verzauberungen, die Sie auf alles anwenden können, was im Spiel verzaubert werden kann.

Für eure Rüstung können die folgenden Verzauberungen nicht kombiniert werden: Schutz, Projektilschutz, Explosionsschutz und Feuerschutz. Der Schutz verhindert die Hälfte des Schadens, der von den anderen drei blockiert würde. Im Allgemeinen ist der Schutz besser, aber in bestimmten Situationen kann es nützlich sein, etwas anderes zu haben. Wenn Sie häufig in Lava fallen, ist es möglicherweise besser, einige Ihrer Rüstungen mit Brandschutz zu versehen. Wenn Sie viel an Kriechgangexplosionen gestorben sind, Ziehen Sie eine Explosionsschutzrüstung an.

Hinweis: Mehr als 20 Verzauberungsschutzfaktor (EPF) ist nutzlos. 1 Schutzstufe = 1 EPF, 1 Stufe der spezifischen Schutzart = 2 EPF. Zum Beispiel würden zwei Panzerungsteile mit Explosionsschutz IV (jeweils EPF 8) und ein einzelnes Stück mit Schutz IV (EPF 4) eine Gesamt-EPF von 20 gegenüber Explosionen ergeben.

Für dein Schwert und deine Axt können die folgenden Verzauberungen nicht kombiniert werden: Schärfe, Schlag und Fluch von Arthropoden. Je nachdem, was Sie mit dem Schwert oder der Axt machen möchten, können Sie das am besten geeignete auswählen. Schärfe ist nützlich für den allgemeinen Gebrauch, Smite ist nützlich gegen untote Mobs (Skelette, Zombies, Widerrist, Widerristskelette, zombifizierte Piglins, Skelettpferde, Streuner, Hülsen, Phantome, Ertrunkene und Zoglins), Fluch der Arthropoden ist nützlich gegen Arthropoden (Spinnen, Höhlenspinnen, Bienen, Silberfische und Endermiten). Jede Stufe von Smite und Fluch der Arthropoden fügt der spezifischen Gruppe von Mobs 2,5 zusätzlichen Schaden zu. Schärfe Angebote 1.25 zusätzlicher Schaden in der Bedrock Edition und 0.5 * level + 0.5 zusätzlicher Schaden in der Java Edition. Wenn Sie mehr als jedes dritte / fünfte Mal gegen viele untote Mobs (mit demselben Schwert oder derselben Axt) kämpfen, wählen Sie Schlagen, um den meisten Schaden zu verursachen. Die gleiche Regel gilt nicht vollständig für die Auswahl von Fluch von Arthropoden, da Arthropoden eine geringe Gesundheit haben, was bedeutet, dass Schärfe ausreichen sollte. Schärfe ist die beste Wahl, also haben Sie ein anderes Schwert mit Smite für die Zombie-Landwirtschaft (optional) oder tragen Sie sowohl ein Schärfeschwert als auch ein Smite-Schwert (optional, nur wenn Sie über eine gute Bestandsverwaltung verfügen).

Für alle anderen Werkzeuge gibt es keine Verzauberungen, die der Spieler vermeiden sollte, abgesehen von Flüchen.

Diese Seite geht davon aus, dass die Welt in der neuesten Spielversion erstellt und gespielt wird. In früheren Versionen ist es jedoch möglich, verschiedene und extremere Verzauberungskombinationen zu erhalten; Frühe 1.14-Versionen ermöglichen es insbesondere, mehr als eine Schutzverzauberung auf ein einzelnes Stück zu einem bestimmten Zeitpunkt anzuwenden.

Die Verzauberungen werden von höchster bis geringster Priorität sortiert.

Rüstung

Habe mindestens ein Stück mit Schutz, vorzugsweise die Hose, oder verzaubere einfach dein gesamtes Rüstungsset mit Schutz (außer einer situativen Verzauberung auf der Brustplatte).

Helm

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Schutz IV oder Projektilschutz IV oder Explosionsschutz IV oder Brandschutz IV
  • Respiration III
  • Aqua Affinity
  • Dornen III (für zusätzliche Haltbarkeit)

Brustplatte

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Schutz IV oder Projektilschutz IV oder Explosionsschutz IV oder Brandschutz IV
  • Dornen III (verbraucht zusätzliche Haltbarkeit)

Leggings

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Schutz IV oder Projektil Schutz IV oder Explosionsschutz IV oder Brandschutz IV
  • Dornen III (verbraucht zusätzliche Haltbarkeit)

Stiefel

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Schutz IV oder Projektilschutz IV oder Explosionsschutz IV oder Brandschutz IV
  • Feather Falling IV
  • Depth Strider III oder Frost Walker II
  • Soul Speed III (verbraucht zusätzliche Haltbarkeit)
  • Dornen III (verbraucht zusätzliche Haltbarkeit)

Waffen

Schwert

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Schärfe V (für den allgemeinen Gebrauch) oder Smite V (für den Kampf gegen Untote, wie Wither und wither Skeleton Farmen) oder Fluch der Arthropoden V
  • Plünderung III
  • Feuer Aspekt II (macht Endermen ein Streit zu kämpfen; kocht Essen von Kühen, Schweinen, Hoglins, Schafen, Hühnern, Kabeljau und Lachs)
  • Knockback II Optional (kann Ertrunkene und Skelette zum Kampf machen)
  • Sweeping Edge III (Fügt mehreren Mobs im Stehen mehr Schaden zu, nützlich für XP-Farmen, obwohl Sie Ihre Haustiere versehentlich treffen können, wenn sie zu nahe sind)

