Regeln

GOLDENE REGEL

In erster Linie sind alle DC Fray Ligen 50% Sozial und 50% Sport. Wir haben Beamte; Wir erwarten jedoch, dass Einzelpersonen die Kultur des fairen und unterhaltsamen Spiels der Liga respektieren. Schimpfwörter und grobes Spiel werden nicht toleriert und Personen, die sich nicht an unsere Standards für Fairplay und Sportlichkeit halten können, können aufgefordert werden, die Liga zu verlassen. DC Fray möchte, dass jeder Spaß hat und sozial ist, während er einen großartigen Sport genießt. DC Fray wird alles tun, um sicherzustellen, dass alle Spieler Spaß haben.

Jede Regel oder Situation, die hier nicht ausdrücklich definiert ist, wird standardmäßig auf MLB-Regeln angewendet. Am Ende des Tages werden diese Anrufe vom Head Ref. Was auch immer ihr Ruf ist, es steht, also sei kein „Regel-Nazi“.

Für diejenigen unter Ihnen, die seit unseren semiprofessionellen Tagen in der Grundschule keinen Kickball mehr gespielt haben – hier ist der KURZE Überblick über die Regeln. Sie werden feststellen, dass sie „meistens“ mit Baseball identisch sind, mit den Hauptunterschieden:

– Es gibt 5 Innings (6 für Sonntag Divisionen)
– Spiele können in einem Unentschieden enden (es passiert)
– Es gibt 11 Spieler max im Feld (mindestens 6 – 3 Jungs, 3 Mädchen)
– Alle Stellplätze müssen unter der Hand geworfen werden
– Strike Zone ist ein Fuß auf beiden Seiten der Platte (yup, es ist eine große Stike Zone)
– Strikes sind separate Zählungen von Fouls (volle Zählung ist 2 Streiks, 2 Fouls und 3 Bälle..)
– 3 Strikes ist ein Out
– 3 Fouls ist ein Out
– 4 Bälle ist ein Spaziergang
– Es gibt keine Ableitung von Basen oder Stehlen
– Sie können den Ball auf Basisläufer werfen, aber keine Kopfschüsse!

Das war’s! Für diejenigen unter Ihnen, die detaillierter orientiert sind, Hier sind alle Regeln für Sie dargelegt. Viel Spaß beim Lesen! 🙂

Regel #0: SEI KEIN D-BAG!

Die erste und wichtigste Regel des Spiels ist es, Spaß zu haben. Wenn Sie hoffen, Ihren sportlichen Ruhm aus der Vergangenheit zurückzuerobern, ist dies nicht die Kickball-Liga für Sie. Bei DCKickball geht es darum, ein albernes Kinderspiel zu spielen, Spaß zu haben und neue Leute kennenzulernen. Während eines Spiels wird absolut kein Jammern toleriert. Die einzigen Spieler, die mit den Schiedsrichtern kommunizieren dürfen, sind der Kapitän und der Co-Kapitän. Jeder Missbrauch (verbal oder anderweitig) der Schiedsrichter oder anderer Spieler stellt einen sofortigen Ausschluss aus dem Spiel dar. Wiederholungstäter werden aus der Liga verbannt. Keine Ausnahmen.

DAS SPIELFELD

Das Spielfeld entspricht den Abmessungen eines Standard-Softballfeldes (dh die Basen sind etwa 60 Fuß oder 20 Schritte voneinander entfernt).

AUSRÜSTUNG

DCKickball wird Ausrüstung zur Verfügung stellen. Dies wird aus einem roten 10-Zoll-Spielplatz Ball, Basen und Kegel bestehen.