Axe

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Effizienz V

  • Schärfe V oder Schlagen V (ermöglicht das Töten der meisten untoten Mobs mit 1 Treffer) oder Fluch der Arthropoden V (ermöglicht das Töten von Arthropoden mit 1 Treffer) oder Spalten III

Bogen

  • Unbreaking III
  • Infinity oder Ausbessern
  • Power V
  • Flame
  • Punch II

* Hinweis: Infinity bedeutet, dass Sie ohne Unbreaking 383 Pfeile weniger benötigen. Mit Unbreaking I / II / III benötigen Sie im Durchschnitt 767/1151/1535 weniger Pfeile (1536 = 24 Stapel). Ausbessern bedeutet, dass Ihr Bogen niemals bricht, wenn Sie ständig genug Erfahrung sammeln, was wahrscheinlich passieren wird. Wenn Sie ein bezauberndes Setup und viel Eisen für Ambosse haben, ist Infinity besser, es sei denn, Sie haben Fletcher-Dorfbewohner, Skelettschleifer, Piglin-Handelshalle (Spektralpfeile) oder viele Federn und Feuerstein. Eine andere Ausnahme wäre, wenn Sie einen starken Bogen frühes Spiel, zum Beispiel vom Angeln bekommen. Ausbessern wäre besser, weil Sie nicht viel Eisen oder einen bezaubernden Tisch früh haben werden.

Armbrust

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Schnellladung III
  • Mehrfachschuss oder Piercing IV *

* Hinweis: Es ist wahrscheinlicher, dass Sie einen anderen Mob mit Multishot oder denselben treffen, wenn es sich um einen größeren Mob handelt, aber die Wahrscheinlichkeit, dass Sie unbeabsichtigt etwas anderes treffen, steigt mit beiden Verzauberungen (ein Dorfbewohner, der einen Eisengolem wütend macht, oder ein zombifizierter Piglin oder Bienen). Piercing ermöglicht die Wiederverwendung von Pfeilen, die einen Mob treffen, so dass es fast unendlich ersetzt, und es kann nützlich sein, um einen Fortschritt zu erzielen oder bei Spawnern zu töten. Piercing ist normalerweise besser, weil Sie weniger Pfeile verwenden, und mit Multishot können Sie nur sehen, wo ein Pfeil landet, nicht alle drei.

Dreizack

  • Ausbessern
  • Unbreaking III
  • Loyalität III und Channeling oder nur Riptide III *
  • Impaling V

* Hinweis: Loyalität kann bei jedem Wetter nützlich sein, um Mobs zu bekämpfen. Loyalität lässt deinen Dreizack automatisch zu dir kommen, es sei denn, du wirfst ihn ins Leere. Es kann auch als zuverlässiger Ersatz für Feuerwerksraketen für Elytra verwendet werden, solange sich in der Nähe eine Wasserquelle befindet. Channeling macht einen Blitzschlag auf alle Mobs, die du mit deinem Dreizack angreifst (funktioniert nur bei Gewittern). Dies kann verwendet werden, um Dorfbewohner in Hexen, Schweine in zombifizierte Piglins, rote Mooshrooms in braune Mooshrooms und Creepers in geladene Creepers zu verwandeln. Die Explosion eines aufgeladenen Creepers führt dazu, dass ein Mob in der Nähe seinen Kopf fallen lässt (z. B. Zombies, Skelette und andere Creepers). Aber Vorsicht, denn die Explosionen von aufgeladenen Creepers sind 50% stärker als eine Explosion von TNT. Jetzt können Sie sich ein Bild davon machen, wie gefährlich es ist.

Werkzeuge

Spitzhacke

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Fortune III (nützlich für Erze) oder Silk Touch (nützlich für Eis, Stein usw.)
  • Wirkungsgrad V

Hinweis: Fortune III hat die höchste Priorität, wenn Sie nach Diamanten suchen

Schaufel

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Effizienz V
  • Silk Touch (nützlich für Grasblock) oder Fortune III (nützlich für Feuerstein)

Hacke

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Effizienz V
  • Silk Touch (nützlich für Blätter) oder Fortune III (nützlich für Äpfel und Setzlinge)

Axe

  • Unbreaking III (benötigt in Bedrock Edition)
  • Ausbessern
  • Effizienz V
  • Silk Touch

Angelrute

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Glück des Meeres III
  • Locken III

Schere

  • Unbreaking III
  • Ausbessern
  • Effizienz V

Feuerstein und Stahl

  • Unbreaking III
  • Ausbessern

Schild

  • Unbreaking III
  • Ausbessern

Karotte am Stiel

  • Unbreaking III
  • Ausbessern

Verzogener Pilz am Stiel

  • Unbreaking III
  • Ausbessern

Elytra

  • Ausbessern
  • Ausbrechen III

Widersprüchliche Verzauberungen

Widersprüchliche Verzauberungen sind Verzauberungen, die nicht mit demselben Werkzeug kombiniert werden können. Die folgenden Verzauberungen können nicht kombiniert werden:

  • Schärfe, Schlag und Fluch der Arthropoden können nicht kombiniert werden
  • Silk Touch und Fortune können nicht kombiniert werden
  • Unendlichkeit und Ausbesserung können nicht kombiniert werden
  • Piercing und Multishot können nicht kombiniert werden
  • Loyalität oder Channeling und Riptide können nicht kombiniert werden

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