OFFIZIELLE

  1. Jedes Team muss 2 Schiedsrichter pro Spiel bereitstellen, entweder für das Spiel vor oder nach dem Spiel ihres Teams.
    1. Zwischen den 4 Schiedsrichtern ernennen sie einen Hauptschiedsrichter, während die anderen an den anderen Basen sind. .
    2. Teams, die keinen Basisschiedsrichter zur Verfügung stellen, erhalten eine Strafe. Beide Schiedsrichter müssen auftauchen, wenn nur einer dies tut, führt dies immer noch zu einem Verlust. Während die Basisschiedsrichter dafür verantwortlich sind, bei allen Anrufen zu helfen, werden die endgültigen Entscheidungen vom Hauptschiedsrichter getroffen.
  2. Es liegt im Ermessen des Hauptschiedsrichters oder des Kommissars, Auswürfe wegen unsportlichen Verhaltens auszustellen.
  3. Die Teams bestimmen 1 Person, die ein Punkteblatt führt, um Spielstatistiken aufzuzeichnen. Dieses Blatt wird nach Abschluss des Spiels an den Hauptschiedsrichter oder Divisionsschiedsrichter übergeben.

Nur ein Mannschaftskapitän oder Co-Kapitän kann einen Anruf mit dem Schiedsrichter anfechten. Der Schiedsrichter ist für das Spiel zuständig und kann einen Spieler bestrafen, einschließlich Spielauswurf, für unsportliches Verhalten. Ausgestoßene Spieler dürfen nicht zum Spiel zurückkehren und gegebenenfalls aufgefordert werden, das Gelände zu verlassen.

TEILNEHMER

Alle Spieler müssen mindestens 21 Jahre alt sein. Spieler dürfen nur in einem Team spielen, in dem sie registriert sind. Ausnahme: Sie können als Ersatzspieler für ein anderes Team fungieren, wenn es sich um einen Mann oder eine Frau handelt. Dies gilt NUR während der regulären Saison.DCKickball behält sich das Recht vor, jeden Spieler jederzeit für unsportliches Verhalten, Verletzung von Regeln, für die Nichtzahlung angemessener Gebühren oder für ein allgemeines Ärgernis zu suspendieren, ohne Rückerstattung, was auch immer. Jedes Team, das ein Mitglied aus gerechtfertigten Gründen suspendieren möchte, muss dies selbst tun und DCKickball einen schriftlichen Grund dafür geben. Wieder keine Rückerstattung. Nach Ermessen von DCKickball darf jedes gesperrte Mitglied in Zukunft nicht mehr an weiteren DCKickball-Events teilnehmen.

TEAMS

DC Fray ist stolz darauf, Kapitäne von der Last der Zahlung für volle Teams zu entlasten. Kapitäne und Spieler können zwar für zusätzliche Spieler und / oder ganze Teams im Voraus bezahlen, Dies ist jedoch keine Voraussetzung für die Teilnahme an unseren Ligen. Wir begrüßen individuelle Spielerzahlungen.

Wir sind auch stolz darauf, diejenigen willkommen zu heißen, die kein komplettes Team (kleine Gruppen und freie Agenten) haben, um an unserer Liga teilzunehmen.

Unsere Hauptaufgabe ist es, es den Menschen leichter zu machen, Spaß zu haben und sich im sozialen Sport zu engagieren, und diese Richtlinien tragen dazu bei, dieses Ziel zu erreichen.Aufgrund dieser Richtlinien sind alle Registrierungen auf einer First Come first Serve-Basis und jeder Dienstplan, der nicht unsere Standardgröße erreicht (basierend auf jeder Sportart), ist berechtigt, Free Agents und / oder kleine Gruppen von der Liga zu erhalten. Dienstpläne, die hauptsächlich aus Free Agents und / oder einer Sammlung kleiner Gruppen bestehen, können mehr Spieler als die Standardgröße des Dienstplans aufstellen. Diese Richtlinie soll sicherstellen, dass Free Agent-Teams jede Woche konsistent Teams einsetzen können.

Hier ist die Roster-Größentabelle für DC Kickball. Und klicken Sie hier, um eine Liste aller Sportarten und ihrer Richtlinien zur Dienstplangröße anzuzeigen.

Sport Roster Promotion Größe Offizielle Roster Größe FA Roster Größe MAX Roster Größe Weiblich Minimum
Kickball 16 24 26 30 3

Ein Team muss mindestens 6 Spieler haben – 3 Frauen und 3 Männer – und nicht mehr als 11 Spieler pro Inning.

Jeder anwesende Spieler muss in der Startaufstellung sein. Jeder anwesende Spieler muss mindestens ein (1) Inning auf dem Spielfeld spielen. Wenn ein Team nicht über die erforderliche Mindestanzahl von Spielern in der Feldaufstellung verfügt, muss das Team verlieren. Während der regulären Saison kann ein Team Spieler aus anderen Teams rekrutieren, um zu spielen, wenn sie nicht die erforderliche Mindestanzahl an Spielern erfüllen. Während der Playoffs können nur echte Teammitglieder für ihre Teams spielen.

Wenn ein Team mit weniger als 10 Spielern spielt, muss es keinen Catcher haben. Wenn ein Team nicht mindestens 6 Spieler einsetzen kann, verlieren sie automatisch.

Jedes Team hat einen Kapitän und einen Co-Kapitän, die beauftragt sind:

  • Sicherzustellen, dass nur Spieler, die in ihrem Team registriert sind, in ihrem Namen an einem Spiel teilnehmen.
  • Sicherstellen, dass ihre Spieler während des gesamten Spiels in der gleichen Reihenfolge treten (bei Bedarf können die Teams vor dem Spiel die Aufstellungen austauschen).
  • Einen Anruf auf dem Feld bestreiten und jederzeit cool bleiben.
  • Sicherstellen, dass jeder in seinem Team die Regeln versteht.
  • Die Spielergebnisse an die entsprechende Person übergeben.
  • Mit DCKickball in Kontakt bleiben und an allen erforderlichen Ligatreffen teilnehmen.
  • Kommunizieren von Änderungen in Bezug auf Terminplanung oder Regeln mit seinem Team.
  • Sicherstellen, dass jeder in seinem Team spielberechtigt ist.
  • Kontaktaufnahme mit dem anderen Team und der Liga im Falle eines Verfalls bis 2:00 Uhr.
  • Bereitstellung der Schiedsrichter, wie sie geplant sind.

Jedes Team, das drei oder mehr Spiele verliert, wird aus dem verbleibenden Zeitplan entfernt und darf nicht an Playoff-Situationen teilnehmen. Es werden keine Rückerstattungen gewährt und ein Team, das von der Liga fallen gelassen wurde, darf nach Ermessen von DCKickball in der nächsten Saison nicht wieder teilnehmen.

DCKickball wird allen Teams Team-T-Shirts zur Verfügung stellen. Die Spieler müssen während aller Spiele ihr offizielles T-Shirt tragen. Teams werden ermutigt, mit Namen und T-Shirts kreativ zu sein, ohne das DCKickball-Logo oder das Logo der Sponsorenleiste zu entfernen oder zu verdecken.

REGULATION GAME

Ein vollständiges Regulation Game besteht aus 5 Innings. Wenn ein Team mehr als 15 Minuten zu spät kommt, muss es verlieren. Die Auswärtsmannschaft wird zuerst bei Kick bekommen. Heimmannschaft wird durch den Zeitplan (oder einen Münzwurf) bestimmt werden.

Das Spiel wird bei unkooperativem Wetter aufgerufen. Die Regeln für die Stornierung von Spielen werden von den Parks festgelegt, in denen wir spielen. DCKickball wird versuchen, abgesagte Spiele neu zu planen. Wenn ein Spiel wetterbedingt abgebrochen wird und weniger als 3 komplette Innings gespielt wurden, wird das Spiel abgebrochen und neu geplant (und ab 0-0, oben auf dem 1.). Wenn mehr als 3 volle Innings gespielt wurden, ist das Endergebnis das Ergebnis am Ende des letzten vollständigen vollen Innings.

SPORTLICHKEIT

Spieler sollten keinen absichtlichen oder unerwünschten physischen Kontakt mit gegnerischen Spielern haben. Dies wird als unsportliches Verhalten angesehen und es liegt im Ermessen des Schiedsrichters, Verwarnungen auszusprechen oder beleidigende Spieler auszuwerfen. Ein Spieler muss den Schiedsrichter darauf aufmerksam machen, wenn er oder sie der Meinung ist, dass ein Kontakt ungerechtfertigt war.Trash Talking ist erlaubt, solange es nicht grausam, rassistisch motiviert, hasserfüllt oder ein persönlicher Angriff auf einen anderen Spieler ist. Das Müllreden sollte nur gutmütig sein und darf nicht außer Kontrolle geraten. Androhung körperlicher Gewalt ist in keiner Weise erlaubt. Der Mannschaftskapitän sorgt dafür, dass sich seine Spieler verhalten.

Aufgrund der Vorschriften der Stadt DC ist der Konsum von Alkohol auf den Feldern strengstens verboten. Wenn eine Person gesehen wird, wie sie auf dem Spielfeld Alkohol konsumiert, verliert das Team dieser Person sofort das Spiel dieses Tages und kann nach Ermessen von DCKickball aus der Liga entfernt werden.

PITCHING/CATCHING

Der Pitcher muss seinen Fuß auf den Pitching-Streifen setzen, wenn er sich zum Pitch aufwickelt. Kein Rennen zum Strip, um einen Pitch zu starten. Alle Stellplätze müssen HINTERHÄLTIG sein – keine Überhand oder Seitenwaffe. Der Ball muss die Platte innerhalb eines Fußes auf beiden Seiten überqueren. Der Ball darf nicht mehr als 1 Fuß über dem Boden sein, wenn er die Platte überquert (federnd).

Der Pitcher muss hinter dem Pitching Strip bleiben, bis der Ball getreten wird. Wenn Sie dies nicht tun, führt dies zu einem Ball. Alle Infielder müssen hinter der imaginären Linie bleiben, die sich von der ersten bis zur dritten Base erstreckt, bis der Ball getreten wird. Wenn Sie dies nicht tun, führt dies zu einem Ball.

Der Fänger darf bis zur Ebene der Home Plate spielen, bevor der Ball getreten wird, jedoch darf der Fänger den Kicker in keiner Weise stören. Die Nichteinhaltung dieser Regel führt zu einem Ball.

TRETEN

Alle Tritte müssen mit dem Fuß gemacht werden (Duh!). Jeder Kontakt UNTERHALB des Knies gilt als Tritt. Alles, was am Knie oder darüber getroffen wird, gilt als Foul.

Alle Tritte müssen an oder hinter der Home Plate erfolgen. Beide Füße müssen sich zum Zeitpunkt des Balls auf oder hinter der Home Plate befinden. Wenn sich ein oder mehrere Füße zum Zeitpunkt des Balltritts vor der Home Plate befinden, handelt es sich um einen Streik und der Kick wird zurückgerufen (wenn ein solcher Kick im laufenden Betrieb gefangen wird, handelt es sich um einen Out).

Bunting ist erlaubt. Ein Bunt ist definiert als ein Kick, der nicht weiter als First oder Third Base reist. Ein Bunt muss innerhalb der Grenzen bleiben, bis er die erste oder dritte Basis passiert. Männer, die bunt sind, können verspottet werden. Gnadenlos.

Jeder fair getretene Ball, der sich außerhalb eines vernünftigen Spielbereichs bewegt, führt zu einem Ground Rule Double. Dies gilt nicht für das unwahrscheinliche Ereignis eines Homeruns.; vielmehr handelt es sich um faire Bälle, die dann über einen Zaun hüpfen.

LAUFEN

Läufer müssen innerhalb der Grundlinie bleiben. Feldspieler müssen sich von der Basislinie fernhalten, es sei denn, sie versuchen, einen Läufer zu markieren oder den Ball zu fangen. Feldspieler, die versuchen, auf der Basis zu landen, können ihren Fuß auf der Basis haben, müssen sich aber aus der Basislinie lehnen. Läufer, die von einem Feldspieler innerhalb der Basislinie zu Unrecht behindert werden, müssen an der Basis, zu der sie gelaufen sind, sicher sein.

Es ist weder erlaubt, die Basis zu verlassen, noch eine Basis zu stehlen. Ein Läufer darf seine Basis erst verlassen, nachdem der Ball getreten wurde. Und du kannst den Läufer vor dir nicht passieren. Sie können den Läufer auch nicht vor sich aufnehmen und tragen. (Obwohl das irgendwie cool wäre). Das sind Outs.

Einen Läufer mit dem Ball über Schulterhöhe zu schlagen ist nicht erlaubt. Jeder Läufer, der über den Schultern getroffen wird, ist sicher und rückt eine Basis vor. Ausnahmen:
Wenn der Läufer absichtlich seinen Kopf benutzt, um den Ball zu blockieren. Der Läufer ist raus. Wenn sich der Läufer duckt, taucht oder rutscht (d. H. versucht, dem Ball auszuweichen) und dadurch in den Kopf getroffen wird, ist er / sie draußen.

Wenn ein getretener Ball im laufenden Betrieb gefangen wird, müssen Läufer ihre ursprüngliche Basis markieren (am oder nach dem Moment, in dem der Ball zum ersten Mal von einem Feldspieler berührt wird), bevor sie zur nächsten Basis laufen.

Dem Läufer ist nur eine Base auf einem Objekt erlaubt. Die eine Basis ist nicht automatisch und der Läufer muss das Risiko eingehen, ausgemacht zu werden. Die eine Basis ist nur verfügbar, bevor das Spiel endet.

STRIKES

Die Strike-Zone ist ein (1) Fuß auf beiden Seiten der Platte und ist einen Fuß hoch. Solange ein Teil des Balls die Schlagzone passiert, ist der Ball ein Schlag. Ein Kick, der vor der Home Plate auftritt, ist auch ein Streik (wenn ein solcher Kick im laufenden Betrieb gefangen wird, ist es ein Out).

BÄLLE

Ein Ball ist:

  • ein Spielfeld außerhalb der Schlagzone
  • Der Fänger stört den Kicker oder befindet sich vor der Home Base, bevor der Ball getreten wird
  • Jeder Spieler, der die „Linie“ vom ersten zum dritten überquert und den Pitching Mound überquert
  • Vier (4) Bälle bringen Sie zur First Base

FOULS

Ein Foul ist:

  • ein Tritt, der außerhalb der Grenzen landet. Das Foul wird dadurch bestimmt, wo der Ball landet, nicht wie er dorthin gelangt. Denken Sie daran, dass, wenn ein solcher Kick on the fly gefangen wird, es ein Out
  • ein Kick ist, der Inbounds landet, aber alleine außerhalb der Grenzen reist, bevor er die erste oder dritte Basis erreicht. (Jeder Ball, der von einem In-Bounds-Feldspieler berührt wird, ist automatisch im Spiel)
  • Ein Ball, der gekippt wird, während er getreten wird, aber weiterhin hinter dem Kicker läuft; ; aber wenn ein solcher Kick im laufenden Betrieb erwischt wird, ist es ein out
  • ein Kicker, der den Ball zweimal berührt (oder tritt), während er sich auf oder hinter der Home Plate befindet (d. H. in; jedes Foul, das einen Baum oder ein anderes äußeres Objekt trifft, ist ein toter Ball und nicht unleserlich, um für einen Out gefangen zu werden. Der Ball bleibt ein Foul.
  • Drei Fouls sind ein Out

OUTS

Ein Out ist:

  • eine Zählung von drei Schlägen
  • eine Zählung von drei Fouls
  • ein Läufer, der zu irgendeinem Zeitpunkt vom Ball berührt wird, während er sich nicht auf der Basis befindet (es sei denn, es handelt sich um einen Kopfschuss)
  • jeder getretene Ball (fair oder Foul), der gefangen wird, bevor er auf den Boden trifft
  • ein Ball, der sich auf einer Basis befindet, zu der ein Läufer gezwungen ist zu rennen
  • >
  • eine Zählung von drei Outs vervollständigt die Hälfte des Innings des Teams

BALL IM SPIEL

Sobald der Pitcher den Ball unter Kontrolle hat und sich innerhalb von 10 Fuß des Pitching-Streifens befindet, endet das Spiel

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